魔兽世界tbcp2猎人抽筋宏如何设置,魔兽世界猎人宏怎么设置
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P2猎人频繁“抖弓”的原因
从TBC开放到现在,猎人的抽筋宏已经经过了多次优化,然而在P2机制更新之后,老款的抽筋宏却出现了频繁“抖弓”的情况,这也让猎人玩家们感到手足无措。
所谓的“抖弓”就是猎人在使用抽筋宏输出的时候会来回切换自动射击的拉弓状态,本来这一次平射应该打出去了,但是又重新进行了一次自动射击的动画效果。
猎人出现“抖弓”的原因其实很简单,就是之前绝大部分抽筋宏中都会加入一段开启自动射击的命令,也就是“reset=target !自动射击”。这段命令的意思是重置自动射击,玩家在P1阶段平射没有强制延迟的时候无论怎么按也不会抖弓,但是P2阶段开放之后就无法使用了。
为了解决“抖弓”的问题,猎人大佬们集思广益,通过长时间的努力,终于找到了一种比较有效的解决办法,就是把一个抽筋宏分成两个宏。
新版抽筋宏的用法
或许在很多玩家眼里,抽筋宏的价值就是可以一直按一个键位,变成两个之后还能叫抽筋宏吗?其实并非如此,虽然新宏是两个,但是玩家们依然只需要按1个键位就可以了。
第一个宏的作用是开启自动射击,宠物攻击以及稳固射击开始读条,并且在最后一段加入了一个翻页命令。
第二个宏的作用是常规的稳固射击和杀戮命令,并且会在玩家击杀掉当前目标的时候自动翻页回到第一个宏那里。
魔兽世界每个角色的技能条都是可以翻页的,玩家们在使用的时候只需要把两个宏放在第一和第二页相同的位置就可以了。比如第一页的1号键位和第二页的1号键位,输出的时候直接按1号键位即可。
两个宏叠加在一起的效果其实就是原版宏的效果,但是由于第一个宏只是作为起手来使用,第二个宏里面又没有重置自动射击的命令,所以也就不会出现“抖弓”的现象了。
我用自己的猎人号对这两个宏经常了一段时间的测试,发现效果的确是非常不错的(这里要感谢猎人大佬们的辛苦努力)。至于稳固射击和自动射击的占比则取决于玩家觉得自身的急速,急速高了就是1:1,急速低的话一般就是2:1和3:2。
值得一提的是,很多玩家希望通过抽筋宏来打出DPS上限其实是不现实的,抽筋宏只是一种省事的输出方法,想要打出职业上限,还是手动比较靠谱。不过对于普通玩家来说,能用1个键位就打出80%的输出已经是非常不错的了。
魔兽世界猎人宏怎么设置
2、抽筋宏(新)—稳固优先#showtooltip 稳固射击/cast !自动射击/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast 稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()3、抽筋宏—射击系输出#showtooltip 稳固射击/cast !自动射击/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击/castrandom 多重射击(等级 1),奥术射击(等级 5)/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/script UIErrorsFrame:Clear()4、近战#showtooltip 猛禽一击/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/cast 猛禽一击/cast 猫鼬撕咬/script UIErrorsFrame:Clear()5、威慑#showtooltip 威慑/cast 威慑/stopcasting/cast 灵猴守护6、所谓的技能全开宏#showtooltip 急速射击/use 13/stopcasting/use 14/stopcasting/cast 狂野怒火/stopcasting/cast 急速射击/stopcasting/cast 自动射击(想要加种族天赋,只要把/cast 自动射击,里面的自动射击改成相对应的种族天赋,宏里的14和15是代表耳环装备在身上的位置,身上装的什么耳环,点宏就开的什么耳环)三、其他:1、复活/解散/绷带宠物#showtooltip 复活宠物/cast [button:2]解散野兽;[button:1]复活宠物/use [target=pet,modifier:alt] 厚灵纹布绷带(左键→复活宠物;右键→解散宠物;Alt+左键→绷带宠物)2、召唤/治疗宠物#showtooltip 治疗宠物/cast [target=pet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物(有宠物治疗宠物,无宠物召唤or复活宠物,假如宠物死了而地上没有尸体,那么就只能用上面的宏复活宠物)3、标记/上宠/钓鱼#showtooltip 猎人印记/cast [harm] 猎人印记; 钓鱼/petattack [nogroup,harm](目标为敌对→印记;无目标→钓鱼;目标为敌对且不在组队状态下→印记+宠物攻击)4、自我绷带/吃面包/use [combat,target=player] 厚灵纹布绷带/use [nocombat]魔法肉桂面包/use [nocombat]魔法山泉水/use [nocombat]魔法羊角面包/use [nocombat]魔法冰川水/use [nocombat]魔法点心(战斗中→自我绷带;非战斗中→吃面包喝水.