兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 火炬之光2工程师技能,解析与加点心得

火炬之光2工程师技能,解析与加点心得

时间:2025-03-12 19:20:58 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

火炬之光2工程师技能,火炬之光2工程师技能解析与加点心得,火炬之光2工程师火焰锤技能介绍,最近不少朋友在找火炬之光2工程师技能的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下火炬之光2工程师及法师隐藏技能有哪些?

火炬之光2工程师技能

火炬之光2工程师技能和火炬之光2工程师技能介绍

目前游戏还没有开放工程师这个职业,不过这个职业会带着队员一同作战,所以在技能的加点上也会有所不同,也是有一些讲究的。

一技能:

冲锋流:攻击敌人,造成伤害,并减速,冷却时间5秒。技能效果为对目标造成200%的伤害。

二技能:

祝福:为生命值最低的队友恢复60%的生命值。技能效果为对目标造成140%的伤害,冷却时间5秒。技能效果为对目标造成120%的伤害,冷却时间5秒。

三技能:

雷霆一击:增加自身50%的攻击力,持续时间3秒。技能效果为对目标造成130%的伤害,冷却时间4秒。

二技能:

烈焰斩:对前方的所有敌人造成195%的伤害,并降低20%的攻击速度,持续3秒。技能效果为对目标造成160%的伤害,冷却时间8秒。技能效果为对目标造成140%的伤害,冷却时间5秒。技能效果为对目标造成200%的伤害,冷却时间3秒。

四技能:

恶魔一击:对前方所有敌人造成150%的伤害,并降低25%的攻击速度,持续3秒。技能效果为对目标造成300%的伤害,冷却时间6秒。技能效果为对目标造成300%的伤害,冷却时间4秒。技能效果为对目标造成300%的伤害,冷却时间3秒。

五星陆生

解锁价格

100

攻击力:3400

资质:120

生命值:639

资质:120

解锁技能

魔焰之盾:当被敌人攻击时,有30%的几率恢复生命值,每回合最多触发一次。

强力援护:为己方全体加双抗,持续3回合。(每回合最多触发一次)

魔影重重:以自身为中心,向四周施放造成伤害的魔影重重的冰柱,对范围内敌人造成180%的伤害,有30%的几率使其陷入眩晕状态,无法行动,持续2回合。

复仇怒火:以自身为中心,召唤能量,对周围的敌人造成100%的伤害,并减速30%。

风之意志:以自身为中心,召唤风之意志,对周围的敌人造成225%的伤害,并降低其20%的移动速度,持续3回合。

强者的意志:以自身为中心,召唤风之意志,使自身周围的敌人降低25%的移动速度,持续3回合,并减速30%。

1、极

剑圣:剑圣的精神审判

属性:力

英雄介绍:拥有卓越的力量和领导力。

本文不代表极手游网任何观点,均为本站原创,如需转载请注明出处。

火炬之光2工程师技能解析与加点心得

今天看到有人问工程师怎么加点好,本人至今为止玩过3个工程,都是精英难度下开荒的,无遗产、无修改、无MOD。现在玩着的是steam版本主专注的工程,NG++奋斗中~还算有点心得吧,来分享一下我对工程师技能的理解和加点,欢迎各位朋友们指点、指正。

第一系:

一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长性不好,我会选择憋大招- -!反正我是PASS了。

二技能:踩地板,挺好用的一个技能,对武器又没有需求,升级之后范围大、伤害高、眩晕几率大(话说它1J好像都高于60%吧,咋滴老踩不晕呢,蛋疼的概率呀!)它的固伤和DOT受专注的加成听明显的,不过它的DOT不会叠加上去,只是会刷新时间,假设1W5的DOT,秒伤也就3000。。喜欢的话就当做一个小控场就好了~这个见仁见智吧,我比较懒,主动技能不爱点多,低级的时候都老在想,要是有了大招,那多浪费呀(后来也应正我的选择是对的- -!)

