魔兽世界tbc饰品排名,魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览
魔兽世界tbc饰品排名,魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览,《魔兽世界》tbc怀旧服p2各职业饰品属性,最近不少朋友在找魔兽世界tbc饰品排名的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下魔兽世界7.1武器战饰品选择详解
详细答案:
第十位:影月徽记
影月徽记是影月谷25人团队副本《黑暗神殿》首领 古尔图格·血沸 掉落的饰品。
当年为数不多的可以临时提高生命值的饰品,TBC中生命宝石将会有两次削弱,而慢慢的沦落到仓库收藏品,影月徽记集成生命宝石跟甲壳虫的属性,完美的弥补了防御等级的不足,同时给予了MT一个小破釜的技能,提高了容错性,是TBC版本坦克的毕业饰品之一。凯尔萨斯的赞誉+影月徽记就是一个非常经典的组合。
第九位:夸格米拉之眼
夸格米拉之眼是奴隶围栏尾王夸格米拉掉落的蓝色饰品,有所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多37点加成,有一定几率令你的法术急速等级提高320,持续6秒。
虽然夸格米拉之眼的特效触发时间很短,但是在TBC版本中前期,很多饰品是没有内置CD的,这也让夸格米拉之眼的效果大幅提升,毕竟入手比较容易,提升空间也有,算入前十不过分吧。
第八位:盘蛇饰带
盘蛇饰带是相对奥法蓝不够用的情况,吃石头还获得伤害提高的好东西。命中让你其他装备堆象急速和暴击,奥法没有盘蛇饰带就得用法力石雕文配合,用这个首饰让你换个雕文提高伤害比如奥术飞弹雕文和奥速冲击雕文。
第七位:凯尔萨斯的赞誉
在魔兽世界60年代,闪避属性对于坦克职业(防战)来说意义并不算太高,但是到了TBC版本,三维属性却成为了评判坦克职业至关重要的依据,再加上57点耐力加成,就让这件装备成为了坦克职业必备的装备,乃至很多坦克都会带着凯尔萨斯的赞誉去打太阳井。从某种意义上来说,赞誉可以算是坦克生存类的毕业饰品。
第六位:纳鲁薄片系列
毕业饰品只能排到第六,TBC后期三维合格后(尤其是命中)就开始堆急速了,对于长时间BOSS战斗收益就非常高了,想要冲WCl排名必备的物品,至于价格多少就看你懂不懂了。
第五位:妖术之颅
副本祖阿曼第5号BOSS妖术领主玛拉卡斯掉落的饰品。
由于T5级别以上的法系DPS的饰品数量过于少,并且属性不够优秀,入手难度还都很高,3天重置一次,属性不俗的妖术之颅就成了法师术士的最爱。值得一提的是,TBC版本由于治疗强度和法术强度合二为一了,所以一些治疗职业也同样会选择使用妖术之颅。
第四位:背叛者的疯狂
背叛者的疯狂是TBC中唯一一个没有内置CD的饰品,是黑暗神殿F4掉落,物理职业毕业饰品。当年BT刚开的时候,很多公会都卡F4好几周,不知道怀旧服会不会虚弱难度,但不影响这件饰品的价值。
第三位:泰兰德的记忆
是25人副本黑暗神殿最终BOSS伊利丹掉落的饰品,开荒难度非常大,虽然是治疗毕业饰品,也有法师会选择它,回蓝一直是非常头疼的事情,开荒药剂消耗多,价格也处于高位,买了这件饰品,剩下来的都是金币。
第二位:龙脊奖章
这个饰品出自格鲁尔的巢穴,这绝对是近战的极品,当时有多少物理系为了它而去疯狂刷格鲁尔?可能你也在其中还是挺开心的 。格鲁尔的巢穴作为70年代的T4副本,却会掉落一件物理DPS的神器——龙脊奖章,这件饰品也70年代可以说是盗贼,猎人等职业的毕业神器。
第一位:古尔丹之颅
它放在第一位应该没有争议吧,黑暗神殿伊利丹掉落的法系神器,没有之一的,而且掉落极低,嗜血一起,加上使用骨头,读条的技能是不是瞬间变成瞬发了呢,飙升啊。
魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览
第一秘术法典
收起第一秘术法典跳动的裂隙碎片迷你源生煅炉索·莉亚的究极秘术、永恒者的挽歌
魔兽世界大秘境是游戏中的主要玩法之一,防骑大秘境如何选择饰品配装?下面一起来看看魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览
T0:安海尔德之盾的残片、溅血之鳞
T0.5:第一秘术法典、跳动的裂隙碎片(残暴周)、老兵之魂
T1:永恒者的挽歌(同盟约人数≥3)索·莉亚的究极秘术、永恒者的挽歌、迷你源生煅炉、压制能量水晶(DPS、生存双向考虑)、心能立场发生器。
T2:压制能量水晶(只考虑生存)、凝恨脏器
T3:心能充能的缕风瓶、粘滑的痨病器官、原初印记。
T4:备用肉钩、跳动的石心。
T5:刃舞者的护甲片。
_ 第一秘术法典 ...
