原神4.0菲米尼阵容推荐,原神班尼特前期阵容
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4.0菲米尼阵容怎么搭配
阵容搭配
阵容搭配方面自然是主要分为物理体系和冰伤体系。
物理的核心反应是超导,可降低敌人40%的物抗,对于伤害收益挺不错,就需要搭配一位可后台持续挂雷的角色。然后核心辅助是米卡,只要玩物理,带上米卡准没错。最后菲米尼可依赖碎冰反应来获得伤害增益,所以再加入一位后台持续挂水的角色,刚好4个位置整装待发。
物理体系
后台挂水位
行秋的机制与菲米尼挺契合,主要原因有以下几点:
·提供抗打断,与菲米尼自身的抗打断可叠加,便有屹立不倒的架势实现省心站撸;
·提供免伤与治疗,为生存续航方面提供了保障;
·菲米尼可频繁使用A能够稳定触发行秋Q的剑雨,加上菲米尼的冰伤可稳定触发碎冰反应。
若是想要提升菲米尼的伤害能力,则可考虑替换为夜兰,虽没有行秋的抗打断和减伤机制,但是有伤害乘区的增伤机制;也可考虑替换为莫娜,一本讨龙加上自身Q的高额伤害乘区增伤,可给菲米尼提供不少的伤害增益,但是莫娜在永冻队中Q的增益时间至多可持续13s,而菲米尼身为大剑角色无法支持永冻(碎冰),所以莫娜对于菲米尼而言,Q的增伤时间仅仅只有5s(面对自带护盾的敌人如丘丘王之类的可无视增伤持续时间)。
如果行秋、夜兰、莫娜都没有时,心海、芭芭拉都可以上。
后台挂雷位
常用的就是北斗和菲谢尔,北斗的机制与行秋很像,也是提供抗打断与减伤,且都可叠加,也同样依靠驻场角色持续A或重击来触发自身Q的斫雷。
而北斗和菲谢尔的主要区别在于北斗属对群,菲谢尔属对单,北斗回能压力大,菲谢尔无需在意回能。
其次其余后台持续挂雷的角色,奢侈一点用雷神辅助也是可以,然后无感纳行久体系把久岐忍作为后台挂雷治疗型角色也是可以,再然后就是讨龙丽莎,除了回能压力大以外,增伤是挺不错的一个角色。
辅助增益位
米卡是物理伤害的专属辅助,E提供物伤与攻速,Q提供治疗,此外若有6命米卡,还可提高物伤的暴伤加成,所以玩物理第一时间想到的是米卡,主要缺点就是没有后台持续挂冰的功能,不过好在菲米尼自身是冰系角色,且不担心冰附着问题。
其余的增益辅助角色可考虑罗莎莉亚,提供暴击率,6命提供减物抗。还有申鹤虽然是冰伤专拐,但是其Q也具有降低敌人物抗的机制,也是可以考虑的,主要菲米尼的Q和首段e以及霜寒也是冰伤,多多少少还是有增伤效果的。满满当当的提升自然非班尼特莫属。因后台水与后台雷都没有指向性的提供攻击力的角色,使得菲米尼的攻击属性比较难搞,班尼特可以解决这一问题,但菲米尼的回能会变得稍微有一点压力,且若点了6命的班尼特,多多少少还是有一些影响,但是不大,总归都是可考虑的角色。
冰伤的核心反应是扩散,让风系角色携带4翠绿去扩散敌人身上的冰元素可降低敌人40%的冰抗,对于伤害收益挺不错。然后对于冰伤而言的核心辅助自然是申鹤,只要玩冰伤,带上申鹤准没错。最后菲米尼可依赖碎冰反应来获得伤害增益,所以再加入一位后台持续挂水的角色,刚好4个位置整装待发,亦或者加入其他具有稳定增益的角色亦可。
冰伤体系
在冰伤体系中,虽然菲米尼的高压粉碎无法使其稳定触发融化,但是自身Q和首段e是可以稳定触发融化反应的。上图推荐的阵容,万叶踩班尼特Q领域可稳定触发火领域实现持续后台挂火,可让菲米尼实现融化反应。
再以上图推荐的输出手法,可稳定让万叶实现双扩。
其实不管哪个体系,最主要还是看自己喜欢,玩得顺手才是最重要的,而个人比较推荐的是物理体系,毕竟若是解锁了4命或6命,菲米尼自身的属性收益不再仅限于碎冰反应,主要是超导反应只需冰雷相交就可触发,可适应更多的环境。
不过还是那句话:自己喜欢的才最重要!
