坦克世界毛60教你怎么正确使用,坦克世界新手攻略新手必看
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坦克世界毛60教你怎么正确使用
机动能力:
就MT来说,最好的条件应该是极高的推重比、适当的极速、以及低矮的车身。但是M60显然在这一点上并没有什么太突出的表现。 16的推重比只能说在中近距离转场是够用了。但是48的极速,以及硕大的车身对于开局抢点来说是非常不利的。 短距离的灵活性在巷战虽然不吃亏,但是作为MT来说肯定不能已巷战为主。
视野隐蔽 以及矛盾的关键点:
大灯塔,对从外号上就可以看得出来。既然叫大灯塔那么视野上是极为优秀的。420的基础视野,搭配上高光以及成员技能后可以飙升高达491的视野。 这是非常优秀的突出点,可凡事有利有弊。 也正因为叫灯塔,所以你看得到别人 同样的别人也很容易看到你。隐蔽是M60的短板,虽然具体的隐蔽值我并不是特别清楚,不过听说是很差的。 那么从这个基础上来说,M60很难做到静默,戴高光的充其量是进行传统的互亮,以及欺负对方不带高光的车。
变态的火控能力是关键:
.35的精度并不是很出众。但是当你看到火控值的时候一定会非常惊讶,“妈的 只有1.8?”是的没错,而且1.8只是裸数据,当你装上配件以及成员技能的时候凸显的会更加明显。所以这辆车手感相当棒。 移动射击的感觉良好,这也是M60最引以为傲的焦点。当配件和成员上齐之后,7.11的装填时间以及每分钟3200的DPM 都是中规中矩10级MT的级别。 有些人会说精度比较差,但其实当你成员技能3个左右的时候 搭配上可乐 精度差的劣势多少都会被遮盖掉。
凯瑞个人M60的打法经验: 首先每个人的打法不同,理解不同意味着对这辆车有点体现的不同,我这仅仅只是分享我个人的打法,并非是M60最基础的打法,所以请喷子另寻喷点。 从之前属性上的分析 不难看得出,M60是一辆很万金油的10级MT,优劣势很明显,而且更加矛盾。 当我第一次使用M60的时候我就感觉到 这不是一辆可以真正意义上抢点带节奏的车,尤其是像蹲坑卡和罗夫卡这样的地图,M60非常乏力,想要点亮必须要依托中间的小坡游走点,很难做到或者根本做不到静默,当你进入到一张比较开阔的地图时,在没有组队固定战术的时候。 切忌不要太过突出,尤其是在有火炮的时候。
但是当你进入到例如 喀秋莎,诺曼底,寂静海岸等这种近距离且起伏地形很多的地图时, 那么这个时候你的优势就会凸显的很厉害,虽然你毫无隐蔽可言,但是带了高光之后的超强视野,是一定可以做得到点对方的,而且很关键的一点,M60在丘陵地形上打输出的技术是建立在 俯角,而不是所谓的卖头。 当你有一个很敏感的观察能力,抓住对方装填或者走神的一瞬间,探出炮塔给对方一炮,然后已最短的时间缩回来。 如果你要用卖头的技巧和对方刚正面,这是一个很不明智的选择,当然有些时候该刚还是要刚一下的,请以当时的局势进行判断。
那么最后就是西城,斯大林格勒,哈尔科夫等纯粹的城镇图 这种地图上 作为M60其实反而是比较发挥的,巷战嘛 对视野的要求并不大,但是我之前说过了。 M60的短距离机动 转场能力非常强,配合上极为优秀的火控能力,在巷战想发挥的游刃有余是一件并不困难的事情,但是巷战对于普通玩家来说是最难打的一种地图。 因为可能你无法做到像我一样抓机会的能力比较强,所以多看小地图,多按WASD,多思考,是M60打巷战的关键点,如果你可以看懂小地图,那么偷炮对你来说并不难。 最后就是配件问题了,M60就一种配件选择 我认为没有第二种,那就是高光、垂稳、输弹,高光是尽显视野优势的资本。 垂稳虽然M60的火控很好,但是毕竟不是指哪打哪,所以很必要。 输弹我就不多说了,补给的话,小医疗包(土豪请用大的)、大修理、可乐,10级车就别想着挣钱了,如果你有兄弟连的情况下,可乐会对你整体性能提高很多。
《坦克世界》新手攻略新手必看
一、分房篇
知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。
二、战车篇
如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。
1-2级房BOSS并不特别变 态,像D国金车PzKpfw 38H735 (f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw 38H735 (f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。
1-2级房里除PzKpfw 38H735 (f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级4.5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm ZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。
1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱;D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,随然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几呼所有3.7MM炮都可以轻易打穿他。 S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。
1级车基本都是肉,我就误导你苦练一级车的,一级车还是留级骨灰级玩家去用吧。
1-3级房很少见,但是他确是存在,从1-3级房开始的火炮和TD在被此获准进入战场。M国因违规使用带炮台的TD被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有M国TD的身影。