WCL战斗记录1[21层彼界残暴暴怒火山解密]
WCL战斗记录2 [15彼界残暴暴怒火山解密]
WCL战斗记录1:
第一秘术法典装等272,治疗总量为774.7K,占比为6.09%(圣令占比过高),去除对队友使用圣令的情况下,实际自疗占比约为为6.71%。
伤害总量为864.8K,占比为3.97%。
最后总承受伤害为20.64M。
值得注意的是在第一波小怪中,我们可以观察到违反常识的几个数据,如下图所示。
如上图所示,有两个1940左右的吸收量,以及一个接近2400的吸收量。
那么我对应的找到了相应的受到伤害的时间点,如下图所示。
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WCL2:
第一秘术法典装等262,治疗总量为371.1K,占比为5.04%,去除对队友使用圣令的情况下,实际自疗占比约为为6.27%。
伤害总量为413.3K,占比为3.23%。
最后总承受伤害为10.29M
通过翻阅第一波小怪的战斗日志,我发现依旧存在吸收量超过面板数值的情况。
在哈卡的战斗中,我发现了超过了3000的吸收量。==
综上,与我个人最初的猜想是相似的。为了方便大家理解,关于第一秘术的结论我已最简化的标准来描述,所以是“暴论”,并不严谨。
1.饰品描述存在问题或存在BUG,在触发期间可以视作受到的所有伤害降低10%,并无吸收量上限。另外的一层含义是,装等只提供了额外的耐力(勇气升级优先级很低)。
2.根据论坛的朋友所反馈的覆盖率为40%~50%,以及WCL看到的将脱战时间计算在内时,依旧接近40%的覆盖率来看,我们可以判断的认为该饰品的覆盖率为40%+。
3.根据WCL上的统计数据来看,反伤不计算全能、精通、急速,但反伤可暴击。
4.根据上述两组数据,我们计算一下治疗量,最终的数据是接近全程4%的减伤效果。(治疗量÷伤害量。WCL1约为3.6%,WCL2约为3.7%)
5.考虑到会牺牲掉125点力量(212.5的盾击护甲),以及相应的攻击强度,所以会导致如下结果:全程伤害降低;复仇原点治疗量降低;荣耀圣令(盾卫圣令)治疗量降低;辉金之道治疗量降低等结果。所以,第一秘术的数据相对来说是抢夺了其他资源所换取的。不过这部分量化起来比较繁琐,我的数学水平不太容易做到这点。
以上是我通过数据总结的一些内容。而以下内容则是我个人的主观判断,所以大家辩证着看,我说得不一定对,只是我个人认为在逻辑上比较通顺的东西。
大家都有体会,防骑在承受伤害达到某一个阈值之前,可以说无限硬度“不掉血、伤害高,随便打”。但一旦超过了那个阈值,防骑血量就会入瀑布般倾泻而下。
我个人认为,这个问题主要出现在格挡减伤的问题上,通过我的计算,9.2版本的K值为3283。在装备上285的盾牌时,格挡减伤约为41.9%,装备278盾牌时约为40.7%。
不考虑奉献、全能和其它减伤技能覆盖的情况下,依旧有接近60%的伤害需要我们用脸来承受。通常情况下,我们的全能和精通可以再提供20%左右的减伤,那么此时依旧需要承受48%的伤害。而第一秘术则可以再次减伤,此时我们需要承受的伤害就只有43%左右了。
所以我认为第一秘术可以提高一些我们承伤的阈值。由于其较高的覆盖率,对于平稳期的价值是其它饰品几乎做不到的。
综上,我个人认为在大秘境环境下第一秘术可以放在所有饰品中T0.5的位置。
总结:以上内容就是针对魔兽世界tbc饰品排名,魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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