纳斯雷兹姆介绍,我的世界《minecraft》恐惧魔王最害怕什么
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咋听之下,这个种族貌似是没听过,但其实他们是燃烧军团中的高阶恶魔,担任秘密警察或审讯者,常用欺诈或恐吓的手段让对方自相残杀,堕落,疯狂,曾经高贵的正义泰坦萨格拉斯正是在纳斯雷兹姆的影响下堕落。
恐惧魔王,是他们的别名。在混乱之治和冰封王座中,战役里先后接触了六位著名的恐惧魔王,重制版暴雪给每名恐惧魔王都绘制了新的头像,本期文章便先介绍其中三位。
一、提克迪奥斯
黑暗魔王提克迪奥斯,是纳斯雷兹姆的第一任领主,由于种族强大的心灵控制能力被燃烧军团首领萨格拉斯青睐。加入军团后,听命于欺诈者基尔加丹,提克迪奥斯主要负责监视巫妖王并确定其完全服从军团利益。
提老大(俗称)内心清楚巫妖王必然带来威胁,虽并未完全听命于军团,但还是完成了任务。及至后来军团与暗夜精灵战于费伍德,提克迪奥斯被释放出来战斗的伊利丹以神器“古尔丹之颅”击溃,肉体毁灭,灵魂回归扭曲虚空苟延残喘;军团第三次入侵时虽然出现但也只是负责监视,后又被联军击溃直到军团溃灭都未再出现。
原版头像看起来像是小丑,深邃的眼神就像是小丑的孤寂,新版的则更加形象,恶魔邪能绿的眼眸,头上的恶魔角,彰显出的霸气实在是符合提克迪奥斯的领主地位!
二、梅尔甘尼斯
也译为“玛尔加尼斯”,肥喵我习惯叫他梅尔甘尼斯和二王(炉石梗),这位想必不用多介绍,洛丹伦王子阿尔萨斯的堕落正是他和巫妖克尔苏加德共同策划的阴谋,被堕落的王子击败后假死逃脱,附身在海军上将巴利韦斯温身上,加入血色十字军后,在恶魔的指引下逐步狂热、腐化,及至后来二王带领残余部队开赴冰冠冰川实行复仇计划,又被黑锋骑士团彻底消灭,二王失败后逃回扭曲虚空再无消息。
原版用的是与对战版相同的恐惧魔王头像,新版满脸的皱纹以及那阴鸷的眼神,给肥喵我一种老谋深算、阴险狡诈的样子,倒也符合二王的形象。
三、达文格尔
达文格尔,可能各位没什么印象,他是冰封王座人族战役“血精灵的诅咒”第一关的天灾军团领袖。(即修完三座瞭望塔后左边的天灾敌人)
原版的依旧是对战版的恐惧魔王头像,新绘制的达文格尔,对比前两位显得较为稚嫩,兴许是经验不足吧。
我的世界《minecraft》恐惧魔王最害怕什么
我的世界《minecraft》恐惧魔王最害怕什么?不知如何解决,为此小编给大家纤携收集整理我的世界《minecraft》恐惧魔王最害怕派颂什么?解决办法,感兴趣的快来看看吧。
我的世界《minecraft》恐惧魔王最害怕什么?
我的世界里的恐惧魔王最害怕Him。Him与Steve一模一样,仅有的不同是Him的眼睛里没有眼瞳。据说Him的眼睛还能在黑暗中发光。Him的身份:游戏病毒、幽灵、网络模组、传奇生物、神性、半神、伪神、真神、创世神、毁灭神、非神性超级怪物毁羡伏、熊孩子、老师、玩家恶作剧、模组、非模组、分身、真身等。
Him的血量:Him并没有固定的血量数值,任何人都可以设计Him的血量,这使Him成为血量不一的角色,他可以锁血也可以有数值。Him的攻击:Him并没有固定的攻击数值,任何人都可以设计Him的攻击数值,这使Him成为数值不一的角色,他可以秒杀也可以有数值。Him的能力:瞬移、秒杀、使用指令与命令方块、自造病毒、更改代码、操纵代码、删除设定、控制电脑、召唤闪电等。
《魔兽争霸3》战术:恐惧魔王速矿流
如果你作为一个UD玩家,感到万年首发的DK有些老套。那么,来看一看这一套战术——恐惧魔王速矿流。
从名称就可以看出来:1.首发英雄换成DL;2.速矿(这属于废话...)。战术的优点在于适用性广泛,对付4族都可以。不过由于首发DL,缺乏机动性的部队面对HUM二本后伍培含的空军会很被动,所以要慎重选择。至于地图,TM、TR的四人地图基本都可以,不过在二人对战地图慎用。
