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原神元素反应机制解析,原神元素的扩散反应详解

时间:2025-03-13 09:34:46 作者:兔宝宝游戏网 浏览:8

原神元素反应机制解析,原神元素的扩散反应详解,原神元素反应详解及配队打法指南,最近不少朋友在找原神元素反应机制解析的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下原神1.6元素精通机制详解反应与精通稀释指南

原神元素反应机制解析

详细答案:

元素附着等级

元素附着等级,在这里按照附着时间分划分,通常为12s的强元素附着和9.5秒的弱元素附着(其中北斗是个例外)

这里同种元素附着遵循以下原则

1.原生附着为弱:若叠加强元素,消失时间z为z1=(最后一次强叠加后19s)与z2=(最后一次弱叠加后6s)取大;若不叠加强元素,消失时间z为z=(最后一次弱叠加后9.5s)。

2.原生附着为强:消失时间z为z1=(最后一次强叠加后12s)与z2=(最后一次弱叠加后6s)取大。

元素反应发生

首先来讲触发元素反应的条件

提瓦特的基本元素反应:

雷+火=超载

火+水=蒸发

火+草=燃烧

雷+冰=超导

雷+水=感电

冰+水=冻结

草+水=(可能存在)

风+火/雷/冰/水=扩散

岩→结晶

元素反应的发生需要消耗附着的元素。

其中超载反应只能发生在前一元素12等级附着9秒内,9.5等级附着4.5秒内

扩散反应只能发生在前置元素12等级附着8.5秒内,9.5等级附着3.5秒内

这也是前段时间我测试扩散+元素反应时屡次失败的原因(图中,雷元素已经 超过了能够触发反应的时间,所以接下来会只扩散水)

(扩散反应使用砂糖测试)

(超载反应使用雷泽+可莉测试)

*温迪E触发扩散需要的时间更苛刻,经测试发现确实如此,弱附着3秒内能触发,强附着8秒内能触发*

元素反应CD

元素反应理论上没有cd,但是同一种攻击下同一种元素附着有CD,所以看上去似乎是元素反应存在CD(打核弹莫娜的应该熟悉这个)

(雷+火未发生超载,此时是可莉的平A火元素附加cd中)

举例:在打雷宝的时候,锅巴+可莉可以同时对无相雷成超载伤害,此时只显示一个“超载”,但是会显示伤害数字(这里打了很长时间没有接截到图)

元素残留

大部分情况下①强+弱留强,②弱+弱同时消失怪物变成无附着状态

利用弱打强的元素残留,可以短时间触发多次伤害,打出成吨的输出

其中的特例:增幅反应,同级别下基本上是高倍率元素残留

(这里弱指6.5的弱附着元素,强指12的强元素附着)

融化

冰打火的情况下

弱打弱,不会残留

弱打强,不会残留

强打强,不会残留

强打弱,不会残留

火打冰的情况下

弱打弱,火残留,时间为3.5秒

弱打强,不会残留

强打强,火残留,时间为4.5秒

强打弱,火残留,时间为8秒

水打火的情况下

弱打弱,水残留,时间为3.5秒

弱打强,不会残留

强打强,水残留,时间为4.5秒

强打弱,水残留,时间为8秒

火打水的情况下

弱打弱,不会残留

弱打强,不会残留

强打强,不会残留

强打弱,不会残留

特殊反应类型

冻结与碎冰反应

冻结反应的冻结时常仅与怪物初始附着的元素强度有关,经过测试,这里成非线性关系,由于没有进行拟合,故这里无法给出相对应的关系。

碎冰反应优先度高于能够造成这次攻击的元素伤害造成的反应,简而言之就是碎冰先于超导和融化。

(使用12等级冰元素+9.5等级水元素大部分情况下碎冰后冰残留并可以再触发一次融化伤害)

感电反应

感电反应可以理解为一次反应对反应双方的元素附着量消耗小,且可以共存,所以就可以打出多段感电伤害。

大部分的情况,大都是雷残留,极少数出现水残留的情况

是否造成二次伤害仅与剩余元素量有关,若其中一元素消耗完,则不会发生二次伤害

由于感电反应机制复杂,楼主这里没法做万全的测试

结晶反应

结晶反应产生的护盾,拾取后会持续15秒,护盾血量仅和元素精通与角色等级有关,吸收对应属性伤害的时候,吸收量变为2.5倍。

护盾存在时不会受到伤害和硬直,只会触发反应效果(例如冰冻反应),受到伤害大体护盾血量时,角色收到差值伤害。

岩史莱姆,的岩盾不会产生结晶,龙蜥钻地产生的结晶与精通无关,仅仅与角色当前等级有关。

扩散反应

注意,这个帖子最后说到扩散会暴击是错误的,产生暴击的是风系技能染色反应后附加的元素伤害。

染色反应

染色反应严格意义上不属于元素反应,只是属于风系技能的一部分,意思是指风元素技能染上其他元素。

这里不做讨论。

元素精通

关于元素精通,一般在面板上会有写到伤害加成。(这里不再提)

元素精通的加成近似为逐步增加的线性加成,甚至在元素精通打到1000的时候也可以这样认为(收益拐点大概在1500),但是堆到800精通就要牺牲大部分其他属性来达成,按照总体来说精通250基本就已经到达拐点

增幅效果上,元素精通并不如意,而且极端情况下(引爆核弹当我没说)效果也不明显。

总的来说,如果有砂糖工具人的情况下,主c甚至并不需要任何精通。

原神元素的扩散反应详解


《原神》元素怎么扩散,很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于《原神》元素的扩散详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。
原神元素的扩散反应详解
扩散技能遇到附着元素,如果满足一定条件,则会触发扩散反应,以目标为圆心向周围扩散附着元素。
扩散火附着元素的扩散反应称为火扩散,同理还有水扩散、冰扩散、雷扩散。
发生扩散反应的单位会受到附着元素对应的附着伤害,被扩散出去的元素称为扩散元素。
扩散元素遇到其他目标会造成扩散伤害并附着,如果其他目标原本就附着不同元素,还会进一步反应,水扩散不会造成扩散伤害。
扩散元素遇到单位时会造成扩散伤害,并根据目标单位自身元素附着情况会有额外效果:
该单位无元素附着:附于该单位相应的扩散元素量。
该单位有同元素附着:该单位的元素附着量会变化。
该单位有异元素附着:执行正常的元素反应流程。若能够发生增幅反应,则扩散伤害升级为增幅反应伤害。
水扩散的伤害为0,所引起的蒸发反应伤害也为0。
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总结:以上内容就是针对原神元素反应机制解析,原神元素的扩散反应详解的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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