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原神深秘降福选择推荐,原神深渊攻略规则介绍

时间:2025-03-12 10:51:58 作者:兔宝宝游戏网 浏览:2

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原神深秘降福选择推荐

详细答案:

深秘降福选择推荐

“深秘降福”,也就是深渊开打前随机3选一的卡牌buff,有时被称作深渊buff,有时为了与当月的“渊月祝福”区分称作“翻牌buff”。对于练度不足的玩家来说,合理选择深渊降福,对于提前通关或冲星十分关键。然而,很少有攻略仔细比较过不同buff的效果,常见于玩家间讨论的“无脑选双暴”未必是最优选择。

简要结论:

对于需要冲星或极限通关的单间,30%攻击力和40%攻击力往往优于“8%暴击率+15%暴击伤害;对于站场普攻型阵容,“20%普通攻击与重击伤害”可能优于双暴(雷泽、可莉、凝光除外,具体见第三节)。

下面三个小节,我们依次来比较暴击、攻击、伤害类降福的实际效果。

1、暴击暴伤buff

8%暴击率+15%暴击伤害的增伤效果取决于主C当前双暴属性,对于大多数人来说,实际增伤11%左右。

大多数人的面板对应增伤在10%~12%

2、攻击类buff

攻击类buff有三种,本层生效的“+20%攻”,本间生效的“生命值高于50%时+30%攻”、“防御降低并+40%攻”。此类buff的实际效果取决于人物面板中绿字与白字攻击力的比值(常见范围为0.9~1.3),效果如下图所示。

对于多数人来说,30%攻击力buff已经优于双暴buff了

由上图可知,30%攻击力的增伤效果一般是高于双暴的。实际战斗中,我们还要考虑加攻击类技能的进一步稀释,例如香菱的辣椒+10%攻、宗室4件套开大后+20%攻,讨龙+48%攻,试作斩岩普攻加攻等,但只要这些限时特效平均下来不能让你的绿字攻击达到白字200%(或者说总攻击300%),就不会改变结论,唯一的例外是班尼特,高练度班尼特开大后加攻击可能超过100%,由上图可知此时双暴buff优于+30%攻,但仍弱于+40%攻。

3、伤害类buff

看到双暴增伤11%这个结论,很多同学可能会想到,伤害类buff岂不是效果更好,毕竟动辄20%,比11%高多了,但其实不然。

上文中计算的增伤比率是相对于原伤害的总提升,而原神中的面板增伤效果在伤害乘区内要先加算,以黑剑(20%普攻伤害)+雷伤杯(46.6%雷属性伤害)刻晴为例,其雷属性附魔普攻实际增幅为1+20%+46.6%,而非(1+20%)×(1+46.6%),深境螺旋提供的伤害类buff也加在同一区间,因此是有稀释的。

伤害类buff中,值得考虑的是普攻与重击伤害提高20%,对常见的15%套装套装+46.6%空之杯属性伤害提高,深渊buff对附魔普攻实际增伤为

(1 + 0.466 + 0.15 + 0.2) / (1 + 0.466 + 0.15) - 1 = 12.4%

如果武器为黑剑,则实际增伤

(1 + 0.466 + 0.15 + 0.2 + 0.2) / (1 + 0.466 + 0.15 + 0.2) - 1 = 11%

对平雷套无附魔普攻,深渊buff实际增伤为

(1 + 0.35 + 0.2) / (1 + 0.35) - 1 = 14.8%

考虑到此深渊buff不能覆盖技能伤害,可认为只适合站场普攻占比较大的阵容。

由上面的计算可知,人物伤害乘区加成越多,伤害类深渊buff效果越弱,对比增伤11%的双暴buff,黑剑如雷套刻晴差不多位于临界点,伤害乘区更多的人物更建议选择双暴buff,包括但不限于带物理伤害空之杯(58.3%)、物伤加成武器、人物突破自带属性伤害的雷泽、凝光、可莉等。

经过普攻伤害提升实际效果的计算,大家应该已经意识到其它伤害类buff,如物理伤害提升、冲刺后伤害提升、元素战技伤害提升等覆盖率更低的buff效果也更弱,有冲星需求的同学建议暂时退出,等第二天随机更好的buff。

注:写攻略时测试发现,当前版本“冲刺后伤害提升20%”的实际效果为加20%攻击力,已经在米游社反馈bug。

4、杂类

还有一个值得注意的选项,就是“攻击速度提升20%”,攻速作为独立乘区,似乎没有稀释,脑测效果应该很好,但笔者只有速切队和刻晴重击队,无法测试实际效果,也未见过针对性攻略,使用站场普攻队的同学可以留意一下。

原神深渊攻略规则介绍


原神深渊任务是一个新上线的阵容,那么原神深渊任务怎么打呢,还不清楚的小伙伴们快来看看这篇关于原神深渊任务打法攻略,希望大家喜欢。
原神深渊攻略规则介绍
一进入深境_廊后首先会看到所有的关卡。
先来看一下奖励有什么
深境螺旋就是造着顺序打下去奖励也会越来越丰盛。
打通3-3后刚好可以得到4星的长柄武器原胚给香菱。
到了6-3层才会出现第一次的金色遗物。
看完奖励后再来就是深境的规则跟介绍了了。
可以当作是爬塔深境_廊共分成8层,每层有三种难度共9颗星星,至少也得6颗才能往上爬一层。
前两间可作为一般关卡,第三间即是BOSS关卡。
第四层开始则需要两队。
前八层奖励不会重置,后三层才会全满星600,一个月重置两次,共1200原石。
拿第一层来做举例:每颗星的目标。
要注意进入_廊后是无法做下列的调整的喔。
关卡中还存在着地脉异常,渊月祝福和深秘降福三种增益效果。
每一层的地脉异常都不太一样,可以先点进去看好知道队伍的培养顺序。
举例:
但其实基本的五大属性都必须练好练满,后面变化更多角色的话会不太好因应变化,每层的地脉异常都不一样。
渊月祝福则是会每月1号刷新的BUFF机制。
最后深秘降福则是每一关卡开场时的奖励制度,根据不同队伍配置,情况会有不同选择,分为立即生效,此层生效,本间生效三种.依照字面上的意思会有不同的持续时间。
结论:地脉异常gt;深秘降福gt;渊月祝福
1.必须得依照关卡的需要来培养队伍,适合的元素属性,不同的祝福带来的帮助等等....比如第一层的火原素伤害害提高,及超载的伤害加成提_就适合火+雷去做搭配,元素的选择相当重要。
2.渊月祝福因为每个月固定所以容易配合,就当作是能一直持续的BUFF。
3. 深秘降福的选择就影响很大了,要随时根据打完后的状态去做配合看是要为了下一次的挑战而选的决定或是,当下急需的即时BUFF等等都不太一样。
4.其他一些场地特性的配合还有聚怪等等的配合也是视每场战斗随时都要去因应的,还有主C的等级跟装备等级不要省,其他人的再斟酌决定,没有绝对的队伍只有最适合自己的通关队伍。
最后送上口诀,祝各位都能顺利通关。
怪多要带风,怪少不带风,队伍要治疗。
元素搭配好,输出最大化,克属要看清。
破盾要记得,选对工具人,打怪没烦恼。
王者之心2点击试玩

总结:以上内容就是针对原神深秘降福选择推荐,原神深渊攻略规则介绍的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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