暗影牧师雕文推荐,速战速决灭随从天梯前50的暗影牧卡组
暗影牧师雕文推荐,速战速决灭随从天梯前50的暗影牧卡组,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,牧师攻略:在暗影中疯狂暗牧进阶与心得。
雕文
大型雕文:
精神鞭笞雕文- 精神鞭笞对使用 暗言术:痛的目标造成的伤害提高10%。
暗言术:痛雕文- 暗言术:痛的周期性伤害会1%基础法力值。
小型雕文
浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。
坚韧雕文- 真言术坚韧和坚韧祷言的法力消耗降低50%。
暗影保护雕文- 暗影防护的持续时间增加10分钟。
二、暗影牧师天赋分析
天赋,80级暗牧推荐13-0-58的点法。戒律这边点出冥想,可以确保续航,暗影系点56点已经可以覆盖所有增伤天赋。这个天赋新手朋友可以直接抄作业,没毛病。
雕文选择方面,大型雕文推荐暗影雕文、精神鞭笞雕文、暗影术痛雕文,小型雕文推荐暗影魔雕文、漂浮雕文和渐隐雕文。
80级暗牧属性优先级。
80级暗牧的属性优先级是命中>法强>急速=暴击>精神>智力>其他。
80级法系命中需要17%才能达标,暗牧自己天赋有3%,debuff+3%,所以需要11%的命中折合289命中等级才能及格,联盟有萨满的1%,因此联盟需要264命中等级便可达标。
在满足命中之后,暗牧最优先堆法强,其次是急速或暴击。这里急速的收益是否会大于暴击,取决于80怀旧服正式开放后,急速的收益是否有BUG,如果暴雪没有修复Beta服的急速BUG,那么急速的收益就没那么高了,反而会变成负收益。所以急速与暴击的收益,还有待商榷。如果没有BUG,急速收益肯定是大于暴击的。
至于80级精神,可以提高法强,所以精神的收益要比智力高。
速战速决灭随从天梯前50的暗影牧卡组
或许在魔兽世界当中,暗影牧师比较受到大家的欢迎,可是在炉石传说当中,他从来就凳唯没有受到那样的追捧。之前曾经多少有些人尝试过暗影牧师卡组,但是似乎都没有太稳定的表现。然而今天的这套卡组似乎会改变这个局面,这套暗牧卡组非常适合当前的版本,也帮助创建者顺利的打入了天梯传说前50。
这是一套相当侧重于控制型的牧师卡组,和传统的控制型牧师相比,只有一个不同,就是暗影形态。虽然这看起来似乎是一张不太合理的卡牌,但是从简粗茄长期拦察看来,它能够为你提供很强的火力,而且超强的英雄技能在很多时候可以帮助你扭转战局。利用暗影形态,你可以更好的控制场面,压榨出更高的额外伤害。
总体策略
这套卡组的目标就在于一直让对手无法进行铺场,而为了达到这个目的,我们有非常多的手段。肉用僵尸可以在前期轻松的交换掉几个低费随从,而狂野炎术师配合上任何一个低费的法术都可以帮助你完成清场。暗言术:死可以用来对付大个的随从,奥金尼灵魂祭司+治疗之环的组合可以让你解决大多数的随从。
你的移除手段还不止于此,因为神圣新兴,沃金,神圣之火,密教暗影祭司,希尔瓦娜丝风行者以及精神控制都可以在游戏中后期绑上你的忙。即便是哈里森琼斯,你可以通过移除掉对手的武器,提供一些控制能力。
如果你能够合理的移除对手的威胁,同时建立自己在场上的随从的话,那么你最终会发现自己的可以完全压制住对手,然后凭借随从伤害,暗影形态,先知维伦以及神圣之火带来的爆发伤害,就可以轻松的获得游戏胜利。
关键卡牌
毫无疑问,暗影形态是这套卡组当中最与众不同,也最关键的一张卡牌。这张卡牌很少有人使用,但是如果能够被合理的利用,能够为你带来很大的帮助。基本上我们应该永远把它留到后期使用,因为这时它的作用相当明显。如果你已经使用过了英雄技能,再使用暗影形态能够让你刷新这个技能,再同一轮第二次使用英雄技能。也就是说你可以先治疗两点生命值,然后输出两点伤害,如果你打算在一轮内使用两次暗影形态的话,那么还可以造成三点伤害。这个小技巧对手是不会预料到的。
先知维伦是这套卡组当中最具有威胁的随从,虽然他可能成为王牌猎人的目标,但是通常在他登场的那一轮就能够为你提供巨大的价值。如果他能够在场上多呆一会,你甚至能够凭借这一个随从获得胜利。哈里森琼斯是另外一张比较有趣的存在,他不仅仅能够降低对手的伤害能力,同时还能够帮助你抽到更多的卡牌,这刚好弥补了我们没有使用思维窃取抽牌能力的不足。
