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流放之路s23更新了什么,

时间:2025-03-12 12:36:52 作者:兔宝宝游戏网 浏览:2

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流放之路s23更新内容一览

一、主要机制和内容改动

将永生禁域添加到了核心游戏。该机制含有一些调整,请查看永生禁域改动内容了解详情。

添加一个新的力量辅助宝石 - 受控火焰:辅助近战攻击技能,给予他们造成点燃的几率。被辅助的技能按照点燃次数提高点燃伤害但是造成更少伤害

添加了一个新的力量辅助宝石 - 污秽战吼:辅助战吼技能使被辅助的技能对被战吼影响或被战吼增助的攻击击中的敌人施加腐化之血

添加了一个新的力量辅助宝石 - 创伤:辅助你自己使用的打击技能,当被辅助的技能首次击中敌人时使你获得创伤。被辅助的技能按照你的创伤层数附加额外物理伤害,但是也使你受到物理伤害。被辅助的技能只能被斧,锤,短杖和长杖使用

添加了一个新的力量辅助宝石 - 裂变:辅助攻击技能,导致它们造成更多最大伤害但是造成更少最低伤害。被辅助的技能的伤害也会被总体提高。

添加了一个新的力量/智慧辅助宝石 - 燃烧之木:辅助召唤图腾的技能。当被辅助的图腾被敌人击中会触发复仇火焰,复仇火焰会对目标发射一个迫击投射物,落地时造成范围伤害

添加了一个新的力量/智慧辅助宝石 - 守护者的祝福。必须同时辅助“能够创造可受到伤害的召唤生物的技能”和“创造永久光环的技能”。被辅助的光环技能没有保留并且视为祝福技能。该光环只有你拥有被辅助的召唤物时才会生效。但是如果你有被辅助的光环,这些召唤生物每秒都会承受他们一定百分比的物理伤害

添加了一个新的敏捷辅助宝石 - 投射物返回:辅助投射物技能,被辅助的技能的投射物会返回。

添加了一个新的敏捷/力量辅助宝石 - 狂虐:辅助任何击中敌人的技能,导致它们造成的异常伤害生效更快但是同时缩短该异常状态的持续时间

添加了一个新的敏捷/智慧辅助宝石 - 轨道地雷: 辅助使用弓或法杖的向前发射投射物的攻击技能。抛出一个弧形抛射线地雷,触发时地雷将替你使用该技能,以你的位置为释放目标

添加了一个新的智慧辅助宝石 - 寒冷羁绊:辅助羁绊技能,被辅助的技能对你和你羁绊目标之间的敌人造成冰缓状态和伤害。

添加了一个新的辅助宝石 - 鲜肉:辅助召唤生物技能。被辅助的技能召唤的召唤生物获得觉醒的愤怒和肾上腺素,持续时间等同召唤生物 10% 的持续时间,最大 10 秒。

添加了一个新的智慧辅助宝石 - 牺牲:辅助通过击中造成伤害的并且没有保留的技能。被辅助的技能会献祭你百分比的生命,并根据献祭掉的生命附加额外混沌伤害。无法辅助法球,烙印或持续性吟唱技能,瓦尔技能,被地雷或陷阱使用的技能。无法修改召唤生物的技能

添加了一个新的智慧/力量辅助宝石 - 法刃:辅助击中敌人的法术,使它们获得等同单手近战武器部分百分比的伤害作为法术附加伤害。如果持有两个单手近战武器则每个武器提供的附加法术伤害值为 60%。不作用于召唤生物的技能。

添加了一个新的智慧/敏捷辅助宝石 - 吞噬:辅助任何击中敌人的技能。被辅助的技能造成的致命之击会吞噬该灵柩使你回复生命和魔力

添加了 15 件新暗金包括一个由GJ服首杀者设计的暗金。

添加了 2 张由我们支持者设计的命运卡

添加了一个新的异界基石天赋:极限考古。此天赋点提供爆破半径提高 200%,炸药爆炸范围提高 100%,你地图中产生的先祖密藏怪物的生命额外减少 10%,炸药数量为1。

