万国觉醒阿提拉强不强,万国觉醒阿提拉怎么样
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万国觉醒阿提拉强不强
重点技能深入解析
「技能名称」:「匈人之王」
「技能优点」:
阿提拉释放技能后获得强大增益效果,效果持续四秒,效果持续期间阿提拉部队获得额外普攻以及反击伤害;同时普攻将获得额外效果,概率缴械目标单位降低目标的大量攻击属性这一诅咒;普攻反击,作为上期主角这里就不再赘述了,作为诅咒的最高获益伤害,注定在新版本奋起,成为主流输出
阿提拉释放技能后在效果的持续期间,概率触发技能附加的缴械效果的,而且脸白是可以触发两次,是强化版缴械效果;降低攻击属性,影响所有伤害包括部队普攻与部队反击伤害,及技能伤害等,非常赖皮的个效果,围攻目标的时候,可以剥夺对方的反击伤害在战场上的发挥空间,针对传统步兵可说是非常有效的!
尤其是针对成吉思汗或者腓特烈一世,这类技能为主,缺乏属性的部队在受到缴械的降低攻击属性,会受严重影响,技能伤害受到影响而大幅下滑;这类影响可以参考诸如成吉思汗,或者爱德华等,技能伤害暴跌,集结非常常见;武田信玄的普攻输出也是会受到影响,克制今后主流
「技能缺陷」:
虽然阿提拉拥有强大的光环效果存在,但在技能机制,就和武田信玄技能一样缴械效果属概率触发效果;但区别在,武田信玄技能效果友军能触发;阿提拉的话技能效果只能由自身触发,友军无法触动,类似于大胡子,会出现类似腓特烈一世可能技能一次都触发不了的非洲日常发生
「技能名称」:「上帝之鞭」
「技能优点」:
阿提拉将领觉醒技能具强悍斩杀效果,对于兵力低于一定程度的目标提升造成的所有伤害直至撤离战斗或对方部队溃退;这个伤害提升,针对于部队的普通攻击,反击伤害两大主流伤害,无论主动攻击亦或是遭到包围,血线达成条件必定生效,因此包围阿提拉在血线较低时不太明知,可以参考贝利撒留
阿提拉这一觉醒技能不仅是补足战损流失的伤害之余,也具有足够的迷惑能力,用于集结进攻指定建筑,可以利用斩杀效果对误判局势风向的驻防部队予以制裁;同时技能生效前置不难,战场部队血线经常处于百分之九十至三十左右,他觉醒技能有很大操作空间可以打的对方个措手不及,让那些还年轻的指挥付出惨痛代价
尤其部队在集结进攻,集结部队以及驻防部队的血线计算并不以部队总和兵力;因此如不撤出残兵以进行守兵交替操作的话,那么不管如何的填补兵力,也是没有办法避免他的斩杀效果;只有撤出残兵部队,然后塞上健康的满编部队,只有酱,才能完美规避斩杀生效
「技能缺陷」:
阿提拉将领觉醒技能是只会针对低于健康状态的半残部队他才会生效,也就是说他在集结进攻初期抢血,部队少了一个技能!虽然用的恰当是能够制裁那些萌新指挥以惨痛教训打击士气,但是得先控制野外,确保兵力补给以确保战损;而如果增援若没法跟进,那么就是我们才是被人制裁那方,依赖执行能力的技能
万国觉醒阿提拉怎么样
在万国觉醒中玩家可以获得的将领很多,而新手玩家自然也就无法轻松认识到所有的人物的强度,很多玩家不清楚阿提拉的强度怎么样,下面我们一起来看一下吧。
万国觉醒阿提拉怎么样 阿提拉人物详解
一、匈人之王
在接下来的4秒内,所率领的部队普通攻击和反击伤害提升10%,且普通攻击有50%的概率降低敌人20%的攻击力,持续2秒,该效果每2秒最多触发1次。
这个技能算是近期普攻流里效果拔群的人物了,新统帅武田信弦也是类似的效果,这一次的阿提拉有着异曲同工之妙,不过可惜的是两人都是骑兵的前锋角色,应该是不太好配合的。
二、上帝之鞭
阿提拉所率领的部队免疫沉默效果,对部队剩余兵力少于50%的敌人造成的所有伤害提高20%,脱离战斗后行军速度提高50%,持续3秒。
这个技能的实用性无需赘述,只要在50%这个界限拿到了优势,那么敌人几乎就不可能翻盘了,堪称定海神针般的神技。
总结:以上内容就是针对万国觉醒阿提拉强不强,万国觉醒阿提拉怎么样的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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