三技能:破盾锤,武器DPS伤害好像挺高的,是个范围伤害,100%破盾,升级奖励后,每点能量能提高它的伤害。这个我就从来没点过~

四技能:闪电拳,跳起来往目标地一砸,周围敌人会附加个50%减速神马的DEBUFF~这个我是用来逃跑、赶路的,2s的CD,一点足矣。配合直升机的减速,切入效果也还OK~

五技能:大叔的手,在遥远处神不知鬼不觉的把妹子拉到身边OOXX- -!伴有高超晕眩的状态(好吧,我思想龌蹉了)说白了就是拉怪嘛,随着技能等级的提升,拉怪的距离会变大,只要你面向的方向X米处有怪物即可拉过来(每次能拉一个怪,不管你看到怪物与否,不过大怪物(BOSS)是拉不动的,但是也会有附加一个DEBUFF(增加你X%的物理伤害,最高60%)并且不会吸引到其他怪物的仇恨,拉怪时每点能量还能增加20%几率晕眩目标3s。+1级的朋友就不要加了,妥妥的拉到仇恨,这个和大地震都是召唤流堆伤的好技能。

六技能:闪电突,身后的喷射器喷发出闪电助推一段距离,对缘途的敌人造成DPS闪电伤害,CD为2s,施法前摇基本没有,感觉比闪电拳好用,就是学习的等级需求太高了。另外说说这个技能的一个隐藏属性吧,当你使用了这个技能后,会在2S内减免60%的物理伤害的BUFF,这个在技能介绍里是没有提到的!只能通过你的状态栏看到。配合大地震(10J出减免20%物理伤害)和护甲大师的16%,物理伤害减免可在2秒内高达96%~不过在你制空的时候已经在算时间了,停下来的时候可能还有1S的空当给你施法吧,实际作用我用着不大。。有劳大家一起研究咯~

七技能:余烬之震,这系的大招,大部分的工程后期都用这个来输出的。武器DPS伤害+固定火焰伤害+强大的8条火蛇(还带自动追踪哦)+燃烧DEBUFF(这个状态打BOSS有多重要就不解释了)。要是拿到了天谴之锤(有几率触发冰波的属性锤,而用这个技能是可以触发的),这个技能还可以触发冰波的效果,要是两手都拿这个锤子,那效果真的要逆天了!(前提你是主专注的工程)。总的来说,除了光棍流(只用大炮的- -!),推荐都满上。

被动一:举重若轻,加双手武器的攻速以及附加晕眩几率。看到挺多帖子对这个技能呲之以鼻,个人认为这个还是可以有的,首先,攻速是可以提高双手武器的DPS;而且配合火炮用,眩晕几率还是蛮高的。再者吧,我觉得玩游戏最主要开心。像我玩火炮时,拿个普通攻速的火炮配合上这个技能效果就很好很IMBA,玩的挺爽的~力量工程自己掂量吧~

被动二:超能,这个还是留给平A一足去讨论,我没点过,PASS了

被动三:最后一击,给眩晕的敌人附加力量值X倍的闪电伤害。我玩火炮的时候就点了这个,见仁见智吧,在这不作讨论了。

第二系

一技能:回复机器人,加血、回蓝、加护甲!(注:机器人并不是无敌的,印象中在ACT1的时候,会给冰龙卷还是什么的弄爆的- -!)我最喜欢的一个技能了~之前贴吧有人说点到5J出到回蓝就可以了,这个我是不认同的。因为5J的机器人10秒才放一次医疗波,范围小的一笔,宠物经常加不到血;再者回复状态持续4S,真空期长达6S。而对比满级的时候,5秒一次医疗波,真空才1S。对比前者,加血和回蓝翻倍,并且恒久+16%护甲(每放一次医疗波,其实有0.2S左右的叠加状态的)要知道4点体力才+1%护甲(虽说加体力,都冲着格挡来的- -!)性价比极高有木有?记得每次换图要先招一个哦

