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DOTA2血魔入门玩法解析,DOTA2原子战争血魔领主玩法指南

时间:2025-03-12 00:22:34 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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《DOTA2》血魔入门玩法解析

DOTA2血魔的基础属性比较中规中矩,但是后期加成比较多,攻击和施法的前后摇都比较短,这也就预示着血魔的补刀抬手很快.六项属性指数除了辅助 指数全在5.0以上,看来血魔天生就是个喜欢打架不适合辅助的英雄。即便在劣势也不需要血魔出梅肯笛子这种道具,对于血魔来说能杀人才是王道。

DOTA2血魔技能详解:

《DOTA2》血魔入门玩法解析

血之狂暴

主动技能

一技能相当于一个沉默技能,受到技能的英雄无法施法,前期杀蚂蚁隐刺赏金小骷髅这种隐身系的英雄,先给个一技能在上大,如果他跑就是个死,不跑你就 过去 A死他,当然反应快的在第一时间TP走人的除外。这个技能也可以对己方使用,4级的时候能提升百分之120的攻击力,持续时间长,CD时间短,实在是清兵 拿塔打肉山的首选。

《DOTA2》血魔入门玩法解析

屠戮

被动技能

血魔的神技之一,杀死敌方回血,一级的时候杀死英雄和士兵是一样的回复效果,随着等级的提升,杀死英雄是按照百分之十的比例增加,到4级的时候能回 复英雄最大生命值的百分之40,这也就预示着团战的时候你杀掉潮汐人马这种肉盾很可能血一下就回满了。就算击杀者不是血魔,也能获得正常英雄击杀效果一半 的治疗量。团战的时候如果没有立刻被秒掉,几秒过去很可能又是满状态的一条好汉。

《DOTA2》血魔入门玩法解析

嗜血渴望

被动技能

血魔的神技之二,打野英雄和残血英雄的克星,注意他的范围为6000码,这是个很恐怖的距离了,如果打野打到残血或者团战后残血很可能引来血魔的追 杀,4级的时候触发英雄血量为百分之50,移动速度提升百分之45,这也就预示着敌方英雄血量低于一半最好的选择就是回家,血魔这个移动速度的提升也是非 常可观的。

《DOTA2》血魔入门玩法解析

割裂

主动技能

血魔的大招,中招的人如果移动,将按移动距离受到伤害,这也是血魔为什么出推推的原因,中了招原地不动,那好我就用推推让你动,对于小Y,冰女这种 脆皮一个大加推推差不多就直接带回泉水了,敌法之类有Blink的英雄如果一激动跳走,也很可能死在跳跃的空中。不过这个技能在后期杀人就略显吃力,好好 把握机会前期用大招多杀掉你的对手吧。

DOTA2血魔加点:

一级点二技能,二级一技能,三级三技能,四级看情况选择二技能或三技能,之后加点随意有大点大。

DOTA2血魔出装路线

出门装:圆盾补刀斧吃树树枝

圆盾可以格挡伤害,开局性价比非常高的东西,补刀斧可以保证血魔补刀更加顺畅,回血更加容易,适当的一组吃树在补刀不顺的情况下适当回复,树枝则是为了撑属性。

中期装:相位推推骨灰夜叉刃甲

相位鞋不管是追杀还是逃跑都是不错的选择,而且还加攻击力,对于假腿这个中庸的道具不推荐出,至于秘法鞋,根本就不用考虑,推推可以配合大招秒掉对 面的英雄,骨灰可以用来回血或者消耗对方英雄。夜叉可以增加移动速度,配合上相位和三技能的血魔移动速度能变得非常快,可以说是来去自如,只要不被控到死 就能顺利逃脱。逆风局可以选择刃甲两败俱伤,如果中途附近有对方单位挂掉血量又能得到一定回复,这个打不死的小胖子果然恐怖。

后期装

对剑辉耀龙芯强袭

对剑这个道具对于血魔来说性价比是很高的,能增加血魔的单兵作战能力,辉耀对附近的单位都有效果,主要是为了团战毅力不倒而出,个人不推荐血魔憋辉 耀这种打法,顺其自然比较重要,龙芯和强袭相比,建议先出强袭,对于团队有很大的加成,一个血魔本来就不太会引起大家的注意,如果实在是钱多的花不完在出 龙芯。

DOTA2血魔打法

中路:血魔一般都是去中路solo的比较多,如果碰到宙斯这类用aoe清兵的英雄就多用一技能沉默对手,阻碍其补刀,如果是船长这种强势的近战可以 多升2技能补兵回血。走中的话建议先打出鞋子和瓶子,到6看有没有机会杀掉对方中路英雄,如果没机会,就去别的路游走一波,6级是血魔的一个强势期不要在 继续赖线,到了6就要想到去杀人。如果能打开局势对面势必会阵脚大乱,有大就要去杀人,没打的时候可以选择在野区打打野,总之要时不时的消失在线上给对方 压力。

优势路:血魔如果走优势路那就是奔后期的打法了,可以憋大件而不是到6就非要去gank。不过个人不推荐血魔走优势路。

劣势路:血魔劣势路就要打的强势一些,只要对方不是双远程在线上就很难压得住血魔,尽量的去压制对面后期发育吧。

DOTA2原子战争血魔领主玩法指南


DOTA2原子战争中的血魔领主技能比较特殊,很多玩家不知道该怎么玩,下面给大家带来的是DOTA2原子战争血魔领主玩法指南,一起来看一看吧。
原子战争血魔领主玩法指南
血魔
领主技:血怒自身扣除40血,获胜获得100血,并对对手造成额外70血伤害
说句实话,其实之前50血伤害的时候我就觉得血魔很强了。居然还被加强到了70血。不可思议~~~
血魔这个领主他的领主强度在于这局游戏有多少个同类!没错就是看有多少个同类血魔!
一个血魔。T2领主
两个血魔。T1领主
三个血魔。T0领主 没错能和我小仙女一拼了
基本上有两到三个会玩的抬血血魔。这局游戏就不会超过20个回合了 可能16~18个回合就游戏结束了。根本没有未来。也没有六本。只有大家一起在三四本买装备 买法师,保血线,没人敢上本了。。。
血魔的领主技能多打对面70血。配合基础的伤害,相当于每回合最少入100血呀
妈耶一个领主就400血。血魔一刀砍掉100多,这还怎么玩~~~
所以血魔越多游戏结束的越快。血魔自己也就越强(因为他不升本,就买怪买装备)
所以血魔算一个特例英雄,强度看本局同类多不多
玩法介绍:保证自己战力第一,前期局局都能入人的前提下在升本,基本前期六个回合都在买装备,提升战力。之后看情况在自己升本的回合,可以不要使用技能。反正之前血入别人的时候也赚了不少。
玩法多样,可以一直提升战力抬人吃烂分。也可以在中途选择放弃技能升本找大哥准备吃鸡阵容。均可。不过在多血魔都选择抬人的情况下,基本也只有抬人了。不然自己就要被抬了。

总结:以上内容就是针对DOTA2血魔入门玩法解析,DOTA2原子战争血魔领主玩法指南的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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