坦克世界遮蔽机制解读,在在坦克世界游戏中隐蔽性是怎么计算的
《坦克世界》遮蔽机制解读,在在《坦克世界》游戏中隐蔽性是怎么计算的,坦克世界如何判断有人隐蔽在附近,有效回避?,最近不少朋友在找《坦克世界》遮蔽机制解读的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下坦克世界新人隐蔽性问题
观测点:(图中红点):
静态观测点:每个车辆模型上的一个固定点,一般在中心最高处
动态观测点:在主炮根部,随炮塔一起转动
点亮判断点:(图中蓝点):
每辆车上一共有6个判断点,分别为:
1.炮塔顶部中间(和静态视点一样)
2.主炮根部(和动态视点一样)
3.车体前部中间
4.车体后部中间
5.车体左侧炮塔中间
6.车体右侧炮塔中间
当对方观测点与你的判断点之间有遮掩物遮挡,即视为你全车都在遮挡物后。
也就是说,除了判断点以外的部分露在草外,也会计算草丛的隐蔽性。
点亮判断点的观测由服务器进行判定
在50m的距离上 - 大约每0.1秒被判定一次
在150m的距离上 - 大约每0.5秒被判定一次
在270m的距离上 - 大约每1秒被判定一次
在445m的距离上 - 大约每2秒被判定一次
在开炮的时,立刻会被进行一次判定。
点亮距离公式:
点亮距离=观测者视野 - (观测者视野-50)*隐蔽系数
当隐蔽系数>1时,则为50m强亮。
点亮距离最远为445m。观测者视野无上限。
隐蔽系数:
隐蔽系数=车辆自身隐蔽+掩体提供的隐蔽值
建筑,石头等物体,可以提供1的隐蔽值,也就是说,必须50m才会强亮。
草丛,倒下的树,都有提供隐蔽值,但是不同的物体提供的不一样,具体见附表。
常规草丛可提供0.5的隐蔽值,而双草则为1,这就是为什么双草后开炮很安全。
同时,当你开炮的时候,距离你15m以内的物体的隐蔽值会被削弱到原先的30%。
在在《坦克世界》游戏中隐蔽性是怎么计算的
隐蔽值=车辆基础隐蔽系数*(0.00375*平均隐蔽技能+0.5)*伪装网加成*射击减益+环境隐蔽值。
总结:以上内容就是针对坦克世界遮蔽机制解读,在在坦克世界游戏中隐蔽性是怎么计算的的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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