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暗黑3武僧职业简介,暗黑破坏神3——新手武僧入门Build配置以及装备选择推荐

时间:2025-03-12 17:12:00 作者:兔宝宝游戏网 浏览:54

暗黑3武僧职业简介,暗黑破坏神3——新手武僧入门Build配置以及装备选择推荐,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略。

武僧是神圣的战士,他们把神力通过强大的意志力转化为他们的武器。不管是治疗、防护真言还是带有神圣之力的攻击,武僧都是信手拈来。 技巧高超的武僧可以赤手空拳或者使用一系列简单的武器来打出他们迅速的攻击。

在实战中,他们注重机动性而非蛮力。他们在战场中进出自如,避免激烈的互殴拖延之战。 武僧的进攻主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击

二、暗黑3武僧玩法攻略

初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:1、定罪真言 2、元灵-火 3、回天-赤炎怒火 4、炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。

进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。

毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。

套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。

技能:1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。 2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾 3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5 4、救赎真言-身轻如燕,35闪避 5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。 6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。 7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。

暗黑破坏神3——新手武僧入门Build配置以及装备选择推荐

最近寺院里来了不少游方的和尚,纷纷要求高僧给予装备搭配和BUILD方面的指点,我离高僧这个称谓自然还很远,但正由于长年混迹于底层,我对如何合理搭配出一个经济实用的_丝武僧,还是有一点小心得可以和大家分享。
首先简单描述一下如今主流的BUILD大方向:
只谈大方向不谈细节,大致可以分为大输出流和小输出流2种,大输出流也可大致分为大、中、小3个阶段。5-7万(指DPS)算一个阶段,7-1万算一个阶段,10万以上算一个阶段。大输出流主要以堆积DPS为Build核心内容,能堆到什么程度依个人财力而定,每往上一个层次成本以几何数上升。这个流派门槛比较高,投入比较大,基本上不适合新手或_丝武僧去效仿,在预算有限的情况下硬要走这个路线,最终很有可能成为什么也顾不上的四不姿笑像武僧,很尴尬。相比之下,_丝武僧更适合走小输出路线,这个路线坚定地走下去,也能走出一片晴天。小输出流的Build核心用4个字即可概括:光速攻击。
下面结合装备选择思路具体谈下如何做到光速攻击:
大家在考虑配装方案的时候,可以把整个配装策略划分为3个大的板块去理解----攻击面板、防御面板、恢复面板。
所谓攻击面板,是指你在攻击这一块上需要达到的层次和需要解决的一些问题,对于小输出流武僧来说,攻击面板需要考虑的属性包括攻击速度和DPS总量2个方面,其中攻速是第一位的,DPS可以次之。
所谓防御面板是指你在对抗怪物攻击上需要达到的指标,其中包括护甲、抗性、血量、闪避4个主要属性。
