评级战场是什么,魔兽世界9.0奥法评级战场攻略奥法天赋与导灵器搭配指南
评级战场是什么,魔兽世界9.0奥法评级战场攻略奥法天赋与导灵器搭配指南,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,《wow》评级战场怎么打?。
评级战场是10v10的战场,在进入队列前,你必须组一个团队,团队人数是该档评级战场的最大人数。你可以和同服务器、同阵营的玩家组成团队。通过PVP窗口进行排队。赢得一场评级战场,将会奖励你征服点数,直到达到你本周的上限。一周的上限取决于你上周最高的一项PvP等级。这项等级可以源于你的2v2,3v3或5v5竞技场等级,或者是评级战场等级。每赛季排名最高的0.5%的队伍将获得史诗陆地坐骑。还有头衔的奖励,头衔奖励直接对应相应的成就。2.所谓评级混分就是通过以获得征服点数为前提,不以提升PVP等级为目的的评级战场,从而快速的获得当周征服点数上限所能获得的征服点数。基于上述原因混分团队遇到强劲敌人就会全体放弃战场,从而排队进入下一场战场;遇到弱于自己的对手,就会打完全场,获得胜利。因为评级战场奖励征服点数较多,所以一周混分团队只需打几场评级战场就能获得征服上限所需的征服点数。
二、评级战场怎么开
魔兽世界要进评级战场的话,首先你要组齐10个人。你当队长,点击下方的PVP图标。部落方为红色,联盟方为蓝色。
点开这个图标之后,选择征服,评级战场,你是队长,下方的红色按钮“加入战斗”为红色亮起,点击加入战斗。
这时候会出现提示,你所在的小队加入了评级战场的等待队列。
魔兽世界9.0奥法评级战场攻略奥法天赋与导灵器搭配指南
前言
收起前言天赋配装导灵器团队定位地图打法
魔兽世界奥法是游戏中的一个强力输出职业,9.0版本奥法怎么打评级战场?奥法什么天赋和导灵器好用?下面给大家分享魔兽世界9.0奥法评级战场攻略
魔兽世界9.0奥法评级战场攻略
1前言:
以前我以为有一个法师从一开始就不停的战斗,就可以一直pvp到开完冰箱的一天才落败,其实他什么人都没有赢过,这法师从一开始就已经死了
技术因为天才而升华为艺术。
而魔兽世界的PVP就是这样,最好的players,赏心悦目的PVP就好像武侠中的剑客与刀客的对决,刀声快过风声渗指,奇幻世界中冒险队的离奇相遇,角斗士竞技场之间的血腥较量。
法师这个职业伴随着魔兽世界走过了16个年头,而法师几乎在一定程度上是代表着魔兽世界的PVP。魔兽世界的法师有不同于传统背景故事法师的定义,他坚定,冷静,不屈,神秘,果敢,充满智慧,利用知识获得胜利,淫荡飘逸,带着一点下流,却孤傲,骨子里带着高贵,却犹如黑暗中的杀手,混乱而守序,他们不一定是善良的,不一定是公正的,但是他们绝不邪恶,对于魔法有着最坚定的信仰。
对于法师的坚持来源于对于法师职业感受的一种追求,和一种对于回忆的不舍。Why?No Reason!
在本资料篇,已经很少有讲解法师PVP的了,法师置唯喊丛顶区有写到,只要做法师哪怕是最蹩脚的法师。
一个法师输了比指樱赛,或多或少都会找个借口来掩饰自己。在过去的几天里,我一直都在学着不要去相信别人。我很高兴我失败了,有时我们把别人当作一面镜子,去定义法师,去告诉自己“我们是谁”。
法师是大同的,千法归一路。到头来,就四个字:满羊,冰箱。
每一只狗都有它的春天,每一个法师都有它的冰箱。虽然目前来说无论是竞技场还是评级战场,法师的专精中火法显得异常强大,而冰法和奥法却显得相当乏力。
曾经的气定可以释放很多法术,因为一个法师往往是多面手,不知道是法师们退步了,还是设计师进步了,但是无论怎么说,气定神闲已经不能再气定神闲了,法师都变得躁动起来,冷静难道不是最重要的吗?
