兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 最终幻想14连击宏实现原理,玩起来更痛快FF14目标及技能部分宏玩法

最终幻想14连击宏实现原理,玩起来更痛快FF14目标及技能部分宏玩法

时间:2025-03-12 10:39:39 作者:兔宝宝游戏网 浏览:225

《最终幻想14》连击宏实现原理,玩起来更痛快FF14目标及技能部分宏玩法,最终幻想14如何制作宏命令,最近不少朋友在找《最终幻想14》连击宏实现原理的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下ff14如何设置连续攻击

连击宏的实现

连击宏有个原则:通过连击宏复制来的热键栏应保持除连击相关技能外其他技能位置不变。

一个非常重要的问题:注意等级同步失去技能会使你的连击宏碍手碍脚乱七八糟,请不要带着连击宏打等级过低的副本和fate。

对不起我之前写的时候有点智障,操作有点反人类,尤其是武士的,正在修改。不过思路是没有大问题的,先凑合着看吧。

新版本用撕逼最严重的武士来介绍。具体配置太难得写了,一图流,自行领悟。

宏的写法:

/micon 刃风

/ac 刃风

/hotbar set 刃风 1 1

/hotbar set 刃风 1 2

/hotbar set 刃风 1 3

/wait 1

/hotbar copy 武士 5 武士 1

/micon 雪风

/ac 雪风

/hotbar set 雪风 1 3

/wait 1

/hotbar copy 武士 4 武士 1

/micon 阵风

/ac 阵风

/hotbar set 阵风 1 2

/wait 1

/hotbar copy 武士 7 武士 1

/micon 月光

/ac 月光

/hotbar set 月光 1 2

/wait 1

/hotbar copy 武士 4 武士 1

/micon 士风

/ac 士风

/hotbar set 士风 1 1

/wait 1

/hotbar copy 武士 6 武士 1

/micon 花车

/ac 花车

/hotbar set 花车 1 1

/wait 1

/hotbar copy 武士 4 武士 1

/micon 风雅

/ac 风雅

/hotbar set 风雅 1 4

/hotbar set 风雅 1 5

/wait 1

/hotbar copy 武士 10 武士 1

/micon 满月

/ac 满月

/hotbar set 满月 1 5

/wait 1

/hotbar copy 武士 4 武士 1

/micon 樱花

/ac 樱花

/hotbar set 樱花 1 4

/wait 1

/hotbar copy 武士 4 武士 1

/micon 明镜止水

/ac 明镜止水

/hotbar set 明镜止水 2 8

/hotbar set 雪风 1 3

/hotbar set 月光 1 2

/hotbar set 花车 1 1

/hotbar set 樱花 1 4

/hotbar set 满月 1 5

/wait 1

/hotbar copy 武士 9 武士 2

明镜止水解除(符号是X)

/hotbar copy 武士 4 武士 1

/hotbar copy 武士 8 武士 2

(此宏使用明镜止水后自动替换明镜止水,明镜用完要点一下复位,也算是缺点吧,明镜内选择太多)

复位(符号是禁止)

/hotbar copy 武士 4 武士 1

(此宏手点,用于纠正目标在射程外、按错了、叉形闪电炸了、打到一半跑GCO去了等等情况造成的连击非正常中断复位失败。)