如何使用这套卡组取胜
一般情况下,你都是通过掌握场面的控制,并且耗光对手的资源获得游戏胜利的。最终你可以利用自己场面上的随从以及你其他法术卡牌和英雄技能的爆发伤害将敌人的生命值变为零点。
技巧与建议
一般北郡牧师在第一轮的时候登场并不会取得什么太好的效果,所以你应该把她留到后期保证可以发挥价值的时候再去使用。肉用僵尸可以配合奥金尼灵魂祭司使用,让他的亡语成伤害。别忘了暗影形态也能够触发狂野炎术师,所以你可以配合自己的英雄技能强力掉相当多的随从。
对手分析
圣骑士
如果你同时拿到了硬币和精神控制,那么可以考虑将硬币留到后期与精神控制同时使用,这样就会比对手预料当中提前一轮夺得提里奥弗丁。神圣新星在对付圣骑士的1/1时非常有效,而你的奥金尼灵魂祭司+治疗之环的组合也可以移除掉圣骑士作战动员+军需官的组合。在选牌阶段,最好选到肉用僵尸,狂野炎术师以及北郡牧师,因为面对圣骑士的时候,这三张卡牌的前期价值很高。
猎人
猎人如果抽牌运气好的话,总可以凭借他伶俐的攻势淹没你,但是我们的这套卡组拥有解决对手前期随从的全部手段。凭借神圣之火以及先知维伦的治疗能力,我们在游戏后期还有一定的反弹空间。如果你的生命值比较低,那么使用暗影形态一定要小心,因为每轮缺少两点治疗或许会让你输掉整场游戏。
潜行者
在面对潜行者的时候,暗言术:痛绝对是一张最关键的卡牌,因为它能够非常有效的解决掉紫罗兰教师。你需要在移除对手场上随从,防止意想不到的爆发伤害的同时,尽量的压低潜行者的生命值。
机械法师
选牌阶段你要拿到尽可能多的前期随从来降低机械法师在前几轮游戏中的攻势。一定要及时的拿到奥金尼灵魂祭司+治疗之环的组合来阻止对手的大屠杀。无论如何也要换掉精神控制以及任何节奏较慢的卡牌,因为在那些卡牌真的出场之前你就很有可能输掉游戏了。对于机械法师所有的三血随从来说,暗影形态都是非常毁灭性的存在。
可以替换的卡牌
控制型牧师卡组可以根据版本潮流的变化选择很多不同的替代卡组。如果你遇到很多控制型为主的对手,发现很难解决他们的大怪,那么你可以考虑使用一两张圣光炸弹。面对以法术卡牌为主的潜行者或者法师,洛欧塞布或许是一个非常有效的随从。
如果你遇到的对手大多数的以速攻为主的卡组,急需额外的治疗能力帮助自己稳定局势,那么纳鲁之光或许是你的最佳选择。这是一个消耗相当低的法术,而且同时能够为你的场上增加一个随从。配合先知维伦使用时特别的强大。
为什么需要留意这套卡组
任何一套能够打到天梯前端的卡组都值得我们去关注。如果你喜欢使用牧师,而且希望借助这个职业在天梯当中取得更多的胜利,那么这是一套充满的乐趣的独特卡组,可以帮助你实现这个愿望。
牧师攻略:在暗影中疯狂暗牧进阶与心得
写在前面的废话
距离德拉诺之王上线已经过去两月有余,悬槌堡的战斗也基本落下了帷幕。
一直想谈一谈本人对于当前版本暗影牧师的理解和战斗心得,可前段时间忙完开荒过后又要应付考试周,直至今日才得闲。
恰好本周元首战发挥尚可,达成了悬槌堡史诗难度WCL暗影牧师榜单7个boss全部登顶记录,便借此机会写下这篇帖子。
帖子意在分享与交流,所以如果有什么不同的观点或者别样的理解,请在回复中反馈给我或参与讨论。
最后一次编辑于2015/1/24,内容截至版本6.03。
“永远在思考,如何做得更好。”
借用一句Marss的话来作为本文的开篇,这也是我所认同的成为顶尖dps的不二法门。
WARNING.本文并非新手向,所以在接下来的段落中我不会去介绍一些基本概念,例如:
攒球与泄球
12跳手法
透彻之力
一、单体输出
从最基础的单体输出开始说起吧。
偏向单体的环境下暗牧通常选择疯狂天赋。(典型环境:悬槌堡卡加斯刃拳、屠夫、克拉戈)
在此天赋下,非斩杀期暗牧的单体输出是一个相当固定的输出循环,攒球与12跳泄球交替往拿友复,毫无花哨。
然而,在这套循环中,也并非没有值得钻研的地方,请思考如下问题:
在12跳狂鞭泄球过程中,你能否同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下心爆尽可能卡技能CD释放,以最大化此阶段的dps?
