兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 星际争霸2神族PVP打法介绍,星际争霸2玩家对于神族对抗各种族的战术研究汇总

星际争霸2神族PVP打法介绍,星际争霸2玩家对于神族对抗各种族的战术研究汇总

时间:2025-03-12 07:41:31 作者:兔宝宝游戏网 浏览:20

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开局

1、双BG双气

延续虫群之心以来最稳健的双BG打法,也是很多人会使用的开局,一般会在双BG出双圣教士或者双追猎,双圣教士拥有良好的前压和侦查能力,而双追猎基本上是在防御上比较克制双圣教士的,也能封掉对面的侦查。一般来说,双BG后续接(野)VS的比较多,配合圣教士和先知,可以对对手有一手双线的打击。

2、裸双

裸双也是现在成立的一套PVP打法,这套打法的经济自然是没的说,一般接双BG双气,在鸭本于本吧发的战术贴中已经有详述,在此不再赘述,不过目前来说常见的后续除去正常的VR VC外,还可能会出双VS凤凰的打法,这一套是很强的PVP内战手段,在中期篇详述。

3、单BG开矿

建造顺序和PVT、PVZ的单BG开矿无甚区别,但建筑学同样推荐大家把水晶和BG堵在主矿坡口,这样可以限制对手使用单矿圣教士漂移先知强攻,或者野VR不朽一波、农民前线强点水晶后续母船核心放小炮台同时圣教士+狂热者强攻、多BG单矿一波等单矿战术。

PVP科技选择篇——稳或骚?

一般来说,如果农民看到对手的二矿之后,就可以比较放心的选择中期科技了。PVP的中期科技目前来说三条路线都可以,各有各的特色,并无孰优孰劣之分,出场率也相差无几,不过VC速闪烁是比较常见的首选。

1、VC速闪烁

这是PVP最常见的科技选择,闪烁作为一项万能科技,面对对面所有科技路线都不是很怕,还有一手隐刀骚扰的可能存在。面对某些VS开凤凰打法的神族,如果timing抓的好可以及时将其扼杀在摇篮里(虽然难度比较大)。也有不少人会选择闪烁快升级好时,补到7-8个BG直接打两矿多闪追一波,这一波的闪追数量非常多,如果对面比较偷的话,可能直接打死。

一般步骤为VC后补到3BG,视乎对面的打法看是先下三矿还是先补到6BG。同时下VR。

2、VS先知/凤凰

先知和圣教士在PVP PVZ中都有不错的搭档效果,用圣教士的漂移先去吸引对面注意力,然后先知从侧面切入杀农民。可以从单BG加速出三个圣教士,然后直接飞到对面家,等先知过来后开始执行战术。

后续和VC开类似,一般会在VS之后马上下3BG和VR(顺序可变),VR出OB来应对对面可能的隐刀,然后后续不朽。

VS的另一套强力打法就是单/双VS凤凰打法,当然天梯上也有不少人选择使用憋虚空这种谐星战术,基本上侦查之后只要在家稳开矿,憋闪电就能轻松干爆。而凤凰则不同,大量的凤凰拥有很强的冲破神族防线的能力,即便对面是VC开仍然需要很好的操作和意识来防守。timing也比较短暂。由于小炮台的存在家中也比较安全。一般来说看到对面如果是这种打法的话,可以速VT,用闪电的反馈和闪烁科技来强点凤凰,凤凰是很贵的单位,而且攒起来需要很多时间,通过压正面的方式逼迫凤凰回防,然后消耗对面的凤凰换战损是个不错的思路,当然如果你是VS开,直接下第二个VS中后期出VF升射程和对面对爆凤凰也是完全没问题的。

3、推荐打法——小herO的VR VC运营流

这是一场来自GSL网吧赛录像中看到的打法,是我个人目前最推荐的PVP打法(啊有人又要问你为什么会有GSL网吧赛的录像呢是真录像吗你认识小herO吗我想说我就是有我也没办法来打我呀),稳是肯定的,科技路线也比较全面,最关键的一点是侦查能力绝对到位,这在PVP中是相当重要的一点。

开局是单BG开矿,第一科技建筑是VR,随后补到3BG,然后有钱就下VC,VR出一个OB后直接往对面家里飞,后续第二个OB和不朽,单BG出1个圣教士和2个追猎,追猎守2矿矿区,母船核心守主矿,圣教士出门侦查。VC先升级闪烁。