添加了一个新的异界基石天赋:清醒梦。此天赋点提供 “你地图里的瓦尔区域不再是腐化的”

添加了一个新的异界基石天赋:毁灭性游戏。此天赋点提供当贤主见证地图首领时会召唤 1 - 3 个额外的首领,这些首领受该地图首领词缀的影响

添加了一个新的异界基石天赋:全员集合。此天赋点提供你的地图出现一个随机的大师的几率 40%,给予大师任务的词缀的 150% 套用于该地图出现该大师的几率提高,完成地图时不提供大师任务。

添加了一个新的异界基石天赋:卡西亚的骄傲。此天赋提供你地图里你和你的召唤物对枯萎怪物造成的伤害总降 75%,你地图里的防御塔和它们的召唤生物对枯萎怪物造成的伤害总增 300%

添加了一个新的异界基石天赋:亡灵言者。此天赋提供你地图里的罪魂可以附身于你,持续 20 秒,地图里的罪魂无法附身于怪物。

添加了一个新的异界基石天赋:无尽浪头。此天赋提供你地图里的超越传送门无法生成超越领袖和你地图里的超越传送门的合并半径总降 50%

添加了一个新的异界基石天赋:随意原则。此天赋提供你地图内的驱灵祭坛所需要的神恩数量会在总降 90%和总增 80% 之间随机

添加了一个新的异界基石天赋:不动信条。此天赋提供无法刷新你地图里驱灵祭坛提供的物品,在驱灵祭坛被献祭的怪物提供的神恩总增 100%

添加了一个新的异界基石天赋:无尽梦魇。此天赋提供你地图里的惊悚迷雾永不消散并且迷雾宝珠和迷雾碎片无法在你的地图里掉落

添加了一个新的异界基石天赋:无尽战乱。此天赋提供你地图内的战乱之殇没有倒计时,把战乱怪物从水晶内破开时会给时空分裂添加进程和你地图内的战乱之殇会在时空分裂时开启

添加了一个新的异界基石天赋:庄稼轮作。此天赋提供古灵庄园的作物皆为 1 阶作物和当你收割一种作物时有几率使其他颜色的作物升 1 阶

添加了一个新的异界基石天赋:英勇就业。此天赋提供天佑勇者提供一个额外的选项,天佑勇者的价格提高 100%

添加了一个新的异界基石天赋:电路超载。此天赋提供在你在地图仪上使用赛季工艺词缀时则该赛季相关的 3 个随机的异界显著天赋点视为已配置,使用该赛季工艺的花费提高 100%。

添加了一个新的异界基石天赋:细心的估价师。此天赋提供你地图内作用于物品掉落数量的词缀以 300% 的数值改为套用于你地图内的物品掉落稀有度

添加了一个新的异界基石天赋:七扇门。此天赋提供当你配置了 6 个异界跳跃点则所有的赛季地图工艺选项都可使用。

鼠标放到通货上按住 Alt 则会显示该背包或仓库页里该通货或通货碎片的数量(包括交易页面)

