布鲁之怨灵印章(dnf布鲁之怨灵印章)
1、布鲁之怨灵印章:
dnf布鲁之怨灵印章安徒恩有用。
被攻击时,有5%的几率使敌人进入诅咒状态30秒。
攻击时,有3%的几率使敌人减少20%的物防和魔防,效果持续20秒。
布鲁之怨灵印章
力量+31
智力+31
体力+31
精神+31
(装备为最上级时)
被攻击时,有5%的几率使敌人进入诅咒状态30秒。
攻击时,有3%的几率使敌人减少20%的物防和魔防,效果持续20秒。
2、dnf布鲁之怨灵印章:
dnf85版本布鲁之怨灵印章属性实测分析,布鲁之怨灵印章怎么样呢?对于这个新版的称号小伙伴们怎么看,下面就跟小编一起来看看布鲁之怨灵印章的实测属性分析,帮助大家对它有一定的了解!
原始测试目的:
1.布鲁在减防怪物死亡时会重置CD
但是我又想到另一种可能 会不会布鲁狂魔测试的时候进入下一个房间了然后重置了,所以
第二目的:
2.布鲁在进入下一房间时会重置CD
测试对象
测试角色:
装备在测试中没变
PS:因为剑魂被动斩铁的效果 怪物会出现红色减防条纹 所以请关注怪物身上的蓝色条纹(魔法减防)
测试过程
(因为这是个概率性的测试 视频过多 而且不小 加上楼主上传只有1M 所以本帖没有视频说明 但是楼主欺骗你们真的没好处 楼主欺骗你们真的没好处)
针对目的1的实验1:
很简单 在格蓝迪U一图 进图后随机找一直史莱姆触发蓝色条纹 然后立即杀死 接着对剩下的一群史莱姆不停的高频(剑舞 心剑 猛龙)
当然重复实验了10次左右 之后的每个实验都是重复实验10次左右的
结论1:第一只死亡后 不会即时对另外的触发 实验中都是在第一次触发25S以后才会出现第二次触发
(注意是25S后和布鲁内置CD30S矛盾 [疑点1])
针对目的2的实验2:
有了实验1的结论,也不难,卸掉布鲁后清图 只剩一只史莱姆,然后触发布鲁,并快速秒灭掉他
(这儿的测试真的很蛋碎,要能触发还得触发后迅速过图 PS:根据实验1已知怪物死亡不会导致CD重置的情况下才能测试)
结论2:同1 第二次触发总是出现在第一次触发后的25S左右([疑点2]) 或者更高
(记住这是将近10次进二图并且每次都使用剑舞 心剑 猛龙仍无法即时触发)
PS:对以上2个结论有疑问的同学可百度大数定律
大致意思就当一个随机的事件重复大量次后 会呈现出一个必然的结果,这个定律在概率学上被严格的证明了,至于证明过程。
什么意思呢?就是经过10次(不算多 但够了)就可以得出一个确定的结论:布鲁在被触发怪物死亡时和进入下一房间时均不会重置CD
12下一页总结:以上内容就是针对布鲁之怨灵印章的详细介绍,大家可以参考一下。
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