光环5战役模式各类阵营敌人汇总,光环无限各模式地图打法汇总
光环5战役模式各类阵营敌人汇总,光环无限各模式地图打法汇总,光环无限战役纯剧情流程CG大电影分享,最近不少朋友在找光环5战役模式各类阵营敌人汇总的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下光环无限战役模式全流程视频攻略。
光环5战役模式各类阵营敌人汇总
《光环5:守护者》游戏战役模式中敌人该怎么打?在战役模式中会遇到各类阵营的敌人,那么这些敌人有哪些特点,该怎么打呢?那么我们一起来看看下面的打法攻略吧!
首先先说一下准星,这次准星在Halo 4的传统上命中提示更加明显,而且还加以改进,如果击中弱点的话命中提示的斜十字图标会是红色,而干掉敌人之后准星中央会出现一个红叉。这很方便玩家判断自己是否干掉了敌人,特别是在粘雷等一击离脱的时候。
再说一下基本的武器变化:BR 几乎没有散射,DMR 和原来差不多,AR 瞄准模式下更加精准,先行者小手枪变成三连发追踪弹,先行者冲锋枪威力没怎么变,但是后坐力大大增加。二元步枪变为和 Reach 差不多的电焊枪,威力比较大。火箭可以锁定空中单位。焚烧炮变为蓄力攻击方式,要按住。
在载具上按跳就可以直接变换位置,比如从疣猪号的驾驶座直接跳到炮台座。
先说星盟
野猪兽:和原来一样,正面爆头处理,这次背面不怎么好爆头,可以打突起的背包,那是甲烷罐,打爆了也能干掉。
精英:也和原来一样,用星盟手枪卸甲再爆头。如果没有星盟手枪的时候子弹允许情况下可以使用别的枪先卸甲再爆头。传奇难度下有的精英被卸甲后不能一枪爆头,还要多打两抢。
豺狼:没什么别的说的。这次狙击豺狼一击必杀玩家的情况少了很多。但是最好不要近身,特别是拿冲锋枪的豺狼。
猎人:这次变化最大的一个。正面过去引再绕背不好使了,粘雷会被盾弹飞,电浆投射器也是。基本的方法就是搜罗场景附近的武器,因为背部仍然是弱点,还有种方法就是利用队友转移注意力,从背后用光剑,砍一下会有硬直,连续砍。基本上难的就是第一次碰到猎人那里比较难,其他几个地方。
星盟坦克:这是星盟坦克最没存在感的一作。基本上有天蝎号的地方就有他…
妖姬号:有妖姬号的地方首先清除妖姬号。开着妖姬号追着打就行了。
星盟炮台:这个有必要说一下,这次的星盟炮台特别猛,所以碰到的时候基本采用粘雷或者其他方式绕背干掉。正面打的话特别是精英操纵的话不好打。
星盟就这么多,这作地方星盟的力量不是很强大。传奇难度下不可能猛冲,慢慢来稳扎稳打还是很好打的。
普罗米修斯
普通的普罗米修斯战士:BR,DMR,AR,星盟卡宾对这个的伤害不高,普通的士兵护甲没有破损的情况下没有弱点。星盟小手枪对他直接没伤害。玩到现在正确的姿势有:远距离用先行者光线步枪点,暴露弱点后打胸打头都可以。还可以用先行者手枪和冲锋枪打,这两把枪卸甲比较快,等暴露弱点后就换其他的枪,这两把枪对弱点的攻击力很低。狙击手的类型原本就有弱点,点头就行,或者用二元电焊枪打。
爬虫:比较烦的敌人,伤害还超高。基本上分为远距离和近距离,远距离就用有爆头设定的枪打头,近距离就换自动武器,例如人类AR,先行者冲锋枪和先行者小手枪,特别推荐先行者小手枪,近距离打爬虫神器,三枪一个,瞄准要求还低。
普罗米修斯骑士:这次的骑士比较特别,有三个弱点,左右胳肢窝处和头。用点射枪推荐先行者光线步枪打掉其中两侧一个弱点之后骑士就会咆哮,这时会短时间露出头部弱点,这时就可以爆头,大概如果完美打掉一只的话只需要4,5发子弹。如果走进了不好点了怎么办,尽量拉远距离,因为骑士手里的是先行者霰弹枪,近距离一击必杀。如果实在没办法就上燃料炮或者焚烧炮。
先行者炮台:在炮台蓄力的时候攻击伤害最高,可以看到命中提示变红。
