兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 绝地求生9.6更新公告,绝地求生第9赛季第2轮更新内容介绍

绝地求生9.6更新公告,绝地求生第9赛季第2轮更新内容介绍

时间:2025-03-12 10:00:51 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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为了提高游戏玩法的公平性,我们对场景中的部分物体进行了修改,以确保玩家从一些难以接近的超高物体上对其他玩家进行攻击时不会获得过大的优势。

绝地求生9.6更新公告

沙尘暴与雪暴区

两者的整体出现概率被降低了。

模式

激战模式

今后玩家可以用第3人称游玩激战模式了。

第1人称视角已被删除。

开发者留言:

自激战模式推出后,我们注意到有许多玩家都提议在该模式中引入第1人称视角,并依照大家的意见引入了第1人称视角。但在对内部数据和全世界玩家们的反馈进行彻底分析后,我们最终还是决定在本次更新后重新迎回第3人称视角。我们知道这项更新会给喜好各异的玩家们的游戏体验带来怎样的影响,但这是我们为了给大家带来更加有趣的游戏体验做出的试验性尝试,还望大家能够谅解。在本次更新后我们将会持续监控各位玩家的反馈,并以大家的反馈意见为基础来提高今后更新的灵活性。

蓝圈攻防模式

绝地求生9.6更新公告

商店按键的键位绑定

今后玩家可以对蓝圈攻防模式中“商店”按键的键位进行变更了。(原按键为“,”键)

该按键可以在“设置 → 按键设置 → 普通 → 物品刷新器”中进行设置。

地图 / 积分板

地图 / 积分板的默认按键从“M”键、“Caps Lock”键两者共用变成了仅限“M”键。

如果想像原本那样使用2种按键的话可以通过“设置 → 按键设置 → 普通 → 地图”页面进行变更。

训练场

今后玩家可以对物品刷新器的按键进行变更了。(原按键为“,”键)

该按键可以在“设置 → 按键设置 → 普通 → 物品刷新器”中进行设置。

成长型武器皮肤系统

新皮肤类型:异色

绝地求生9.6更新公告

接下来要介绍的是能使成长型武器皮肤的配色和效果发生改变的新皮肤类型 –异色!玩家们可以通过异色皮肤来进一步丰富自己的武器皮肤收藏,让您拥有的武器变得更加多姿多彩!

异色皮肤可以应用在特定的成长型武器皮肤上,它会对武器皮肤、配件皮肤、战利品盒子、淘汰信息产生影响。

异色皮肤的获取途径和条件如下:

异色皮肤可以在藏匿处中获得,各上架商品的相关详情敬请查看商店公告。

异色皮肤可以重复获得,其中首个获得的异色皮肤会被上锁。

异色皮肤的应用条件如下:

在藏匿处 – 武器页面中点击对应的成长型武器皮肤 – 异色图标即可应用异色皮肤。

应用后的异色皮肤会自动获得该成长型武器皮肤的当前等级;如果之后玩家的成长型武器皮肤升级的话,异色皮肤也会自动获得升级后的等级。

玩家无须根据枪械的成长等级去购买不同等级的异色皮肤。

某些特定的等级、配件无法应用异色功能。

当玩家在拥有多个相同异色皮肤的状态下应用异色皮肤时,系统将会应用那个被上锁的异色皮肤。

异色皮肤预览的相关信息如下:

玩家可以点击藏匿处 – 武器页面中的异色图标进行预览。

无论是否获得了成长型武器皮肤或异色皮肤,玩家都可以点击图标对其进行预览。

预览中会显示出该成长型武器皮肤的等级所对应的外观。

战场痕迹皮肤

统计淘汰总数和命中头部淘汰次数的战场痕迹皮肤获得了新的设计。

开发者留言:

这段时间以来,武器皮肤升级系统一直扮演着为PUBG游戏玩法增光添彩的角色。目前游戏中已经推出了多款成长型武器皮肤,我们认为是时候给它带来一抹有特色的变化了。新款异色皮肤的获取和应用不会受到成长型武器皮肤等级的限制,它将为玩家们提供更加多样的皮肤选项。而说到变化,我们还要向大家介绍一下原有的战场痕迹皮肤的更新。今后统计淘汰总数和命中头部淘汰次数的战场痕迹皮肤上将会应用新的设计,新的战场痕迹皮肤将会在第25赛季第2轮更新后和大家见面。

