兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 《真三国无双6,郭淮(《真三国无双》人物)详细资料大全

《真三国无双6,郭淮(《真三国无双》人物)详细资料大全

时间:2025-03-11 14:53:51 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

《真三国无双6,郭淮(《真三国无双》人物)详细资料大全,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,真三国无双6诸葛亮的宝具制作怎么用?。

晋的故事是六代的特色,将三国时代做一个完整的结束、画下句点。象征纷争了百年以来的结束与一个全新一统天下的朝代的开始,传承意味相当浓厚的晋传,制作小组也花了不少心思做铺成。

晋传由司马懿开始,很明显看出,司马懿高处不胜寒的气氛,不论是自称燕王带头反叛的公孙渊,或是相较于蜀魏两国的状态,司马懿不时想起当时激烈斗智的不世奇才——卧龙诸葛亮。对于已无人能与之匹敌的天下,司马懿毫不眷恋地引退,任谁都看得出来,这是失去对手的寂寞。

这在稍后讨伐王凌时也有提到,失去敌手诸葛亮的司马懿,所为之事皆是看不下去愚者而不自知,他说了一句话∶「我只是看不惯…妄想得到超越自己器量的权力…这种愚昧之徒四处蔓延的世局。」这也看出了魏国内政杂乱,能者相继去逝,无能者争相出头,甚至当日霸主曹操之后代都无力将魏国更进一步,曹爽接连军事失利与颓圮作为让百姓苦不堪言。渐渐传出希望有能者司马一家能再回辅佐重整魏势。

而在后期已经重整心态的司马昭,对诸葛诞也说了一样的话∶「不明自己的器量,连目的都迷失了……这是你的大罪。」

晋传前期算是著重于这一方面的描写。令人印象深刻是一进晋传那气势浩大的配乐,铺成使用司马一家的活跃并带出司马后代的能力,之后再花一场战役的篇幅来加强曹操后代的无力,这些铺成让正史之乱的气氛一口气爆发。也让人有早该起身反抗了的心情,这边情感上转化的处理相当不错。

司马懿逝去之后,重心往司马师与司马昭前进。继承司马懿权力的司马师,众所瞩目的首战─伐吴的东兴之乱,这里持续带出司马昭的有能透视情势的能力却不想居位的个性,对比司马师是迥然不同的性格。

然而本作亮点、卖点、爆点的王元姬 终于在此战可以操作使用了,王元姬的死鱼眼、事业线、纤细的肢体、白皙的嫩肤、金发绑马尾……在该战稍早是使用诸葛诞时,因进攻东城而让西城袭兵进入本阵,王元姬讲出∶「若是这时候…有人能来帮我的话……」

二话不说,立刻放弃东城攻略,呼马一跃,立即前往救援。稍后使用元姬遇到丁奉时∶丁奉劈头便一句∶「这纤细的四肢…真想让人好好肆虐一番」 元姬回应∶「这张凶恶的脸,是在开玩笑吗?」对于司马昭的懒性,元姬也有表示出无奈,不论是东西城进攻的想法或次更之前司马懿对元姬的慰问,都有表达出来,其实战役中也不时会出现这样的对话司马昭:「啊~元姬,真是多亏了你啊,谢谢啊。」王元姬:「唉…请不要再偷懒了好吗,明明想做也是做得到的。」就连郭淮忧心于出阵已久尚无消息的司马昭,向元姬询问元姬也只是瞬答∶「不知道,我们该出发了吧」 结果下一秒传来特报说司马昭遭到蜀军埋伏包围最先喊出声的就是王元姬,还立刻问「哪…哪里?」之后就急著要郭淮立刻出发救援,但之稍后救援成功后,元姬先是放心口气说∶「子上大人…看来你没事阿…」。但之后又马上补一句∶「不要在怠惰了!会给人添麻烦。」

富有霸气与才能的司马师,欠缺的…只有天命。 天下之顶点在司马师面前一掠而过,此时他说道∶「我被魏的怨念所伤,又被忠贞挖开伤疤…」「从现在起,我把所有权力交给你,以后随你高兴怎么用」「大哥…你这样太不负责任了………」 「哈…好像在哪听过一样的话,呵……哈哈哈哈哈!」 司马师跟当初司马懿讲出了一模一样的话。在传承意味浓厚的晋传,制作小组很巧妙地利用了这点。

在第三次蜀击退战后,司马昭大获军心,此时王元姬语重心长的说道∶「子上大人,这些都是对你信赖的声音…」 「而且…也没有能接下你责任的人了……」 虽然明白元姬是想让司马昭匡正过去懒习,了解现在自身的价值与存在。不过司马昭很趣味的回了一句∶「不过…你可能要偶尔听我吐吐苦水啊。」 这时王元姬睁大双眼吓了一跳似的说∶「在您吐苦水之前应该有更重要的话要说吧?」语毕立刻撇头并缓缓地低下头,眼皮稍垂,眼神尽是透露出少女情怀的气息。这一幕到此结束。这一段除了制作小组原先要表达的事情以外,应该是趁机让元姬卖萌服务一下玩家吧,事实上,除了晋国的元姬以外,吴国的尚香也有机会让她卖萌过,倒是蜀国的女将就要叹气了,蜀传对于女武将的戏份远远不如男武将,应该是说完全没有戏份,难怪蜀传会被人戏称腐传。

