赛博朋克20772.0飞刀飞斧流加点装备怎么搭配,赛博朋克2077飞刀流该如何加点
赛博朋克20772.0飞刀飞斧流加点装备怎么搭配,赛博朋克2077飞刀流该如何加点,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,炉石传说,恶魔园的基本思路是什么?。
赛博朋克2077 2.0飞刀飞斧流加点装备搭配攻略
这次推荐的是镇定属性的飞刀流,飞刀不论在1.0还是1.6都是一坨,肛正面能几乎没有,潜行方面被消音左轮压在身下。
这次的飞刀流可完全翻身做主人:超强的肛正面能力,近乎旧版消音左轮的潜入能力,最重要的是无与伦比的的爽快感。
换句话说:又强又爽还带感
BD
最关键的点数就是3点笑里藏刀,一定要尽早点出来。其他的你看心情点点就行了
副系我选择了反应+步枪,作为应急手段,当然,你选刀剑也行,随你喜欢。主要是为了配合斯安威斯坦和空中冲刺。
同时用来应对一些闪现怪,用步枪打光他们的能量,好进行后续输出。
武器方面:我的选择是突击步枪+小刀+斧头
为什么这么选:突击步枪作为应急手段,而且我也喜欢朝人家脑袋开枪(?),因为车战和一些地方不能丢斧头
小刀只是带着玩的,装了以和为贵插件,毕竟有些地方要活口。
斧头要插一个无视重力的插件,这样就没有下坠了,激光飞斧。斧头的单飞伤害是最高的。
手雷选择EMP或者焦土,主要就是用来对付闪现怪和打硬直。你想A1高闪也没问题。
战斗方面:
我是开的新档,困难难度,几乎,几乎啊,所有小兵一击必杀,哪怕是2格血的精英,在偷袭的情况下也一击秒杀,点数上来以后,正面也是一击秒杀。
重点说一下3血精英怪,我真的巴不得多来几个:解锁处决以后,但凡一斧头没死的,也直接残血,直接冲脸给他脑袋开瓢,点了饿虎扑食(超远距离处决)爽感十足,
买到4阶斯安威斯坦以后,战斗就变成这样:开启斯安威斯坦,慢慢瞄准一个倒霉娃的脑袋,一斧头丢过去,直接脑袋开花,投掷武器立马刷新,直接瞄准下一个,再来一斧子
这样几次操作以后,斯安威斯坦结束瞬间,在座的各位要么没了脑袋,要么脑袋上插着斧头或者飞刀,
如果一刀丢马了也没关系,赶紧换飞刀再插他脑袋,一旦投掷武器暴击,所有投掷CD都会重置。
第二刀也马了?换步枪,等CD,请。
一旦陷入苦战,被围了,或者潜入被发现,赶紧冲刺找个掩体等CD,4阶的斯安威斯坦随开随关,所以一定要尽快获得,
CD一好,哪怕只有2秒,也足够你杀光视野范围内的小兵了。
打BOSS方面:同样的,利用斯安威斯坦的时间,疯狂朝BOSS脑袋丢斧头,丢完冲过去拿起来,A一下再扔一斧头,再A一下,反复几次,你就看BOSS的脑袋能插几把斧头吧。
一轮没死上手雷,主要是让BOSS硬直:我在等斯安威斯坦,你在等什么?
这套BD有缺点就是略脆,建议后期选择一些技术,把护甲堆和近距离减伤,半伤提上来;同时选择一些保命的义体。
炉石传说,恶魔园的基本思路是什么?
恶魔园是动物园的分支!来自暴雪嘉年华欧洲区四强的选手——Xixo。
动物园不是快攻流套牌,真正准确的说法应该是超展开形态控制卡组!
动物园之所以受人青睐,是因为所耗费的时间够短,且胜率有所保障!输赢通常6-8回合就见分晓,能让你在特定的时间段内打满理想局数,并获得相应的回报。(输得惨不忍睹的时候,肯定会选择换套牌,不要一直犟)
快攻套牌:之前很多玩家水友评论动物园无脑铺场,但事实是这样的么?动物园真正的打法师控制场面,然后再攻击英雄。从思路上来讲的话,它应该属于控制类!只不过它用的不是法术,而是性价比超高的低费仆从,利用仆从进行有效、高效的交换,保证自己不停的累积优势,展开仆从获得更大的优势,一举击溃对手!整套卡组没有真正意义上的核心,伪核倒是有两个,送葬者和飞刀!可有可无罢了!
动物园应该怎么玩?
