我的世界饱食度详解,我的世界饱食度和饥饿值区别及有效食物推荐
《我的世界》饱食度详解,我的世界饱食度和饥饿值区别及有效食物推荐,如何在网易版mc把血条和饱食度,最近不少朋友在找《我的世界》饱食度详解的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下我的世界危险世界模组怎么增加饱食度
普通走路或潜行(每米)——饥饿消耗0.01
游泳(每米)——饥饿消耗0.015
摧毁一个方块——饥饿消耗0.025
疾跑(每米)——饥饿消耗0.1
跳跃——饥饿消耗0.2
受到任何伤害——饥饿消耗0.3
攻击一个敌人——饥饿消耗0.3
食物中毒(饥饿)——饥饿消耗每秒消耗0.5(可能有点不太准)
奔跑时跳跃——饥饿消耗0.8
在level.dat中,有4个字段是关于饥饿系统的:
食物水平(foodLevel),取值范围是从0到20,它表示的是玩家饥饿值。1点等于(半个“火腿”)。
食物饱和度(foodSaturationLevel)这是一项隐藏的食物变量,一种在消耗食物水平之前先消耗的值。食用任何食物都会添加一点这种变量。注意这个变量是无法超过食物水平的。当这个变量到达0时,饥饿条会颤抖一下。
食物计刻表(foodTickTimer)当食物水平大于17或者等于0时,它就会以刻(1/20秒)为单位来增加。当其到达80时,就会重设至0,并且对玩家生命值治疗或者伤害一点(半颗心)。
饥饿等级(foodExhuastionLevel),取值范围是从0.0到4.0,玩家的每项行动都会增加它。当饥饿等级到达4.0时,它会自动减4.0,并且从食物饱和度或者食物水平(当食物饱和度等于0时)减去1点。
我们可以在游戏中直观”看“到的所谓”饥饿度“,是其中的”食物水平“。
而不能看到的,隐藏的所谓”饱食度“,是其中的食物饱和度。
认真阅读。
一块熟牛排所可以补充的【食物水平】是8(4鸡腿),
可以补充的【食物饱和度】是12.8。
【食物水平】和【食物饱和度】是分开的概念。
也就是说食用一块熟牛排时,会补充8个食物水平,同时补充12.8个食物饱和度。
当你运动时,游戏会优先减去你的食物饱和度,当食物饱和度为0(你的饥饿条会抖动)时,才开始减去可见的食物水平。
那么,是不是只要可见的食物水平降低了(即可以食用食物),就应该立刻食用食物呢?
大部分人认为是可以的,因为他们认为饥饿度会有溢出,这是不会亏本的。
但是实际上,这依然会造成一点亏损。
食物水平的上限是”20“(即10个鸡腿),这一项是不会有溢出的。
食物饱和度没有上限,当它不为0时,食物水平不会降低。
我们来做一个简单的实验,在食物水平降低了0.5个鸡腿时和食物水平降低了4个鸡腿时分别食用一块牛排,然后开始跑动以消耗食物饱和度和食物水平,
是在降低了0.5鸡腿时食用牛排可以保持更久的饱和,
还是在降低了4鸡腿时食用牛排可以保持更久的饱和呢?
损耗了0.5个鸡腿时,我吃下一块牛排,然后开始跑动。
损耗了4个鸡腿时,我吃下一块牛排,然后开始跑动。
实际上,两者可以支持跑动的时间是几乎一样的。
PS:在实验前我/kill让食物水平和食物饱和度恢复。
再次试验了在消耗5个鸡腿时食用牛排,三者的饥饿条几乎是同时开始抖动并降低。
也就是说,牛排一定可以为我们提供12.8的食物饱和度,让我们”吃饱”
而在食物水平的损耗≤8(也就是牛排可以补充的食物水平)时,牛排会为我们刚好补满食物水平(即可见的饥饿条)。
而在食物水平的损耗>8时,牛排会为我们补充8点的食物水平。
决定我们什么时候开始“饥饿”的是食物饱和度(不可见),
而决定我们“饥饿”的程度的是食物水平(可见)。
那么,正确食用食物,毫无亏损的时机应该是在你的食物水平≤该食物可以补充的食物水平时。
不过其实吧,这东西还是没什么意义,因为目前单次食用可以补充最多食物水平的食物是牛排、猪排、南瓜派(均为8,4鸡腿),那么最大的损耗仅仅只是7食物水平(3.5个鸡腿),这其实是一文不值的。
本帖更大的意义在于让更多人了解到关于“饥饿”与“饱食”的概念和机制,
到这里结束。
我的世界饱食度和饥饿值区别及有效食物推荐
《我的世界》中饱食度和饥饿值石怎样的机制呢?很多玩家都容易混淆。下面我带来“黑之翅膀”分享的《我的世界》饱食度和饥饿值区别及有效食物推荐,一起来看吧。