性能

稳定性优化:GPU调试

游戏中新增了“收集GPU崩溃数据”、“GPU崩溃报告”两个选项。

收集GPU崩溃数据 – 收集GPU崩溃的相关数据(包括用户的崩溃转储文件)。

该功能将默认关闭。

变更设置后,该功能会在重启游戏后开启。

由于稳定性检测可能会对游戏性能造成影响,将该选项开启后,它会在7天之后自动关闭。

GPU崩溃报告 – 当连续发生GPU崩溃时游戏内将会跳出弹窗,建议玩家将“收集GPU崩溃数据”选项开启。

该功能将默认开启。

上述选项可以在“设置 → 游戏玩法 → 其他 → GPU崩溃”菜单中开启或关闭。

DirectX默认选项变更:DirectX 11 → DirectX 11 Enhanced

安装游戏时的DirectX默认选项变更为了“DirectX 11 Enhanced”。

已安装了游戏的玩家可以通过“设置 → 图像 → 高级 → DirectX 版本 → DirectX 11 Enhanced”对该选项进行变更。

如果玩家使用的电脑不支持DirectX 11 Enhanced的话,默认选项会被设置为DirectX 11。

DirectX 11选项针对CPU性能进行过优化,支持多线程渲染。

DirectX 11 Enhanced在稳定性方面与DirectX 11类似,使用该选项可以在某些情况下提升FPS。

BUG修复

游戏性

对游戏内原有的BUG进行了整体修复。

修复了在独自存活且持有自救型除颤器的状态下,乘上载具后当血量降为0时玩家会直接被淘汰的问题。

修复了当沙尘暴移动到烟雾弹所在的位置时,在烟雾消失前角色的轮廓会短暂地显现出来的问题。

修复了趴在建筑物的角落朝墙体投掷近战武器时,近战武器会穿透墙体的问题。

修复了烟雾弹音效的播放时间会比烟雾的实际显示时间更长的问题。

修复了满足特定条件时,持有自救型除颤器的玩家坐上载具后受到伤害导致血量降为0时将不会进入倒地状态的问题。

修复了在开启追加动作队列的状态下,反复切换无人机视角和角色视角后掏出武器时武器会自动开火的问题。

修复了在蓝圈攻防模式中,当敌方队伍人数为0时比赛不会立刻结束的问题。

修复了在乘坐载具的状态下,用手枪进行射击后立刻切换到其他座位并再次射击时开火音效会中断的问题。

场景

对于与米拉玛地图有关的BUG进行了修复。

修复了在维寒迪地图中40毫米烟雾弹不会和M79一同刷新,而是会单独刷新的问题。

修复了在维寒迪地图中40毫米烟雾弹的生成数量会超过规定个数的问题。

修复了在米拉玛地图中,玩家会被卡在特定峭壁上的问题。

修复了在艾伦格地图中,将特定房屋里的门打到部分破损后对其进行攀爬时角色会发生瞬移的问题。

对团队淘汰竞赛的博德沃克地图中的补给箱运输机音效进行了修改。

降低了团队淘汰竞赛的博德沃克地图中背景音乐的音量。

大厅

修复了当小队队长装备自定义大厅“陈列室”后,准备开始比赛时大厅中展示的载具中只有最后一辆载具上会出现灯光/演出特效的问题。

UX/UI

修复了在仓库页面中点击公会按键后按下弹窗中的确认键时无法跳转至公会页面的问题。

修复了工匠通行证:阿斯顿·马丁奖励页面下方的提示文本有误的问题。

修复了将语言设置成中文时,撬棍的说明文本不正常的问题。

修复了在工坊中预览典藏箱里无法重复装备的主要道具时,将光标悬停在道具上方时会出现放大镜图标的问题。

修复了在工坊预览画面中查看右上角显示的“适用载具皮肤”窗口时,就算适用的载具只有一台该窗口中也会出现左右切换键的问题。

修复了在预览未解锁的全息投影型战场痕迹武器期间进行开镜瞄准时,尚未解锁的战场痕迹记数区域也会显示出来的问题。

修复了社交、公会画面中的部分区域不会显示出来的问题。

修复了在物品栏中查看汽油桶时,汽油桶的图片会显示不正常的问题。

道具与皮肤

※ 穿模问题:两个物体相交时一个物体会遮挡住另一个物体的现象

修复了在撬棍上装备朋克战斧皮肤时,物品栏中该皮肤的外形会超出规定区域的问题。

修复了穿着夏日短裤(灰色)时腿部的一部分会变透明的问题。

修复了同时佩戴NieR Replicant ver.1.22 - 凯妮的手套并穿着PGC 2022战术科技上衣时手腕部分会穿模的问题。

修复了同时穿着PGI.S战术长裤和NH-ESPORTS运动鞋/邓肯的运动鞋时会穿模的问题。

修复了同时穿着长袖高领毛衣和橙汁短裤时骨盆处会变透明的问题。

修复了同时穿着染红护士制服和PGI拳击连帽卫衣时骨盆处会变透明的问题。

修复了穿着PCS3逐日者长靴时脚踝部分会穿模的问题。

修复了同时穿着幸运怪盗服饰和霓虹纹饰连帽卫衣时骨盆处会变透明的问题。

修复了装备STREET FIGHTER 6 - 春丽的发型1、2后,在某些第1人称视角下画面中会出现耳环的问题。

修复了装备STREET FIGHTER 6 - 春丽的发型1、2后,用特定枪械开镜瞄准时画面中会出现耳环的问题。

修复了装备阿斯顿·马丁“V12 Vantage Roadster”跑车、“V12 VantageRoadster(奢华版)”跑车皮肤后,驾车从艾伦格中的桥梁上驶过时载具会翻车的问题。

修复了在阿斯顿·马丁“V12 VantageRoadster”跑车上首次装备Vantage车漆(坎伯兰灰)后,进入游戏时载具的车漆会变成Vantage(奢华版)车漆(塔约斯绿松石)的问题。

