兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 无尽战区塔塔进阶上分攻略,无尽战区装备怎么搭配攻防收益比较好

无尽战区塔塔进阶上分攻略,无尽战区装备怎么搭配攻防收益比较好

时间:2025-03-12 04:07:56 作者:兔宝宝游戏网 浏览:7

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技能简析:

ML--公主之吻

技能威力:非蓄力状态下30%,无固伤、成长;蓄力状态下55%,50点固伤,无成长,蓄力ML对怪物有40%的伤害衰减,对防御塔有75%的伤害衰减

Q--流星箭

技能威力:45%,无固伤、成长伤害

技能效果:在落地点形成半径5米的视野,持续4秒,冷却10秒

E--流沙疾雨

技能威力:100%,8成长伤害

技能效果:增加90点移动速度,持续3秒,冷却14秒

MR--鹰羽箭

技能威力:48%,50点固伤,无成长,对防御塔有50%的伤害衰减

技能效果:增加视野范围,全队共享,冷却2秒,贮存5箭(装备本源项链狄安娜的冥想6级以后变为6箭)

R--一箭穿心

技能威力:ML:30%,无固伤、成长;MR:275%,无固伤、成长

技能效果:跃起飞入天空,持续15秒,视野范围增加并全队共享,冷却135秒

F--雀跃

技能威力:100%,无固伤、成长

技能效果:抓取技,生效期间己身无敌,被抓取目标巨化霸体,减伤70%,冷却5秒

专属SP--旋舞

技能威力:24%,无固伤、成长

技能效果:一段:向后跳跃一段距离,技能生效期间拥有霸体和减伤效果,浮空判定,冷却10秒;二段:在一段SP的基础上再次跳跃,并向前方射出一支带有60%减速效果的箭矢,技能生效期间拥有霸体和减伤效果,浮空判定,冷却22秒

M3--鹰目

技能效果:视野范围+5%

技能使用技巧:

1.塔塔ML是拥有小范围伤害的,可以攻击比较靠近的敌人以及推进时同时攻击防御塔与线兵

2.在推进时及清野时建议使用不蓄力的ML来消耗线兵和黄点

3.ML射程足够并且不像MR那样锁定视角,所以可以攻击比较高的目标,如高台上的敌人、开R、SP的原子(这个移动速度比较快,有难度)、开R的塔塔、高台起飞的莉奥拉等

4.不使用高级瞄准的情况下Q技能释放时准星要抬高,以免误中小兵或防御塔,无法攻击到敌方英雄

5.E技能伤害较高可用来补刀(保证安全的情况下),SP+E+F+Q+ML或者SP+E+F+R是很好的反打连招(这里的SP是通用SP瞬身闪)

6.MR有施放间隔,所以需要观察对方移动方向并将准星进行轻微的移动以保证命中

7.R技能无霸体,在技能持续时间中受到任何伤害都会落地,所以开R时尽量远离敌人,过程中要保持移动,不要靠近高台上的敌人

8.开R后尽量不要使用ML

9.RMR从锁定到下落有一定的时间,所以尽量攻击无法快速逃出技能范围或者没有无敌效果的敌人

10.RMR从锁定到射出是可以改变瞄准位置的

11.RMR射出的箭行进的轨迹上也是有伤害的,可以合理的利用下,同时落下后的伤害只对地面上的敌人有伤害,浮空判定的敌人是没效果的

12.因为SP有浮空判定,所以可以用来躲避一些判定为地面的技能,如D13的R、塔塔的R、阿努比斯的R等等,在合适的时间使用可以免受伤害

个人场外装备推荐:

武器:本源追光,繁星之赐(减少MR蓄力时间)或特种T2(MR技能威力+10%)、特种T3(攻击属性成长)均可

手套:精良凝视蕾丝衣袖(开场属性较高,后期较T3少26点暴击)或特种T3(暴击成长高)

衣服:特种T4(5%对英雄伤害)

裤子:精良鹰眼蕾丝礼裙(用来补7点暴击)或特种T4(增加7.5%对怪物伤害)

鞋子:带专属SP的话建议本源孤影逐月(增加跳跃距离,移速95,无副作用的百速鞋),不带专属的话特种T3(对建筑伤害+15%,推进拔塔很好用)精良凝视系带礼鞋(百速鞋)均可

项链:本源狄安娜的冥想(6级后增加一发MR,配合本源武器)或特种T3(对英雄伤害+5%,忽视3.5%的护甲)