而恢复面板是指你在战斗中维持生存的主要有效手段。值得指出的是,很多在配装上比较迷茫的武僧往往对这一块内容重视度不够,考虑不足,很多新手武僧都曾疑问,我DPS也不低,护甲抗性也不差,为什么见怪就躺呢?就是因为没有有效的维生能力。
脑子里有了这3个大板块之后,配装的思路就会清晰很多。那么,就一个_丝武僧来说,攻击面板我们需要达到的指标是多少呢?作为起步,我们可以设这样的目标:攻速2.3+、DPS 2W+;作为进阶我们的目标是:攻速2.8+、DPS 3万+,这些数字其实离我们都不是很远。防御面板,起步阶段我们的目标是:护甲4000-4500、抗性450-500、血量4-4.5万、闪避视敏捷而定,闪避是武僧的特长,一般不会低于40,当然再高也不大容易高的上去。进阶阶段目标:护甲5000-6000、抗性550-600、血量5-6万、闪避保持不变或少量提升。恢复面板,搭配光速攻击的最佳恢复手段自然烂薯是击回,我们没有大输出流那么高的DPS,所以吸血对我们基本没用,我们是近战职业,经常需要直接面对各种恶劣的作战环境,所以秒回的作用也等同于无,但是我们有超高的攻击速度,所以击回才是我们的最佳搭档。作为起步阶段,我们至少需要不低于1500的击回量,进阶阶段我们的目标是2000-2500击回。
如何从装备中得到这些属性:讲解装备可能会篇幅特别长,所以我在这里只是谈下各个装备位置的主要选择方向。
1、首先我们要把2个特殊装备单独拿出来先说一下,就是头部和腿部,这2个位置我们有明确的选择:头部“左克林的凝_”、腿部“殷娜的_耀”,这2个都是传奇装,但是价格都很亲民。需要说明的是这2个装备都有所谓新传奇和旧传奇2种,前者新旧2个版本差异不是很大,新版左克林比旧版属性更均衡和固定一些,价格在百万上下;旧版的优势在于可以淘到更高体的,但是会少敏,价格在20万左右,当然,一定要找带洞的。殷娜的裤子新版传奇是天价,根本不用去看,我们只淘旧版带高体和孔位的,价格在50 - 80万之间可以找到不错的。解释下为什么指定这2个装备,因为左克林带攻速(5-7)和生命值%(3-7),结合固有的体能属性,我们在头部这个位置累积了可观的血量(如果孔位镶紫宝石),而且得到了额外的攻速加成;殷娜的裤子带攻速(6-7)、跑速(6-7)、结合固有的体能属性,我们累积了血量、迹历含移动速度和攻速,而这2个位置传统装备是不提供攻速属性的,更重要的是我们买的起。
2、胸甲:这个位置是堆属性的大户,一般我们希望它能提供120-160敏捷、120-160体能、以及3个孔位,很多人希望胸甲位置能提供额外的抗性,实际上在高敏体带3孔的前提下,额外的抗性会使装备价格成直线上升(几E到十几E),所以我们把抗性放到其他位置去堆,胸甲我们纯粹堆属性(镶嵌后敏体总和过400为佳),额外收获:少量的单抗或全抗、生命值%、近战免伤。(推荐价格区间:100-300万)
3、肩膀:肩膀这个位置我们希望它能解决一些抗性的问题,我们希望它能提供至少50以上的全抗和40以上的单抗,另外至少提供100以上的体能和若干的敏捷,在拥有全抗和单抗的前提下,肩膀这个位置高敏的装备远贵于高体,而且可选择性比较差,所谓肩膀这个位置我们选择主堆抗性和血量。同时把生命%、力量、护甲值和拾取距离作为额外收获。(推荐价格区间100-300万)
4、手套:手套这个位置可以带的好属性很多,我们在选择上必须有所取舍,很多人找手套盯紧了攻速、暴击、暴伤这些高攻属性,但是集中这3属性的手套一定是天价,不是我们_丝消费的起的,所以我们对于手套的要求以高攻速、高属性为基础,舍弃暴击暴伤。我们希望手套提供的属性分为2个方向:A 160-200敏、80-100体、8-9攻速、若干单抗或全抗;B 100-120敏、60-80体、40单抗、50全抗、8-9攻速。A和B这两个方案前者对属性的要求高,后者对抗性的要求高,具体选择视情况而定。同样,我们可以把力量、护甲值、拾取距离等作为额外收获(推荐价格区间:100-300万)
