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C语言零基础项目,c语言零基础程序

时间:2025-03-13 02:17:52 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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连连看小游戏是一款 以连连看为主要元素的Flash游戏,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,操作方便,绿色,无需安装,简单容易上手。和我们上一期所讲的对对碰游戏有所类似,我们一起来看看吧!

C语言零基础项目(详细思路+源码分享小游戏)「已采纳」

连连看小游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。

效果展示:

C语言零基础项目(详细思路+源码分享小游戏)「已采纳」

操作方法

鼠标操作,将图案相同的两张图片用三根以内的直线连在一起就可以消除。

游戏目标

在有限的时间里,要将图片全部消除,才能步入下一关卡,通过全部关卡获得最终的胜利。

本项目编译环境:Visual Studio 2019/2022,EasyX插件

代码展示:

/////////////////////////////////////////////////////程序名称:连连看//作  者:水木淋溪//注:本游戏可以说是网上一个游戏的复制//但是是用自己的思想编制的(生成算法有参考)//游戏的优点我就不多说了,玩的过的人都知道//游戏缺点:音乐、背景选的不好,只有一关,很传统···//没有计时,没有提示,没有自动完成···//总之是有待完成,不过这些代码是核心//////////////////////////////////////////////////#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib")//15015012721易//6010016932中//10012014828难#defineleftedge150//游戏区距左边框距离#definetopedge150//游戏区距上边框距离#defineCOL12//游戏区列数#defineROW7//游戏区行数#defineGridNum 21//游戏图片数目#defineGridW 42//游戏图片的长#defineGridH 48//游戏图片的宽#defineN555 //开屏大小(宽)#defineM785 //开屏大小(长)IMAGEimage[GridNum+1][2]; //图片库IMAGEimage2;//填充图片intGridID[ROW+2][COL+2];//游戏图纸MOUSEMSGmouse;//记录鼠标信息structGridInfor//记入击中图片信息{ intidx,idy;//图纸坐标 intleftx,lefty; //屏幕坐标 intGridID;//图片类型}pre,cur,dur;struct//记录连线点{ intx; inty;}point[4];staticintpn;//记录连线点个数voidInitFace(); //初始化界面voidShuffle(); //随即打乱图片voidShowGrid(); //显示图片voidRandGrid(); //绘制地图voidLink();//连接两图voidDes_direct();//直接相消voidDes_one_corner();//一折相消voidDes_two_corner();//两折相消voidLoad_picture(); //加载图片voidInit_Grid(GridInfor&pre); //初始化格子信息voidLeftbottondown(MOUSEMSGmouse); //实现鼠标左击效果voidDraw_frame(intleftx,intlefty); //绘制边框voidMousemove(intleftx,intlefty); //实现鼠标移动效果boolJudg_val(intleftx,intlefty); //判断鼠标是否在游戏区voidSeleReact(intleftx,intlefty); //显示选中效果voidTranstoPhycoor(int*idx,int*idy); //图纸坐标转变为屏幕坐标voidGridPhy_coor(int&leftx,int&lefty); //规范物理坐标voidiPaint(longx1,longy1,longx2,longy2);//将直线销毁voidDrawLine(intx1,inty1,intx2,inty2);//用直线连接两图boolDesGrid(GridInforpre,GridInforcur); //判断两者是否能相消boolMatch_direct(POINTppre,POINTpcur); //判断两者是否能够直接相消boolMatch_one_corner(POINTppre,POINTpcur); //判断两者是否能一折相消boolMatch_two_corner(POINTppre,POINTpcur); //判断两者是否能两折相消voidExchaVal(GridInfor&pre,GridInfor&cur); //交换图片信息boolSingle_click_judge(intmousex,intmousey);//判断单击是否有效 voidRecordInfor(intleftx,intlefty,GridInfor&grid); //记录选中的信息voidTranstoDracoor(intmousex,intmousey,int*idx,int*idy); //鼠标坐标转化为图纸坐标voidExplot(POINTpoint,int*left,int*right,int*top,int*bottel);//探索point点附近的空位置voidmain(){ initgraph(M,N); mciSendString("playgame_begin.mp3repeat",NULL,0,NULL); InitFace(); while(1) { mouse=GetMouseMsg(); switch(mouse.uMsg) { caseWM_MOUSEMOVE: Mousemove(mouse.x,mouse.y);break; caseWM_LBUTTONDOWN: if(Single_click_judge(mouse.x,mouse.y)) { Leftbottondown(mouse); } break; default: break; } } closegraph();}////////////////////////////////////////生成操作//////////////////////////////voidRandGrid() //产生图片的标记{ for(intiCount=0,x=1;x

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标题:C语言零基础项目,c语言零基础程序
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