绝地求生第9赛季第2轮更新内容介绍

绝地求生在2020年11月18日更新第9赛季第2轮,大家知道第9赛季第2轮中有一些什么新内容吗?调整了哪些游戏系统呢?下面小编为大家带来了绝地求生第9赛季第2轮更新内容,一起来看看吧。
绝地求生第9赛季第2轮更新内容
游戏玩法
新功能:越野摩托车
即将在本次更新中与大家见面的新载具一一越野摩托车是一款单人载具,听到这里各位可能会误以为它只是原有摩托车的迷你版本罢了,但事实可并非如此。越野摩托车上搭载了用于提升转速的独立离合系统和为越野骑行特化过的顶级悬挂,个头虽小,但马力却强悍到足以带着你做出各种炫酷特技!越野摩托车将在除卡拉金以外的所有地图上刷新,并占据原本摩托车刷新量的50%。我们非常期待今后能看到大家用越野摩托车做出各种新特技的视频喔!快去发动车子,体验一下前轮离地的快感吧!
l 越野摩托车是新型的单人摩托车;
l 除了不会刷新载具的卡拉金地图外,越野摩托车将会在其他所有地图上刷新;
l 越野摩托车在普通比赛和自定义比赛中都会出现,在训练场中也会刷新;
特点
l 越野摩托车的加速能力非常出色,最高速度高达每小时130公里;
l 越野摩托车的悬挂系统针对未铺路的地面进行过特化,在崎岖不平的地形上可以发挥出比其他现有载具更出色的性能;
l 越野摩托车以出色的机动性见长。与现有载具不同的是,在使用手刹时它可以放下离合器阻止车辆自动变速,从而在保持高转速的状态下实现高速过弯;
l 在加速/减速途中按下Shift键或Ctrl键可以将越野摩托车向前或向后抬起;
新功能:驾驶席射击
长期以来各位玩家们一直呼吁的驾驶席射击功能终于上线了!在这项新功能更新后,玩家们即使在驾驶载具的过程中也将可以使用副武器。但同时一心二用肯定是有难度的,在该情况下枪械的换弹速度和载具的操控都会变得有些迟钝。今后在大部分载具上玩家们都将可以在驾驶过程中进行射击,我们也非常期待今后大家能开发出更多的新奇玩法。请大家在驾驶过程中实际使用一下射击功能,并将您的意见告诉我们!
l 今后玩家在驾驶载具的过程中也可以自由使用副武器了;
l 换弹期间载具的操控灵敏度会有稍微变得有些迟钝;
l 除船只类载具和两栖装甲车之外的所有载具都可以在驾驶过程中进行射击;
瞄准便捷性优化
l 今后搭乘载具的所有人在进行瞄准时,视角将不会随载具的移动而移动;
l 为了让玩家们能更轻松且精准地进行射击,我们对视角进行了调整,使搭乘载具时玩家的视角更加靠近角色;
l 根据载具的形态和是否有人共乘等因素,驾驶席的可射击方向、可射击角度可能会受到限制;
* 例如坐在有顶棚的载具上时将无法向垂直方向进行射击,坐在摩托车后座上时将无法向后方进行射击;
l 今后当载具翻车时,视角将不会再被强制进行旋转。以后无论何时都不要把视线从敌人身上移开哟!
坐在驾驶席的玩家可以使用的副武器如下:
l 沙漠之鹰
l P18C
l P1911
l P92
l R1895
l R45
l 蝎式手枪
l 信号枪
l 锯短型霰弹枪
* 但锯短型霰弹枪只有在摩托车类载具的驾驶席上才能使用;
枪械平衡性调整:副武器
随着驾驶席射击功能的引入,我们对副武器进行了相应的平衡扮塌性调整。所有副武器的伤害系数、瞄准、瞄准时的移动速度等都得到了大幅改善。我们期待通过此次枪械平备册衡性调整,使相对受人冷落的副武器不仅在驾驶过程中能被玩家用到,还能在其他更加多样的情况下发挥作用。调整的详情列表稍微有点长,希望大家能细细地阅览一遍喔~
枪械平衡性调整
1)所有副武器
l 命中头部的伤害系数提高:2.0 rarr; 2.1