继续持续优化配音,场景,特效和画质

二、永生禁域改动

永生禁域被添加至核心游戏,你将会在第 10 章的奥瑞亚码头遇到蒂芬妮亚,通过她进入永生禁域

永生禁域的最高区域等级为 83

添加了禁域书卷,这是一个可交易的物品在晚期游戏内容获得。一本禁域书卷代表永生禁域完整的第一层,房间可以连续刷。

当你完成这一层禁域,下一层也会以物品模式呈现并且可以交易,并且保留你当前禁域的状态包括神赐,痛苦,坚毅,遗物和耀金币

遗物也回归了并且可以交易。在开启禁域时锁定,该禁域过程中无法修改

现在你必须击败利西亚的第一和第二阶段才算完成禁域。并且她必定掉落一个暗金遗物,这些暗金遗物也重新平衡

基础防御都能作用于保护你的坚毅值了:护甲减免击中坚毅值造成的伤害,闪避值为坚毅值提供几率躲避伤害,护盾提供一个坚毅值护盾的功能

永生禁域的难度总体提高了,特别是后面几层的难度。怪物总体而言的生命提高了并且对坚毅值造成的伤害也提高了

永生禁域里将会有稀有怪物,完成一个房间现在需要你击败房间内所有的稀有怪物

如果 100 距离内没有玩家,永生禁域的怪物免疫伤害

我们重新平衡了神赐和痛苦,我们也添加了新的神赐和痛苦

铁锈巨锤(导致怪物有击退属性)的痛苦被移除了

遗物词缀被审核和重新平衡了。我们添加了针对新的防御词缀的防御性遗物

我们添加了更多房间类型和危险物

永生禁域也添加至无情模式并且也做出了相对的平衡

三、异界改动

以下地图加回异界:恶灵学院、强酸洞穴、竞技场、神圣大教堂、远古市集、瘴气泥沼、恶念牢笼、恶臭死域、秘密通道、失序教院、夜语幽林、赤寒河岸、分叉之河、冰川、荒坟凹地、堕影墓场、幽魂宅邸、极寒冰原、白玉神庙、熔岩之殿、熔岩之湖、危墙之地、王陵、赤红山地、阴晦泥滩、神域之殿、隐晦牢狱、危机海礁、巨蛛之林、寒顶之巅、沉沦之城、机关宝库和危机水道

以下地图从异界移除:荒芜湖域、装备库、古兵工厂、钟楼、炙阳峡谷、古塔内堂、珊瑚遗迹、核心、陨坑、绯红小镇、冰冷通道、不洁教堂、荒漠绿洲、掘地之牢、干枯之海、无边原野、禁断之林、锻晶车间、幽暗地穴、剧毒林谷、实验密室, 巢穴、孤岛灯塔、绝望沼泽、长草遗迹、广场、奇迹之墙、古藏密室、破旧书库、炽炎船坞、奇术秘殿、剧毒水道和死寂泥沟

地图等阶被打乱了,大部分地图的初始等阶都不一样了

万神殿所需要的地图首领也因为地图的改变而改变了

工艺配方所在的地图也因为异界改动而改动了

有些命运卡的掉落地点也因此改动了

创痕之原和宁静现在可以在密林果园掉落了

雪盲现在能在秘密通道掉落了

使用探险侦查报告不会洗出暗金地图了

导致地图最终首领掉落一个额外的塑界,裂界或征服者地图的六分仪词缀改为完成地图时获得

当我们添加了清醒梦异界基石天赋时我们重新审核了瓦尔区域的词缀

所有词缀都不再提供额外的瓦尔腐化怪物,此词缀被移到了固定词缀位置

有益的词缀现在不再提供物品掉落数量或物品掉落时被腐化的几率,除非这是他们唯一的作用

有害的词缀现在不再有随机的掉落物品被腐化的几率,现在这个几率按照词缀的难度为一个固定的数值

瓦尔区域不再能出现普通地图词缀了

添加怪物的词缀改为后缀

物品掉落时为腐化的固定词缀被移除了

所有词缀的数值也被平衡了

添加了一些新的词缀包括一个导致瓦尔容器掉落一个额外的 21 级已腐化的宝石

被腐化的地图里的首领不再有已腐化标签并且不会掉落额外的瓦尔物品了

瓦尔密殿地图无法从除了腐化,瓦尔密殿和命运卡以外的方法掉落了

给予瓦尔密殿的猎魔配方不再给予瓦尔密殿了,现在给予一张随机暗金忆境地图

添加了 3 个新的暗金瓦尔区域,狩猎愉快!

