央视直播报道DOTA2国际邀请赛,DOTA自走棋关于吃息与下棋思路的优化攻略
央视直播报道DOTA2国际邀请赛,DOTA自走棋关于吃息与下棋思路的优化攻略,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,求DOTA战队EHOME的详细队员资料。
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在视频一开始,记者对TI赛事的发展历史、受关注程度及奖金池数量进行了比较详细的介绍,并说到了DOTA2是现在竞技性和平衡性最强的游戏。同时说到了DOTA是MOBA类游戏的先河,像大家熟悉的英雄联盟和王者荣耀的原型就是DOTA。
接着记者邀请了职业选手张志诚(国士无双)来陪同一起给玩家科普DOTA这个游戏及TI赛事。
他们首先说了为什么TI是一项国际性赛事,因为赛事囊括了中国区、东南亚、北美南美、欧洲以及俄语区地球上的每一个角落的顶级职业战队,来参加一年一度的大赛。国土还说到,很多DOTA2粉丝甚至结婚和度蜜月都会选在钥匙球馆。
接着进入赛场后,记者先介绍说,这会正在进行的是美国本土EG战队的比赛(跟帝国的败者组回家局)。这是当天的最后一组比赛了,但现场人气还是非常高。
谈到隔音对战房时,国土说到:从TI1到TI6,我都进过隔音房比赛。我第一年是亚军,然后后面几年成绩全都保持在前六。
随后记者介绍了BP机制,国土接过话茬,将DOTA2比作象棋;108个英雄就是108个车马炮,击杀小兵可以获得金钱及经验。防御塔就是相和士,对作为将的基地进行防御。作为车马炮的英雄就是需要累计金钱经验和装备对敌方的将和帅发起攻击。这样复杂版的象棋,据数据统计已经进行了60E局,并且'自古无同局'。提到BP环节时候,国土说现在比赛时候,BP信息都得到了庞大数据库的有力支撑。
国土接着又说到了中国在刀塔上的霸主地位、职业战队的组建如何正规,职业化训练如何严格系统化,选手训练量大,作息规律。
接着又提到了明星选手抱团,国土鞭尸了一波DK和批判现今的外国魔王队:哪怕一个梦之队全部是世界上各个位置最顶级的选手,也不一定能在TI上拿到好成绩,但是如果一个战队哪怕不是全明星选手,但是队伍的teamwork做得好,团队气氛融洽,化学反应好,反倒能在TI这样的舞台上取得好成绩。
被问到职业选手的从业压力的时候,国土自称行业先驱者,说当初不被主流社会和主流价值观接受,最早的一批电竞从业者面临着非常大的压力,而如今的年轻选手面对的已经不是这些东西,而是如何去努力取得这些高额的奖金,和其他战队之间的竞争,以及广大粉丝和媒体给他们的压力,必须先克服自己心理的压力,才能最终战胜对手,捧得冠军神盾,最后还不忘说自己参加那么多届TI是个适合大舞台的大心脏选手,线下赛时候从来不紧张,舞台越大,观众声浪越压人,自己能发挥出150%的实力,享受比赛过程,希望自己的生命燃烧在钥匙球馆的舞台上,如果能捧得冠军神盾,自己的梦想就达成了,前半生的目标就实现了。
央视记者功课做得很足,问到了TI1的里程碑意义,知道土爸爸已经有两个女儿。国土声称,现在的刀塔职业化程度非常深,一线队的队员都可以凭借自己的劳动养活自己和家人,但是自己依然希望得到观众的欢呼,追寻梦想中的冠军神盾。顺着现场的一阵呼声,央视记者表示“尬聊”了很久,希望国土就着帝国和EG的比赛,向观众解说一下现在的比赛形式。国土接过领子,直接就是美国队如何如何,俄罗斯队如何如何地解说一番。这时直播间拉出了国际邀请赛堪称电竞界世界杯的字幕。
随后央视记者介绍了TI奖金池的累积是靠游戏玩家购买不会影响游戏本身竞技平衡性的饰品时的消费,并直言这是一种游戏文化,也通过这种文化,赛事每年的奖金总额也得以持续上升。
当被问道不同国家战队的战术特点的时候,国土这样总结,场上的帝国队打法凶狠,不给对手喘息的时间,而EG作为美国队,则是防守反击抓对手失误,拖后期再反过来进行压制。中国队的共同点就是打法非常团队,团队执行力放在第一位。
央视记者甚至知道major,说各项V社主办,或者其他第三方承办的比赛,已经形成了一个庞大的赛事系统,相当于足球联赛,有着一套对体育赛事非常专业的运营理念,屏幕上跳出了“电竞行业通过比赛带动游戏推广”的字幕。
国土表示,职业选手普遍比较年轻,心智并不是很成熟,而V社持续对选手进行着保姆化的服务,国土对其表示了肯定。之后两人又谈到了职业选手在退役后可以选择多样化的职业规划,有了更多的路可以走。调皮的字幕又切换成了电竞成为年轻人交流和生活方式。