戒指:璀璨钻戒(Q、ML伤害强化)或璀璨扳指(Q伤害强化,E冷却减少)

耳环:都可以,建议瑰丽耳坠(MR伤害强化,SP冷却减少)

手镯:辉煌玉镯(R伤害强化,减少4%冷却)

消耗品1:根据需要,偷塔带精良破坏药剂,想要秒杀的话带特种锐眼药剂或者精良刺杀药剂

消耗品2:特种喷射加速器

个人场内装备推荐:

这个赛季由于经济系统的更改平衡了前后排的发育速度,输出发育速度减慢,坦克的肉度有了保证,韧性坦抬头,所以建议做散件以及以暴击装备为主

充气脚垫→嗜血刀锋→合金指刃→整流外套→充能腿甲→疾灵庇护者→炽芒→燃魂炽芒→源能渗透者→风行腿甲→源能渗透者Ⅱ(如果敌方韧性装备多则为黄泉使者)→恶龙猎人(敌方远程较多可以考虑一下风行腿甲Ⅱ)→邪眼→复仇邪眼

充气脚垫→嗜血刀锋→炽芒→整流外套→邪眼→恶灵邪眼→疾灵庇护者→合金指刃→源能渗透者→燃魂炽芒→源能渗透者Ⅱ(如果敌方韧性装备多则为黄泉使者)→充能腿甲→风行腿甲→恶龙猎人(敌方远程较多可以考虑一下风行腿甲Ⅱ)

潜能:6级:远攻 11级:嗜血 16级:灭杀或断金,不建议不屈

战场注意事项:

1.合理利用视野,Q最好用来给队友视野或者看刺客,除非明确知道对方位置或者站位足够安全,不要随便拿Q来输出(追残血除外)

2.站位问题,打团多看小地图,不要一直站在一个地方,多换换位置;和队友保持距离,但不要太远,方便队友支援

3.发育问题,塔塔线上消耗能力是很强的,所以说家里的黄点最好不要动,留给队友

4.开R不要追太深,MR前要选好落点,保证对方无法攻击到你或者靠近队友

开场走边路,等出生的5秒加速(移速增加72点)消失以后再开E加速,等E消失差不多就到地方了(空港到高台,流沙到灯塔,暗黑到迷雾),空港的话打掉对方塔下再收塔中,暗黑、流沙看你一起走的队友跑得快不快,快的话你拿对面和自己家小道的黄点,慢的话拿塔外和塔下,然后在边路耗塔,中路开团就去放个大,射几箭,没意外的话2分多一点就可以拆掉一塔,换到另一边路继续拔塔;拆完外塔去发育,对面来抓人或者队友在中场抓到人去支援一下,发育的时候多看下地图,注意对面刺客和战士的位置,不要自己呆在中场,更不要进对面家;中后期跟团的时候配合队友走位,尽量让自己在队友的视野内,方便支援和反抓,切忌独自行动。

