宿命回响,
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在游戏中,主要的经验和资源获取主要来自主线故事、模拟作战及委托作战。其中主线是必不可少的部分,通过主线的推进才能对模拟作战和委托作战进行解锁,同时也能通过主线完成一些日常任务,得到丰厚资源。就如本次调调测试中[启程的番号]活动,可以获得SSR乐装、牵绊乐谱、响命石这样的重要资源。
主线故事推进到一定程度后,可以解锁模拟作战。在模拟作战中,指挥家更多的是需要收集搜索值及宝箱,宝箱中有养成材料、金币、钻石等资源,特别是命运的养成材料可以在前期培养出一名高战力的命运,弥补阵营中尚未有更高输出角色的空缺。
同时搜索度将是解锁主线关卡的必要元素,因此在主线推不下去时,就需要保留体力进行模拟作战,才能让成长不落下风。
在反复进行主线故事及模拟作战后,当指挥家四名上阵角色乐谱都达到了三阶,可以进入委托作战阶段,在前期推荐刷[千景境界]副本中的[淡雪试炼],获得“律刃”及“阵守”资源,将队伍的输出及防御提高上去。对于委托作战,简而言之就是尽早往最高处打,特别是打到[华彩乐段],可以获得宝贵的乐装,为奏者提供更多的属性加持。
总的来说,萌新指挥家在前期要把开荒心思放在不断推进主线完成任务、解锁成就等等,再根据自己想要培养的奏者及阵容进行模拟作战及委托作战的副本选择。毕竟体力有限,资源有别,选择错误的话就会耽误成长了。
《宿命回响:弦上的叹息》是《宿命回响》IP企划下的一款古典音乐题材的本格RPG游戏,由广井王子担任原作,插画家LAM担任角色原案。游戏故事发生在“黑夜陨铁”入侵后的世界。为了拯救世界,让音乐再次响彻大地,玩家将扮演“指挥家”,带领身体中寄宿着音乐之力的少女——“奏者”共同战斗。
阿玛拉王国 命运回响有什么用
命运回响 技能,是杀死一个怪物后有几率尸体会爆一下,飞出几个小光球(小光球跟 影投者 吸蓝是一样的效果,就是飞出来进入角色体内,长法力值)和一个大的紫色光球,大光球它会帮你打怪,最终消失!挺华丽的技能,吸蓝效果也不错。
总结:以上内容就是关于宿命回响,详细内容大家可以参考一下,宿命回响第二季。
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