原神2.3心海主C怎么培养,原神心海主C阵容配置指南
原神2.3心海主C怎么培养,原神心海主C阵容配置指南,原神2.3主C角色推荐主流配队方案分享,最近不少朋友在找原神2.3心海主C怎么培养的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《原神》心海技能是什么?
原神2.3心海主C培养攻略
技能,天赋
A:普通攻击·水有常形
心海的主要输出方式,通常配合Q技能达到更高输出。
E:元素战技·海月之誓
放置水母在场上,对场上角色造成治疗,对敌人造成伤害,伤害能力会受到Q技能加成。
Q:元素爆发·海人化羽
开启时会造成一次AOE伤害,并且获得羽衣状态,该状态下普通攻击会造成基于生命值的额外伤害,并且对全队角色持续治疗。同时提升抗打断能力与水上行走能力。
P1:匣中玉栉
释放Q的时候,如果场上存在E,则刷新E的持续时间。
P2:真珠御呗
根据治疗加成提升Q技能状态下普通攻击基于生命值造成额外伤害的倍率,其实就是治疗加成越高,伤害越高。
P3:海祇姬君
减少有用体力消耗。
P4:庙算无遗
治疗提升,暴击率降低,阻碍心海核爆的关键技能。
命座
既然我们是主C心海,那么关键命座为:1命、4命、6命。
1命使心海开启Q技能后每三次攻击会附带一个生命值30%伤害的额外伤害。
4命增加Q技能下心海的普通攻击速度和能量回复。
6命让心海在Q技能状态下,普攻造成的过量治疗,会增加心海40%的水元素伤害。
武器选择
首选专武不灭月华,增加治疗加成、普通攻击伤害、与元素爆发后的能量回复。
次选试作金珀,心海自身的充能略有不足,金珀能很好解决问题。
(我们是主C,不考虑讨龙、不考虑暴击套流浪乐章。)
加成解析
此处翻回第一节截图,可观察得出,对心海输出能力影响的因素有:生命值、治疗加成、攻击速度、攻击力(此处为选择优先级)
由于心海天赋的关系,使暴击率、暴击伤害对于心海的提升为0(4冰套心海除外),另外心海倍率并不出色。以下配出心海10级倍率图:
大部分角色的伤害数据都是以攻击力为基数,暴击率暴击伤害为核心,元素伤害为增伤,搭配对应辅助角色达到高输出的目的。
心海则是以攻击力为基数,生命值为核心,元素伤害为增伤,搭配对应辅助角色达到最高输出。
而心海作为几乎全靠普通攻击为输出手段的角色,攻击速度显得尤为重要(4命增加攻击速度)。
同时由于心海被动以一定比例的治疗加成转化为Q技能状态下的生命值加成倍率,治疗加成也尤为重要。
目前的提升攻击力的辅助方式有:
角色:班尼特、九条裟罗、香菱
圣遗物:千岩、宗室
武器:讨龙、......(此处众多,忽略)
目前的提升生命值的辅助方式有:
无
目前的提升治疗加成的辅助方式有:
无(2水提供的为受治疗效果,七七被动同理)
目前的提升水元素伤害的辅助方式有:
角色:砂糖、温迪、万叶、芭芭拉
目前的提升攻击速度的辅助方式有:
角色:2命琴、(未出的云堇)
武器:松籁响起之时
由于心海的高基础生命,搭配生命值主属性的武器、生命沙漏圣遗物,生命值词条圣遗物后,可轻松达到3W8左右的生命值,她的下限很高,但由于没有暴击率、暴击伤害的加持,上限难以提升。
而心海的基础攻击偏低。
此处为佩戴专武不灭月华,仅有842的基础攻击,又因为技能加成倍率低,导致攻击力带来的收益不高,但不为一个不得不堆的属性。
此处为心海第一段普攻的伤害。
我的拉胯班尼特(4宗室)加攻击后的伤害,可以看到提升为800点伤害。
此处附上拉胯班尼特面板(6命),大家可根据自身的练度估算伤害增幅。
水元素伤害方面砂糖的6命与温蒂的6命都可扩散后增加,万叶可直接扩散增加。另外芭芭拉可增加15%。
2命芭芭拉E技能期间可以增加15%的水伤
对比之前输出数据,大约增伤为500,远低于班尼特。
6命砂糖的元素伤害加成也仅有20%,并不能超越不起眼的攻击力加成。由于我没有万叶,无法测试万叶扩散后带来的元素伤害增伤。
由降低元素抗性进行测试:
此处2400伤害为拉胯行秋雨帘剑打出,心海打出的为1565伤害,伤害增幅200左右,此处不确定是不是海乱鬼元素抗性本来就低的原因所以收益不大,感兴趣的伙伴可以选择高元素抗性的怪物测试伤害。
