老版瑞兹技能,瑞兹连招
老版瑞兹技能,瑞兹连招,LOL曾经都有哪些强到被永久删除的英雄技能?,最近不少朋友在找老版瑞兹技能的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下瑞兹各个城邦技能
详细答案:
被动:奥术专精
一个让瑞兹成为法术机关枪的核心技能,每使用一次技能,所有技能冷却减少1S,让后期本身技能冷却就不长的瑞兹技能循环快的可怕。
超负荷(Q)
瑞兹的主力输出技能,扔出一团雷电球,基础210伤害加0.45法术强度加成再加法力值的10%的伤害,满级7秒一次,满CD情况下4.2秒,指向性技能,现在已更改,老版本的瑞兹Q技能是伤害占比最高的技能,没有之一,开了大招更是强横,直接范围攻击非常赖。
符文禁锢(W)
瑞兹将敌人禁锢2.4秒,期间无法移动,期间持续造成伤害,是当时英雄联盟最稳定的控制之一,时间长,施法范围广,一波团下来控两到三次基本没什么问题。
法术涌动(E)
瑞兹扔出一个魔法球,最多可以弹射5次,有点类似于希维尔的弹射,范围攻击,可以拿来清兵,伤害没有Q技能高,一般会选择副加或者最后点满。
绝望之力(R)
瑞兹激发自身潜力增加110点法术强度,并且所有技能附带65%的范围伤害,还带法术吸血,持续8秒。可以说这是当时瑞兹最为变态的技能,开启大招的瑞兹简直普通魔王一般不可侵犯,法术机关枪也是因为这个大招而得名。当时的瑞兹核心装大天使时光冰心,出完基本可以横着走了,打团,单挑都不虚,法术机关枪,站撸无敌,改版后的瑞兹更偏向于支援,大招对打架没有什么帮助,更像是和卡牌一样的带节奏技能,用的好是老司机,用不好那就是灵车了。AOE伤害下降很多,而且单挑能力也有所降低,更考验使用者的技术和意识。
而现在的新版瑞兹搭配相位俯冲这个天赋也甚是灵活,瑞兹的一些灵性还存在着,但是6级前单杀能力变弱,6级以后。也得看对面想不想打。被一些强势英雄单杀个几次很正常。被瑞兹单杀几次的就少了。新版瑞兹在我眼里强在中期迂回战,野区小规模对打,新版大招追击更加方便,战术性更强(可惜的就是最骚的金身传说没了。。。)说真话老版瑞兹虽然很肉但是想秒他还是能做到的。在日常排位中经常被对面的中单瑞兹翻盘,一到中期莫名其妙就起来了, 一顿操作,一个装备成型的流浪就出来了。加上现版本没有特别强力的魔抗装,能媲美自然之力的没有,让瑞兹更加为所欲为。
瑞兹连招
1、Q技能:超负荷,释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。 2、W技能:符文禁锢,立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2)(+)魔法伤害。 3、E技能:法术涌动,对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+)魔法伤害。并且后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。 4、R技能:曲境折跃,瑞兹开启一道传送门,来通向最远1750/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。但是如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。 5、连招:按照QEQWQ基础连招伤害来说,一套技能下来的伤害值为3179。第二轮伤害EQ:1635(与第一轮输出有0.5S左右间隔)。那么瑞兹在三秒钟的时间内的总伤害为:4814。
总结:以上内容就是针对老版瑞兹技能,瑞兹连招的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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