饥饿是一个在冒险元素更新中新增的一个游戏机制。在更新之前,玩家食用食物会直接回复生命值。现在,食用则会回复饥饿值,一种随着玩家的不同行动而降低的数值。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个火腿。
当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6 或者更少时,玩家便不能奔跑了
饱食度和饥饿值的区别:
可能很多人都混淆了这两个机制,经常跑图的老玩家应该都见过这种情况,饥饿值一直没有扣,其实关键就在这里。
游戏中有饱食度和饥饿值。原版中下面的那条鸡腿其实叫做饥饿值。而饱食度却看不到。
所有食物增加的饥饿值和饱食度:
由此可见,最有效食物排行榜:
NO.1 金胡萝卜
近萝卜的饱食度高达14.4,这意味着吃下一个金萝卜可以休闲的去长跑而不扣饥饿值。
NO.2 熟牛排&熟猪排
+12.8饱食度,也是可以让你吃完可以玩一整天的好食物。东西还是烤熟了吃好哈哈。这两个兄弟属性都一样的,除了颜色不一样,其他都相同,真的没办法分出胜负。
No. 3 兔肉煲
新版本才有,吃了饱食度+12,饥饿值+10。也是格跑图必备食物。只是制作过程比较复杂罢了。
No.4 蛋糕
整个蛋糕回复的饥饿值是+14,但回复的饱食度只有2.8。这也代表着:别以为吃满了就饱了,其实吃完又饿了。因为饱食度太低,只适合在家里啃。不过蛋糕+金萝卜吃了之后,你会感觉超人附体,嗯,去跑图吧!!!
No.5 腐肉 (我擦!为什么是腐肉?)
各位吧友别吃惊!腐肉是性价比最高的食物,获得来源简单,白天满地都是,晚上到处都是。一个腐肉+4饥饿值,+0.8饱食度。如果你怀疑腐肉,我只能说你“白吃”了。
我来解释一下:
对比一下上面的食物,饥饿值回复最多的是蛋糕+14,一个腐肉+4,4块腐肉+14饥饿值。
也就是说你可能要杀2~4只僵尸。4块腐肉你觉得多吗?
爱冒险的玩家,爱玩弄刷怪笼的玩家,腐肉一箱一箱的没地方放。因为它们不爱吃腐肉。
其实至今我也不知道是因为它丑还是实在难吃(我吃过吗?)
正确吃法:↓
+
腐肉 + 牛奶 = 更配哦~
你花三个牛奶桶去做一个蛋糕,不如就腐肉+牛奶,多么廉价的食物。
或许看过这个帖子的玩家从此放弃了其他食物了。因为你只需要带一个桶,于是就遍地都是吃的,当然玩和平模式的出门右拐吧。
为我们的美食致敬!!
隐藏知识:
斜着走比直走更快,在不考虑跳跃的情况下,斜着走吧。
纠正一下大家的认知:
把 “饱和” 称为“饱和度”是错误的。饱和度一词不能用于食物方面,而饱和却可以,这也就是为什么官网wiki里面写得是foodSaturation,拆分过来看叫做“食物饱和度”,在中国应该叫饱食度。并不能把它拆分成食物或者饱食度,只能是食物饱食度。而BUFF状态里面就有Saturation,在外国 Saturation这个词是可以用在食物上的,但饱和度却不行。这就是为什么我用饱食度而不用饱和度。因为“饱和度”是一个色彩纯度的词语,玩相机玩 PS玩绘画的相信对这个词都不陌生。或许你可以叫它“食物饱和度”,但不能叫“饱和度”,这是错误的词。
希望不要再跟我扯什么wiki官方食物问题,还有不满意的去找个老外问问。
玩家有两个不同的食物统计,只有其中一个是可见的:
饥饿值(可见)和饱食度(不可见)。
当玩家进行能量消耗的行动,饱食度是第一个减少的食物统计。在饱食度耗尽后,可见的饥饿值才会减少。虽然饱和度一般是隐藏的,然而,如果饥饿值开始抖动,这代表饱食度已被耗尽。
食用一个食物补充固定的饥饿值和饱食度,一些食物比其它食物有较好的饱食度和饥饿值的比值。
玩家当前的饱食度不会超过当前的饥饿值。例如一个玩家的饥饿值是5,他只能有最多5饱食度。记住选择使用效率最高的食物是很重要的:当玩家的饥饿值比较满,尤其在饥饿值开始抖动时,应该食用增加较多饱食度/增加较少饥饿值的食物。如果你在饥饿值低时食用增加较多饱食度的食物,增加的饱食度很可能会被浪费,因为饱食度不可能超过饥饿值。
总结:以上内容就是针对我的世界饱食度详解,我的世界饱食度和饥饿值区别及有效食物推荐的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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