兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 金摇杆奖2019,如何看待金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》

金摇杆奖2019,如何看待金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》

时间:2025-03-12 13:58:29 作者:兔宝宝游戏网 浏览:11

金摇杆奖,最近不少朋友在找如何看待金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。

1、金摇杆奖2019:

我个人觉得金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》含量过高,不应该单纯投票决定。

金摇杆奖作为游戏产业大奖,,是一个更倾向于玩家投票的奖项,一直是以玩家自己投票为特点的奖项。包括这次“史上终极游戏”。也是玩家投票得出的,所以本质上这是一个参与玩家的投票结果。玩家投票结果的话,就要考虑到玩家群体,知道金摇杆奖并为其投票的玩家,不代表所有玩家,也不能代表游戏评论家,它的排名也不能和客观的历史地位直接挂钩。但是从结果来看,这次2021年的金摇杆奖“史上终极游戏” 引起了一些讨论度,从宣传的层面说是很成功的。但是从客观角度来说,“史上终极游戏” 含量过高,单纯的由投票决定的话也是不合理的。

从金摇杆儿投票群体来看,对于《黑暗之魂》一直是比较有爱的。在2014年,玩家投的结果就是口碑比较有争议的《黑暗之魂2》 。不过既然是投票结果,那就不可能去考虑什么游戏的历史地位、游戏史的意义、更多的是玩家对自己而言最喜欢的游戏。

黑暗之魂是一款3D角色扮演类游戏,同时也属于动作冒险类。这次被金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”可谓是非常的合理,《黑暗之魂》不仅开创并发扬光大了魂类游戏,引来了无数的模仿者,把单机游戏提升到了一个新的层次。在魂类游戏之前,死亡代表着失败、重复,是玩家们最不喜欢做的事情,但是在魂类游戏里一次次的死亡,可以让玩家变得更强,拥有更多经验。让玩家拥抱死亡、直面死亡甚至接受死亡,从而获得从其他动作游戏里很难获得的成就感和满足感。

2、游戏知识科普(2):游戏界有哪些权威大奖?:

电子游戏,很早就被人们公认为是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影八大艺术形式之后的“第九艺术”。

但一直以来,由于种种复杂原因。在我国,人们对电子游戏的认可程度还远远无法与其他艺术形式相提并论。

事实上,游戏界与音乐界、电影界一样拥有属于自己的评判体系。

今天就向大家介绍下游戏界公认的权威奖项。了解这些奖项之后,大家就可以据此找到世界公认的精品游戏,避免入坑,愉快玩耍。

“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards),是英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。被玩家认为是游戏界的“奥斯卡奖”

该奖项是游戏界历史最悠久、最有分量的奖项之一,金摇杆奖全部由玩家投票选出,这一原则已经坚持十年不动摇,它的真实性和权威性无可非议。从1982年起,至今这个奖项已经有了36年的历史.。

金摇杆奖与每年10月底至11月底之间颁发,今年的金摇杆奖已经与2018年11月17日正式公布

以下是2018年金摇杆完整获奖名单:

这些奖项中,含金量最高的就是年度游戏奖,年度游戏奖会颁发给过去一年中,玩家心目中公认的“游戏神作”。

所以呢,如果你想找个好游戏玩,不妨参考下金摇杆奖的年度游戏,一般来说都不会坑。

十三少就放出近几年的金摇杆奖年度游戏供大家参考:

看看上面这份年度最佳游戏的名单,全部玩过的可以举个手,没玩过的朋友可以考虑入手了,听说steam最近有秋季特惠,27日就结束了哦。

The Game Awards颁奖典礼,简称TGA。是由索尼、微软、任天堂以及Valve(V社)赞助的游戏评选活动。也被玩家认为是游戏界的“奥斯卡奖”。

奥斯卡奖:你们是不是对我有什么误解?我不要脸的啊。

索尼、任天堂、及微软是公认的世界三大游戏主机商,而V社,则是著名PC游戏平台steam的幕后黑手。TGA奖项成立于2014年,至今已经举办了三届,今年的TGA颁奖典礼将于2018年12月6日在美国加州洛杉矶微软剧院举办,相比于往年,今年时间会稍晚一些。

TGA与金摇杆奖不同,是由全球知名的游戏媒体组成评审团,在各个奖项中选出五个游戏进行提名,主办方将统计各个媒体提名最高的游戏作为提名游戏,最终是由评审会投票选出得奖游戏。

作为一个媒体评审奖项,这两年,TGA也新增了玩家投票环节,但玩家投票的权重较低,比如今年,TGA就新增了中国区的投票活动,投票地址在B站,不过现在已经结束了。

因为TGA奖项的评选机制,有一些玩家认为TGA只不过是一场游戏厂商的自high,是个野鸡奖。因为游戏到底好不好玩,要让玩家说了算,游戏媒体都是骗人的,谁给钱多谁获奖。

对于这种观点,十三少不置可否。但对比电影行业的相关奖项,我们就会发现,票房大热的电影并不一定会获得奥斯卡奖。专业影评人评选电影的角度与电影观众评选的角度有着很大的区别。在游戏界也是一样。与玩家而言,好玩就是好游戏,但对于专业的游戏评测者,他们需要考虑的方向与因素会更多一些。

这就可能会导致评选结果与玩家预计的情况产生偏差,就比如这两年大热的《绝地求生》,该作在众多玩家心目中已经是最火热的游戏了,但依然无缘金摇杆奖与TGA。

因为18年的TGA还没有颁布,因此我们就先放出部分奖项的提名供大家参考:

奖项非常的多,但与金摇杆奖一样,所有奖项里分量最重的就是年度最佳游戏这一奖项。同时,TGA有一个独有的奖项——最受期待游戏奖,基本上前一年的最受期待奖就会内定成为下一年的年度最佳游戏。当然,不排除某些游戏会产生大型翻车现场。

这一点,请大家参考历年TGA评选的年度最佳游戏与最受期待游戏:

包括由游戏展会评选的大奖:

E3评论家大奖

科隆展游戏大奖等

由游戏媒体及平台选出的大奖:

IGN年度游戏大奖等

Steam年度游戏大奖等

学院大奖:

D.I.C.E.:美国互动艺术与科学学院奖

英国学院游戏奖(BAFTA)等

其他行业或协会大奖:

IMGA 国际移动游戏大奖

金翎奖:中国游戏产业年度最具价值的评选活动

游戏界的各种奖项种类繁多,这里就不再一一列举了,大家只需要了解金摇杆奖与TGA即可。

话说回来,虽然游戏奖项这么多,但作为国际公认的金摇杆奖及TGA,迄今还未出现国产游戏的身影,这也让人觉得十分遗憾。

与国产电影一样,国产游戏也需要经历长期的发展,我们不得不承认,我们的游戏与世界主流的游戏水平依然存在较大的差距。

可喜的是,今年开始,国产单机市场迎来了几款佳作:《天命奇御》、《太吾绘卷》及《中国式家长》、《河洛群侠传》、《古剑奇谭三》。

其中《太吾绘卷》一度在steam销量登顶,竟引得无数国外玩家留言:We need English  !这一刻,确实让我们感觉到国产游戏的春天即将到来。

但未来,我们依然有很长的路要走,这需要游戏开发商,渠道商,游戏媒体及作为游戏玩家的我们共同的努力。

希望在有生之年,能看到有一部国产游戏获得世界公认的年度最佳游戏大奖!

总结:以上内容就是针对金摇杆奖2019,如何看待金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》的详细介绍,大家可以参考一下。

标题:金摇杆奖2019,如何看待金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》
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