​二技能:致盲火炮,这个玩火炮的都知道,IMBA的失明效果,单挑奇猛!留给炮哥炮姐们威武去~

三技能:蜘蛛地雷,首先吐槽一下这个技能的介绍,我玩的是英文版的,其中“fire damage”给写成了“electric damage”,而实际情况和技能数据都是火焰伤害。。但愿Runic能听见我的呼唤,快点改过来吧~好了,言归正传!这个技能每次可招出3个蜘蛛,最多同时存在10个(在持续时间内,招第4批的时候,第一批只会爆掉2个),并且随着技能等级的提升会缩短CD以及增加蜘蛛的持续时间以及升级地雷的概率(升级之后伤害会提高20%、爆炸半径从3米增加到5米,并伴随有2S的眩晕和5秒的火焰伤害),三个阶段奖励都是减少耗魔量。这个召唤流的主打了~我对于这个技能的运用是,加1点然后通过洗——点——洗——点……的方式来无耻的撑到42- -!最后抛弃它。

四技能:射击机器人,清群怪异常给力有木有?有人甚至点出它来之后,觉得它比本尊都厉害的有木有- -!这个小不点攻击频率像是吃了兴奋剂那样,移动灰常灵活,就是CD长的让人有点难受(刚开始3min呀,苦逼呀)。第一阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟。召唤流的没有不点的吧?

五技能:闪电手雷,不喜欢它的施法动作,感觉挺慢的,第一个工程点过一点,后来的都没点,留给有见解的朋友补充~

六技能:火焰导弹,需要装备手炮,玩火炮时点过,撸住拼命射,各种蝌蚪满天飞,还带自动追踪的,太爽了有木有~只可惜不一会就高超了,蓝就见底了- -!苦逼的力量火炮呀!

七技能:大块头,跟射击机器人比起来,各方面都显得笨拙很多,跑起来又丑- -!不过伤害还是很给力的。技能升级会增加持续时间和伤害、护甲。5J会平挥,10J会粉碎攻击,15J会放导弹。

被动一:护甲大师,每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。说到这,又不经要吐槽一下“体力”这个属性了。4点体==12点血+1%护甲提升,要不是堆格挡人士,估计去点它的少之又少吧?1J的护甲大师比点体力都差远去了,人家护甲大师1J就有2%的物理伤害减免了。满级有30%的护甲加成和16%的物伤减免,配合机器人16%的加甲以及大地震的20%减伤效果,再加上罩子的1.7W~6W的伤害抵挡使用,坚挺的不得了呀。

被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。

被动三:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。这个加1点就有3%的几率了,之后没提升一级几率增加0.5%,我不是一个喜欢看脸吃饭的人,而且火炬2几率神马的其实很坑爹的有不有。(想到法师的85%就伤心…)

总结:以上内容就是针对火炬之光2工程师技能,火炬之光2工程师技能解析与加点心得的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:火炬之光2工程师技能,解析与加点心得
链接:http://www.qzj2.com/article/345303.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
海龟汤题目和答案全套恐怖高难度,细思极恐的冷门海龟汤

海龟汤题目和答案全套恐怖高难度,细思极恐的冷门海龟汤,细思极恐海龟汤大全及答案汤面:有兄弟三人,感情非常好

2025-03-12
gta5武器秘籍大全(完整版)无限子弹,gta5的武器秘籍有哪些

gta5武器秘籍大全,完整版无限子弹,gta5的武器秘籍有哪些,gta5武器全满代码是:IFWEREARCHMAN。其他秘籍:一、武

2025-03-12
梦幻西游义绝墨魂笔3x攻略(神器义绝墨魂笔之踪攻略)

梦幻西游义绝墨魂笔3x攻略,可以这么说,这个神器是3X神器挑战里最难刷的了,对于没刷过的朋友来说更难,那么怎么刷

2025-03-12
公交车里抓着摇曳的手环诗情,清晨时见雾青草沾雨露是什么歌

公交车里抓着摇曳的手环诗情,清晨时见雾青草沾雨露是什么歌,是马良的《醒着醉》里的歌词。醒着醉作词:马良作

2025-03-12