这里就涉及到了一个问题:狂鞭的红区打断。
Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。
Quartz效果如下:
插件会读取你客户端技能释放的时刻与服务器端判定技能释放的时刻,取带世其差值作为即时延迟d,在施法条上以红色区域显示。
那么在网络相对稳定时,你需要2跳打断鞭子,则可以在距离第2跳的时刻还有d时释放心灵震爆来打断鞭子(如图所示时刻使用心爆)。
这时打断指令经过d的即时延迟传输到服务器端时鞭子的第2跳伤害已经生效,利用这种机制则可以达到我上面所说的最大化dps的效果。
通俗地说,在有一定延迟的环境下,读条上马读到最后esc打断,角色依然会成功上马,红区打断就是把这种机制利用到输出循环中。
注意,红区是技能释放时的即时延迟,即时在网络非常稳定时也并不完全等同于打断施法时的即时延迟。
打断过晚仅仅会导致下一个技能的延迟释放,损失尚可接受,但若是打断过早则在下一跳伤害即将跳出之前打断施法,这就损失惨重。
所以请在红区内预留一定的容限时间用以保险。并且,当网络情况较为波动时,红区的参考价值很低,不建议使用红区打断。
熟练地运用红区打断,需要大量重复枯燥的练习以适应不同的网络情况,
或许是数天、数十天甚至数月,你都要时常与木桩为伴,但这对于追求极致dps的你来说一定是值得的。
二、多目标输出
偏向多线的环境通常选择黑暗涌动天赋(典型环境:悬槌堡泰克图斯、布兰肯斯波、独眼魔双子)。
鉴于多目标环境比较复杂,我会在后文根据每场战斗的具体情况进行分析。这里我只谈一些具有共性的东西:
黑暗涌动天赋多目标输出的基本思想是确保一个单位可以享受透彻之力加成(在目标数量并不多的战斗中该目标为需要集火的主目标,例如真菌食肉者),
不论是否蠢敏肢带有黑暗涌动buff的尖刺以及斩杀期的灭均以该单位为目标,其他目标尽量保持双dot(斩杀期遵循灭,心爆DOT的优先级原则),
卡CD释放心爆,瘟疫的释放较为随意,在不会导致暗影宝珠溢出时可以刻意压后以配合戒指buff。
除此之外,还有一点需要强调的是,在透彻之力天赋下,dot对比透彻加成下尖刺的提升相当有限,
所以请确保你的每一轮dot可以造成完整(至少是绝大部分)的伤害,若是dot目标过早死亡则会导致相当程度的dps亏损。
同样地,合理的插件也可以辅助你的多目标输出。
Tidyplates可以在单位的姓名版上展示你的dot剩余时间,而ShadowedUF的首领模块则更加直观的显示了首领战中的所有主要目标的dot栏位,这两个插件对于合理地刷新dot均有一定帮助。
Tidyplates效果如下:
ShadowedUF效果如下:
三、一些小技巧
这里提一些还并未普及的小技巧,对于提升输出有一定帮助。
三瘟疫泄球:
与常规的12跳泄球循环不同,在嗜血或是能量灌注配合虚无碎片的急速下,可以选用三瘟疫泄球手法
这种手法可以避免12跳过后dot尚未结束的尴尬,并在双dot期间打出3个瘟疫以强化爆发,具体技能序列如下:
心爆(5)- 痛 - 触 -瘟疫(2)- 心爆(3)- 狂鞭 - 狂鞭 - 心爆(4) -填充技能-瘟疫(1)- 狂鞭 - 心爆(2)- 狂鞭 -填充技能或稍作等待- 心爆(3)-瘟疫(0)- 狂鞭 - 心爆(1)结束。
其中括号内的数字为释放该技能后暗影宝珠的数量。
这里的填充技能可以是光晕/暗影魔,甚至反伤盾。
起手黑科技:
