兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 坦克世界苏系ST1重坦使用攻略,坦克世界闪击战ST1坦克实用性详评

坦克世界苏系ST1重坦使用攻略,坦克世界闪击战ST1坦克实用性详评

时间:2025-03-12 08:57:22 作者:兔宝宝游戏网 浏览:12

《坦克世界》苏系ST1重坦使用攻略,《坦克世界闪击战》ST1坦克实用性详评,坦克世界 S系重坦,最近不少朋友在找《坦克世界》苏系ST1重坦使用攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下坦克世界:s系中坦和重坦应分别学什么技能? 求指点(请考虑8.0)

先讲机动,极速40,车重61.8,发动机700马力,不到10的推重比,履带适应一般,平地一般能跑到30左右但需要时间加速,战术机动基本很糟,如果驾驶员挂了(这中概率会出现)或者下水了(典型的是胜利之门上路出生下了山坡之后或者任何时候你想爬山了),你就可以体验一下鸭子的感觉了。起火概率一般,也可以说很低,好像用的是柴油机。油箱是苏系的老问题,很容易黄。

次讲火力,M62这门炮,258AP的银币穿深,340HEAT的金币穿深,均伤440。均伤始终是这条线的一个小问题,主要是因为战术机动不好,一旦和对面正面刚上,那就需要稳定一点的心态了,而且我的性格不太好,有点见敌必战的心理导致经常在10级房没有班长的情况下和E100老鼠-4甚至183三炮等等之流刚上死的很惨。而IS和-8如果能掌握好节奏以及找准侧面,那么即使相同的炮也能发挥更大的优势。所以这门炮尽量还是需要照弱点打,而且是敌人正面的。精度在肉搏上也是继承了苏系一贯的特点,按多玩的模拟器上写瞄准时间好像是2.9精度0.38,300米外的目标就不要太强求了,100米内飞了也别骂娘。装填的话,因为我是一套乘员一直走的,而且我在KV4上实验过,后面乘员还会提一下,所以配件加上了通风来做极限装填,有通风输弹兄弟连,10.98秒堪堪压进11秒大关。

首先这条线我个人的建议是起始车辆不要选择T150,而从KV2开始练。因为KV3/KV4/ST1都是很恼人的双装填手。我幸好是在KV1S上起了一个3技能第四技能60%多的车组,挪了一个装填手过来。这个副装填手看似不重要,但是说实话也是这条线路上一坑。之所以这么说,是因为我在KV3上发现,在没有通风,全100熟练有兄弟连的情况下,KV3的D25T装填速度是10.84还是10.88秒,而同样的IS在一个装填手的情况下是10.98秒,也就是说这个副装填手真TM是个摆设,而且这货挂了影响的装填速度基本在0.5秒左右。当时KV3选择的配件是炮控输弹和炮队镜,这是我在KV1和T150上都用的。到了KV4,我开始还是使用炮队镜,后来觉得确实有点不爽因为8级房要你停下来点的机会已经不多了,而且如果停错位置莱茵基佬10之流3秒内就打的你生活不能自理了。所以换了通风,当时顶级炮塔全100兄弟连下,无通风魔改107的速度是9.63秒左右(好像是,有这车的帮忙查下谢谢了),而加上通风之后一下能压到9.16秒,一下能提升0.5秒左右的装填时间,所以我在ST1一开始就直接上的是输弹垂稳和通风。

关于乘员技能的话,我是觉得这条线有一点吃乘员技能,主要也可能跟我对高级房的适应度不够有一定关系。结合下这条线前几级车来说,除了常规的修理点灯第一技能外,兄弟连对于装填时间的影响导致这个技能的重要度有所上升。然后对于个人技能来说:

炮手的炮塔稳定和驾驶员的平稳驾驶对于火控有一定提升的,

通信兵这个也是一个鸡肋因为你到ST1上这货的位置被车长兼任了,但是前几级车你总得练他,常见的态势感知修理兄弟连还是跑不掉。

驾驶员的专注撞击我是点了但是我现在觉得还是有比较鸡肋,可以考虑优先如履平地,主要是KV3和KV4的吨位在同级里面都是数一数二的,特别是KV4,110吨的这货也就T95和E100之流能压制了。引擎保养没必要,发动机基本不起火,始终是油箱起火问题,而且这车用的好像是柴油,也很低,我接近400场被打着的次数真心不超过5次。

