魔兽世界托加斯特斯科杜斯攻略,魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法
《魔兽世界》托加斯特斯科杜斯攻略,魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法,,最近不少朋友在找《魔兽世界》托加斯特斯科杜斯攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下魔兽世界灵魂薪尘在哪里获得?
托加斯特罪魂之塔斯科杜斯打法机制
折磨效果
当你进入3级及以上的斯科杜斯时, 你会获得一个DEBUFF - 折磨:斯科杜斯之眼
− 折磨:斯科杜斯之眼 ...
这个效果和断骨密室非常的相似. 区别在于召唤出来的是两条很常见的狗. 这个狗比起断骨密室的刺客来说应该是弱多了. 但是法系需要注意的是狗的刺耳嚎叫可以打断并锁定同系法术, 在这个角度这个怪对于一些职业来说会比断骨密室的刺客还要恶心.
怪物介绍
1.渊誓哨兵:
肉搏和旋风斩: 伤害较低,近战攻击
缴械
− 这就是个近战小怪 ...
2.渊誓卫兵:
中等伤害肉搏
诅咒之力: 读条的BUFF, 造成伤害提高50%. 不能偷取
大规模袭击: 读条AOE, 攻击面前短距离直线范围, 超高伤害(高等级下布甲几乎一下直接秒)
− 这是一个中级近战怪 ...
3.渊誓禁锢者:
中等伤害肉搏
镣铐:引导技能, 锁住玩家降低玩家的移动速度. 并且给予玩家周期性伤害, 可打断
瘫痪打击: 面前范围造成中等伤害, 降低玩家移速和治疗效果25%
图: 长得和上面差不多
3.渊誓寻猎者:
肉搏: 较低伤害
刺耳嚎叫: 高AOE暗影伤害, 可断读条
− 没威胁的狗 ...
4.渊誓弓兵:
射击造成较低伤害
5.渊誓拦截者:
射击造成中等伤害
致命射击: 钢条, 造成很高伤害
致残: 投掷一个捕熊陷阱在你周围. 踩上去会昏迷3秒,并获得一个中等伤害的流血效果, 持续10秒可叠加
− 渊誓拦截者和弓兵长得一样 ...
6.巨大碾压者
高伤害的肉搏
巨力猛击: 钢条, 很高伤害. 并且能击飞玩家(非常远)
移动速度较慢, 但是因为是精英, 随着BUFF叠高还是能追着玩家揍的
− 巨大碾压者 ...
7.监锁领主:
高伤害的肉搏
全面紧闭: 可以打断, 投掷时地上会有蓝圈. 命中玩家会将玩家定身6秒, 并附带一个每2秒一跳的很高伤害DOT.
钢铁镣铐: 钢条, 1秒施法时间. 把30码范围内的玩家都拉到脸上, 减速90%. 每秒造成高伤害. 持续4秒.
旋风斩: 钢条, 原地大风车, 中等伤害高频率.
− 监锁领主 ...
8.刻符巨像:
肉搏伤害很高
毁灭: 钢条, 读条结束对面前造成很高伤害, 并且给一个流血效果
恐惧咆哮: 可以打断, 读条结束恐惧周围10码的敌人
− 高危精英之一 ...
9.亡语者:
苦痛浪潮: 同上
堕落束缚: 召唤一个冒险者的残骸(见下面)
集体衰弱: 群体版残废术
− 高危精英之一 ...
10.折磨之主:
永恒折磨: 可打断, 引导技能. 每秒造成很高的暗影伤害.
苦痛浪潮: 可打断, 读条比较慢, 单次很高的暗影伤害
− 高危精英之一 ...
总结
斯科杜斯的怪和断骨密室非常像, 但是没有断骨密室的法系怪. 取而代之的是常在灵魂熔炉里能见到的弓手和拦截者(物理远程). 对于可以风筝近战的职业会比较轻松.
但是精英方面斯科杜斯则比断骨密室要可怕很多. 基本上不好处理的像什么监锁领主, 折磨之主, 巨大碾压者都聚齐了. 经常还在一起. 所以还是能绕就绕开吧
总体难度来说斯科杜斯的难度比断骨密室还要低一些, 毕竟近战怪花活少, 翻车点不多. 不在乱战中中一些奇怪的技能就没问题(比如渊誓卫兵的大规模打击)
场地介绍
斯科杜斯的场地没有什么特别的地方, 他和断骨密室几乎是一种风格, 非常的接近. 但是没有断骨密室的那个坩埚房间, 爬楼的地方也少一些.
总体来说没有什么特点. 打就对了很简单.
魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法
爬塔机制
收起爬塔机制进入场景探索与攀爬商人多人难度全地图出现的怪地图介绍-断骨密室怪物介绍-断骨密室地图介绍-灵魂熔炉怪物介绍-灵魂熔炉地图介绍-斯科杜斯怪物介绍-斯科杜斯地图介绍-淞心间隙怪物介绍-淞心间隙稀有与稀有掉落心能BOSS介绍与应对方法法师能够拾取到的心能其他说明
魔兽世界在近日更新了暗影国度,当前版本升级橙装的灵魂灰烬需要在托加斯特爬塔获取,新手玩家可能不知道怎么打,下面一起来看看魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南吧。
魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南
总体介绍
注:爬塔的机制同时存在 ”难度” 与 ”层数” 两种概念。
由于之前有些前瞻贴混淆了这两种概念,可能会导致各位在阅读本文时产生一些误解。
因此本人将严格按照游戏中的文本区分 ”难度”与”层数”(包括本文和我本帖中所有回复)。
托加斯特一共有7个场景,每周开放2个。场景入口如下图所示
大地图
难度选择窗口
如上图所示,当我们进入入口的传送门时,会弹出一个难度选择窗口(注意是难度)。这里会显示我们本周完成了哪几个难度。
1.起初我们只能选择1级,随着我们一级一级的推进,最终可以解锁到8级。解锁等级与场景无关
也就是说我在任一场景打到比如5级,那我在别的场景也可以直接从5级开始。因此实际上我们只需要打8场就可以解锁全部难度了。
2.每周,每个等级,首次完成都会奖励灵魂灰烬,但是这不意味着你要每周都从头打上去
每个场景,你只需要打一次最高等级,就能获得这个等级之前全部的奖励。所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两次8级就可以了。而不需要从1级开始。
3.奖励的数量随着等级提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不会落后很多
等级1掉落150灰烬,等级2掉落100灰烬。而等级7和8只掉落45和40灰烬
一个场景每周只能获得600灰烬,假设你只能打到等级5,你仍然能获得465个灰烬。
这部分正式服改了,结论不变。但是每层给的灰烬变少了。目前等级1是120个灰烬,等级2是100个灰烬。
4.难度不影响流程,只增加通关难度
无论你选择什么难度,你获得心能的稀有度,概率 都是一样的。
难度会提升敌人的血量和伤害。会增加覆盖全程的词缀。会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合。
5.每个等级的难度都是从1层打到6层。其中3层是休息区,6层是BOSS房
总结:以上内容就是针对魔兽世界托加斯特斯科杜斯攻略,魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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