火炮方面杀伤力最大的D国的野牛,防护最好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死LZ的都是S国的SU-18,LZ不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。TD方面D国的I型突击炮明显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说,穿透是次要的,观察距离才是最重要的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击隐蔽属性,就是说如果你处于隐蔽状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了,你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。
本房给力车,LZ推荐S国的T-46,T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高,但T-46可以装37mm automatic SH-37(37MM机关炮,3连发,普通弹穿甲46)这门只有A20和T-46才可以装的神奇机关炮,伤杀力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上,完全可以无视车高甲少的弱点。
从火力上唯一可以跟T-46比拼的3级车是M国M2中型,该国坦克再一次违反比赛规定,驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达38,可以免疫一般机关炮。该车可以装载致命的75MM榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以秒杀绝大多数1-2级车,3级一炮胜血皮。
D国的3级坦克二号“山猫”和三号A型,相比之下不相伯仲,他们拥有一流的车速(山猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5 cm KwK 38 L/42火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7层胜算。”
1-3级房是火炮和TD的舞台,这里的BOSS理所应当是TD和火炮,排名方面不庸致疑,大名鼎鼎的D国“黄鼠狼”II必须前在第一。要问为什么,我告诉你,“黄鼠狼”II观察距460,这个数据给一辆10级车并不为奇,但他偏偏是一辆三级车;7.6 cm PaK 36 专属炮,标准弹穿透力118杀伤力125,打3级车最多两炮,而且连老虎正面都啃得动,就连他下一级的“追猎者”都不了这么好的炮,160马力的发动力,全达40KM,爬坡时也马力十足。更加恐怖的他拥有所有TD中最为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的杀 人技术更上楼。因此是“黄鼠狼”II同学曾对各位三级车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说”
如果,“黄鼠狼”II是杀 人与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之外,尽管D国“黄蜂”有着造型帅,管子粗等优点,但是火炮的名额还是争不过1-3级房另一个传 奇人物,S国火炮SU-26。大家都知道,火炮射程远,威力大,攻击他的办法就是近距离射击,但是还有很多朋友会在得意洋洋冲向对方落单火炮的时候被人家一炮拽死。换在别的房里这种事可能不会发生,但是在1-3级房里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,攻击火炮时不能走直线,要绕着火炮打,因为火炮一般都和TD一样没有炮塔,转向攻击不灵变。可是这招对SU-26来说也不管用,因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,近了变坦克,除了炮弹少,别的都不差。SU-26无疑是1-3房中的另一个传说。
2-4级房,在火炮和TD各领风骚之后,2-4级房的霸主还要还给坦克,4级坦克佼佼都当数VK1602“豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到8级房都有机会放倒老虎、SU-14,更不用说在这里。最高时速68KM,且马力实足,起动速度快,正面装甲虽然只有50但倾角设计先进,完合可以媲美三号75,火炮5 cm KwK 39 L/60 穿透力和精准比 5 cm KwK 38 L/42 更优秀, 观察距离400,通信距离800。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。是当之无愧的2-4级房霸主。
如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,S国坑爹T-28。如果说M国不要脸,那么S国可以称之为臭不要脸。4级车装85炮,H弹杀伤力280,一般3级坦克的HE才180,一炮秒杀流,没有这么玩的。好在T-28装甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。
另外一个有争霸能力的车是LZ最喜欢的三号,三号的75MM炮虽然没有人家李将军的好,但厚达70的正面装甲以及64KM的速度,着实很给力。这让三号在完成,突击敌后,击杀火炮任务时,更加轻而一举。
M国的M3 格兰特`李中型坦克。尽管有人把他当做TD,但总体来看他终于还要归类于坦克,李将军的优点很明显,那就是白板就自跨时代意义的75MM炮,火炮杀略低于T28,但精准方面的优势可以泥补。
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