装填手的话弹药规整依旧需要,后面装甲篇还会提到,爆发装填的话现在因为德系二线TD的出现,有不少喜欢切HE的可以考虑。

《坦克世界闪击战》ST1坦克实用性详评

坦克 世界闪击战S系重型坦克ST-1怎么样,在游戏中非常优秀的一个中型坦克,卖头效果很好,很多小伙伴还不是很了解这个坦克,下面就跟随我一起来看一下吧。

S系重型坦克ST-Ⅰ实用性详评

ST-1是IS-4科技树的IX阶重型坦克,玩家需要用KV-4研发这台战车。ST-1的炮塔非常独特,很大而且装甲厚重;此外还有在S系中极为罕见的8度俯角。

这些特点让ST-1拥有强大的第一线作战能力,甚至可以与许多X级重型坦克对抗。

个人觉得ST-1是一台优秀的传统型重型坦克。

首先,ST-1的防护型非常优秀。车体正面和侧面都达到了140毫米的纸面厚度,算上倾斜角度,ST-1的首上装甲等效超过300毫米(平地正对 射击 的情况下)。ST-1的首下装甲等效并不高,200以上穿深的AP弹就可以击穿,因此这里算是ST-1的一个弱点。

140毫米的侧面装甲可以让玩家在摆角度卡位的时候变得无解,如果面对一台摆角度且藏好首下的ST-1,建议绕袭或者用HE弹攻击蹭伤害。

ST-1的炮塔非常独特,这一点之前已经提到过。ST-1的炮塔正面有250毫米的厚度,炮盾处装甲更厚。在水平正对的情况下,ST-1炮塔正面几乎无法被击穿。

(目前能在这种情况下击穿其炮塔的只有Jg.Pz.E 100的420穿透力的HEAT弹)ST-1的俯角达到8度,足以应对大多数交战地形,在缓坡上露出炮塔攻击敌方的战术可以把这个优势发挥到最大。

但是,ST-1的炮塔并非无解,如果它的炮塔向侧面旋转一定的角度,那么其正面就有一块区域能够被330/340穿深的炮弹击穿。此外,炮塔左上角的小指挥塔也是弱点,如果瞄准得很仔细的话可以被330/340穿深从正面击穿。

ST-1的完全体主炮是一门122毫米M-62T-2火炮。具体数据见图。这门炮的精度比IS-7的130毫米S-70主炮更高,DPM(每分钟伤害值)也更高,可以说是S系一门很良心的炮。

这门炮需要玩家瞄准敌人并且等待缩圈,不一定要等圈缩到最小,但是一定要缩再开火。S系炮的精度或多或少地都是弱项,不缩圈开火只能靠信仰命中目标。

M-62T-2的穿深不错。AP弹有258毫米的平均穿透力,HEAT弹有着340毫米的平均穿透力,足以应对一切敌方目标。玩家不需要带很多HEAT弹上战场,但是不能不带,一般来说带5-10发为宜。

ST-1的机动性较差,和同级别的E-75重型坦克差不多,但是综合作战能力比E-75强。

ST-1在面对敌方重型坦克时完全不怂,既可以摆角度也可以找地形卖头。这两种情况下的ST-1相当难对付。

面对敌方自行反坦克炮时,ST-1需要小心一点。拥有300毫米以上穿透力的AP弹足以击穿ST-1的首上装甲。但是如果ST-1利用地形卖头,依然难以被击穿。

总的来说,对于自行反坦克炮而言ST-1不是个容易解决的目标,对于ST-1而言自行反坦克炮同样也是个麻烦事儿。

面对敌方中型坦克时ST-1较为被动,但也不是完全没有办法。最有效的战术是保持作战距离,在敌方中型坦克近身以前尽量消耗它们的血量(ST-1的主炮足以击穿它遇到的所有中型坦克)

同时不要离开队友太远,这样即使敌方中型坦克近身也会受到交叉火力打击,ST-1的生存率也就提高了不少。

ST-1面对所有类型的敌方战车都有一定的战斗力,作为传统型重型坦克它可以很好地胜任抗线的任务。同时ST-1对玩家的意识要求也不是很高,因此新手玩家也可以驾驭这台战车。

综合战斗力:8/10

扣分项:机动性

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