魔兽世界刺杀贼新套路刀扇流解析,魔兽世界 刺杀贼输出手法
《魔兽世界》刺杀贼新套路刀扇流解析,魔兽世界 刺杀贼输出手法,魔兽世界3.22盗贼应如何把刀扇更好的融入输出循环里?,最近不少朋友在找《魔兽世界》刺杀贼新套路刀扇流解析的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下WOW3.35刺杀盗贼天赋加点 和输出手法 求骨灰级DZ指点
前言
最近贼区都被刀扇流屠版了吧,干脆找点时间,做个专门的帖子来说一下刀扇流到底是怎么回事。
下文中常用的一些缩写,刀扇FoK,刀扇特质造成的伤害PK,(因为国服翻译叫做淬毒刀刃,很容易与淬毒之刃混淆)。
这个流派由于可能背离了设计思路,很可能被腰斩,如果想玩这套Build,请做好心理准备。
基础
PK的伤害,基于致命药膏的DOT部分,所以夜行毒药,是关键中的关键。夜行毒药的详情,参考云大的[这个帖子]。
整个FoK的流派中,占比最高的伤害是PK,在7/7特质的支持下,能超过20%的占比,能影响PK数值的因素有如下几个:
刺杀系专精的精通;
特质:淬毒刀刃(PK)、炼金大师、毒素冲动;
技能:宿敌、淬毒之刃。
圣物和熔炉收益比较
橙装、技能的使用
根据simc的比较结果,我选择的橙装是佐迪克家族镣铐和空洞之冠,在我这套Build之下,最大化能量回复,以施展更多的Fok,带来更多的PK伤害。
我们一共有3个短CD的技能,分别是:君王之灾、淬毒之刃、宿敌,以及一个较长CD的功能性技能:消失。
君王之灾:因为选择了橙装头部,所以君王之灾的主要功能是能量获取,同时附带一定伤害,因此可以卡CD使用。
宿敌:主要是看中施展宿敌之后获得的60+30/s*2=120的能量,搭配淬毒之刃,使得在淬毒之刃期间多打FoK。
淬毒之刃:这套Build中,核心爆发技能就是淬毒之刃,在9秒的持续时间内,尽量多打FoK,同时使用毒伤终结,尽量不要在淬毒之刃期间补割裂和锁喉。
战斗实例
比较木桩的双狗:WCL记录
严谨时间轴的金加洛斯:WCL记录
实例分析
整个安托鲁斯,大量的转阶段战斗,一旦转阶段,最为核心的夜行毒就要损失,这个时候就势必需要使用消失+毒镖,或者消失+毁伤,来续一发夜行毒,这也是我为什么不选择橙装肩膀的原因。何时使用毒镖,何时使用毁伤,在[云大的帖子]里面有详细的介绍,就不在赘述。
战斗中如果发现夜行毒失败,在不影响战斗流程的情况下,可以使用换毒的方法补夜行毒,具体流程为:致伤药膏,毒镖,致命药膏,消失,毒镖(或毁伤)。
双目标的战斗中,保持双目标的割裂,然后无脑刀扇攒星,毒伤终结。如果是女巫会这种起手就能长时间双目标AOE的,可以起手一个夜行毒,然后马上消失再来一个夜行毒,这样双目标的FoK,伤害会非常爆炸!
魔兽世界 刺杀贼输出手法
单体目标起手刺杀贼起手的主要工作有感染毒药,切割,流血选择潜行姿态下毁伤起手可以获得2-3CP额外一次攻击判定与略高于伏击的伤害不推荐锁喉起手的原因在于它只能产生一次攻击判定,即使从剧毒创伤考虑也要在3秒后才会触发毁伤X2 割裂斩击/消失毁伤 切割毒伤刷新切割 循环1、保持切割,当切割即持续时间小于等于3时,无论手头有多少连击点,立即使用切割/毒伤刷新它2、当切割持续时间大于7(刺杀贼打出一个毁伤并获得足够的能量来终结的时间。一般切割不可能低于10),割裂持续时间小于等于2时,无论手头有多少连击点,割裂3、当连击点等于5,能量大于等于50时,毒伤4、当预感层数小于3,盲点触发时,斩击5、当连击点小于5,目标血量大于35%且没有盲点触发时,毁伤6、当连击点小于5,目标血量小于等于35%时,斩击在开启暗影之刃前确保能量处于高位暗影之刃与仇杀一起开并保证卡CD开可以确保在6min+的战斗中有两次高爆发在3、5、7min内的战斗中卡CD施放暗影之刃与仇杀可以达到最大覆盖,当然这也取决于首领战时间轴在2min内的战斗中,谨慎地选择爆发时机来确保仇杀与暗影之刃都得到了最好的利用 多线战斗:由于毒药的极大优势,刺杀在多线战斗中需要频繁的插入刀扇来维持所有目标的毒药效果。1、3目标以内:切换目标输出并保持每个目标的致命毒药和割裂效果。进入斩杀阶段后斩击毒伤。2、3到6目标:使用刀扇作为主要攒星手段并尽可能保证每个目标的割裂效果。进入斩杀阶段后(目标的存活时间不超过10秒)可以选择一个目标斩击毒伤刀扇。3、6目标以上至AE目标上限(10目标):在达到AE目标上限后,刀扇的总体AE伤害将被目标数量平分。而致命毒药的伤害并不在AE上限范围内。可以选择一个目标使用刀扇攒星毒伤。对刺杀专精来说,目标越多,AE时间越长,伤害就可能越突出。结论: 1、对于刺杀贼来说,由于致命毒药dot的强大,致命毒药依然完胜致伤毒药。2、对于5.1后的刺杀贼来说预感作为一个连击点容器可以用来容纳由于暗影之刃、英勇带来的大量连击点,也可以用来在毒伤buff期间储备溢出的连击点,是最好的选择。3、对于刺杀贼来说,由于35%斩杀线前的能量大幅度消耗,割裂的覆盖是非常容易卡秒完成的,出于安全考虑,你依然需要监视割裂即将结束前2秒来保证能吃掉最后一跳。4、对于刺杀贼来说毒伤的覆盖率是一个值得探讨的话题,但不必过度追求。毒伤的覆盖率取决于连击点的获得,而连击点的获得又与急速和爆击挂钩。不可否认良好的操作能略微提高毒伤覆盖,但比起这一点,毒伤期间有多少能量可供使用更容易从操作上提高输出。5、普通T14级别的ilv496~504的染煞武器单独与英雄魔古山级别的ilv502~ilv510武器进行比较时,英雄级别的武器由于更高的秒伤胜出。但是作为双持职业,考虑到敏捷对双武器都有所提升,对刺杀贼的毒药伤害来说提升更大。作为副手时普通模式的染煞武器表现的比英雄模式的魔古山武器表现的更好。这一点将在后面的属性权重中重点提到。6、当开启暗影之刃时所有的肉搏伤害(即白字伤害)将全部转化为暗影伤害但依然享受物理判定。元素诅咒与奇毒对暗影之刃伤害有加成,尚无数据证明法强是否作用于暗影之刃。暗影之刃可以作用于物理伤害免疫的某些首领,对刺杀贼来说,暗影之刃前需要留好能量。
总结:以上内容就是针对魔兽世界刺杀贼新套路刀扇流解析,魔兽世界 刺杀贼输出手法的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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