明日方舟CV-EX-6突袭,明日方舟iw-ex-6突袭
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明日方舟CV-EX-6突袭
关卡:CV-EX-6套筒后座
阵容:极境、澄闪、星熊、塞雷娅、艾雅法拉、闪灵。
具体站位
1、先在右下角的位置放置极境,接着再极境的上方放置艾雅法拉,这样可以快速清理怪物。
2、之后就在艾雅法拉的附近分别放置澄闪和闪灵,这样的话能够壮大队伍力量。
2、放置完成之后在中间的位置放置伊芙利特这个角色。
3、最后就在极境的前方放置星熊,而后再中间的位置放置塞雷娅,按照这样的阵容就能够通关了。
利用Prim(普里姆)算法 构造最小生成树 程序
算法同样是解决最小生成树的问题。 其算法为:在这n个点中的相通的边进行排序,然后不断地将边添加到集合中(体现了贪心的算法特点),在并入集合之前,必须检查一下这两点是不是在一个集合当中,这就用到了并查集的知识。直到边的集合达到了n-1个。 与prim算法的不同:prim算法为单源不断寻找连接的最短边,向外扩展,即单树形成森林。而Kruskal算法则是不断寻找最短边然后不断将集合合并,即多树形成森林。 复杂度的不同:prim算法的复杂度是O(n^2),其中n为点的个数。Kruskal算法的复杂度是O(e*loge),其中e为边的个数。两者各有优劣,在不同的情况下选择不同的算法。 Prim算法用于求无向图的最小生成树 设图G =(V,E),其生成树的顶点集合为U。 ①、把v0放入U。 ②、在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条最小权值的边,加入生成树。 ③、把②找到的边的v加入U集合。如果U集合已有n个元素,则结束,否则继续执行②。 其算法的时间复杂度为O(n^2) Prim算法实现: (1)集合:设置一个数组set(i=0,1,..,n-1),初始值为 0,代表对应顶点不在集合中(注意:顶点号与下标号差1) (2)图用邻接阵表示,路径不通用无穷大表示,在计算机中可用一个大整数代替。 {先选定一个点,然后从该点出发,与该点相连的点取权值最小者归入集合,然后再比较在集合中的两点与其它各点的边的权值最小者,再次进入集合,一直到将所有的点都归入集合为止。}
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