回正题,卖萌归卖萌,但元姬这段话确确实实地让司马昭明白现在他生存的意义,此时的他已非当日对父亲与兄长唯命是从、无所谓的态度,而是负起身为一位霸主的责任,转身投入天下这个大洪流之中。

诸葛诞VS司马昭的剧情也是晋传的一个精彩之处。在早先的东兴之战中,古板又正经的诸葛诞从心底里看不惯懒散放浪的司马昭,这已经埋下了诸葛诞之乱的伏笔。但真正从战斗才能来说,司马昭从父兄那里继承过来的预读战场形势的天赋,远远胜过了食古不化的诸葛诞(司马昭男主光环嘛,没办法)。钟会也在战前对司马昭说:「我虽然看不惯你,但我承认你的才能远远胜过那个诸葛诞。」和大多数男主角的死硬对头一样,诸葛诞拒不承认自己与司马昭在能力上的差距,硬是发动了叛乱。换上吴国代表性红衣的诸葛诞,也正如众人预料之中,不是司马昭的对手。在被围困至寿春城时,文钦对诸葛诞说:「再这样挟持百姓顽抗下去,只会显出你的气量狭小,和司马昭的差距徒然越来越大而已。」诸葛诞恼羞成怒,背后一剑砍死文钦。最后与司马昭决战时,诸葛诞放火想和司马昭同归于尽。司马昭摇摇头说:「连死都不敢一个人去赴死,没用的家伙。」

在诸葛诞败战之后,曹魏终于到了最后极限。因为此时的司马昭心中毫无迷惘,一改过去懒性,俐落冷彻的行事,让魏国上下都感受到了,这是一位决心一统天下的男人的霸势。魏帝已经有名无实、形同虚设,即使魏帝就在这个时候发难,也挡不住司马昭的决意,司马昭对已经逝去的曹髦说∶「弑帝之事…我会永记于心,将来…也会被写入史记之中吧…」 「我会负责弑帝这个责任……」 弑杀皇帝之后,改拥曹奂即位,司马昭将下一个目标放在被逝去知人的话语所纠缠的蜀国被逝去之人的意念给束缚住的姜维等人,在被司马昭一一斩杀之时,最后的遗言的确是让人有所不舍……「蜀的责任…对我来说…还是太重了吗……」「父亲……对不起……我没能好好保护你所爱的国家……」

最后蜀在刘禅的投降之下,战役结束了,蜀也就此不复在…灭亡了。司马昭成为晋王,但隔年逝世,由其子司马炎继承。司马炎晋国大旗一挥灭了魏国的王朝,并即位称皇。15年后,吴国亦因孙家后辈无能者居位,结束了孙吴的历史,晋就此统一天下,结束了战史悠久的三国时代………。由于晋传是整个三国故事的结束,所以在描写铺成上比起三国的纷战连绵,花了更多篇幅在处理魏与晋的关系。魏是当日霸主曹操一手打下的,要将烙印在人民心中的魏此一字改成晋,需要花多大的心力才能达成,这点制作小组没有偷懒用叙事就带过,一点一滴、一层一层的慢慢带开来……。从曹操后代无力、司马懿活跃、人民盼望司马一家重回辅佐开始展开,再到霸气才气兼具的司马师,不论是军事上的令人折服,或是描绘天下的步伐,皆一步一步将晋带往天下。司马师在整个晋传的铺成很重,把魏转晋这一个过程,他可说是最重要的一个人物,晋在他手上可说是已经走出了大半将近终点了,制作小组也用「天下之顶点一掠而过」来形容 司马师,司马家三个阶段中,司马师确实是最适合这句评语,一代接著一代,一直强调这点的晋传也十足的表达出了历史传承的氛围。

若要说蜀传是「仁义」、吴传是「羁绊」、魏传是「霸道」。那晋传的主旨就是「传承」了。最后那段动画中,特意上演刘禅「乐不思蜀」,但制作小组别有用意地很明显以另一种意思来诠释,直接将特地在晋传里铺成很久的「蜀国束缚的执念」给做个总收尾,这段可说是画龙点睛般地点亮了蜀国在晋传中的立场……

就这样,过去由曹操、孙权、刘备所开启的三国局面,最后由司马家统一了天下。

郭淮(《真三国无双》人物)详细资料大全

郭淮,在日本光荣出品游戏《真三国无双》系列中作为晋国势力重要角色登场。病弱的忠臣。对蜀国战中活耀的将领。因身体孱弱,常咳,赴战场时却能展现过人战绩。为夏侯渊与司马懿恩人,对魏国的忠诚心比常人更强。