下面是开局流程(由于本贴面对的对象是广大新手,我尽量少使用简称):
游戏开始,迅速放下地穴、通灵塔;
生产2个侍僧;
放下祭坛;
地穴完成后生产2个食尸鬼;
等待资源建造第二个通灵塔;
地穴持续生产2个食尸鬼;
祭坛完成后出DL。
此时应该拥有4个小G,人口为18/20。
初期任务:
DL出来以后,配合小G去练级,技能升级睡眠。有经验的对手看到DL是不会单枪匹马来骚扰的,如果真有那么拽的小伙子,催眠、围殴之如果他有单传,要计算一下自己是否可以施放两次催眠,如果可以,就可以试着围杀。(注:如果对手有单传,会在你打醒他后单传一走了之,而你可以第二次催眠打断他的单传,让他交出一本回城。如果他不回,很好,等他升天后立即开矿。当然,剑圣例外。)
通常情况,DL到2后可以去开矿(TM上小分矿的蓝胖子会掉魔牌,这可是个好东西。),开矿时2级基地还没完成,只能从采矿的农民中拉一个出来开矿了,当然,不要忘记买荒芜之地,防御工事是要提前建的~~。
见招拆招:
1.对手ORC,前期遭遇如果他走位差,直接围杀之。如果对方是剑圣或用狼在英雄附近卡位,那就围杀大G。前期DL魔法不足,围杀要一击即中。
2.对手NE,以首发DH为例,一般前期一个人来骚扰,被围过一次后第二次一定会带AC来。要注意的是,DL催眠对方DH后,不一定要亲自参与围杀,因为靠近DH容易被抽,那就浪费了本来也不算多的魔法了。
3.对手HUM,前期过来时应该会有3~~4个步兵再加上水人。在兵力和输出上我们都稍处于下风,建议撤退或带对方“旅游”拖延时间,但有机会别放弃围杀英雄。
4.内战,如果对手巫妖带小G的话就撤退,NOVA来了一不小心DL就快归天了。如果是DK带蜘蛛,根据兵力对比决定是否开战,对战中以围ZZ优先,虽然DK的死亡缠绕可以给ZZ加血,但应该可以杀掉一只ZZ!
资源允许在分矿放一个大墓地,有利于回防。二本升好后马上补农民,第二英雄选择DK,再多建一个地穴和屠宰场,不要急于升三本,因为这时候我们可以好好利用天鬼的高机动性去骚扰一下对方。
中后期策略:
1.对手ORC,可以带上天鬼一起练级,一直练倒对方基地附近就去拆地洞或正在建造的建筑,如果对方在附近,那就拆商店拖延对手自爆蝙蝠的进度。后期兵种组合推荐天地鬼+ZZ,再加上3~~5毁灭和少量憎恶,UD基本也就这种组合可以和ORC正面对抗不处下风。
2.对手NE,用天鬼无限骚扰牵制,建议把更多金钱放在升级天鬼的攻击上。骚扰的同时英雄双线练级,再派一个阴影尾行(呃...)对手大部队,一个阴影再对手家里侦察。适当的时候冲一下对手基地,拆拆月井什么的。后期组合推荐憎恶+天鬼+毁灭。混战时先催眠对手攻击输出高的英雄,对于NAGA一类脆弱的英雄也可以催眠围之,但别忘了被围中纯杀英雄快不行时催眠另一个英雄,防止他被保存回去。如果对手有奇美拉,也要催眠,而且别忘了带腐球对空。
3.对手HUM,这是比较麻烦的。中期一样可以用天鬼骚扰或配合小股部队冲基地换回城,但一定要注意对方有没有开矿的意图,有的话,用天鬼不断骚扰牵制。后期可以选择熊猫为第三英雄。一般主力部队推荐憎恶为主,配合ZZ毁灭。
4.内战,推荐中期转ZZ+小G的组合,ZZ的攻防都要升,它们是后期主力。小G死了就不用再补了,留4个采木的就够了。后腔笑期兵种大概就是ZZ+毁灭,清一色远程,硬拼操作。注意,杀对方重要单位或英雄时,记得催眠对手DK,以防加血。
细节补遗:
野外遭遇战,要根据道具的对比决定是否开战,为什么不是兵力呢?因为,2矿对单矿,哪怕对手此时开矿,我们的兵力应该有优势,如果有群补群防等物品,那坚决开战,如果没有先退一下,到商店附近开战,英雄购买补给品,在前线及时使用。后期一波拿不下的话,找机会再开矿,打大规模的操作战,英雄带好保命物品就行了。
希望这套战术可以给大家提供一条新的作战思路^_^
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