l 命中手臂/腿部的伤害系数提高:1.0 rarr; 1.05
l 准星扩散系数降低
l 随着上述准星扩散系数的降低,为防止玩家们在使用激光瞄准器和趴下射击时获得过高仿缺宏的瞄准系数补正,我们还进行了如下改动;
* 激光瞄准器的扩散系数提高:0.3 rarr; 0.5.
* 匍匐状态下的扩散系数提高:0.6 rarr; 0.8
l 瞄准状态下的移动速度系数提高:1.8 rarr; 2.0
l 开镜时的移动速度系数提高:1.6rarr; 2.0
l 在移动状态下用副武器进行瞄准时,会使准星发生扩散的最低移动速度上调:160 rarr; 200
l 移动时开镜瞄准的稳定性提高
* 左轮手枪:0.2 rarr; 0.9
* 普通手枪:0.2 rarr; 0.8
* 全自动手枪:0.2 rarr; 0.7
2)左轮手枪
l 移动时的准星扩散系数降低:1.7 rarr; 1.4
l 在移动状态下用副武器进行瞄准时,会使准星发生扩散的最低移动速度上调:160 rarr; 250
3)R1895:
l 伤害量提高:62 rarr;64
l 射速提高:150 RPM rarr; 300 RPM
l 准星扩散系数大幅降低:1.5 rarr; 0.6
l 后坐力动画播放速度提高;
4)R45:
l 伤害量提高:55 rarr;65
5)P92:
l 伤害量降低:35 rarr; 34
l 射速提高:444 RPM rarr; 600 RPM
6)P1911:
l 伤害量提高:41 rarr;42
7)沙漠之鹰:
l 射速提高:240 RPM rarr; 300 RPM
l 后坐力动画的播放速度提高,使其与改动后的射速相匹配;
8)锯短型霰弹枪
l 霰弹枪弹丸的基础扩散范围缩小:1.45 rarr; 1.2
l 装备扼流圈后的着弹点随机选取范围缩小:0.85 rarr; 0.8
l 15m处的伤害系数提高:0.5 rarr; 0.55
9)蝎式手枪:
l 现在该武器可以装备扩容快速弹匣了;
其他
熔岩伤害处理方式优化
l 我们对熔岩进行了优化,使其边缘地带的伤害处理变得更加准确;
* 今后当玩家接触到熔岩表面时将会更加准确地进行伤害处理;
l 我们为汽油桶添加了新的功能,使其能受到来自熔岩的伤害;
* 今后汽油桶可以被熔岩引爆,而且当汽油碰到熔岩表面时将会被点燃;
各地区匹配机制变更事项
在过去的第9赛季第1轮更新中,我们在引入竞技比赛单排模式的同时为防止匹配时间过长而移除了部分普通比赛模式。对于这项调整,各位玩家们也发表了各种各样的意见。对此,为了坚持ldquo;给玩家们提供最佳游戏体验rdquo;的宗旨,我们决定在不对游戏匹配造成太大影响的范围内对部分模式重新进行调整和扩展。
在此次更新后将会重新开放的游戏模式如下:
亚服
l 第一人称视角:单排
绝地新娘通行证
新的通行证又双__来啦!但此次为大家带来的绝地新娘通行证与之前的赛季主题通行证不同,这款全新的通行证会将焦点集中在一个人物身上,围绕在卡拉金动态漫画中登场的绝地新娘 - 萨迪娅展开。绝地新娘通行证将与原有的生存通行证分开运营,并根据进行比赛后获得的经验值来为玩家们提供15个等级的奖励。如果您想获得萨迪娅的相关皮肤的话,可千万不要错过本次的绝地新娘通行证喔!
新奖励页面
l 绝地新娘通行证将使用单独的专属页面;
l 绝地新娘通行证仅由ldquo;豪华rdquo;频道组成;
通行证信息
l 绝地新娘通行证不会提供任务;
l 相对的,该通行证将会根据玩家进行游戏后获得的经验值来升级;
* 您需要升至15级才能获得所有奖励;
