拳皇97鬼步原理讲解,CF鬼步怎么走
拳皇97鬼步原理讲解,CF鬼步怎么走,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,“鬼步”是什么?。
首先。在你发必杀时,如果没有能量,系统会短暂“蒙圈”,执行必杀指令,可是又突然发现你没豆,于是又终止执行。这一瞬间的蒙圈,产生的就是鬼步。鬼步的速度要比正常角色前冲还略快一些,但距离有限。可能我表述的不太准确,但基本就是这意思,所谓鬼步就是没有能量的必杀。由此可以看出,只有在没有能量时,才能释放鬼步。这是其一。
其次,鬼步的释放时机。 鬼步要在招式收招的瞬间输入,即刚过收招硬直期。用白话说,就是放鬼步之前,你要出一个招,这个招可以是下轻手,可以是葵花,可以是祝词,可以是AB闪身等等,基本所有拳脚和招式都可以,大门夏尔米除外,下文会说大门和夏尔米为何没有鬼步。例如最常见最实用的鬼步套路,八神屑风后鬼步过去近身站重拳接葵花。要在屑风收招的瞬间输入指令 下后前拳,轻拳重拳均可,看个人习惯。下后前拳,也是八神八酒杯的必杀指令,由于你没有能量,系统懵逼,强制向前滑动一段距离,必杀失败。发这个下后前拳的指令时,最后的“前”这个键,要压住,压住的时间即为八神向前滑行的时间。
鬼步的意义用八神屑风重拳葵花举例。
屑风后如果正常接重拳葵花,不加鬼步,会把对方打击的很快,你跑过去时对手早已起身,不能保持八神的持续压制。当然你也可以为保持压制,屑风接重拳两段小葵花,但伤血量较小。
屑风后鬼步重拳葵花,可以造成对手更高的晕值,而且对方倒地后距离不算远,你可以继续保持压制。
鬼步的另一个机理就是非指令投必杀才可以,也就是打击类必杀才能走鬼步,例如八神八稚女,红丸雷光拳,神月布阵等。
不会的玩家可以试一下,比如神月前行鬼步,我们用2626B来发,也就是下前下前脚 {即神月布阵必杀指令},
神月后AB,在神月AB即将完成之时,绕2626B 当然D也可以,压住最后的”前“这个指令,神月AB后就会鬼步向前滑行。
由于大门的两个必杀地狱极乐落和岚之山均为指令投必杀,说通俗讲均为近身抓取类必杀,没有打击类必杀,所以大门没有鬼步,夏尔米同理。
看了前面有些玩家可能会问,既然八神八酒杯【最后一个指令方向是前】是前行鬼步,那么八稚女【最后一个指令方向是后】是不是后退鬼步呢? 没错,的确如此,决定鬼步方向的,就是角色必杀绕法的最后一个方向。
有人可能会问,有能量的时候也能出鬼步啊,比如八神屑风草薙京,屑风后往前走一步,也是出近身重拳葵花啊?
非也,那不是鬼步,只是前行的指令。原理是在97这个游戏中,每个角色自身属性不同,晕值有高有低,起身有慢有快,针对于八神屑风来说,屑风后距离八神的距离也分好几种,而草薙属于屑风后距离最近的几个角色之一,屑风后不加鬼步,前行一样可以接近身重拳葵花。然而距离如此近,再加上鬼步呢?没错,可以形成屑风鬼步重拳无限连。
拳皇97中,八神屑风后距离最近的几个人,有真吾,草薙,克里斯等。八神在没有能量时,可以对以上几个人物形成鬼步无限连。
屑风后大部分人物对八神的距离是适中的,即不接鬼步只能接远C葵花,接鬼步也无法形成无限屑风。
大猪屑风后距离八神最远,即便加鬼步也接不上远C葵花。
熟练掌握鬼步后,97会向你打开一扇崭新的大门,你会发现这个游戏真特么好玩,连BUG都如此赏心悦目,这也是97经久不衰,其他格斗类游戏无法与之媲美的原因之一。
97鬼步的实用性和鬼步衍生的一些套路举例
因为八神作为97的一哥,深入人心,我们仍以八神来说说鬼步,先说一下鬼步对八神战斗力的提升。
在你贴近版边,但距离版边还有大概两个身位的距离时,八神把对手屑风,抓入版边,此时你可能会觉得略显尴尬:接三段小葵花吧,晕点低,伤血少,五段大葵花距离远,还特么接不上,咋办??