由于PVP2件套效果、PVP饰品触发效果、炼金石触发效果均可以在换下装备过后仍然保留,那么可以在战斗开始之前卡出上述buff带进战斗。
推荐操作为,倒数12s绷带以触发pvp饰品,随后刷耐力以触发炼金石,再之后消散并取消以触发pvp2件特效,最后换回常规装备药水预读开战。
四、施法者之道
暗牧作为法系职业,大多数主要输出技能需要读条,对移动的容忍非常低。
那么,将运动战都变成木桩战,是dps打高的关键之一。
面对错综复杂的战斗环境与变化多端的首领技能,我们应该做到孙子兵法中早已提到的以下四条:
其疾如风
任何致命且马上生效的技能必须第一时间移动,这时千万不能贪读条,不然轻则死伤重则团灭,例如泰克图斯战中的大地之柱。
其徐如林
然而并不是所有技能都是迅速生效需要立即规避,而是有一定的生效时间,在这种情况下就要斟酌是否打断读条,记住每一次打断读条都会造成dps损失。
例如布兰肯斯波战斗中的爆炸蘑菇,元首战斗中的毁灭共鸣(地雷)。
除此之外,还有很多战术要求的跑位在时间上并不紧凑,例如克拉戈的接球,元首P3的畸兽集中与推波分散。这时我们就可以利用常规输出循环中的瞬发技能来逐步移动。
侵略如火
在需要爆发时酣畅淋漓地爆发,留好5球等老虎踩上火圈让它在易伤阶段瞬间爆炸。
在元首马尔高克的开荒过程中,作为暗牧,只要我想,没人能从我手中抢过强化与复制畸兽伤害首位的宝座。
在常规输出中,也要学会将技能,物品与触发特效组合起来:
4分钟的屠夫战,第二次虚无碎片或是科普兰的清醒我会留到斩杀阶段,当武器附魔与三阶戒指触发时喝下药水开启饰品,打出火一般的攻势。
不动如山
布兰肯斯波战斗中,DBM提示潮汐出现,你大致看了眼位置,继续站定读条,数秒过后潮汐从你身边擦肩而过。
克拉戈战斗中,压制力场点名你身边的队友,你大致看了眼位置,继续站定读条,数秒过后致命的沉默力场在你脚边成型,却并未将你笼罩其中。
元首马尔高克第二阶段,被点名混沌标记的坦克传送到你身边,然而你此时刚刚完成一轮泄球循环,手里没有暗影宝珠,光晕影魔以及猎人灵狐也在cd之中,那么你决定暂不移动,等坦克的标记即将结束时开启消散挡掉伤害。
意志坚定,沉着冷静,尽可能减少无谓的移动。
尽可能让所有的运动战都变成木桩战。
尽可能让每次跑动都是用瞬发技能时。
尽可能让输出目标始终保持在射程内。
不仅仅对于暗牧,这3条原则也是一切施法者的根本之道。
五、悬槌堡实战篇
本篇主要谈谈史诗难度悬槌堡具体战斗中的一些细节以及本人的输出方式,不涉及攻略。
卡加斯刃拳
天赋:狂鞭/命运
地上随机刷新的火圈基本不用躲,伤害可以由瘟疫的自疗效果来抵消。
老虎被火烧过后是有10秒易伤的。
屠夫
天赋:狂鞭/命运
光晕尽量AOE到2-3只白鬼。(无效伤害,冲榜向)。
如果战斗时间在3分半左右并且嗜血是软狂暴开启的话可以选用能量灌注天赋,起手及2分钟配合触发开启灌注+碎片打两轮3瘟疫泄球,之后进入嗜血/斩杀期。
泰克图斯
天赋:暗涌/命运
把握好时间轴,P1在适当时间给本体双DOT,之后尖刺各种小怪,出山留瞬发。
P2双目标,常规手法主目标尖刺副目标DOT,小怪骗灭。
P3主要伤害靠一个高质量光晕,尽可能让光晕吃到命运+药水+戒指。
我的节奏是进入P3过后不论是否被点红雾先铺痛并跑到空旷区域,之后利用一切站定时间铺触,移动时间补痛,
等下一轮山+红雾被迫移动时留足够球打瘟疫移动,若有可斩杀目标则优先打灭,不再给低血量目标补第三轮dot,期间心爆卡CD释放。