l 您无法使用原有通行证的升级道具来提升该通行证的等级;
* 但如果您想要快速获得通行证奖励的话,也可以使用G-Coin来一级一级对通行证进行解锁;
绝地新娘通行证将于11月18日定期维护结束后到12月16日定期维护开始前进行出售。
购买绝地新娘通行证后,玩家可以在28天内对该通行证进行挑战。
UI amp; UX
新功能:队伍寻找器
今后大家在开始比赛前可以使用全新的队伍寻找器功能来进行组队了!开启队伍寻找器功能后,系统将会提示其他玩家或好友您正在寻求组队。
l 今后玩家可以通过ldquo;队伍寻找器rdquo;功能在游戏内轻松寻找队友了;
* 在没有组队的状态下开启队伍寻找器后,系统将会提示好友或其他玩家您正在寻找队伍的情况;
** 在寻找队伍期间,队伍寻找器的玩家列表中会将您显示为正在等待邀请的玩家;
* 如果您已在某支队伍中,或者想要组建新的队伍的话,也可以在队伍寻找器的玩家列表中邀请其他正在等待邀请的玩家;
设置
l 队伍寻找器会根据玩家当前选择的游戏模式和语言设置来自动进行配置;
l 麦克风状态会根据玩家是否连接了麦克风来进行判断;
* 因此,请注意确认麦克风是否处于静音状态;
* 此外,PUBG程序必须拥有您的麦克风访问权限;
l 队伍寻找器只会在玩家本人所属的服务器中搜索玩家;
* 队伍寻找器的玩家列表中只会显示出与自己的游戏模式/视角等设置相同的玩家;
* 使用竞技比赛的队伍寻找器功能时,寻找器中会显示出与自己段位相近的玩家;
新功能:大厅聊天系统
此次我们还为从前在沟通交流中感到不便的玩家们准备了一个额外的更新事项 ndash; 大厅聊天系统。今后在游戏开始前,玩家们就可以和同队的队友们进行打字交流啦。就算麦克风突然出了问题,您也可以通过打字的方式说服队友们跟你一起勇闯自闭城喔!不过请注意,发表不当的聊天内容可是会受到制裁的!
l 今后大家可以在大厅中与小队成员们打字聊天了!
l 但请注意,使用不当用语和刷屏等行为可能会使您自动受到制裁;
l 当您碰到有人做出使用不当用语、刷屏、发送广告等行为的话,您可以通过举报功能对其进行检举;
PUBG ID卡扩展
l 今后当被其他玩家淘汰后,被淘汰玩家的画面中会显示出玩家的PUBG ID卡;
l 今后在观看淘汰画面和观战其他玩家时,画面中也会显示出PUBG ID卡;
l 今后其他玩家的简介中也会显示出PUBG ID卡;
其他
l PUBG游戏外界面中使用的下拉式菜单、系统消息等UI组件得到了视效优化;
l 关闭团队淘汰竞赛的ldquo;所有人rdquo;聊天频道;
* 在街机模式、自定义比赛的团队淘汰竞赛中,语音聊天功能中的ldquo;所有人rdquo;频道已被关闭;
性能
l 对玩家视野外的角色的演算消耗进行了优化并改善了CPU性能;
l 优化了雾气效果的渲染性能;
l 缓解了在低配置/主机环境下,游戏开始后搭乘运输机期间会发生的卡顿问题;
l 缓解了在自定义比赛中加载特定地图时耗时间过长的问题;
场景
维寒迪便捷性优化
我们对维寒迪进行了便利性优化,对蓝圈和建筑物排列进行了调整,移除了一些驾驶载具时会对驾驶员造成妨碍的要素。具体事项请参考以下内容。
优化事项
l 修复了首个安全区会在外围刷新的问题。今后安全区将会刷新在稍微更靠近内陆的地方;
l 移除了横穿农场、田野地区时会对载具移动造成妨碍的小型物体;
l 调整了建筑物之间的间隔,以防止游戏后期出现蓝圈内包含过多建筑物的情况。此外,我们还减少了建筑物的整体数量,并期待通过此次调整使野外交战变得更加频繁;