尤其是气定没法变羊的时候,不过转眼一想,曾经也是有法师用气定甩出炎爆术的。我想法师们是失去了什么,虽然暂时我还没有想到,但是法师们一定失去了什么
从100级奥法决斗开始,到110级最初几个赛季,奥法逐渐走上了台面,我至今还对Candices和Aracy在WOD版本隐没流精彩的决斗,和风乱发在LEG版本最初赛季对于奥法强爆发坚持不懈然后连输森舞骂街放弃记忆犹新。
本次我将针对于9.0第一赛季的奥法,摒除高分段的场次,针对于2000-2400的各个分段 我将针对各个分段(对手习惯)而给出奥法的林林总总。
每个人都会经历这个阶段:每开一个赛季,就想打到第一拿五字角斗士或是部落英雄。我很想告诉你们,可能打到第一,你会发觉没有什么特别。回头看,发现刷子的分比你更高。但我知道你不会听,以你的性格,自己不试过,又怎么会甘心?所以我们就开始吧!
《wow》评级战场怎么打?
队伍配置\x0d\x0a2冰DK、1战士、猎人、法师、术士、守护德、奶骑、奶僧、奶萨或者神牧\x0d\x0a1、战歌峡谷\x0d\x0a猎人、战士守家,守护D直接去他们家,其他人中场,中场的人不急于投入战斗,只要生存好即可,守护D去他们家,我们把这个战术叫做要2头,不要中间的打法。\x0d\x0a拿旗:\x0d\x0a如果对面有猎人在家或者其他DPS在家,奶骑第一时间脱战,去他们家。守护D拿旗子2楼斜坡处,不要舍不得技能,自由给守护D,技能刷一波把守护D的血量抬满,就算完成任务了,小德可以非常舒服的跑到中场,这个时候中场的2个治疗可以保护好小德回家交旗。\x0d\x0a守旗:\x0d\x0a战士、猎人守家可以保证守护D一个人过来的时候击杀掉他,这个时候要特别关注中场对面的治疗位置,在我们小德拿了旗以后,中场主动去投入战斗,以拖住对面的治疗为主。如果顺利的话,可以拿到第一面旗子。如果不顺利中场被人打崩盘,而旗子也未能击杀掉,全部人掩护小德去墓地,进行持久战。\x0d\x0a持久战:\x0d\x0a10个人抱团,团战的时候,卖唤优先击杀DPS,击杀2个DPS后,击杀治疗,击杀2个治疗,然后杀扛旗D,即时没3层DEBUFF也击杀,把小德的保命技能给打出来。第2波抱团打的时候就可以顺利击杀小德。\x0d\x0a战歌另一种的打法:\x0d\x0a除守护D外,其他人抱团去中场,主场去交战,正面打崩对面,(这个适用于战斗力明显碾压对面的情况下使用。)未能有效的打崩对面中场,奶骑这个时候要与守护D沟通,是否能够拿的出旗,拿不出第一时间脱战去保护小德拿起。然后进行持久战。\x0d\x0a双子峰,同样这种打法。\x0d\x0a2、阿拉希盆地\x0d\x0a开局1个治疗我经常喊萨满开兽栏去矿洞,猎人,法师去矿洞,矿洞没问题的话,猎人看矿,猎人法师第一时间告诉萨满。法师,萨满去铁桥视情况看去兽栏还是铁匠,2DK1战士2治疗术士去铁匠,小德直接上伐木,找机会偷伐木和监视伐木的人是否去兽栏,去兽栏第一时间报。\x0d\x0a这个打法有个好处就是不会吃亏,虽然放弃伐木,但是基本矿洞基本是十拿九稳,铁匠在第一时间人数上有优势,在对面伐木飘铁的时候,我方已经形成1个-2个击杀了,对面在铁匠已经处于劣势,基本清2波就可以开铁匠,即时没能击杀,人数上也不吃亏。顺利的话,铁匠兽栏矿三点拿下,死守3点等待胜利。