接着国土又提到了他的天才少年养成计划:十二三岁就对选手进行培养,那么到十六岁,比赛经验、手脑反应各方面都会达到一名选手的巅峰(年纪轻轻登上时代杂志的苏跳跳)。记者说低龄年轻选手在比赛训练当中,也必须不断学xi文化知识对自己充电,自己在采访DDC的时候,DDC说之所以能保持长时间良好的状态,就是平时有多看书。
此次采访的尾声,屏幕上又打出了从游戏娱乐向体育竞技方向发展的字幕。国土认为DOTA2项目更良好科学的发展,需要纪要成立类似于NBA这样的组织,能掌握赛事,保证各家俱乐部健康发展,也能有类似球员工会这样的组织保证选手利益,这样,俱乐部赛事方选手三方能相互协调,行业才能良性循环,持续发展。国土希望dota2最终能在中国成为像韩国SC2这样的国民项目。
DOTA自走棋关于吃息与下棋思路的优化攻略
DOTA自走棋关于吃息与下棋思路的优化攻略 2019-01-10 10:02:53来源:NGA/ 嘟嘟的德德编辑:苦力趴评论(0) 《DOTA自走棋》中有着许多的细节,玩家需要对自己的玩法进行不断地优化才有可能击败对手,下面就为大家带来吃息思路与优化介绍
思路优化
本运营的运行基础是很多人在前期没有注意进行最有效的运营,那么我们的合理运营将会给企图连败吃息后期翻盘的人巨大压力 ,并且一步一步将雪球滚大取得胜利。
首先,我们首先要清楚,前三回合无论胜负,我们都会获得10块钱。而在第四回合的pvp中,胜利将额外获得一块钱
那么第四回合的pvp胜利是十分重要的,我们的运营思路就是如何能够保证尽量强大的前期战力。在第四回合取得优势并进一步将雪球滚大。
第一回合,分以下两种情况锁卡与否:
1.存在两张相同的卡片(无脑锁卡拿1,下回合按照排名顺序拿另外一个和靠前的优势卡)
2.所有卡均不同(无需锁卡,按照排名顺序拿优势卡)
第二回合,拿卡顺序:
1. 可以和己方已有卡组成二星。(天湖)
2.可以构成2张相同卡片,但无法合成。
3. 3.可以和第一回合的一星卡形成配合(比如巨魔2人组)
锁卡抉择:
如果第二回合需要锁卡。那一定是胡的不行了。比如2星斧王剑圣什么的。因为第三抓有3块钱。所以不是胡炸天的情况,不推荐锁卡。
第二回合已经可以抽到二元卡。这里说一下我的抉择。一般情况下,我是不会拿任何一张二元卡的,而会选择2张一元卡。因为接下来还有7块钱,实际上选择更多的一元卡我们是有很大的概率可以在第四回合准备阶段凑出一张二星卡的,这对我们的第四回合pvp非常重要。
第三回合,拿卡顺序:
1. 可以和己方已有卡组成二星。
2. 可以构成2张相同卡片,但无法合成。
3.可以和之前回合的一元卡形成配合。
同样,尽量不要选择2元卡。这回合就算打不过野,也一定要保证自己有足够多的一星元卡以求在第四回合合成2星。
第四回合
拿卡思路是尽量组成二星,如果前三回合按照花光所有钱购买一星策略进行,在第四回合凑出二星的可能性是很大的(具体的没算,如果此处推断有问题希望大佬指正。)
第五回合
跳五费上五人。非常关键,即使第四回合运气不好输了,大多数情况下5费5人是可以在第五回合取得胜利的。5费5人同时也是开始连胜的方程式。不要忽视胜利奖励的一金币。如果在第五回合后仍然坚持只购买一元卡,那么在之后的几回合是非常非常容易凑出强大的二星阵容。二星卡依靠数量和身材,即使没有种族配合也是可以打出非常强大的效果。
第六至八回合
不要放弃胜利的希望,自闭知悔存息是最不可取的。强化阵容,胜利的一元钱远比存息甚至连败实在。如果实在太过于非洲,也没什么办法。毕竟打麻将东家起手天湖国士无双也是有可能的。
第九回合
逆风存息,顺风跳费,直到第九回合,冲竖前期的规划已经做完,此时可以根据自己的场面来规划自己的套路方向。注意,由于一元卡合成再卖是完全不亏的,所以过早的决定套路对于后续非常不利。我认为在第九回合,或者在第九回合前提前抽到了key卡(末日/船长/龙骑/光法/巨魔),再作规划也为时不晚。
如果前期优势巨大,多观察场上局面,只要有机会守住,强化场面,连胜的作用远大于存息。
以下为一星卡战斗力优先度排名(海民 斧王 发条 蓝胖 小鹿 赏金 敌法 蝙散猛大蝠 小Y TK 小黑)
我之所以纠结要不要发的原因,根本上是如果一局游戏中如果大部分玩家都选择了类似运营。那么在阵容前期对拼过程中的失败者将会非常非常被动。
而且往往胜利者也很难保持绝对的优势连胜。所以,该攻略只合适于目前许多玩家愿意存息,跳费不够果断,前期购买高级卡导致在阵容不成形时肉搏能力极差的环境。
求DOTA战队EHOME的详细队员资料
