暗黑破坏神2死灵法师加点_1,暗黑破坏神2单机版死灵法师应该怎样加点
暗黑破坏神2死灵法师加点_1,暗黑破坏神2单机版死灵法师应该怎样加点,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,暗黑破坏神2死灵法师新人物状况属性加点。
2、暗黑破坏神2死灵法师加点(暗黑破坏神2死灵法师纯招)
3、暗黑破坏神2死灵法师怎么加点 暗黑2NEC各流派加点
一、暗黑破坏神2死灵法师加点《暗黑破坏神2》中死灵法师还是十分不错的,一般有三种练法:纯召、骨召和毒召,个人建议大家选择骨召或毒召,过关比较容易。
力量加到能拿动装备即可,你预留30-50点不要加,有好的装备又需要增加力量的时候加一些, 其他全部加到生命上。
纯召-骷髅复苏20,支配骷髅20,骷髅法师20,重生20,召唤反抗1,衰老1,其余加尸爆。
骨召-骷髅复苏20,支配骷髅20,召唤反抗1,衰老1,骨矛20,白骨之魂20,其余加骨墙。
毒召-骷髅复苏20,支配骷髅20,降低抵抗1,剧毒新星20,毒爆20,其余加淬毒匕首。
纯召唤死灵的装备不一定要具体到件 ,因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱。
下面介绍一点思路
(1)技能等级
1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害,为了保证骷髅碎得不至于无法维持装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。
(2)元素抗性
元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉,但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命
(3)生命
这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧
(4)法力
死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择。
一些可以考虑的装备
头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力) +3召唤技能的蓝色头环 +2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环
项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)
+3召唤技能的蓝色项链 +2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链
衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)
塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)
盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性)
骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性) +2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾
武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)
凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力)
+3召唤技能的蓝色手杖
+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)
手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升) 燃霜(提升40%法力上限)
腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)
雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收) 蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限)
鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷)
-----水上漂(一大把生命)
戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限)
布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命)
+生命,+法力的黄**指
雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)
武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)
头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血)
吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)
武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)
头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)
盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)
斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)
石块(防御绝对高- -#~~)
强制(快速打击回复,抗性,防御)
技能点数分配:
骷髅召唤 20
骷髅支配 20
尸体爆炸 20
伤害加深 1
衰老 1 粘土石魔 1 石魔支配 1 召唤抵抗 1
其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上
(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了 (2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低) (3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。 (4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙.... (5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率
人物属性分配:
力量:够穿装备 敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备 活力:剩余的都在这里 能量:不加
(1)这里无法给出具体的数值 因为不知道玩家选择了什么装备 一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加