基本介绍

  • 中文名 :郭淮
  • 外文名 :Guo Huai
  • 别名 :郭伯济
  • 国籍 :晋
  • 民族 :汉
  • 职业 :将领
  • 代表作品 :《真三国无双》系列、《大蛇无双》系列
  • 朋友 :黑田官兵卫
  • 声优 :蒲田哲
基本资料氏裤,本传中,猛将传中,帝国中,使用方法,

基本资料

本传中

解烂核枯锁条件 故事模式 完成晋-毌丘俭、文钦之乱 将星模式 在合肥-猛将战将其击破

猛将传中

初期就可使用 系统适性 轻功: 转身: 无影脚: 旋风: 体力:278 攻击力:260 防御力:281 成长倾向:防御 无双乱舞1:吸气掌(攻击方法:前方-单发-前进,攻击力:70) 无双乱舞2:舍身鬼人突(攻击方法:前方-连续-前进,攻击力:120) 空中无双乱舞:空歼炮(攻击方法:前方-单发-不动,攻击力:80)

帝国中

体力:259 攻击力:315 防御力:238 统率力:250 移动速度:135 登场章节:正史之变 所在地:长安 所在势力:司马懿-一般 同伴:司马懿、司马师、司马昭、王元姬、钟会、邓艾、诸葛诞、贾充、张春华 人生:异色策略家 固有军略:谗言 人品:普 初始等级:11 固有秘技:妖雾、投石车-改、捕获战法、抛点补修、暴风 此外还有英雄集结剧本也登场。

使用方法

定位:中距射击型 总评:爆发力虽然不错,但经常虚脱也有些危险。擅长对单军团 猛将传主要变动:属性流削弱,SR较以前难出 【模组特点】 兼具打击、炮击和高速连射功能 易武到连弩炮可附加7秒攻击buff,普攻带爆炸效果(浮空+附加伤害) 【主要招式】 V技:前方炮击吹飞。可2阶蓄力(增强范围和威力) 冲刺:前方范围气绝,出手有停顿 N技:近距大幅挥击。带诱爆/诱雷时有火炎效果,不带双诱时也有一定几率出现火炎。全段无属性 C1:全周破防大硬直。近身快速控场技 C2:挑空,追加△可对空连射+炮击 C3:前方短突一段属性气绝,出手有停顿。前半段连打△饥洞可追加远程连射,可转向 EX1:C3派生,前方扇形乱射。收招有大硬直,可易武或无双取消 C4:正面短突一段属性+中距炮击一段属性。由于射程不同,两者通常只命中其一。炮击吹飞崩防,旋风无效 EX2:C4派生。稍远处地面纵向发射三弹,很快依次爆发,小范围浮空。收招有小硬直 C5:前方砸地浮空一段属性。追加△可对空连射 C6:前方远程连射+短程炮击吹飞崩防,可转向,无属性 SR:对空连射易出。突刺型,威力弱 无双1:投技,前方近身抓人,自身回复少量体力后范围吹飞,主目标倒地。威力稍弱 无双2:投技,前方抓人对天连射,全段强力。抓人判定较狭长,可对空抓人。收招有带无敌时间大硬直。特攻技。收招倒地后可以用卷土重来的技能来回血。 空中无双:斜下范围炮击,威力普通 觉醒乱舞:真觉醒较易出。范围射击推进,范围较大,移动极慢,威力较强。收招有带无敌时间大硬直 【四围评价】 蓄:C3、C6蓄气较快 击:高基础伤害与连击数+0.5,强力无双+0.5 控:有一定远程范围压制力。爆发buff下对前方出招尚可,但背后不太安全,收招破绽也较多 驯:基本易上手。注意跑位和收招硬直的处理 【特殊相性】 神速:必须 烈火:差。常用技大多不带属性吹飞 狮子奋迅:无效 【推荐打法】 连击流:胜哄猛攻双诱神速连击,白刃+攻高+战吼+觉醒。C3EX>V技交替连发、C4EX、C6为主,辅以觉醒buff 无双流:乱击双诱神速连击+猛攻/激昂,战庭+阳炎+无双+觉醒。连击流基础上,以无双2主攻 平衡向:旋风乱击双诱神速连击。数据流基础上,保留属性输出选项 【备注】 SR视情况设定为手动 C4EX适合对直线上的敌人进行连续牵制攻击;C3EX和C6的近距连射有较高输出 对单一目标无双1可紧接无双2;无双2可对单三连发

真三国无双6诸葛亮的宝具制作怎么用?

在技能盘最右下角的那个,lz莫非没打汉化?者裤打一个吧。另外点这个技能要把前面的技能学完,武勋要够。纳嫌旦

真三国无双6猛将传中郭淮,吕蒙,诸葛亮,他们三个人的天赋中有宝具制作。宝具制作是只有诸葛亮、郭淮和吕蒙有的一个技能,不过也需要洞扰学习,需要用800武勋换。

学习诸葛亮的技能既有宝具制作这一技能,如图:诸葛亮,郭淮,吕蒙都有宝器制作这一技能,要制作某些特殊武器必须先学习这一技能。

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