本次伤害由砂糖4风套减40%元素抗性后打出,增伤为400左右。
由此看来对于心海伤害增幅最大的还是班尼特(不愧是6星火神),其次是4风减抗辅助与元素伤害增幅辅助,同时达到此条件的只有万叶。(砂糖与温迪加成过低)
再看反应伤害,目前最多的为心海武装的感电流,但是伤害多数是由其他“副C”打出,美名其曰是心海主C,不如说是让心海站场当个工具人。
并不是说心海武装队不行,心海武装队或许比我这篇攻略伤害来得高,但是心海打出来的伤害一定没有我这篇攻略的高,当然是同练度。
反应来说,唯一能让水系打高伤害的只有蒸发,感电打出来的也是雷伤,冻结没有伤害。
而蒸发只能通过后台挂火来实现心海Q状态下普攻打出频繁的蒸发
之前和朋友组队打本,由于一个烟绯和一个香菱的存在,我一直打蒸发,打出过4W6的蒸发伤害。
但后台火只有香菱和托马,根据亲身测试,由于心海需要长时间挂E,心海的普攻几乎无法吃到一次蒸发,反应玩法只能放弃,除非后续出一个可以持续挂强火的辅助,心海可以再次崛起。
圣遗物选择
这次放到后面是因为要先计算心海的伤害数据。
目前版本适合心海的圣遗物很多,但是以心海为核心输出的圣遗物只有两套。
2水+2少女/海染
4海染
由于目前我还在刷海染套,并不能测试哪个伤害更高,脑测来说海染的爆炸2W7伤害应该会更高,但实际伤害根据练度可能只有2W左右。
依据上图芭芭拉15%水伤,加成为500左右。
计算开启Q后伤害数据
此处无任何BUFF为7359,增加15%水伤,即以芭芭拉E代替2水套装属性。
伤害为8483,增伤1100左右。
海染套每3.5s可爆炸一次,按照10s计算约爆炸3次,按每次2W伤害计算则可造成6W伤害。
而佩戴2水后可每次普攻增加1100伤害。
0命,每2s3次普攻,攻击15次,16500额外伤害
1命,每2s4次普攻,攻击20次,22000额外伤害
4命,每1.8s4次普攻,攻击22次,24200额外伤害
由此计算即使是4命,2水2治疗的搭配也只比海染多出4000左右的伤害,但是海染套是AOE,实际伤害量理论上选大于2水2治疗。
则我们确定圣遗物:4海染套
各部位选择:生命沙、水伤杯、治疗头
词条优先度:生命值百分比、攻击力百分比、生命值固定值、攻击力固定值
队伍配置
上文已提到过并且测试过各类辅助给予心海的提升,首先得出万叶为心海提升输出最大的辅助,装备4风套与苍古自由之誓可同时兼备攻击区、增伤区、减抗区。
而没有苍古自由之誓的旅行者,也可使用铁蜂刺代替,也只是缺少一个聊胜于无的20%攻击力加成,并不关键。
而万班组合到哪里都吃香的节奏,上图可看出班尼特对于心海的伤害增加也是巨大的,但由于心海开Q后伤害主要来源为生命值,此处放火神去别的队伍。
没有万叶的旅行者可用2命琴代替,搭配西风剑可让心海得到攻速提升。
没有万叶也没有2命琴的旅行者那跟我一样,可选择其他阵容(下面会介绍)
目前能提升心海本身输出的只有班尼特、九条、风系减抗、行秋、芭芭拉、松籁响起之时。
可等待一波未来的云堇,据说是可以增加攻击速度,但可惜使用的是长枪,并不能装备松籁响起之时进一步提升攻击速度,具体以官方公告为准。
目前心海归宿如下:
1.水系纯色队:心海、行秋、芭芭拉、万叶
利用行秋、万叶减抗,芭芭拉携带讨龙增加攻击力与2命增伤,双水增加治疗量提高泡沫伤害。
2.强行输出队:心海、班尼特、香菱、万叶
利用香菱的辣椒与班尼特的高攻击,搭配万叶减抗增伤,心海拒放E打出少数蒸发。
3.极致攻速队:心海、琴、北斗、云堇
利用琴的2命搭配西风剑吃球加全队攻速,北斗5A触发松籁响起之时被动,提供护盾使心海输出更加安逸,云堇进一步增加攻速,搭配心海4命可共增加37%攻速(未算云堇,精1松籁。)
4.心海武装队:心海、北斗(雷神)、菲谢尔、万叶
主流队伍,大部分攻略如此搭配,可能略有不同。
5.三岩带海队:心海、阿贝多、五郎、云堇
3岩提供机制后台输出,心海妥妥工具人,破盾五郎可替换钟离,变身坦克队,提瓦特大陆无人打得死。此队在另一篇阿贝多攻略有详细介绍,也是我目前在等的一套队伍。(没有万叶没有2命琴的我无法选择。)
6.自欺欺人队:心海、行秋、公子、莫娜
我不管我不听,反正蓝色的数字都是我心海打出来的!