玩起来更痛快FF14目标及技能部分宏玩法


如果你的宏执行失败可能是因为
- 玩家的两技能之间必须加一个,否则后面的执行不成功。(即使是两个瞬发技能)。 到底wait几秒自己看着办。最低是1。
- 玩家和宠物的技能同时释放,不需要加
- 没有目标判定,所以不可能想魔兽一样,对着队友按是治疗技能,对着敌人按是攻击技能
- 你的宠物的名字在宏里不叫朝日小精灵,他叫,他的动作不叫/action,而是/petaction
- 不能执行的语句,系统会跳错,但是不会影响其他语句的执行。但是如果你在执行时,再次按下该宏,所有会重置,重头开始。
两个不相同的宏也会交叉影响。例如宏A再执行命令时,宏B执行了。那么宏A就会被打断。
- 这种使用书名号的标记是可以写进对话文本中的。
敌对目标
起手标记
/focustarget
/nexttarget
/marking attack2
/nexttarget
/marking attack3
/marking attack1
/target
/focustarget off
作用:选中的目标标记为1,随机选另两个目标标记2,3 (想要把1号标记成焦点的把最后一句去掉)
(感谢wsxm1982的建议)
测试后,问题有两个:
1是如果远处有几个目标,他会把远处的目标也标记的,所以如果只能看到3个目标的时候最好用,如果视角太广可能会标记错误,反正多按两下他会再自己选。
2是本来是写可以做5个标记,不过貌似会一直来回切,目前使用最正常是3个。如果有人有更好的办法可以改进的话可以提出。
换新目标做为1号目标
/marking attack5
/marking attack4
/marking attack3
/marking attack2
/marking attack1
/p 目标已重新标记,请先打新1号标记
作用:
在已经标记好了1234时.
当前目标(该目标没有任何标记)标记为1. 原标记1 2 3 4的依次变为2 3 4 5.
喊话提示队友目标已更改。
攻击标有攻击1记号的敌人
/target
/facetarget
/action 自动攻击
这个是在已经标记好了的情况下,起手找不到标记的可以试试把系统默认的一个宏改一下。
自己把自动攻击改成自己的技能就好了。
其实就算你全程标记,依旧是OT,乱打,所以我写这个有蛋用!还不如开YY4黑。草。
队友目标
队伍整理
/partysort
自动整理队伍列表。(顺序是自己=》T=》奶=》DPS)
想法:
整理过后,各个职责的位置就确定了。那么宏列表中有一说就是给小队从上到下的序列,叫做~
就是你自己就是T。
例如,一个召唤要给T上以眼还眼,但是不想切目标的时候。那么可以写宏
/ac 以眼还眼
其他
死后求救,显示自己的坐标位置
/sh 来到这个坐标有惊喜哦!
恭喜你发现一具尸体。
WOWER最爱
/readycheck 发起队伍玩家就位检测
寻找队友
真心推荐队伍搜索器。这个真不要用宏了。
技能提示宏
文字提示
/macroicon(/micon)
宏专用。将指定图标显示在快捷栏的宏图标上。同一宏内含2条以上/micon时只有最初的一条生效。
如果图标是技能图标的话(包括宠物技能),可以显示指定技能的冷却状态。
/reacst
在Log窗口中显示指定技能的剩余冷却时间。
如图,这部分文字只有自己能看到。
使用了这宏他就会在聊天框提示剩余冷却时间。
--:--是指冷却完毕。
举例来说,我有两个技能,振奋 (冷却60秒) 和 鞭笞 (冷却120秒)。
/macroicon 振奋
/action 振奋
/action 鞭笞
/reacst 鞭笞
按第一次: 执行振奋,鞭笞。宏图标显示振奋冷却时间,聊天框提示“鞭笞:2:00”
60秒后按第二次:宏图标显示振奋冷却结束。执行振奋。聊天框提示“鞭笞:1:00”
其他时候按:因为技能都在冷却,所以都不执行,但是聊天框依旧提示鞭笞冷却时间。
声音提示
/echo 仅自己可见,其他人不会看到
~ ~ 提示音1-16号
这个很简单,就是喊话中带有提示音,提示自己冷却时间已经到了。一共有16个声音选择给你你可以自己选择各个技能不同提示音。
例如
/macroicon 以太超流
/action 以太超流
/echo 以太超流冷却完毕
要注意的是,因为整个游戏声音很嘈杂。组队还有YY人说话的声音。并且经过测试,这十六种声音就1和2是最响的。。其他都很微弱。
所以建议调一下系统设定如图:

总结:以上内容就是针对最终幻想14连击宏实现原理,玩起来更痛快FF14目标及技能部分宏玩法的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:最终幻想14连击宏实现原理,玩起来更痛快FF14目标及技能部分宏玩法
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