总结一下
菲米尼可分为物伤流和冰伤流。
物伤流
天赋升级·E10>A10>Q1
手法建议·eQ2AEe2AEAe2AEAe4AE
武器推荐·苇海、狼末、松赖、无工、螭骨、雪葬、飞天
圣遗物选·苍白4件套,用2苍白+2骑士过渡
阵容推荐·菲米尼+行秋/夜兰+北斗/菲谢尔+米卡/罗莎莉亚
冰伤流
天赋升级·E10>A10>Q1
手法建议·eQEeEAAeEAAeEAAeEAAeE
武器推荐·苇海、狼末、赤角、无工、螭骨、浪影
圣遗物选·剧团4件套,用2剧团+2冰风过渡
阵容推荐·菲米尼+班尼特/心海+万叶/砂糖+申鹤
1、4、6命提供了核心的E的高压粉碎的属性增益;2命实用的提供了回能机制;3命+A等级、5命+E等级。所有命座都有提升。
翼龙目的起源
翼龙类的骨骼结构因为适应飞行而有大幅改变、特化,而且目前没有它们最直接祖先的化石证据,所以目前对翼龙目的演化起源了解不多。因为它们的踝部结构,翼龙类被认为与恐龙是近亲。目前已有数个相关理论,其中近年最盛行的理论是类似斯克列罗龙(Scleromochlus)的鸟颈类主龙、能以二足方式站立的原始主龙形类派克鳄、或者是类似沙洛维龙的原蜥形目动物。目前至少有一位翼龙类专家,大卫·安文(David Unwin),认为这些动物因为个别的生理特征,都不符合翼龙类祖先的假设。
克里斯·班尼特、大卫·彼得斯曾先后提出翼龙类属于原蜥形目,或者是原蜥形目的近亲。克里斯·班尼特在试图找寻翼龙类、恐龙的趋同演化特征时,发现翼龙类除去后肢特征时,相当类似原蜥形目,因此提出原蜥形目、翼龙类有演化关系。在2007年,麦可·班顿(Michael Benton)等人提出不同看法,认为翼龙类与恐龙是近亲,即使不考虑后肢特征,翼龙类仍非常类似恐龙。他们并批评大卫·彼得斯的研究,采用具争议性的分析途径,而导论出原蜥形目、翼龙类是近亲。班顿等人认为虽然目前没有翼龙类最直系祖先的化石证据,但翼龙类很明显是属于主龙类,尤其是鸟颈类主龙演化支。根据他们的分析,翼龙类是斯克列罗龙的姊妹分类单元,或者是从介于斯克列罗龙与兔鳄之间的物种演化而来。在2011年,斯特林·奈斯比的早期主龙类研究,也支持翼龙类、斯克列罗龙互为姊妹分类单元的理论。
因为翼龙类被证实没有树栖生活的演化适应,所以它们的飞行演化途径被认为跟鸟类不同路线,鸟类的飞行演化途径是“从树往下的”。大多数方案认为翼龙类从长腿的陆地奔跑动物演化而来,如斯克列罗龙或沙洛维龙,上述两者都有皮膜,从后腿延展至身体或尾巴。这些研究显示翼龙类的飞行演化途径是“从地面往上”,或是攀爬悬崖。在2008年,一份研究显示最早的翼龙类是群树栖、食虫的小型动物。
总结:以上内容就是关于原神4.0菲米尼阵容推荐,详细内容大家可以参考一下,。
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