视乎OB的侦查来决定你到底是先开三矿还是先放6BG,一般来说先放6BG是最稳的,即便是开矿,水晶的位置也要好好护到自己的部队和坡口。然后就可以安稳转入中后期。

这套在比赛中的出场率不是很高(印象中只看到小herO和Dear用过两次),因为过于稳健,对对手的压制力一般,在职业比赛里,稳基本上就是亏的代名词,而且韩国选手一般都会倾向于去压制对面。不过个人感觉对我们一般玩家来说,还是稳着打好好运营锻炼基本功的打法最为实用。

后期——炸、砍和攻防?

三矿点下之后,就可以考虑开始转入后期了,从这一阶段开始个人觉得主要要注意以下几点:

1、炸

自然大家都知道现在的PVP主流打法以裂光球互炸为主,但是大家也都知道,这是非常困难的一种互拼,其实是双方都不愿意见到的劳心劳力的局面,所以除去这种部队组合外,不朽+提速X+白球或者是爆凤凰出闪烁的打法也很常见,这两种前者只需要F2A,后者可以用凤凰大量换到对面家里战损,正面决战还能将球抬起直接让它的技能失效。因为球虽然IMBA,但它毕竟是一个很不稳的AOE,对使用者的操作要求其实某种程度上更高,所以以上这两种组合都可以尝试。

其实如果你运营比较好,在闪烁好的时候配合双不朽前压的一波就足以将对面打伤,后续无论是选择什么科技都不要紧。所以正印了PVP篇的大标题,胜负往往是在互炸之前就已经分出来了。炸不过只是一种结束的手段而已。

那么如果你真的和对手拼得不相上下,而选择了出裂光球(裂光球需要在VB后双VR造),而对面也不幸地同样选择和你互丢的话,就是考验你操作和实力的时候了。这里的操作需要大量的经验和注意力,即便是职业选手也很难拿捏好分寸。一般来说你的闪追和裂光球要分开编队,这样操作裂光球的时候不至于影响到闪追从而出现炸自己的尴尬情况,也方便及时操作闪追躲开对面的裂光球。如果看对手的裂光球过于靠前,有时可以看准机会跳到球身边强点,球在自身消亡后技能会无效化。但这里没有什么太多正面必胜的窍门,更多还是看临场反应和经验。

不过,除去单纯的互炸外,有些因素也能帮助你领先,这就是下面要提到的——砍。

2、砍

即三矿后的隐刀。这是我个人非常喜欢在PVP出的中后期单位,因为大家在中后期往往会忽略对隐刀的防御,而这种心理可以加以利用,一般来说隐刀都会是由棱镜运到对手家里(因为正面一般都会有OB),要诀和砍人族一样,分多线,不要让隐刀同时集中在一个地方,有时即便是对面家里已经有炮台也不要紧,四把刀完全可以瞬间砍掉它。然后再伺机而动。

如果对面被隐刀牵扯住了疲于奔命,你就可以考虑正面用主力部队去断掉对手的经济点,压掉对面的四矿甚至三矿什么的。

3、攻防

随着裂光球的出现,PVP中被一个球报销掉几乎全部主力的局面太多。所以如今比赛中升级攻防的局面少了。但是个人感觉对于普通玩家来说,攻防仍然是很重要的,因为你无法保证自己的裂光球使用技巧能够和职业选手媲美,而且即便是炸完了,剩余的战斗仍然要仰仗于双方的攻防来决出。所以个人还是推荐在有资源的情况下升级攻防,当然如果你是不用裂光球的组合那就更不用多说。

大后期——风暴战舰

一般来说PVP很难打到这种大后期,但是如果真的到了5矿左右的局面,则一般来说会加入风暴战舰,用风暴战舰配合先知来狙杀对面的裂光球等关键部队。这种情况很少见,大部分时间三四矿左右都能结束掉战斗。