邹倚天"820" (队长) (5号位、主support) 擅长英雄:VS、冰女、幽鬼、猴子 姚羿"357" (4号位、副support) 擅长英雄:lion、WD 张志成"国士无双"(GSWS) (1号位、主carry)擅长英雄:TA、蚂蚁.蝙蝠,发条 雷增荣"Dai" (2号位 solo位、主gank)老外眼中最强大的中国队员,尊称:Weapon X!擅长英雄:Tinker.蓝猫.Lion 沈佳麒"FCB" (3号位 辅助gank)擅长英雄:cm doom 董灿"dclxjdc"(DC) (教练) 曾效力队员 周扬"KingJ" (2号位-5号位 全能王)擅长英雄:Visage 徐志雷"BurNIng" 中国乃至世界最强大的carry之一 同时又是全能选手 擅长英蠢亩雄:各种大后期,chen,POM 董英杰"77" 黄翔“LDD" 万宁"mN" 黄翔'Longdd'
伍声"2009_" 张知严 "Shasha" 王晓宁"amei" 房甍"SatXIII_" 易熙文"IsuN" 胡天澍"Soulk" 张堃"xt_xxx" 陈瀚"bubble"Ronaldo 董灿"dclxjdc" 康钊"Snoy" 张文立"GK" 陈旭"dgc"
编辑本段War3团队阵容
Ehome.gigabyte.Lie(领队) 陆维梁 Ehome.gigabyte.Fly100%(队长) 周成龙 Ehome.gigabyte.Sai(退役) 余健凯 Ehome.gigabyte.Yumiko(离开) 金圣植 EHOME.GIGABYTE.ReMinD(韩国) Fly100%主要荣誉: 2006 CEG 北京站冠军 2006 CEG 广州站冠军
RTB联赛中24连胜 PGL2006亚军 PGL2008第一赛季四强 ESWC2007中国区总决赛冠军 2007年ChinaFight冠军 WCG2007 中国区总决赛季军 WCG2007 西雅图世界总决赛16强 CEG2007 绍兴站亚军 PGL第三赛季4强 WCG2008 广州赛区冠军 NGTV全明星邀请赛冠军 NGTV第一赛季冠军 NWL第一赛季冠军 MGC2008国际精英挑战赛亚军 WGT2008广州赛区冠军 DCup第4赛季冠军 PGL2008第4赛季冠军 WCG2009中国预选赛广州赛区冠军 ESWC亚洲大师赛季军 racewar2009 ORC ACE & MVP E-stars2009季军 WCG2009中国区总决赛冠军 EOG2009世界总决赛冠军 IEM全球挑战赛成都站冠军 IEST成都赛区冠军 IEF2009世界总决赛冠军 WCG2009世界总决赛亚军 IEST2009中国区总决赛冠军 IEST2009世界总决赛并列第带纳森五 WCG2010中国区总决赛亚军 Sai主要荣誉: 2006 ESWC中国赛区总决赛 亚军 2007 CEG武汉站冠军
2008 WCG中国区总决赛 亚军 2009 技嘉挑战赛冠军 2009 无锡百脑汇冠军 2009 EOG厦门站季军 2009 IEST武汉区亚军 2009 IEST中国区总决赛亚军 Yumiko主要荣誉: 2004 CIG 广州赛区冠军 2006 KODE5 广州赛区冠军
2007 WCG 广州赛区冠军 2007 ESWC 广州赛区亚军 2007 WGT 广州赛区亚军 2007 CNBN 个人线上联赛冠军 2009 IEST广州赛区亚军 2009 WCG广州赛区亚军 2010 ESWC中国区总决赛冠军 ReMind主茄裂要荣誉: 个人荣誉(冠军): Blizzard Ladder Season 1 Champion Blizzard Ladder Season 2 Champion remind身披EHOME战袍亮相2010IEM
[1]Blizzard Ladder Season 4 Champion CEG 西安 Champion E-Stars(WEG2007) Champion XPL3 Champion XPL4 Champion WC3NC3 Champion ESWC2010 韩国 Champion BN2010 亚洲 Champion 个人荣誉(亚军) nsl3 runner-up 团队荣誉(冠军) KEC S1 Champion RACE WAR 2 Champion (mvp) WC3L S11 Champion NGL S2 Champion WC3L S12 Champion RACE WAR 4 Champion WCG2010韩国区总决赛第三名 WCG2010世界总决赛冠军
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1.技嘉主板 2.steelseries 3.NVIDIA 4.INTEL[2] 5.99GAMING 5.Alienware
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