l 对地图中央的大型岩石地带和Cement Factory东边的石头山地形进行了修改,使玩家可以在该地区驾驶载具和徒步移动;
l 对排布在江边的物体进行了调整,移除了部分既无法被用作掩体又会对移动造成妨碍的小型物体;
皮肤与道具
2020年11月18日上架:
l 越野摩托车主题道具:套装4款,单品15款
2020年12月2日至 2021年1月6日
l PGC2019 Gen.G 冠军系列道具:套装1款,单品5款
BUG修复
游戏玩法
l 修复了运行客户端或重启大厅后,竞技比赛的模式选项会被自动设置为ldquo;第一人称 / 四排rdquo;的问题;
l 修复了萨诺的 Ruins周围的树木消失不见的问题;
l 修复了玩家可以在游戏内自由脱下合作伙伴专属道具的问题;
l 修复了在第三人称视角下驾驶载具的过程中,乘客在切换座位时画面会变得不连贯的问题;
l 修复了自定义比赛 - 对抗模式的特定预设中没有指定默认天气的问题;
l 修复了在训练场中等待双排匹配时,就算没有匹配到比赛,画面中也会显示出感叹号图标并返回大厅的问题;
l 修复了在物体附近进行开镜瞄准时画面会出现严重抖动的问题;
l 修复了部分武器的碰撞判定不准确的问题;
l 修复了当玩家搭乘被尖刺陷阱刺破轮胎的载具时,载具UI中显示的信息不正确的问题;
l 修复了在身体着火的状态下蹲下/趴下时,角色动作会变得不自然的问题;
l 修复了当多个粘性炸弹连锁爆炸后,只有最初起爆的位置会留下爆炸灰烬的问题;
l 修复了在某些枪械上装备握把配件后,角色抓着握把的手的姿势会变得不自然的问题;
l 修复了在组队状态下,队友列表UI中不会显示出特定队友的问题;
UI/UX
l 修复了ldquo;系统菜单rdquo; ndash; ldquo;设置rdquo;中UI排版不规则的问题;
l 修复了在ldquo;仓库rdquo;页面中左右拖拽角色时,角色的旋转速度会根据ldquo;常规灵敏度rdquo;选项的数值而变快或变慢的问题;
l 修复了在通行证奖励列表中点击道具后不会显示出选中提示框的问题;
l 修复了当玩家将ldquo;显示模式rdquo;变更为ldquo;全屏显示rdquo;或ldquo;窗口化rdquo;后ldquo;渲染比例rdquo;会发生变化的问题;
l 修复了通行证奖励道具名称显示错误的问题;
l 修复了在特定分辨率下,商店的ldquo;G-COINrdquo;页面下方会显示出灰色线条的问题;
l 修复了玩家无法连续更换通行证任务的问题;
l 修复了当玩家在观战期间使用路线标记后,小地图中的路线标记会显示不正常的问题;
l 修复了PUBG实验室页面中会显示出社交功能相关图标的问题;
l 修复了生存熟练度的升级动画与UI显示不正常的问题;
l 修复了当玩家重新邀请之前被踢出自定义房间的玩家后,就算该玩家没有接受邀请,画面中依然显示出该玩家已加入房间的提示文本的问题;
皮肤与道具
l 修复了在穿着ldquo;佣兵队制服rdquo;的状态下佩戴眼镜类道具后,角色身上不会实际显示出眼镜道具,但ldquo;佣兵队制服rdquo;和眼镜道具却都会变成已装备状态的问题;
l 修复了在试穿枪械皮肤的状态下对多个表情进行预览时,第二个预览的表情不会正常播放的问题;
l 修复了预览ldquo;阴森默剧 ndash; DBSrdquo;道具时武器所显示的位置不正常的问题;
---绝地求生团队____
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绝地求生第10赛季第3轮更新内容介绍