四、异界天赋树改动

塑造大海和塑造深谷被移除了,取代他们的是新的英勇就业和电路超载天赋大点。此天赋群现在有 6 个天赋小点(之前为 5),每个小点提供地图有 5% 几率高一阶梯掉落(之前为 4%)

添加了一个新的天赋群和天赋大点:塑造世界。这是为了稍微弥补两个塑造点的移除。此天赋提供地图的最终首领有 5%几率掉落一张额外的相邻地图和地图有 10% 几率掉落时提高一个阶梯,两个小的天赋小点提供地图掉落时有 5%几率高一阶梯

添加了一个新的超越天赋群,此天赋群有 3 个基石天赋点。蜂拥而出提供你地图里的超越恶魔有为科塔席的追随者的几率提高 100%,你地图里追随科塔席的超越恶魔掉落的命运卡数量总增 30%。

苍白号角提供你地图里的超越恶魔有为贝达特的追随者的几率提高 100%,你地图里追随贝达特的超越恶魔掉落的基础通货数量总增 30%。

贪婪的人群提供你地图里的超越恶魔有为喉咕尔的追随者的几率提高 100%,你地图里追随喉咕尔的超越恶魔掉落的暗金物品数量总增 30%。

天赋群内的 4 个天赋小点给予你地图内的超越恶魔掉落的物品数量提高 5%

添加了一个新的罪魂天赋群。超自然会晤基石天赋点提供你的地图内有一个额外的罪魂,3 个天赋小点提供你地图里的罪魂持续时间提高 25%

添加了一个新的瓦尔区域天赋群。致命恐惧提供瓦尔区域内的传奇首领的伤害总增 30%,瓦尔区域内的传奇首领的生命总增 100%,瓦尔容器里的奖励有 20%几率被复制。3 个小的天赋点提供你地图里出现瓦尔区域的几率 2%

狩猎季, 考古之旅, 秘密监视和采矿伙伴关系附近都添加了邻近地图掉落几率的天赋群。这是为了给新的基石天赋“全员集合”腾地方。

结实的建设天赋点不再提供枯萎防御塔和它们的召唤物的伤害总增 20%,现为你的枯萎地图里的怪物所受伤害提高 12%

迷雾难度和持久度天赋小点:你地图里的惊悚迷雾随着离开镜子的距离速度总增 5%和你地图里的惊悚迷雾消散速度降低 4%从异界天赋树移除了

降灵和无情折磨这两个基石天赋点的位置互换了

一些异界天赋技能的位置改变了为了给新的天赋和天赋群腾地方。

流放之路 3.0改版什么职业变强了

一、圣堂武僧
圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。初期玩法风格和暗黑2圣骑士定位相像不过在技能选择上更加自由,前期就可以获得红色系和不少蓝色系的技能宝石,可以使用包括熔岩打击、熔岩护盾等产生带元素魔法效果的近战攻击招式等,同时也能使用电球、霜爆等法系技能辅助战斗,天赋树偏向物理加成系和元素增伤、防御系。
二、野蛮人
野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。初期玩法风格和暗黑2野蛮人相似,能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等近战攻击招式等,同时也能使用部分战吼、图腾等技能辅助战斗,天赋树靠近战物理攻击加成、双手武器、抗性等系列。
三、暗影刺客
暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子。初期玩法风格和其他游戏的刺客相似。初期使用匕首进行战斗,暴击率加成非常高,能够使用各种技巧型的近战武器给以敌人附有混乱和毒性特效的物理攻击,前期能获得多种绿色系和蓝色系的技能宝石,可以使用包括毒蛇打击、虚空匕首、放置陷阱等技能,同时也能使用火球电球等部分魔法技能辅助战斗,天赋树靠近匕首、吸血、暴击、元素攻击等系列。根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……

总结:以上内容就是关于流放之路s23更新了什么,详细内容大家可以参考一下,。

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