侠客风云传前传傅剑寒和水盼盼培养思路介绍,侠客风云传前传全队友属性培养详解
侠客风云传前传傅剑寒和水盼盼培养思路介绍,《侠客风云传前传》全队友属性培养详解,侠客风云传前传武功设计心得感受分享,最近不少朋友在找侠客风云传前传傅剑寒和水盼盼培养思路介绍的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《侠客风云传前传》各队友最强功法搭配建议。
侠客风云传前传傅剑寒和水盼盼培养思路介绍
小傅:
小傅是游戏前期的外挂,很早就能入队,后期当主力培养就不如上面几位了,不过在游戏前期,也就是在武当二仙飞升、龙墨入队、盼盼拿到倚天剑、塔娅学会骑士精神之前,小傅是队伍中十分出色的DPS,而且培养容易,不怎么需要阅历点,不像红殇剑南那种学啥都要点点点。
主要是龙泣+左右在游戏前期实在太惊艳了,小傅经常满屏的暴击把小兵满血KO,有种割草的爽感。带着小傅去武当刷小兵(小傅的高破剑值就是这么来的),冲过去一秒刷完然后下一场继续,传闻金钱滚滚来。
后期的小傅还是剑客普遍存在的那个问题:剑系武功疲软,面板攻击力堆不上去,即使学满了剑法也仅仅是还可以而已。极限小傅差不多就是图中这样,弱化版云华。
如果是彩蛋傅就好了。
盼盼:
倚天加吸星的高配版盼盼是真强大,4格移动距离,配合龙泣剑和神技迅雷剑,没有盼盼砍不死的小兵,除了倚天剑获得的时机偏晚以及有段时间强制离队,没黑点。可惜的是前传剑法普遍疲软,单论攻击力还是比不了拳系和刀系,连斩在前传也不像本传那样能有出色的发挥,因为难打的BOSS压根不带小弟(喜欢刷地图怪的另当别论),且武功按内力百分比扣,连斩内力还翻倍,多数情况下倚天剑也就是一把攻击力不错的武器而已。
要是盼盼能拿玄铁重剑就好了。
《侠客风云传前传》全队友属性培养详解
角色数据及内功详解
收起角色数据及内功详解大师兄二师兄卫紫陵傅剑寒水盼盼龙墨夜叉楚绘敖广花痴任剑南小阿曼燕子古实方云华萧复商二少逍遥
各位玩家是怎么培养自己在《侠客风云传前传》中队友的呢?下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》全队友属性培养详解,快跟小编一起来看看吧。
属性加点研究图
这个图是刚开始用修改器模拟培养的队伍,
内功满,属性点满,学习内功遵循系统限制
没有吃过药,身上没有装备,没触发过传闻(传闻内功改出来了)
感受一下夜叉的恐怖。
更新了新版本以后,四维对血内爆反有了加成经过我的研究,公式大概总结如下
臂力每点加成:暴击率——上限/1000(最高0.1)
根骨每点加成:气血——上限/10(最高10)
悟性没点加成:内力——上限/20(最高10)
身法每点加成:反击率——上限/1000(最高0.1)
页面显示的数值是小数取整页面显示的数值是小数取整
做一个计算示例吧
臂力上限40,满臂力,暴击率增加1%
臂力上限50,满臂力,暴击率增加2%
臂力上限60,满臂力,暴击率增加3%
臂力上限70,满臂力,暴击率增加4%
臂力上限80,满臂力,暴击率增加6%
臂力上限90,满臂力,暴击率增加8%
臂力上限100,满臂力,暴击率增加10%
臂力上限110,满臂力,暴击率增加11%
根骨上限50,满根骨,气血增加250
根骨上限60,满根骨,气血增加360
根骨上限70,满根骨,气血增加490
根骨上限80,满根骨,气血增加640
根骨上限90,满根骨,气血增加810
根骨上限100,满根骨,气血增加1000
根骨上限100,满根骨,气血增加1100
可以看出来,只有高上限的四维,才有撑满的必要,而且超过100以后,属性增幅就固定了
因为阅历点有限,建议加点遵循以下规则
能满80的满80,超过80的,越高越有加满的必要,没到80的属性就不用加了
角色数据详解
内功的解析
做队友模拟培养的时候,我是默认队友学习了初始内功和传闻内功,因为有些队友入队时间比较晚,有些中间离队,很难保证不学传闻内功,还好最烂的传闻内功不过倾心普散咒罢了
总结:以上内容就是针对侠客风云传前传傅剑寒和水盼盼培养思路介绍,侠客风云传前传全队友属性培养详解的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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