5、护腕:护腕这个位置只要我们愿意舍弃那可怜的4-5点暴击值,可选择的余地和价格都会豁然开朗,我们同样希望护腕解决抗性问题和进一步堆积主要属性。40单抗、50全抗、100-130敏捷、60-80体能是我们的主要目标,我们在这个位置上希望得到更多的敏捷以弥补在护肩上的损失。而力量、智力、护甲值等都是额外收获,如果正好有的话。(推荐价格区间:100-300万)
6、腰带:腰带这个位置的装备价格往往会吓很多人一跳,因为属性好的腰带价格都非常贵,可能是市场供货不足的原因,腰带的可选择余地比其他位置都要小很多。尽管如此我们还是希望它能提供一定的抗性和可观的体能以及一定量的敏捷,所以我们的搜索条件是30单抗、40全抗、100-130体能、50-80敏捷。生命%是一个非常好的额外收获,如果有的话,但是不必去刻意追求。(推荐价格区间:200-300W)
7、鞋子:鞋子的选择范围非常广,供货量也非常大,所以我们往往能以非常合适的价格找到非常不错的鞋子。我们希望鞋子提供至少10以上的跑速、30-40单抗、45-50全抗、80-100体能、120-150敏捷。当然,如果你希望体能更高一些而牺牲一些敏捷,那么价格会更实惠。拾取距离是这个位置上很重要的一个额外收获,当然没有就不必强求。(推荐价格区间:100-250万)
8、护身符:护身符和手套一样可以携带的好属性非常多,而且护身符往往容易携带大属性,所以我们在选择的时候一定要找准方向,冲着我们需要的属性去,避免挑花眼。从这个位置开始我们进入了解决攻击面板和恢复面板相应问题的领域,所以很多时候要结合起来衡量属性的取舍。护身符需要提供的属性至少应该包括:8-9攻速、400-600击回、30-35平均伤害,为什么选择平均伤害,因为这个属性非常实用,比同等值的敏捷价格要便宜不少,为什么选择击回,因为需要缓解武器上的击回压力,以便释放DPS的选择范围。当然,如果你愿意放弃平均伤害这个属性,那么可以用来换取体能和生命%等属性,来进一步提升血量。在护身符这个位置上我们能得到的额外属性收获很少,如果能多带个单抗就算相当完美了。(推荐价格区间:200-400万)
9、戒指:戒指这个位置和护身符刚好相反,携带的属性值往往都比较小,所以与其去追求这几十点的敏捷,不如舍弃它以降低价格,我们希望戒指提供8-9攻速、30-35平均伤害,把体能、生命%、单抗、全抗作为额外收获(至少携带一样)。(推荐价格区间:150-300万)
10、武器:武器的选择是小输出流BUILD的重中之重,因为我们需要它一口气把攻击面板和恢复面板遗留下来的问题全部解决,而两者相比之下,恢复面板仍然是核心中的核心,所以我们选择武器一定要围绕击回来做取舍,而不应该过多的关注DPS的高低。需要指出的是,作为追求光速攻击的武僧,武器选择上我们除了匕首什么也不看,我们只用匕首,而且到了进阶阶段,攻速小于8的匕首我们基本上也不看。对于武器我们宁愿精益求精,因为改版之后好武器的产出量会加大,而且当你全身其他位置的装备都淘到位之后,最容易出现提升空间的往往就是武器,所以武器我们尽量要挑好的,以不偏离性价比为原则。一把好的匕首至少应该是这样的:8-11攻速、200左右单敏(或敏体各100出头)、700-900以上击回、白字接近700或更高。需要指出的是,千万不要再去额外追求暴伤或孔位,这些东西对攻速武僧没多大意义,而价格却贵的离谱,作为额外收获我们宁愿选择高智力、吸血、无视耐久、非元素伤害等。武器的价格区间存在比较大的浮动性,运气好100多万就能淘到把很不错的,原则是不超过500万一把,太贵了承受不起也没必要,实在不行可以适当牺牲一些DPS。
这样的一个武僧全套配下来,成本控制在2000-3000万左右是完全有机会做到的,即便奢侈一点也不太可能超过5000万的预算,从总投入上来说应该算相当_丝了。从实战能力上来看,2000-3000万的预算下碾压A2绝对无压力,4000-5000万预算下A3生存基本无忧(不敢说绝对,因为现在地面伤害又被暴雪可耻地上调了),如果你还能找到一个蛮子做基友让他帮你吼一嗓子,那么一个接近光速攻击而且金刚不坏的武僧就此诞生了。
最后需要声明的是,本Build仅针对投入不大的典型_丝武僧,那些动不动就十几万DPS的高端神僧大可一笑嗤之,但是穷人也要生存也要玩不是吗?
附本人英雄榜展示具体方案。