绝地求生在2021年2月9日上线第10赛季第3轮更新内容,在绝地求生10.3版本中对武器音效、卡拉金地图、商店和一些游戏性内容进行了调整,想知道具体更新了什么的玩家,下面小编带来了绝地求生第10赛季第3轮更新内容,一起来看看吧。
绝地求生第10赛季第3轮更新内容
测试服比赛设置
为了对卡拉金地图的照明和天气变化进行充分测试,我们对测试服普通比赛的可用地图进行了调整,今后在测试服一段时间内普通比赛将只能使用卡拉金地图;
第11赛季第1轮更新
考虑到S赛事的日程,下个月的版本更新时间将会比平时来得更晚一些。此外,从下赛季起,以后的赛季将会采取和之前不一样的方式来进行。具体内容我们将会通过另外的公告来告知大家;
武器音效选择系统
之前在2020年12月前后通过《开发者日志:武器音效选择系统》向大家介绍过的武器音效选择系统现已上线。今后玩家们可以根据自己的喜好在旧版和新版音效之间进行选择。
支持音效选择功能的武器类型:
M249
M416
Kar98k
SKS
该功能可以在【设置】菜单的【声音】分页中进行设置。
卡拉金地图优化
提高卡拉金地图亮度
我们对卡拉金全图的照明进行了新的优化,对各个区域的特色感和基调进行了划分;
修复卡拉金地图BUG
修复了卡拉金地图场景中存在的多个BUG,优化了游戏体验;
将训练场中处于挂机状态的玩家踢出房间
和团队淘汰竞赛一样,今后如果玩家进入训练场后在一段时间内没有采取任何行动的话,系统将会把玩家踢回大厅并显示相关提示消息;
在等待匹配的过程中进入训练场的玩家如果没有采取任何行动的话也会被踢回大厅,但回到大厅后其匹配队列并不会被取消;
在挂机玩家被踢出房间前10秒,系统将会显示出相应的提示信息来警告玩家其可能会被踢出房间;
团队表情
游戏中新增了可供队友们一起参加、共同起舞的新款表情。团队表情的预览图片会由两名角色组成,玩家可以通过这一点来轻松区分出哪些表情属于团队表情。
玩家必须位于半径15米内才能加入团队表情;
各类表情的可加入人数上限不同。您在ldquo;仓库rdquo; ndash; ldquo;表情rdquo;页面中选择表情时可以对表情的可加入人数上限进行确认;
就算最初使用表情的玩家停下了动作,其他已经加入并正在播放表情的玩家也不会受到影响;
团队表情不仅能在大厅中使用,也可以在比赛中使用;
播放表情期间不支持玩家进行翻越、知桐挂起武器或使用F键进行其他互动操作;
根据视角的不同,表情播放期间玩家移动鼠标所产生的效果也会有所不同;
第三人称:操作效果会和ldquo;自由观看rdquo;模式下一样;
第一人称:不支持鼠标操作;
商店实用性优化
我们对G-Coin 商店分页中显示的G-Coin商品进行了优化,使玩家们能更加直观地确认到商品信息。
商店中新增了将物品按BP或G-Coin类型进行排序的过滤器功能。
第10赛季即将结束
需要提醒大家的是,褐湾是只有在第10赛季期间才能玩到的赛季专属地图。喜欢褐湾的玩家们可千万别忘了在赛季结束之前更多地体验一下褐湾的魅力喔!
生存通行证到期时间
销售结束及结算开始时间:北京时间2021年3月24日上午10点
结算结束时间:北京时间2021年3月31日
对于本赛季竞技比赛结束日期的相关内容,我们会另行通知。
名誉系统更新
此前曾向大家介绍过的名誉系统是第10赛季第2轮更新中推出的新功能之一,该系统的设计初衷是为了让玩家们能进行更加积极正面的互动。但据目前为止收集到的反馈来看,有部分玩家觉得该系统的部分惩罚太过严苛了。
在对大家的反馈进行反复斟酌后,我们决定在第10赛季第3轮更新中对名誉系统做出如下改动:
普通比赛
乘上运输机之前,玩家在出生岛搭拿坦等待期间离开比赛将不会使自己的名誉等级受到负面影响;
竞技比赛
就算玩家在乘上运输机之前就已经离开比赛,也依然会被当做逃跑处理并被扣除名誉积分;
此固定有几项例外情况,详情请见下方:
如果随机匹配到对局后有任意队友离开比赛的话,玩家可以在运输机起飞后的5分钟内离开比赛且不损失名誉积分;
此外在四排竞技比赛中,如果玩家匹配到对局后系统没能为玩家提供至少1名的随机队友的话,玩家也一样可以适用上述的免责规定;
我们将会敏橘持续对各位玩家们的反馈进行跟进,也希望大家不吝赐教,将您的宝贵意见告诉我们。
性能优化
改善了在核数较少的低配置电脑上运行游戏时的帧数;
对照明计算方式和处理管线进行了优化;
将角色动画计算方式和载具物理计算方式改为并行处理,降低了CPU的消耗;
对缓存进行了优化,降低了角色的内存使用量;
对由物理组成的场景进行了重构,降低了内存使用量和处理时的消耗;
对角色生成、删除的相关逻辑进行了优化,提高了CPU/GPU使用率;
进行了相关优化工作,使玩家在中、远距离下开镜时,位于一定距离外的家具、台阶等物体能正常显示出来;
皮肤与道具
表情:单品3款
上架时间:北京时间2021年2月10日上午10点 至 2021年2月22日上午10点
胜利之舞39
子弹时间
胜利之舞40
情人节主题皮肤:套装2款、武器2款、表情2款
上架时间:北京时间2021年2月13日上午10点 ~ 2021年3月13日上午10点
小红帽礼包
小红帽的伤痕
小红帽的帽衫
小红帽的牛仔裤
小红帽的手套
小红帽的短靴
大灰狼礼包
大灰狼的帽衫
大灰狼的牛仔裤
大灰狼的长靴
嗜血成性武器皮肤
嗜血成性 - SKS
嗜血成性 - Vector
表情
胜利之舞41
胜利之舞42
BUG修复
游戏性
修复了团队淘汰竞赛模式中玩家偶尔会无法重生的问题;
修复了同时穿着欢快麋鹿上衣和2级防弹衣时胸部会出现穿模现象的问题;
修复了当女性角色佩戴骸骨面具并穿着S战术连帽卫衣时会发生穿模现象的问题;
修复了当女性角色穿着PGC 2019 Gen.G 冠军队服并佩戴麦德希实用腰带时,腰带部分会发生穿模现象的问题;
修复了女性角色穿着柴犬帮连帽卫衣并佩戴帽子时角色发型会消失的问题;
修复了穿着圣诞节派对夹克时,衣物会和主武器发生穿插的问题;
修复了玩家在自定义比赛的观战视角下无法对其他玩家进行举报的问题;
修复了在某些电脑上开启电子屏幕直播功能后屏幕画面会显示不正常的问题;
修复了电竞赛事直播屏幕上不会播放视频的问题;
修复了使用游戏手柄时,在特定环境下无法使用右摇杆和十字键来滚动物品栏页面和切换选中对象的问题;
修复了载具的内部构造会下陷到载具底部的问题
UI/UX
修复了在加载期间显示的ldquo;按键指南rdquo;画面中会显示出ldquo;P键 ndash; 任务列表rdquo;字样的问题;
修复了当玩家在菜单中点击ldquo;表情rdquo;栏目时会播放出道具装备音效的问题;
修复了第10赛季加载图片中角色的尺寸过大的问题;
修复了名誉系统说明中日语文本设置错误的部分;
修复了在聊天框中输入聊天内容之前按下CTRL + Backspace键后,输入敏感词将不会被屏蔽的问题;
修复了其他玩家昵称旁边显示的名誉等级与其实际名誉等级不相符的问题;
修复了任务仪表盘中显示的每日/每周任务总数与实际任务总数不相符的问题;
修复了查看过往赛季的战绩时,战绩画面中的积分情况会显示不正常的问题;
修复了在观战模式中,被观战的玩家进行驾驶射击时其当前武器图标会显示成方向盘图标的问题;
修复了当观战者对地图进行放大时,部分小队成员的昵称会出现位移的问题;
修复了物品栏中的隐藏/显示头盔图标排列不正确的问题;
修复了在部分分辨率下,新闻页面轮播图区域中的图片会显示不正常的问题;
修复了当玩家在载具上打开物品栏后,如果快速在驾驶席和副驾驶席之间进行切换的话会导致配件UI消失的问题;
王者之心2点击试玩

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