总结
1.心海不弱,弱的是没有特别适合心海的辅助。
2.即使是刚出的新圣遗物给予心海的提升也并不大,对比同期的华馆套,不论是女仆还是阿贝多,都是质的提升。
3.而专武不灭月华给予心海的提升也并不大,即便把攻击附带的生命值伤害翻个倍我都觉得很低。
原神心海主C阵容配置指南
原神中的珊瑚宫心海该怎么当主C呢?相信大家不太清楚主C的配置,下面给大家带来的是原神心海主C阵容配置指南,一起来看一看吧。
原神心海主C阵容配置指南
【配置】
12层下半心海加行秋一遍过
12-3上半打了三十秒左右 下半打完还剩几秒 有点极限
心海:一命一精专武 天赋9 8 10 圣遗物少女4件套生水治 裸大普攻八千 带行秋和万叶能上一万四 e技能一套七千 双水buff回八千 换成生生治能上九千
行秋:六命精4祭礼剑 普攻6级 e技能12级 q技能12级 圣遗物宗室4件套 攻水暴 50.5暴击率113.7爆伤 算是比较平民的圣遗物
【心海优缺点分析】
优点:
1.普攻手感舒服
2.普通攻速快,倍率高
3.普攻只要锁定到敌人了,就不会消失,直到打到敌人或者碰到障碍物为止,可以说是很难丢伤害
4.不打重击,节省体力,操作简单粗暴
5.e技能回血多
6.q技能又能奶后台又能输出
7.输出稳定,下限高
8.普攻距离为法器角色中最远的那一档
缺点:
1.天赋减100%暴击,上限低(一个缺点顶一堆优点)
2.没有任何给队友增益的buff的水系角色
3.水面站立buff在大世界作用不大,在深渊里更是零作用
4.打冰和岩丘丘萨满的时候平a会锁定柱子而不是怪,打草丘丘萨满还会被藤蔓挡住
在我看来缺点就这4点,水母不能移动,不能刷新位置,伤害不如某某某,奶量不如某某某,站场奶耽误时间等等,这都不能作为缺点,这只是某人用来踩一捧一的借口,以此来彰显自己“不抽心海 高人一等”的优越感罢了
【心海和行秋】
我抽到心海的时候就把等级拉满了 天赋6 6 6 我一开始阵容搭配不合理 不知道心海有什么用 我一直在乳心海 这角色有什么用啊我搞不懂?但同时也在研究阵容
抽到心海的第二天 我发现心海和行秋这个阵容配合极佳
心海行秋同属性 互相充能 六命行秋带祭礼剑 解决自己大招充能问题的同时 也能给心海大招充一半以上的能 心海带专武和金珀也有回能 再吃上心海e技能的微小的产球 两个人不依靠雷神就可以做到大招循环 行秋二命大招减少怪物15%水抗 可以提升两人的输出
行秋伤害比较低 主要是充当一个充电宝和补伤害的位置
心海伤害是主要的 因为她是主c 练度够高的话 带个行秋能开大普攻八千甚至上一万
心海零命和一命差距很大 体现在每套普攻少了八千多~一万多伤害(以我的练度来说) 想玩心海的可以抽个一命 专武没太大必要抽 专武的提升很小 相比于金珀 每次平a只多了一两千伤害 是不如一命的每套平a多八千多伤害的 当然 心海厨想抽也可以抽 比如我 氪了两千块大洋抽个一命心海加专武 别问 问就是爱 她长的好看我就是拿来c
强度总是会跟着深渊环境变化的 但是颜值是不会变的
【阵容搭配】
看了上面 应该都知道心海和行秋是最佳拍档了 那么行秋可不可以替换呢?当然可以 但这之后再说 先说说心海和行秋这个阵容 还可以塞进哪几个角色吧
心海行秋双水 可以塞个后台雷系角色打感电 下面说说各种雷系角色在这个队伍中的表现
丽莎
优点:大招攻击频率高 还减防御 能提升心海和行秋的输出 e技能长按倍率也高 可惜是围绕心海搭配阵容而不是围绕丽莎
缺点:大招充能慢 要产球就要站场长按e 点按是不产球的 长按产球但有被打断的风险 (虽然抗打断很高)和占用时间 一般来说丽莎一个长按e是充不满大招的
雷主
雷主 人称小雷神
优点:e技能充能很多 大招后台挂雷 还有一点:爷很可爱
缺点:大招伤害低 e技能要贴脸怪才能打出3个勾玉
北斗
弹反是男人的浪漫
优点:大招倍率高有盾 弹跳伤害解决心海行秋对群问题 满命减雷抗 心海行秋北斗开大抗打断叠加几乎等于霸体 曾和菲谢尔砂糖组成魔王武装
缺点:单一个北斗充能是不足的 建议搭配个充电宝给北斗充电 还有 为什么你不是萝莎莉亚·阿琳?
