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魔兽世界9.0暗牧天赋加点,攻略

时间:2025-03-12 12:42:15 作者:兔宝宝游戏网 浏览:1

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魔兽世界9.0暗牧天赋加点

详细答案:

魔兽世界9.0暗牧天赋加点

远古疯狂VS虚空之遗

关于暗牧天赋的得从从远古疯狂和虚空之遗的对比说起

当然,最近几个补丁有一些改动导致虚空之遗的收益有所降低:法夜盟约不再减少能量灌注CD,摧心魔橙装的削弱导致一次虚空形态放不出2个摧心魔。

我个人理解,当我们进军史诗团本时的装备,理想情况下虚空之遗还是小优于远古疯狂的。

那么例外的情况呢?

例如团本猩红议会,该场BOSS战斗存在BOSS转场,P2你只能跳舞不能打BOSS,所以虚空之遗可能打不满。

例如团本泥拳,该场BOSS战斗中存在周期性的BOSS易伤机制,而远古疯狂可能是应对BOSS易伤的更好选择。

选择远古疯狂还是虚空之遗会对其他天赋的收益产生影响,反过来其他天赋也对这一层天赋影响,最终选择远古疯狂还是虚空之遗正式服再看看。

命运多舛VS哀难

在SL中,由于虚空形态BUFF覆盖率远低于BFA版本,虚空箭很少,所以我们需要频繁补DOT。

在BFA正式服中,单体情况下命运多舛是我们的选择。

然而在SL版本中,由于频繁补DOT,哀难的收益上升。特别是选择远古疯狂天赋时,哀难的收益>命运多舛。

如图选择哀难时:

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选择命运时:

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意志壁垒VS黑暗弥漫

关于第一层意志壁垒和瞬触的模拟结果也比较有意思,在版本初期我们的急速较低时,特别是选择了哀难的时候,即便单体瞬触的收益等于或小优于壁垒。

瞬触天赋可以理解成固定15秒获得一个155%SP(对比暗牧常规最高单体技能心爆144%SP)的伤害技能且能补DOT,特别是考虑到实战不能壁垒纯站桩,使得它在初期很有优势。

而随着我们装备变好,急速变高,单位时间内的鞭子和心爆数量也会增加,壁垒的收益再反超瞬触。

−小福利 ...

数据库瞬触155%SP,但是享受了触DOT的光环18%的光环,而暗牧其他技能的光环的是32%,所以实际伤害约为理论伤害的1.2倍。希望暴雪没发现

如图选择瞬触:

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选择壁垒:

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吉兆VS暗影冲撞

经过暴雪连着3个补丁的修改,暗影冲撞似乎仍然是一个脑瘫技能。45秒CD(受急速加成),期望伤害为169%SP。暂时没有GET到这个技能的意义。

吉兆是这层的最优选择。

摧心魔VS虚空洪流

虚空洪流本CD BUFF之后,伤害从4秒360%SP BUFF到500%SP,虚空洪流的收益与摧心魔的收益也差不多,不考虑导灵器甚至略优于摧心魔。

而摧心魔橙装在被砍之后,应该不是我们单体的橙装选择。因此摧心魔天赋的收益没有绝对优势了。

需要说明的是,虚空洪流需要在低位狂乱值和瘟疫DOT末尾才能最大化这个天赋的收益。simcraft模拟并没有注意这一点,所以偏低

不过虚空洪流与虚空之遗不搭,在虚空之遗时还是摧心魔更好。

小福利2 ...

暴雪的计算方法似乎出了问题,按文字描述应该是每秒125%SP,总计500%SP伤害。但是实际上是每跳125%SP,0急速虚空洪流共有5跳,所以总计625%SP伤害。

魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略

魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略
团本天赋
单体天赋基本算是“标准答案”了,可能在倒数第三层会存在些许争议,“暗影冲撞”确实在单体输出里表现也还不错,暗牧团本优势不就是多线么,点吉兆不仅可以强化多线能力,还能跟导灵器“萦绕幻灵”联动,并且不会影响输出循环,所以我觉得团本点“吉兆”更好,当然“冲撞”也可选。
然后那种“高血量多线战斗贯穿全场”的BOSS(比如3个议会型BOSS)第三层选“哀难”,这个也没什么问题,ADD血量比较少的那种战斗你可以频繁触发“命运”,所以这层比较灵活。
大秘天赋
大秘境天赋,反正现在版本初期大家还在摸索,发个什么天赋上来都免不了被喷,那还不如直接来个最重磅的。(一眼看上去最离谱的)首先第一层选“灭”,应该没什么问题,毕竟清小怪的时间占得很多,你可以疯狂地用灭毛能量,那个“意志壁垒”对灼烧没影响的,别想当然了,有的人看一眼前半句就自己脑补了后半句,“哦,不就是加成所有高频产能技能的天赋么”。
然后第三层天赋,“灼热梦魇”又是个新玩意儿,新玩意儿总是会有人排斥的,正常。不过对于那种扎堆的怪物这个天赋确实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕竟需要切目标.
倒数第三层在大秘境里就选“暗影冲撞”了,加快出伤,还给能量,并且CD也适中,弹道的速度可能有人不满意,但实际上已经加速过一次了。
倒数第二层大秘境里“摧心魔”确实可选,甚至有些时候会比“洪流”更好,这层看自己习惯去选就行了。洪流现在也改版了,CD只有30秒,基础引导时间3秒,给60能量。
然后最后一层选“病入膏肓”。还是那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病入膏肓”早就不是“自杀”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军团”和“争霸”都不一样了,现在的“自杀”是开了之后25秒内杀死过目标就行了。移动施法照样有,产能翻倍也留着,大秘境里点“病入膏肓”现在可以极大地增加你在大秘境里的虚空形态覆盖率。

总结:以上内容就是针对魔兽世界9.0暗牧天赋加点,魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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