不是很好用,有时候非战斗状态也需要绷带,建议分成两个宏用)5、大红/大蓝#showtooltip 法力药水注射器/施放 [button:2]法力药水注射器;[button:1]治疗药水注射器(左键→大红;右键→大蓝)6、武器涂油#showtooltip 超级法力之油/use [button:2]超级法力之油;超级法力之油/use [button:2]17;16/stopmacro [button:2]/use 超级法力之油/use 16(左键→主手/双手武器;右键→副手武器)7、追踪宏1/cast [button:2]追踪亡灵;[modifier:ctrl]追踪隐藏生物;[modifier:alt]追踪恶魔;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物(左键→人型;右键→亡灵;Alt+左键→恶魔;Ctrl+左键→隐藏;Shift+左键→巨人)8、追踪宏2/cast [button:2]追踪元素生物;[modifier:alt]寻找渔点;[modifier:shift]追踪龙类;追踪野兽(左键→野兽;右键→元素;Alt+左键→寻找渔点;Shift+左键→龙类)9、随机上坐骑/castrandom [flyable] 银色骑乘虚空鳐,迅捷紫色驭风者,红色灵翼幼龙的缰绳/castrandom [noflyable] 黑色军用迅猛龙哨,蓝色作战塔布羊缰绳,迅捷白色陆行鸟/dismount10、误导#showtooltip 误导/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end(有焦点给焦点上误导;无焦点且目标为友好状态,给目标上误导,无焦点给宠物上误导)11、胁迫#showtooltip 胁迫/stopcasting/petattack [target=target,harm]/cast [harm] 胁迫(点击胁迫后,宠物会直接攻击目标)12、换武器#showtooltip 雄鹰守护/equipslot 16 魔脊之枪/equipslot 18 无情打击之弩/cast 雄鹰守护13、换同名武器#showtooltip 蝰蛇守护/cast 蝰蛇守护/equipslot 16 0 1/equipslot 17 0 2(同名两把武器必须放在系统背包的第1个和第2个格子内)14、假死脱光宏/cast 假死/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(1);b();a(3);b();a(5);b();a(6);b();a(7);b();a(8);b();a(9);b();a(10);b();a(16);b();a(17);b();a(18);b();(原来开荒最好用的宏,但是现在BOSS战不能脱离战斗了...不过现在可以用来下武器用)四、更新1、武器涂油/磨刀石(2008.5.5)/use [button:2,modifier:alt]魔能磨刀石;[button:2]超级法力之油;[modifier:alt]魔能磨刀石;超级法力之油/use [button:2]17;16(左键→主手/双手武器涂油;右键→副手武器涂油;Alt+左键→主手/双手武器打磨刀石;Alt+右键→副手武器打磨刀石)2、技能全开抽筋宏—实现真正一键..(2008.5.6)#showtooltip 稳固射击/cast !自动射击/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast 稳固射击/use 13/use 14/cast 狂野怒火/cast 急速射击/script UIErrorsFrame:Clear()3、AutoHotKey抽筋宏脚本#Persistent#NoEnvv_Enable=0$V::{v_Enable:=!v_EnableIf (v_Enable=0)SetTimer, Label0, OffElseSetTimer, Label0, 100}ReturnLabel0:{ControlSend ,,{Insert},魔兽世界,,,}Return(其中V是设置的抽筋宏按键开关,按一下脚本运行,再按一次,脚本停止;Insert是设置的抽筋宏的快捷键,把写好的抽筋宏放到相应的快捷栏内就OK了)我的LR 生存必投19点 个人感觉射击PK不错 就是打ZS和Z 麻烦些 打法系 治疗还是有很大优势的这是我的天赋 也在摸索中 可以一起探讨下射击 天赋 - 42 点强化震荡射击 - 等级 5/5夺命射击 - 等级 5/5效率 - 等级 2/5瞄准射击 - 等级 1/1疾速杀戮 - 等级 2/2致死射击 - 等级 5/5冲击弹幕 - 等级 3/3驱散射击 - 等级 1/1弹幕 - 等级 1/3战斗经验 - 等级 2/2远程武器专精 - 等级 5/5精确瞄准 - 等级 3/3强击光环 - 等级 1/1狙击高手 - 等级 5/5沉默射击 - 等级 1/1生存 天赋 - 19 点人型生物杀手 - 等级 3/3鹰眼 - 等级 3/3诱捕 - 等级 3/3强化摔绊 - 等级 3/3灵巧陷阱 - 等级 2/2生存专家 - 等级 5/5另外,猎人的pvp天赋...应该说没有最强的,分你怎么用,简而言之就是个人喜好问题。以下内容纯属个人喜好:兽王天赋:1.“狂野怒火”+“人面兽心”;2.宠物选择“坚韧系”的宠物,如果出“野兽主宰”天赋了,建议选择“蠕虫”(一种特殊宠物,也就是只有点野兽主宰天赋后才可以抓的,希利苏斯的“掘泥打击者”就是一种灰色的蠕虫),猎人出“资历”,宠物出“牺牲咆哮”。达成的效果是牺牲咆哮技能21秒冷却,持续12秒。分担30%伤害。3.铭文选择“逃脱雕文”和“灵猴守护雕文”,小雕文用“恐惧野兽雕文”(专门为德鲁伊准备的)。最后要说的是以上这些纯属扯淡,80级一开一切都要重新洗牌。
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