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暗黑破坏神3死疫、三光对比分析,

时间:2025-03-12 00:16:38 作者:兔宝宝游戏网 浏览:3

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中低速刷层(大秘境120~128):死疫无论在进度贡献还是王战效率,较之三光均有较大优势,尤其是尸矛收残血精英的能力相比于三光收益更大。该区间三光队与死疫队平均收益差距大约为2~3层;

中高速刷层(大秘境129~134):由于三光王战相对收益不断攀升,开始与死疫无塔杀王的平均时间接近,收益差距逐渐缩小。该区间三光队与死疫队平均收益差距大约为1~2层;

次高层(大秘境135~139):从134、135层左右以后,RGK三光无塔杀王平均时间开始与死疫持平,往上逐渐超过。不少死疫在这个层数区间已开始在进度阶段通过将巅峰点部分体能以提高生存率,更有巅峰较低者已加全体能,尸矛收残血精英收益不断下滑。该区间三光队与死疫队平均收益差距不足1层;

高层(大秘境140~144):死疫在进度阶段已将巅峰全加体能求生存,尸矛除了给到暴击buff以外,其造成伤害可忽略不计,理论上三光队和死疫队在进度阶段贡献分别为多一发非奥陨石+50a伤和斩杀诅咒。由于该区间层数必定为有高密度、高进度怪的大图才可能通过,在怪物密度极高的情况下,三光队给到的增伤收益相对于速刷层更为可观。实战数据表明,到143~144左右的层数,死疫带威能击杀最大收益Boss与三光无塔击杀最大收益Boss所需时间开始持平。该区间三光队与死疫队平均收益基本相当;

极限层(大秘境145~150):赛季一线死疫玩家(巅峰4000~4500级)无塔击杀145层最大收益Boss普遍超7分钟,带威能需5分钟左右,杀王时间已临瓶颈。按此规律估算,死疫无塔击杀150层最大收益Boss需11~12分钟,带威能也将需要8分钟左右,对于现版本的奥陨强度而言,是无法完成的任务。从我的实战数据来看,RGK三光无塔击杀145层奥拉什Boss和急冻魔Boss(均为次优收益类)分别耗时4分40秒、4分36秒。根据我自己在高层大量实战中所总结的王战时间数据的递增规律,结合三光杀王计算器的测算,可给出较为准确的结论为:在我巅峰、装备、宝石等硬件不变,且团队配合不出差错的前提下,无塔击杀150层最优收益Boss(岩石咏唱者、阿格尼多克斯)需5分15秒左右,带威能击杀150层最优收益Boss(岩石咏唱者、阿格尼多克斯)约在4分钟左右,无塔击杀150层次优收益Boss是在最优收益Boss所需时间的基础上增加30秒左右。而我的装备、宝石至少还有累计30%以上的总输出提升空间,若极限毕业将还在原数据基础上再缩减至少半分钟,巅峰更高者自然更有优势。该区间三光队通过王战的绝对优势覆盖并超过进度收益的部分劣势,且可以通过赌地形和怪物种类、密度来缩小进度收益差距,使得整体平均收益开始超过死疫队。随着层数提高,差距更进一步拉开。

结合上述分析,由此可见:

①从收益最大化的角度考虑,RGK三光在140层以后可上场,145层及以上属于其优势层;

②三光队低层速刷收益与死疫队有一定差距。若希望采用三光速刷,建议在有固定队友的情况下,速刷至少130层以上可达到与死疫队较为接近的强度;

③通过优化各职业Build后,三光队在进度阶段多一发非奥陨石(奥陨法师上2.67s档)、20a伤(RGK三光圣教军盾闪技能)和30a伤(辅助蛮弃开怪手换力士护腕)分别是来自团队中三个不同职业的贡献总和,为达到最佳收益效果,需比死疫队有更高要求的配合;

④根据奥陨的开发者 高级黑DP 测算,Build调整后三光队对常规奥陨法师的伤害增幅理论上约为38%左右〔1.11*(2.5/2)〕,对黑洞奥陨法师的伤害增幅理论上约为24%左右〔1.11*(4.5/4)〕。但考虑到蛮子长期在外拉怪,其力士护腕特效无法达到全覆盖,故实战中收益将比该理论值略低,但具体将差距多少,取决于地形、怪和蛮子自身的水平;

⑤进度阶段死疫斩杀诅咒在怪物密度不高时相对于三光队收益更大,而在怪物密度极高时,三光队的增伤贡献相对于死疫队略占优势;

⑥极限层里,三光队要在进度阶段获取不亚于死疫队的收益,所需要图型应为:有着高进度、高密度怪物的大图,在白怪不多时靠电击塔一波带走剩余精英,且最好在两层以内出Boss。这种图可充分规避三光因没有斩杀诅咒在怪物剩余数量较少阶段的收益劣势,充分发挥其在怪物密度较高时的增伤强项;

⑦巅峰、装备、宝石等硬件条件相当的前提下,大秘境133~135层左右,三光与死疫无塔击杀各自对应最大收益boss时间基本持平;大秘境142~144层左右,三光无塔与死疫带威能击杀各自对应最大收益boss所需时间基本持平;大秘境150层,两者都带威能塔击杀各自对应最大收益Boss,理论上三光将与死疫拉开4分钟收益差距。

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