安排好整场战斗的光晕释放,P1可以打到2目标,P2至多可以打到4目标,P3至多可以打到11目标。
布兰肯斯波
天赋:暗涌/命运
开荒期boss双dot,尖刺打大怪,加快大怪击杀速度减轻坦克压力。
伐木期大怪双dot,尖刺打boss,减慢大怪击杀速度,延长双目标时间(节操什么的吞下去就好)。
利用孢子射手和噬脑真菌骗球和命运,留光晕AOE孢子射手。
独眼魔双子
天赋:暗涌/命运
常规双目标,主目标尖刺副目标DOT。
这种类型的双目标战可以稍作优化如下:
每一轮双DOT交换主副目标,在副目标的DOT还剩余2-3个GCD结束时给主目标铺痛触,然后给副目标读尖刺,完成主副目标交换。
通过这种交换来使DOT覆盖率超过100%,会得到一些dot相对于尖刺的伤害提升。泰克图斯P2的输出手法也可以以此方法优化。
不要被火逼着大幅度跑位,利用瞬发技能迎面穿过火即可,叠1-2层debuff无伤大雅。
克拉戈
天赋:狂鞭/命运
单体输出战,转阶段的小怪有两种方式处理。
常规打法是仅仅在小怪聚堆进圈时光晕AOE+灭骗球,然后专心本体。
冲榜打法除此之外可以优先点死一只小怪以提高命运覆盖率,不建议烙印AOE,伤害太感人。
幽灵伪装可以作用于冰球,使点你的冰球放不出来,类似于黑索战的齿轮。
元首马尔高克
天赋:第三层有争议,个人选择狂鞭。第五层命运多舛。
在这场战斗中,利用好暗牧强大的回复能力可以相当程度地提高伤害。
P1若是全团集中移动,暗牧可以不跟随团队移动,自己在原地站桩打完P1,依靠瘟疫回血来填补被畸兽AOE削去的血量缺口。
以及P1、P2带有偏移效果的推波,不要被其影响输出节奏,可以凭借瘟疫回血任性地扛着推波读狂鞭,仅在释放心爆/瘟疫/盾等瞬发技能时前跳或前移。
P2、P3的双目标节奏,我个人习惯在召唤畸兽之前给本体挂双dot之后集火畸兽,
若是开荒建议留5球爆发给畸兽,不用挂dot(双dot为15/18秒,开荒期畸兽大多不会存活如此之久,通常为14-16s击杀),
直接瘟疫狂鞭心爆瘟疫狂鞭,之后迅速斩杀处理掉畸兽。
P4暗牧作为主力输出不建议挡线挡到死,若是噬体2之后实在扛不住深渊凝视可以选择卖队友直接离开疯狂之眼,找个没人的位置疯狂斩杀本体。
在风筝战术下,开启吸血鬼之后卡极限距离光晕AOE不稳定的畸体,可以带来大量的团队回血,插雕文后效果更甚。
六、后记
在一系列的hotfix过后,暗牧的dps已经并不出众。多线能力相对于5.4已被大幅度削弱,而单体伤害的优势也在法师术士的一再buff下荡然无存。
在悬槌堡战斗中,即使是顶尖的暗牧在同等水平的团队中dps不易登顶,极尽所能完善细节往往也只是能稳定在第一集团。
然而,暗牧存在的意义并不止于这些:
我清楚地记得在元首马尔高克的FD之战中,P4噬体之夜2 + 深渊凝视结算把法师炸出春哥,
由于疯狂之眼位置较偏,法师都不在治疗范围,我随手给他套上一个盾保住了他,在吃下春哥的后续伤害过后仍然丝血苟活直至战斗结束,
那场战斗最后击杀古加尔时团队仅剩该法师和3个近战存活,或许这一个盾便锁定了这次FD。
虽然是暗影牧师,但你终究是个牧师,你为团队能提供的不仅仅是伤害。
最后再借用Marss一句话送给大家,与君共勉。
“没有梦想遥不可及,没有目标无法实现,没有人无法超越。”
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