大老板:打的时候都要注意跑动,大老板的凝视一击必杀,注意躲避,元气弹找个掩体躲着。近身挥剑一击必杀,队友来几个救援的死几个。近身锤地冲击波,不是一击必杀但是会击退。推荐武器有先行者霰弹枪,如果成功抄后的话就用霰弹枪打背上的弱点,不要急,一枪一枪打,但是要准。子弹没了上一颗打一颗,一直打的话情况好可以直接屈死。印象中不方便绕背的几个场景都有重型武器。放在地上的先行者炮座,好多好多大老板的时候场景里左右和大老板出现的台子下有焚烧炮。不一定非要打背,甚至用先行者光线步枪点头都能点死。
先行者监视者:还是和之前一样优先干掉。近距离的情况下用先行者小手枪效果非常好。
光环无限各模式地图打法汇总
光环无限地图机制是游戏中取胜的关键,各种模式中如何利用地图机制?下面一起来看看光环无限各模式地图打法汇总
沙漠抢旗地图:这个地图比较空旷,枪法自信的可以拿狙击枪,先以侦察为主。可以选择退守己方后点加两侧高台和走底部通道偷旗的敌人,也可以选择先一步抢两侧高台狙击对方狙击手,由于这个图比较空旷,掩体较少,所以即便开局达成双杀或是三杀,也很难冲上敌方旗帜点。个人建议是蹲守敌方侧后方,有石头作为掩体,等待队友进一步推进。整体进攻节奏基本是我方团灭对方一次就夺旗,然后选择点位防守复活的敌人,再次取得优势后将旗帜运回己方。偷旗战术在这张地图上效果不是很好,但是如果敌人过于集中,对地图控制力很弱,可以选择走地下或对角位置偷旗(注意的是如果己方对枪失误人数劣势时,你回到家的时候往往会被多人夹击,可能既抢不到敌人的还会丢了自己的旗帜,所以偷旗战术要慎重)
市集抢旗图:复活点侧边有推进器和ar,建议拿着;地图中间高台开局就刷火箭筒,高台地下是喷子。这张图我个人认为主要是拿地图高台的控制权,中间高台和己方高台是很重要的两个位置,不论是我方抢旗还是敌方抢旗都有很大优势。
死斗图:核心要义:别送,杀不到人没关系,别去一个二一打三,抓敌人走位激进的或是队友正在攻击的。
占点图:占得两点的队伍得分系数是1,同时占得三点的队伍得分系数是2,需要注意的是在争夺中的点位不计入得分。所以存在一种放风筝打法,比如前期我方取得AB点,敌方占领C点,然后我方集合推进C点,敌方偷A点,这种情况下一直是我方得分。如果是被敌人放风筝了,建议停止二人转行为,集合打一波,如果打赢就可以立刻取得两个或者三个点位;即使打输,也有大概率被复活在敌方已占领点位附近,可以立刻占点使敌方停止得分。攻点前丢一颗手雷创造优势,临死前也要往脚底塞雷,阻挠敌方占点。我遇到过一个只占两个点就开始防守的队友,但是战局一开始我并不清楚,所以我方每次进攻第三个点的时候都会输,然后剩下他一个人也守不住敌方两三个人,就导致我们建立的优势全都崩盘。直到后期我在观战等复活的时候才发现他是蹲着死守点的,可惜这时候节奏已经是对方的了,所以我之后复活的时候都会看队友倾向于怎么打。
保卫/抱骷髅头:前期不急着抢,一般双方开局都是在架枪,谁激进谁被集火,一旦出现人数劣势,主动权就归敌方所有了。而且一般骷髅头都刷新在地图中央,会遭受各个方向的攻击,即便侥幸抢到了也会被敌方包夹,所以建议先偷掉一名或几名敌人,然后借机将骷髅头带入己方固守范围。抱球的人不要抱一下放一下,机灵一点,等敌人主动送上来,经常会遇到抱一秒球就丢颗雷/开几枪的人,这样是不得分的,而且战局也不太会因为你先丢一颗手雷/先开几枪发生太大的变化,等待敌人离开掩体与你队友交战的时候拉出来帮忙补枪才是正确的选择。每个地图都有手雷不容易炸到的死角,这些地方非常适合躲藏,敌方想要夺球就必须跟你肉搏,你往脚下塞雷有奇效;另外还有卡地图边界的战术,如果我方被团灭,临死前把球丢出地图,这样复活后球我们可以更快取得球,让敌人上一次的进攻失去效果。
总结:以上内容就是针对光环5战役模式各类阵营敌人汇总,光环无限各模式地图打法汇总的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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