守护D加一治疗看铁匠型肆,猎人矿洞,法师兽栏,保证20秒之内不被偷旗,来人速度喊。其他人在铁兽栏矿洞三点中间集合,对面冲那个点我们就守那个点,这里有个问题要注意,一定要留个人在三点之间不要投入战斗,守点的时候确保自己比对面多1个人或者人数持平即可,不要比对面多2个以上的人。\x0d\x0a如果不顺利,开局只能拿2个点的话,除了守点的2个人(猎人和守护D)其他8个人集合刷BUFF,从他们伐木下面走,以吃对面的增援的人为目的,然后看在那个墓地复活再选择进攻1个点,如果他们增援的人员退守1个点,那我们就留2个人在拖人,其他人进攻另一个点。\x0d\x0a部落方也一样。只不过兽栏换成农场。\x0d\x0a3、吉尔尼斯\x0d\x0a小德开家,猎人去矿洞与灯塔之间看下是否有人冲家,磨坊报了对面人数后,再决定猎人是否冲磨坊。如果冲家,第一时间报人数,有几个人冲我们家,我们家就保持几个人,有墓地复活和第一轮跑尸,十拿九稳。磨坊就看团战了。顺利拿2点死守吧。\x0d\x0a不顺利只拿到1个点,除守点的人集合一波,吃掉他们中间游走的人,然后进攻磨坊。如果他们游走的人退守1个点,留2个人拖他们,其他人进攻另一个点。\x0d\x0a2个点拿下,死守。在战斗力差不多的情况拿对面家的点,压力是很中租凯大,合理利用墓地复活时间安排自己家的人去增援他们家的点。\x0d\x0a4、寇魔古寺\x0d\x0a小德拿一个球,术士或者法师拿1个球,全团集中冲法师或者术士拿球的一侧,DK如果能拉到对面拿球的人最好,拉不到也无所谓,10个人打团战,优先击杀拿球的,以杀崩对面为目的,己方拿球的人被集火,快顶不住了直接给保护,保证不死,不要舍不得那点资源,球掉了也不要急急忙忙去补球,只要我们第一波团战能打赢这图基本就赢了。\x0d\x0a打赢了抱团开火车,见人杀人,优先击杀拿球的,自己保证2个球即可,不给对面集合机会,要他们永远以少打多。对面人少,他们拿球永远守不住,也很难击杀我们拿球的,debuff高,就给保护或者上坐骑,然后再去拿球。这个地图核心打法,就是开场团战第一波,只要打好了,就不给对面10个人同时存在的机会,永远形成人多打人少的局面。\x0d\x0a如果第一波输了看对面怎么安排吧,反正就1个思路,要形成人数上的优势,优先击杀拿球的。\x0d\x0a面对那种远程在台子上,其他人在中间的队伍,直接抱团开撸中场,10个人把他们的中场打崩,再上去清,缺少远程的DPS,对面的中场必输无疑。\x0d\x0a5、银屑矿脉\x0d\x0a联盟方:拿上车和中车,下车基本放弃。\x0d\x0a上车安排猎人和小德去拿,拿下后没压力猎人直接来中抱团,其他人都在中抱团打一波,必须保证中车拿下。在保证中车是我们的前提击杀对面的人,拿下中车,边清人边去中集合抱团,见人杀人。要形成人数的上优势,让他们卡墓地复活,形成人多打人少的局面。除了猎人和小德,其他人不要去下车,确保中车即可,猎人和小德在确保上路没问题的情况下可以去偷下路车。\x0d\x0a部落方:拿下车和中车,上车基本放弃。\x0d\x0a无论是联盟方还是部落方,中车团战是关键,打赢就可以形成人数的优势,让对面不断卡墓地复活。则自己2车是确保无忧,甚至可以拿第3部车。
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