鬼步呀! 屑风接鬼步后你会贴近对手,信手拈来给他一个五段葵花,继续压制。不要小瞧多打的这两下,每个人的晕值固定就是六七下重攻击,大猪大门抗晕略高。继续压他!再有两个重攻击,对手就晕了,直接一套带走,这一套鬼步连,很可能就左右了这一局比分的走势。
给大家推荐个练习鬼步的难度进阶练习法。难度递增,保持头脑清醒,手指灵活,要有耐性。
第一关:八神后AB 之后出前行鬼步和后退鬼步
第二关:八神跳CD落地后前行鬼步 小葵花后前行鬼步
第三关:八神对八神 屑风后 鬼步接近C葵花
第四关:八神对草薙 屑风后 鬼步接近C前A五段葵花
第五关:八神对大门 屑风后 鬼步接近C前A五段葵花
第六关:八神对大门 屑风后 鬼步接近C前A八稚女
第七关:八神对草薙 屑风后 鬼步近C无限连 要求成功率百分之90以上
第八关:八神对草薙 屑风后 鬼步近身A屑风 鬼步近身站B屑风 鬼步近身站C屑风 形成花式无限连,最后在能量槽马上满时接鬼步接近C前A八稚女
第九关:红丸对大猪 空中下B打5段 落地接前鬼步站D再接雷光拳必杀
第十关:八神距离对手1个身位 下B挥空接鬼步屑风 也就是鬼屑 (下B打不到对手 挥空为鬼步做铺垫)
第十一关:八神跑鬼屑 (八神远距离前冲 距离对手1到1个半身位时 利用跑动停止的收招发鬼屑)
第十二关:八神对八神 鬼屑无限 (屑风后鬼步走最远距离 不出拳脚再接屑风)
CF鬼步怎么走
1、按住【W】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!
代LG【空格】,按住【空格】不放+【S】+【w】+【S】+【s】+【S】+【空格】。
2、按住【蹲】不放+【S】+【空格】。
3、首先,按住【蹲】不放,其次,按住【S】不放,最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】。
4、按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】。
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【空跳】。
扩展资料
蟹步
向右跑时,快速的按左键,同时右键不放。要往好桥哪边迟扰移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象,同时码袜旦也是最简单的。按左键,快速按右键,那是瞬间的事。急停对键盘灵敏度和手感要求是极高的。
晃悠步
所谓的晃悠步也就是在玩生化模式中使僵尸没那么轻易抓到你的步伐。在一群僵尸围攻你的情况下按住W 松开按住D 再松开按W。如此交替就可以轻易摆脱僵尸的围攻。
参考资料:百度百科-鬼跳
“鬼步”是什么?
鬼步 也就是 鬼步舞 也称曳敬丛李步舞
起源于澳大利亚墨尔本。属于一种力量型舞蹈。这是一种拖着脚走的舞步,动作快速有力,音乐强悍有震撼力(主要是电子舞曲,多为Trance, hardstyle,house, hardcore )亮迟,舞蹈充满动感活力,极具现场渲染力。
曳步舞有很多种风格,个风格的性质不一样,有些人只知道曳步舞是
飘起走的其实不是。舞者要有坚持的毅力和耐力,才能郑备体会这种舞蹈的精髓。
曳步舞的主要风格有:硬派,MAS,AUS,MARK,自由风。
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