第一步:看看能不能对对手造成致命打击,如果不能选择第二步
第二步:有效地清除对方场面,进入第三步
第三步:再次建立自己的场面优势,进入第四步
第四步:攻击对手,回到第一步
这是动物园的运作逻辑,当你占据场面优势时往往会换来对手的清场,然后你利用你的术士能力搭配你的低费随从重新开始铺场,你对手就这样一点点生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然后你就可以用末日守卫和灵魂之火且不用考虑负面效果。到了4,5费回合要优先使用高费的随从而不是低费的随从。
做到有效交换。
什么叫有效交换,换句话说什么叫做“值了”!有效交换指用你的非重要随从换掉对手相对重要的随从。
例如:
I、你的受伤奄奄一息的随从换掉对手高血量随从;
Ⅱ、你的随从交换对手随从后仍然存活,而且不会轻易被解掉;
Ⅲ、你的主动交换让对手改变了原本计划。
实战案例:
I、用2/1损坏的傀儡去换掉对手的飞刀
Ⅱ、用只有1-2生命的末日守卫换掉对手的森金持盾卫士
Ⅲ、用银色指挥官换掉对手的碧蓝幼龙
Ⅳ、你用的3/2换了对手的3/2,这样对手不得不用自己的4/3去换你的相对重要的随从例如飞刀才3/2
什么时候清场?什么时候打脸?
清场:当你能清掉对手全部随从而又能保留自己随从战场;当随从交换都对你有利;当你对手能造成致命伤害前;当你的交换不会给对手造成有效交换。
打脸:当你能确定下回合能打死对手而又不被对手打死;当你的对手不得不去主动和你交换随从且没有法术帮他搞定;当对手不得不进行非有效交换;当交换对你并不是很有利且你不会死掉。
需要注意的问题
1、能上两个1费的就不上2费的,飞刀可以捏在手上!
2、仆从之间的先手顺序:烈焰小鬼>送葬者>虚空行者;鬼灵爬行者>飞刀杂耍者>恐狼先锋;
3、送葬者在手就找亡语流仆从
4、蛛魔之卵的话,可以留下力量的代价+虚空恐魔
5、如果当前回合需要生命分流的话,第一时间执行这个操作。让你接下来的选择更多点!
6、力量的代价配合蛛魔之卵或者虚空恐魔使用,平白无故少一个仆从会丢失场面。
面对其他职业的打法、节奏:
动物园:在内战中,控场就是全部,谁在4回合内控制场面谁就能获得胜利,所以关键张正如我上面所说的,都是帮你能确立优势。记住千万不要浪费你的任意一个随从。末日守卫可做到1换多,而灵魂之火给你带来节奏优势,飞刀杂耍者就是用来对付对手的1生命随从。在这个对局中如果对手有随从在场,就不要想着打脸。谁的场面站的随从多谁就会胜利,所以前期不要怜惜你的灵魂之火,只要能帮助你站场。
猎人:小心关门放狗和爆炸陷阱(现在疯狂的科学家会增强猎人的节奏感,但是因为不确定性,无法从场面判断奥秘,所以一定要牢记试探奥秘的顺序),你能做的就是不让这两张卡发挥最大的价值。但是也不可畏忌如鼠,先用嘲讽站场(所以虚空行者和阿古斯的重要性就出来了)。蛛魔之卵也能让猎人束手无策!
战士:现在天梯上的战士不是那么好针对,防战也可以说是动物园的克星之一!源源不断的护甲和一堵堵绝望的墙,所以我们必须在夹缝之中寻找胜机!由于蹒跚的食尸鬼加入,战士前期的解牌又多了,这时候,我们要做的就是合理的排序来组织进攻,预判战士下一回合的动向,做出最有利的仆从交换!(切莫解完场,全部都是1血生物)一定要及早的解掉铸甲师,打掉护甲,让盾牌猛击成为3费打2的法术!一旦前期的解牌都交光的话,你只需要牢记5费的绝命乱斗,那是他反扑的唯一希望。
牧师:这个对局有意思的在于你和你的对手想干的事情一样都是要争夺场面优势。小心对手的暗影狂乱不要让它赚太多,保持一个嘲讽在场可以化解。最后杀黑暗教徒不要让它buff其他随从,如果你有灵魂之火就直接用灵魂火丢它。尽量在6回合前让场上没有2攻随从,降低对手秘教暗影祭司的影响。如果牧师丢了场面,那么他就不好往会追了,除非是奥金尼牧师和治疗之环的组合。面对牧师你的目标就是有效交换对手随从。
恶魔园在天梯上的总体表现是上佳的,对抗各大主流卡组都算得上得心应手,可进可退!就算是场面崩盘也有扳回来的可能性,相信自己的右手第一张,相信幸运女神会站在你这边。恶魔园的卡组并不是无脑的卡组,记住,超展开形态的控制卡组!GOOD LUCK!
总结:以上内容就是关于赛博朋克20772.0飞刀飞斧流加点装备怎么搭配,详细内容大家可以参考一下,赛博朋克飞刀扔出去就没了。
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