(2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。
基本作战方针: (1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸 (2)注意诅咒的使用:
尸体爆炸前伤害加深 碰到一般怪物,伤害加深 碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老 对抗boss,衰老
(3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧... (4)对抗普通难度下的暗黑破坏神 站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次... 粘土石魔+攻击反噬,重复几十次。
关于毒NEC,为大家系统的总结一下:
首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望……下面说一下具体的人物情况属性力量:加到拿起装备敏捷:加到拿起装备体力:剩下都加这里精力:不加
技能点这里有几种选择1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)分配如下骷髅:MAX支配骷髅:剩下都加这里土魔:1支配石魔:1召唤抵抗:1牙;1尸爆:1骨盾:1毒匕首:MAX毒爆:MAX毒新星:MAX诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗
2毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)分配如下召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点下面同上
还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#
下面分析装备:正手武器:QR:SHAKO(毒猪IN)hsp(22#或者毒猪IN)破隐(毒猪IN)这个没什么余地maraSET三件套(盾,腰带,手套)BUG鞋(这个换的余地更小了)SOJ*2 身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧
TH:good投缳CUBE XLSET三件套SOJ*2BUG鞋破隐TP+(毒+和TP+真的没的比)
然后是PET建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用
还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……
二、暗黑破坏神2死灵法师加点(暗黑破坏神2死灵法师纯招)死灵法师在暗黑破坏神2开荒和后期阶段都深受很多玩家喜欢,其主要原因是死灵法师的操作相对其他职业更为简单轻松,在后期做出符文之语“谜团”同时拥有“五环”之后的纯招更是轻松横扫各种场景。死灵法师常见玩法有纯招、毒招、骨系三种玩法,其中选择纯招玩法的玩家最多,那么这里就简单介绍下纯招玩法的加点以及几种装备搭配。
(1)纯招玩法相关档位
之前的文章有详细介绍过暗黑2的档位知识,这里就再简单概括下,游戏中1秒有25帧(简称F,1F=0.04秒),角色的施法和攻击动作都需要一定的帧数(时间)完成,而这个动作完成所需要的具体帧数(F)就是该动作的档位,档位值越低代表完成此动作越快,不过档位都有极限值。
谜团
例如纯招死灵法师人形状态(装备了“谜团”或带有聚气“传送”的装备)会用到的两个档位,分别为“快速施法速度”(FCR)和“快速打击恢复”(FHR),也就是全身装备带有对应属性值总和。
传送快速施法(FCR)档位值:
48%(11F,一次传送施法动作要0.44秒)、75%(10F,一次传送施法动作要0.4秒)、125%(9F,一次传送施法动作要0.36秒)
快速打击恢复(FHR,受到大量伤害导致角色僵直到恢复正常的过程)档位值:
39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)
数值处于两个档位之间的算作前一个档位,例如角色快速施法速度值为76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)档位。
想要使装备搭配更加合理就很有必要兼顾这两个档位,具体可根据实际装备搭配计算。
(2)技能和属性加点
纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:
召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点
毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加
诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点
石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)
技能加点
属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。
(3)装备搭配
平民装的纯招和五环后期装备搭配差距很大,其中能让死灵产生质变的装备就是符文之语“谜团”,所以想把纯招玩下去,就努力做出“谜团”吧。
帽子:低成本搭配选择暗金“军帽”,后期最好的是带有20%“快速施法速度”、2孔的亮金头环,这种头环之前已经专门介绍过,非常稀有可遇不可求。
亮金头环
衣服:低成本选择暗金“海蛇皮甲”,非常实惠好用的衣服,后期不用考虑其他直接选择“谜团”
项链:暗金项链“马拉的万花筒”,同时提供技能、属性、抗性,有能力就自己制作橙色手工施法项链,公式为:蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(任意),高等级人物使用高物品等级的项链制作,理想属性为+2死灵法师技能、20%快速施法速度,这是个大坑,入坑请谨慎。
腰带:技能腰带“蜘蛛之网”,带有技能和施法属性,法系通用腰带。
技能腰带
鞋子:变量较好的“骨髓行走”,当年的聚气BUG鞋,现在已经修复。后期可换成亮金品质的高跑3抗鞋(3抗之和大于100).
手套:暗金“法师之拳”,带有施法和+1“火焰系技能”。“尸体爆炸”的伤害属于物理和火系伤害,因此也被定为火焰系技能。
戒指:两个“乔丹之石”或者“乔丹之石”+施法亮金戒指(带有生命、法力、抗性最好),格挡流也可选择一个“乌鸦之霜”,提供不少敏捷值同时获得“无法冰冻”属性。
武器:前期可选择暗金“李奥瑞克王的武器”,在做出“谜团”之后可考虑符文之语“野兽”,提供大量力量属性以及“狂热灵气”,这个灵气对佣兵和召唤物的物理伤害有很大提升,比其他仅提高技能等级的装备带来的增益更大。
盾牌:死灵法师专用暗金盾“侏儒”,高格挡且综合属性非常好,没刷出来之前用“精神”也行,也是法系性价比极高的盾牌,只是力量需求有点高。
副手装备:没有做出“谜团”之前可备一把带有“聚气传送”属性的法杖,遇到非常绕或者容易被一堆怪堵住的场景(例如第二幕虫洞)轻松飞过去,有“谜团”的副手可选择单刷角色最常见的搭配,“战争召唤”+“精神盾”,被赋予的“战斗体制”能提高整体的生存续航能力。
战争召唤