菲谢尔
大幻梦森罗万象狂气断罪眼
优点:奥兹发射器 我没练过 但懂得都懂 曾和北斗砂糖组成魔王武装
缺点:我没资源练 练过的可以帮我补充一下
雷神
奶香の一刀
优点:e技能无缝后台挂雷 大招爆发高 能给全队充能 因为心海行秋可以完成充能循环 所以雷神不用考虑心海行秋充能问题 叠个八百以上精通只用e后台挂雷打感电也是可以的 舍弃了大招输出 完全倾向于辅助心海行秋 整活用 不推荐一开始就玩精通雷神
缺点:和心海抢输出表现
刻晴
屁斜剑法
优点:好看 好看 真好看(重要的事情说三遍)
缺点:刮痧 不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋 我到现在还没抽出刻晴命座
九条裟罗
南半球
优点:感觉比刻晴高....伤害
缺点:不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋
雷泽
宇宙中最为致命的存在
优点:挖矿很快
缺点:不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋
上面列举了几个雷系角色 大家可以看情况选择 现在的组合就是心海行秋加个雷系角色 那么还缺个什么呢 答案:缺个雷或者风系角色
组双雷:双雷buff打感电额外产球
塞个风系:风套打双扩散减抗 下面是风系角色评价
砂糖
砂糖人称鼓风机
优点:能给队友加精通 大招脱手聚怪
缺点:e技能聚怪效果不是很好 炒菜颠锅
风主
龙卷风摧毁停车场
优点:e技能小万叶 白嫖的命之座 大招减怪抗 还有一点:爷真可爱
缺点:e技能聚怪范围超小 大招不适合心海行秋 把怪吹飞了很难打 全吹起来了还好 吹不起来的怪会被心海平a自动锁定 打不到龙卷风里的怪
早柚
早柚 小小的 软软的 嘿嘿.....
咳咳...离题了
优点:大招脱手打扩散 e技能在大世界赶路第一 不推荐在深渊逮虾户
缺点:没聚怪
万叶
总有地面上的神灵,敢于直面天帝的威光
优点:e技能双扩散双增伤 位置可控的中范围聚怪 大招脱手扩散增伤
缺点:大招特效太花了 经常找不着北
魈
抬头不见低头见 个子不高俊小伙 忒难伺候
优点:伤害高 e往无前 打桩机
缺点:不适合心海行秋
温迪
飞比跑快真君 蒙德摸鱼王 除了蒙德 你能在任何地方碰见温迪
优点:超大范围脱手聚怪 飞起来的怪心海行秋也能打到
缺点:打boss温迪聚怪就没作用了了 而且有些怪也聚不了了
【简单粗暴心海主c阵容推荐】
心海 行秋 雷神 万叶【万叶可换成砂糖 香菱 班尼特 温迪 钟离】
心海 行秋 万叶 雷神【雷神可换成雷主 北斗 丽莎 菲谢尔 钟离 班尼特】
心海 雷神 万叶 行秋【行秋可换成香菱 班尼特 】
至于为什么会有钟离 香菱和班尼特,是因为带钟离班尼特能给心海加伤害 带香菱是给香菱打工的 蒸发都是香菱打的 没雷神给香菱充能建议不要带香菱
总结:以上内容就是针对原神2.3心海主C怎么培养,原神心海主C阵容配置指南的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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