《无尽战区》装备怎么搭配攻防收益比较好

首先要说两个很多萌新不知道的设定1,冷却缩减最高只能堆到40%。例:鞋子15%+手套15%+衣服20%,只有40%的冷却缩减。PS:场外配装可以堆出10%冷却2,暴击和韧性是对立属性,2点暴击(韧性)等于1%的暴击(格挡)几率,发生伤害时,高数值的一方属性发挥两者差值的数据效果。例:塔塔172暴击攻击苏洛70韧性,塔塔暴击高,差值102,暴击几率为51%场外配装方面先附上不删档版本T1-T4紫装属性武器T1 攻击135,出招速度+5%T2 攻击130,右键伤害+10%T3 攻击110,成长4.3T4 攻击135,格挡伤害减免+5%手套T1 暴击27.5,暴击伤害+5%T2 暴击27.5,Q伤害+5%T3 暴击17.5,成长2.2T4 暴击30,回复+5上衣T1 生命950 出招+5%T2 生命950,E伤害+10%T3 生命700,成长37.5T4 生命855,英雄伤害+5%裤子T1 护甲30,格挡伤害减免+5%T2 护甲32,Q伤害+5%T3 护甲20.5,成长1.8T4 护甲30,怪物伤害+7.5%鞋子T1 移动85,冷却-5%T2 移动80,冷却-2%,视野+7%T3 移动85,建筑伤害+5%T4 移动80,复活时间-10%项链T1 攻击25,暴击15,冷却-5%T2 韧性18,生命200,冷却-5%T3 攻击10,英雄伤害+5%,忽视护甲3.5%T4 生命255 移动30,回复+81,希望萌新根据自己的英雄需求和自己的打法风格进行配装,不要在奖章商人看到有紫装就买,那是浪费奖章,你会后悔的!!!2,所有成长型的T3系列,我都觉得是坑爹,因为基础值太低了,本来场外配装就是拼的前期,你不仅没有特效,而且要8级之后才开始出现增值,都不知道打多少波团了,建议用绿蓝也不要用成长T3。3,生命恢复和格挡伤害减免的紫装是肉的首选,出招速度是部分连招英雄的必备(比如吉格,有出招加成后极限连可完美接E),冷却,更不用说了,什么英雄都需求,但是要注意配合场内出装不要堆到溢出浪费。4,很多蓝绿的装备虽然没有特效,但是基础属性尤为强大!!!比如绿武器148攻击,蓝武器155攻击,相比紫装的130,等于你出多了半件武器了。所以不要盲目选用高阶装备,有时候绿蓝更为实用。接下来开始说场内出装,到底如何出装才能使得攻防收益最大化先说输出,很多人纠结第一件攻击装是出攻击还是暴击:25点暴击=12.5%的暴击几率提升,也就是8HIT会多1HIT暴击,暴击伤害165%,假如100伤害/1HIT,那就是800提升到865,如果算上你自身的暴击几率,那么这25点暴击提升输出的幅度将会更小那么买武器的话,大部分玩家初始攻击都是230-250,提升50点攻击,那就相当于提升了1/5的输出,相当于800提升到960所以说,第一件500肯定是出攻击收益高!或许有人觉得865和960相差太大,暴击太废了,请不要这么觉得。暴击主要的作用在于对抗韧性,如果对方韧性比你暴击高的话,那你堆多20点暴击,就减少了10%的被抵抗几率,相当于多了10%的双倍暴击几率,况且肉的格挡伤害减免不止50%而且,在目前这么难赚钱,装备又这么贵的版本,要协调出装,500买50攻击比500买25暴击划算,但是1000买50攻击就没有500买25暴击划算了。至于防御,也就是生命,护甲,韧性的选择。护甲属于全伤害减免属性,所以他和生命非常好换算。减伤10%就相当于提高10%生命嘛。但是,同等比例下,肯定是堆护甲收益高,因为你还有生命恢复,一滴血的价值越高,恢复生命的收益也就越高。但是请不要盲目堆护甲,护甲越高,提高护甲获得的减伤效果提升越小,类似幂函数,差不多125护甲之后收益就开始锐减,而175护甲后,每一点增加的护甲只能提供0.15%的免伤,除非对面狂出削防装,否则不要堆过175护甲浪费金币,有那钱你应该堆韧性。同理,如果对面已经200+300+护甲了,输出再堆削防也无济于事了,284护甲削弱40%,也只是将58%减伤削到52%,还不如堆暴击以图更多165%伤害。相信大家在上面都知道了,堆高韧性是对输出的最大伤害,本来一个大招暴击能2500,被抵抗了却只有700+,全抵抗了,神肉表示我半血能吃5个大。在相比护甲的越高越没收益,韧性则是越高收益越爽,因为对面的大招被抵抗的几率越大。好了,这篇简要攻略就在这里结束了,希望大家玩的开心,不要输在智商上。记住我的ID:婣娅。最后补充下萌新需要避免的两种情况:1,,想攥出1500,但是却打了3波团还是不够钱,这样做是相当亏的,等于你这1000+的金币在这期间完全没有发挥作用,实属浪费了。出装路线要考虑自己的经济水平和局势,自己要如何赚到下一件装备的钱,要有规划。2,能买就买,出满6件一级装备再升级。这一点对于肉或许影响不大,因为一阶系列都是不错防御装,但是对于输出,真的就是致命了,你什么都出,你会发现你打不痛对面,同时该死还是得死。如果二阶三阶特效对你这个英雄非常契合,提升巨大,怎么也要先捂出来,必要时甚至可以卖队友去赚钱!有时候要有狗头专业上路三十年,出山一Q一管血的精神。

总结:以上内容就是针对无尽战区塔塔进阶上分攻略,无尽战区装备怎么搭配攻防收益比较好的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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