《星际争霸2》玩家对于神族对抗各种族的战术研究汇总

首先是PvP:暴雪说星际II是一个标准的竞技类游戏,也有其一定道理。经过台服,美服的数日体验,经历了各种各样有趣战术打法,回过头来整理了一下,给大家做一个小参考。由于我是神族选手,所以这里主要还是小聊一下使用神族时碰到的各种战术。首先是内战PVP:1, 传送门+藏水晶塔rush。在开局之后在野外藏水晶或者用传输棱镜替代水晶rush,也有放野兵营辅助RUSH。这种开局一般在农民侦查到对方龙骑塔建筑正在升级基本就可以判断是升传送门之后的RUSH。注意搜索自己基地附近的边缘,把对方的农民赶跑野水晶打掉,以少量狂战封住斜坡后补一些追踪者协防,OB再探对方是否转型或是开矿继续暴兵,而以我方暴兵的同时后方骚扰来牵制对方。2, 速隐刀。在四人图里比较常见,农民探路不要看到对方位置就回头,多转转。如果对方是单兵营,龙骑塔,继续出科技。注意观察对方的科技建筑是曙光工厂还是机械工厂,如果是曙光厂,很大概率即是之后放下黑圣坛转隐刀。应对方式其实也是比较简单的,一种就是多兵营直接暴狂战,农民也可以在对方家斜坡下放个水晶便于后续。一般4-5个狂战之内肯定要压制。如果对方还放兵工厂补塔,那么我们也可以速机械厂出OB或在自家门口先补1个塔防后,再出OB,反打。还有一种是以传送门来出隐刀偷袭,由于星空门研究时间加长,加上瓦斯的控制,隐刀会更慢些。但是如果你暴兵RUSH不下对方家,家里又没机械工厂,那么就悲剧了- -#3, 速虚空舰。开局以狂战+追踪封住高地口,速星空门出虚空舰。直接压制你的后方经济和科技。虚空舰是个很神奇的兵种,它的初攻虽然很低,但随着加速度的提升,伤害还是很惊人的。对重甲也有额外的伤害加成。2-3个虚空有就能很快的拆掉你的总部。废物处理站这个地图这个战术还是见到数次的,因为双方空中距离接近。OB的侦察一定要做好,看到对方直接星空门,很有可能就是出这个东西了。比航母快得多且效果不错,没什么特别的应对方式,还是出追踪者来对抗吧,升级闪烁后,效果还是不错的,只要能及时侦察到对方的这一举动,及时的以追踪者配合光子塔防御还是没有任何问题的。接下来说说PVZ:1, 还是比较常见的小狗+蟑螂的rush(有的是直接一波流)。对付这个早开矿还是有一定危险的,及时侦察发现后,如有开矿,还是及时取消。利用光子塔和狂战先卡住高地口,以狂战+不朽的组合来对抗前面的小狗+蟑螂。注意下操作,狂战顶住线攻击小狗,不朽对蟑螂的伤害还是非常恐怖的。值得一提的是带1-2个哨兵,利用虚拟建筑来卡位防止不朽被小狗围杀,或卡住后方阻止对方的增援(比如对方高地的斜坡),而感觉追踪者对抗蟑螂,没什么特别的作用。2, 蟑螂+刺蛇一波流。基本上对抗可以用提速狂战+不朽+巨像的组合打,保持对抗无劣势,转出电兵。主要是注意开矿时间,一般早开矿和不开矿都没什么危险 倒是晚开矿的话,对方会趁你开矿之后没办法利用地形优势的timing一波A过来 所以路上要放ob侦察对方的动向。如果对方是一个小狗+蟑螂rush转蟑螂+刺蛇的组合,还是要注意保持狂战数量,作为神族非常有意义的肉盾,为后方重型兵种带来极大的输出空间。3, 单矿或者双矿出飞龙。这个我个人感觉还是比较麻烦的,因为有时候判断也带着一点运气。除了刚开始的农民逛街外,第1个狂战也需要及时跟上打酱油侦察。狂战挂了,继续出个OB去看,侦察非常重要。如果对方不是小狗+蟑螂,那么很有可能就是2本刺蛇或者飞龙的打法了。如果对方单矿飞龙或是双方都是双矿开局,在Z第1波飞龙来时,P的防空还是软肋。这个时候可以考虑自己地面主力进攻对方家,自己矿区疯狂拍光子塔。(像PJ那样,做一个该拍塔绝不手软的P族选手- -!)关键是利用地面部队影响对方,保证适当防空后VS出凤凰。