《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略

机制解析
收起机制解析水人BD火人BD随从配装
暗黑破坏神3尹娜套是2.7.1版本武僧的强力装备,24赛季武僧尹娜套如何配装加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略
一、套装解析
尹娜的套装说明还是很简单易懂的,这里只对其中未注明的一些情况进行补充。
真言
由于二件套和四件套的存在,有尹娜4效果时可以直接获得全抗+40%(救赎真言)、格挡躲闪挨打时造成202%武器伤害(惩戒真言)、秒回提升21456(治愈真言)身边30码内敌人受到伤害提升16%(定罪真言)的效果
幻身
由于二件套和六件套存在,在我们装备粗糙至极靴时,尹娜6效果可以让我们获得以下效果:攻击减速敌人(水幻身)
造成伤害提高40%(火幻身)
每秒回复额外8点内力(风幻身)
每秒回复提升21456(坚毅幻身)
最大生命提升40%(土幻身)
攻击制造的六件套额外幻身只继承当前幻身的元素种类和主动效果,不继承被动效果。
四件套
减伤机制类船长,无法减免神圣伤害(反伤、雷兹尔神圣新星)。
六件套
召唤上限为10名分身,持续15秒,不受粗糙鞋影响,带不带鞋子上限都是10个
一般来说战斗中有鞋子会存在2个常驻幻身和8个套装产生的幻身。
增伤的人头数只计算幻身本体,不再计入狂击黑人和小火人。
二、技能、传奇解析
我们这里只聊对下面BD构筑有帮助的部分。
1、技能
水幻身主动释放效果图
幻身变成波浪,基础每击造成625%的武器伤害。每波对同一目标至多造成一次蚂腊伤害,共7波。
对于每一波:每0.2秒生成一个浪头,由三个浪头组成,索敌转向机制不明。但总是会优先选择人物附近的怪物,离人物过远时会传送至人物附近。
伤害受面板攻速缩放凳春;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加枣物耐成、幻身技能伤加成(独立),可以触发范围伤。
所有水幻身都可以激活主动效果。
装备粗糙至极靴时,波浪可以持续攻击30秒
评价
水幻身适用于小秘境、悬赏和底层大秘境等层数,需要注意的是由于鞋子特效30秒套装分身只持续15秒,很可能出现分身打着打着就消失然后新分身发呆的情况,这时候需要再按一次分身。
火幻身主动释放
幻身本体隐形(依旧存在),召唤出2个自爆小火人,小火人从技能进入CD到获得仇恨大约需要1秒,步行近身(会被卡位)对选定的目标自爆造成1920%的武器伤害,AOE范围10码。
伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),触发范围伤
触发范围伤的几率bug,不到5%,这个bug从2.7.0延续到2.7.1
每拥有1个火幻身,召唤出2个小火人。
装备粗糙至极靴时,小火人最多存在30秒
2.7.1更新后,小火人触发传送的范围阈值也减小了。
评价
火幻身更适合打高层大秘境,适合拉怪之后进行一波的集中爆发。
2、幻身相关传奇
蒙尘者绑腕
增伤对狂击黑人有效。
只有被人物本体主动释放的飓风破拉动或者伤害的敌人,才会被施加护腕的特效。
倍率乘数=1+200%=3,对于火幻身爆炸=1+200%*5=11
粗糙至极靴
增伤对狂击黑人有效。
使无符文主动的50%增伤、水幻身主动的波浪攻击时间、土幻身主动的滚石攻击时间、火幻身主动的小火人待机时间都变为30秒。
增伤对土幻身主动释放无效
3、其余传奇、套装部件
对戒
速刷时对戒基本上是必带的首饰,我们可以用打拳和飓风破来轻松触发它们的两段增伤效果。
斯奎特
由于禅定(无敌4秒技能)的存在,武僧即使不带护盾类技能也可以保持斯奎特,主要还是没其他好用的项链了。
奥吉德套装
奥吉德一般选择肩膀+护腕,可以提供稳定的增减伤,代价则是少了相应的减伤组件。
列斐伏尔的劝诫
实用的减伤道具,在低巅峰或者未成型阶段可以携带。
灵魂守卫
实用的减伤道具,一般和列斐伏尔的劝诫搭配使用。
寅剑
触发之后可以高效刷新幻身冷却,必选的武器特效。
怒火回荡
击杀敌人增加攻速和移速,一层15%攻速5移速%最高5层,只能持续5秒。
梅斧
杀怪减少冷却,杀一只怪只能减一个技能冷却,火幻身必带,水幻身可以不带。
水晶拳
奥吉德水幻身减伤用手段。
焚炉
额外的精英伤害,一般水幻身用。

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