背包中带点生命、抗性、打击恢复护身符,有条件的多带几个+1“召唤技能”的超大型护身符,“地狱火炬”和“毁灭”也慢慢配上。
(4)佣兵选择及搭配
纯招死灵法师可选择噩梦难度第二幕带有“力量灵气”的进攻型佣兵,或者普通难度第二幕带有“祝福瞄准灵气“的进攻型佣兵”。
武器:前期做一把“眼光”足够用很久了,如果是用无形精英底材那么输出也不差,同时还能辅助回蓝,除此之外“宏森丹”、“水魔陷阱”、“烦恼诗集”、“爱理欧克之针”“遵从”等等都很不错,根据所刷场景选择。后期就换成符文之语“无限”,除了拥有较高的输出外,它提供的“信念灵气”是五环之一,这时候可以用“眼光铁魔”,较为自信的就用“骄傲铁魔”。
无限
衣服:前期有很多实用适合佣兵使用的衣服,例如暗金“抽动的挣扎”、“都瑞尔的壳”、“黑色黑帝斯”、“斗士的祸根”等等,符文之语可选“背信”(13+10+20,带有45%攻速,触发被动15级“能量消解”后极大提高抗性和物免同时降低诅咒持续时间)、“强制”(13+22+10,攻防一体且克制BOSS)、“石块”、“幽暗”等等。后期换成符文之语“刚毅”,高攻高防高血量,成本最大用到28号符文。
能量消解
头盔:前期最好能选择带有吸血属性的头盔,例如塔拉夏套装头盔、“盗贼皇冠”、“吸血鬼的凝视”、“安达利尔的面貌”。后期武器换成了“无限”就搭配“安达利尔的面貌”,蓝色品质“珠宝匠之八目鳗的头环”(镶3颗红白珠)想想就好。
实际上纯招死灵法师后期想玩的爽真的挺吃装备,而传说中的五环更需要不少投入,想要用低成本死灵法师快速致富,建议试试牛场跑步炸牛,炸出第一件“谜团”后面就轻松很多。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
三、暗黑破坏神2死灵法师怎么加点 暗黑2NEC各流派加点纯召唤流死灵法师
特点
①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;
②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;
③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;
④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
主攻技能
骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
辅助技能
进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
说明:1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。
2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
3.有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
属性点分配
很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)别忘了精力不加。
至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,剩下的技能点加到石魔支配上了)
毒召双修流死灵法师
特点
①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方;
②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;
③攻击范围非常大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的);
④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个;
⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属性点
没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
纯骨系死灵法师
特点
①作为施法职业,骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线,对着哪里打哪里,能打一排怪物
②主攻技能骨矛是纯魔法伤害,压力远远小于一些纯元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物,但也有缺点,就是暗黑2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫;
③伤害中等,不算太低,在1pp下效率还是不错的;
④装备要求很低,比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高);
⑤比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修),安全性低了不少,但也不是很脆弱的。
主攻技能
骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
辅助技能
骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。
此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
三个系的技能树如图(除去装备以后的)
暗黑破坏神2单机版死灵法师应该怎样加点
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点粗态;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能漏乱,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
扩展资料:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然返凳档保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
暗黑破坏神2死灵法师新人物状况属性加点
1、暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。这样加点主要是到中后期怪物的攻击力加强了,死灵法师比价脆,几乎是挨一击就挂了,加敏捷也是为了提高格挡等级,以免被秒掉。
2、死灵法师在纤庆前期技能加点方面主加骷髅,最多加到可以召唤3个骷髅就可以了,剩下的技能点可以加到牙上,提高死灵法师的伤害。
3、暗黑破坏神2普通难度下,死灵法师只铅耐要不断加强骷髅和骷髅槐竖春法师,再加上石魔的配合,基本上出现的BOSS都可以直接围殴致死,场面非常壮观。与其他职业的玩家不同,死灵法师不需要苦哈哈的跑到BOSS面前和BOSS硬拼。
4、而死灵法师在打不赢的情况下只需要出去溜溜,多找几具尸体。然后把小弟全都招满,就可以再战。骷髅和骷髅法师的数量可以召唤很多,让游戏的整个场面一眼看过去全都是自己人,甚至很多时候玩家都不需要出手,BOSS和精英怪就已经死了。
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