追踪者对飞龙那真得是很渣,凤凰虽然没有1代里海盗船的溅射攻击,但对飞龙轻甲的克制效果非常明显,在飞龙数量不多的情况,即使凤凰数量略少,也不占劣势。 地面部队还是选择狂战+巨像,因为对方不会有太好的地面部队,基本是脊椎兽(Z的对地塔)+小狗。之后科技选择转电兵支援战斗。如果是自己单矿对抗对方是外双基地出飞龙,那么地面部队肯定很少。保持地面部队的数量压制吧,家里做好防骚扰,之后就会比较好打。4, 地洞传送流。这个说好防也好防,说难防也很麻烦。核心还是视野的控制。比如用水晶把外围的视野连起来,同时要及时赶走对方的王虫。如果过于注重前线的防御而忽略后方的视野,那么马其诺防线的崩溃也是一瞬间的事。5, 脊椎兽推进流,一个很2的战术想法。由于星际II中Z族的炮台是可以移动的(暗夜精灵强烈要求收缴版权费),加上王虫的一路铺地,配合地面少量地面部队甚至是纯塔推进。个人觉得1是出虚空舰+航母来对抗,2是利用升级后巨像9的射程来占便宜,可以考虑偷矿。但是不能冲动,一旦一脑热一波出去,结果就是悲剧。还是利用巨象或者虚空舰一点点的小便宜开始占,影响其推进到家门口的速度。同时OB依然要观察对方是否会转型飞龙或乱矿。最后聊下PVT:1, 机枪+掠夺一波流。其实星际II感觉3个族都有各种不同的一波流,并且也受到相当部分玩家的拥戴。感觉这个并不难防,虽然人族开局都是兵营+人口封高地。但是基本上机械厂的科技是我们必出的。狂战+不朽的组合就可以对抗,并且要注意狂战要够多。如果对自己有自信,在有2-3个不朽的时候可以考虑一波主动压制。在不朽的攻击面前,无论是地堡还是升级过大炮台的总部都完全无法对抗。2, 死神骚扰流。死神很特色的对轻甲伤害加成和对建筑的高伤害加上本身可跨越高地的高机动性给人第1眼看到就会想用他骚扰对方基地的想法。其实在有经验的P族面前,这个也很难占到便宜,注意分矿主矿都要放少许部队,补1-2个塔。并尽量保持基地外围视野畅通。其他的部队不断截杀对方的增援,再根据对方的科技转型选择不朽或者航母+虚空舰来对抗。这个对P族选手需要一些多线,至少是双线操作的能力。3, 机枪+掠夺+幽灵兵一波流,幽灵兵的震荡技能可以震掉神族的100点护甲,也就是震掉了不朽者最硬的那100点血。还是作好侦察,OB在看到核子塔后,要多注意对方的部队移动路线。我方可主动迎击,关键是为撤退留有空间。在接触中找机会点射鬼兵,被震荡后,可快后撤。由于星际II中神族的离子盾恢复方式和I中大有不同,一旦数秒未被攻击,即可高速回复。反复几次,就能遏制鬼兵的能量和数量。再反击。4, 正面坦克+部队的防御,多线空投机枪兵+毁灭者。这个同样是视野问题,除了控制好中立的卫星塔和OB的侦察,放几个野水晶效果也是不错的。同时可以线上推进,由于不朽的伤害抵挡,即使面对坦克也完全不虚。而有的T会多线骚扰+核导攻击。即使真得来不及反隐,及时拖走农民,损失就可以很好控制。5, 女妖+维京的组合。同样是OB到处打酱油,观察对方星际港的数量和科技方向后,可以凤凰+虚空的组合配合地面追踪者来对抗。这个感觉主要是根据对方空,陆部队数量比例来调整自己的部队组合。虚空和追踪者对维京的重甲伤害加成,凤凰对女妖的轻甲伤害加成使输出还是相当的可观,可以考虑转航母跟进。6, 猥琐星际巡洋舰(大和),前期利用2-3不朽者的timing主动rush就有可能直接打翻对面,如果占不到大便宜,对抗星际巡洋舰的话,强烈推荐虚空舰,效果非常不错,但是注意数量,只要成型,巡洋舰也抗不住虚空的伤害翻倍累加的攻击方式。伴随着暴雪一惯的补丁无限流,许多细微的修改都有可能影响一个战术的实践性。由于笔者本身的操作能力有限,所应对的战术,操作相信也可以适应多数的玩家,个人感觉目前的话,PVZ还是更头痛一点,PVT则相对容易些。

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