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战神的挑战2攻略,战神的挑战2野蛮人技能详细对比分析

时间:2025-03-12 05:48:02 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

战神的挑战2攻略,《战神的挑战2》野蛮人技能详细对比分析,《战神的挑战2》关于装备的升级和物品的前缀,最近不少朋友在找战神的挑战2攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下战神的挑战2——21小刺客打食人魔困难的一些经验。

战神的挑战2攻略

1、打开游戏后首先需要选择一个难度级别(默认最高级),选择好后点击【开始游戏】,然后就可以正式开始进行战斗了

战神的挑战2攻略

2、进入战场之后可以看到很多敌人和道具,我们可以选择使用一些技能来进行攻击或者防御来消灭他们。

3、当我们在战斗中遇到危险的时候可以在画面下方看到"SAVESCEND",这时可以按下按键来保存当前状态并等待救援到来

4、如果我们的角色血量过低时还可以通过右下方的按钮来选择补血包进行治疗!

5、除了普通攻击的之外还有蓄力技、特殊技等不同类型的效果可供大家选用!

6、另外游戏中还有很多不同的装备可以使用,例如武器、防具等等,可以根据自身的需求合理搭配组合出一套适合自己的套装效果

7、当然!如果你对自己的技术很有自信也可以直接开启自动模式尽情地享受屠杀敌人的快感吧!(小编亲测)

8、最后就是关于各种技能的释放方法!大家可以按照自己的习惯去设置好相应的键位即可。(这里就不一一介绍了!)

9、以上就是对这款游戏的基本玩法的简单讲解了,希望可以帮助到各位小伙伴们!

注意事项:

1、由于是动作类角色扮演类游戏,因此建议大家最好佩戴一个护目镜以防被伤害到眼睛;同时建议配置一款性能较好的电脑设备以便流畅运行本款作品。

2、虽然该作的场景地图非常庞大,但是为了方便大家在野外探索的话还是推荐购买一辆摩托车比较好(不过要注意安全)。

3、在游戏中有很多任务是需要完成才可以解锁的,记得一定要认真对待这些小任务才能拿到更多的奖励物品!

4、本作中的所有内容都可以在游戏内自由切换的,所以不用担心会因为某些关卡过不去而影响心情了

5、想要体验更多精彩的游戏内容和丰富的系统功能的话就赶紧下载试玩一下试试吧!

《战神的挑战2》野蛮人技能详细对比分析

花了几天时间用AP流的野蛮人把HARD通底之后,接着研究了一下骷髅流。总体来说本作的野人不太给力,而且战斗耗时偏长。以下都是个人见解,不喜勿喷。

AP流:

技能:

必选:destoryer(40),enrage(3),backswing(10),barbaric roar(7)

可选:smite,skull crusher(6),stomp(20),head hunter(30),四选一

属性点:

力量:50

敏捷:16

智力:6

耐力:18

士气:15

这是在+5全属性的项链效果加上去以后的点数,其实智力和耐力都没加过,敏捷+到16,可以保证绝大部分战斗都是玩家先手,从棋局中的拳头更快积攒AP和黄色mana(对使用barbaric roar和喜欢stomp的玩家有利),同时配合上装备的防御力,总防御力可以达到75左右。士气15是临界值,低一格就会降一个档次。

(根据5楼玩家ccqsk的练法)如果敏捷不加的话就把敏捷的点数全部加到士气上,这样士气可以达到25,可以获得25%的法术抵抗和更高的武器伤害。

属性点:

力量:50

敏捷:6

智力:6(10)

耐力:18

士气:25(21)

在此基础上本人再次进行了临界值的调整(括号内数值),在损失4%法术抵抗的基础上,让智力属性上了一个临界值,可以更快积攒蓝色mana。

装备:

全部是hellforged词缀的+暴击装,防御力当然是越高越好,项链是+5全属性的神器项链,武器有2种选择:

1.双手武器,高AP高伤害

2.主手武器+副手血瓶或是副手各种回mana瓶

第1种选择可以最大化输出,在力量+到50和全部暴击装的支持下暴击可以达到90+%,暴击伤害120左右甚至更高。但是本人选择的是一把25AP38伤害(有士气支持)的剑,这样一次发动destoryer正好可以砍2刀,暴击伤害114,不算高但是也够用了。

第2种选择基本上是为了挑战endurance mode设计的,主手武器本人选择24AP32伤害的主手剑,副手10AP回19血的血瓶,这样配合上50力量和暴击装后正好是100%暴击,主手剑暴击伤害96,略低一些,不过也找不到更好的主手剑了;副手血瓶可以保证连续作战的血量,副手回mana瓶是用在quick battle模式的,主要用的是回蓝色mana瓶,野人收蓝宝石最慢,而且2大主力技能destoryer和enrage都需要用到。

总体评价:

优点:

1.AP流野人成型相对骷髅流快一些(destoryer是40级的)

2.战斗耗时也比骷髅流少

3.可以较好的对付法术抵抗(spell resistance)高的敌人(比如剧情模式最后的BOSS),是野人的主流练法。

缺点:

1.蓝色mana收集是关键问题,没有蓝宝石就不能发动destoryer和enrage,AP流也就发挥不出威力了。

2.对棋局的控制力较差,敌人可以相对轻松的收集宝石和发动技能。

骷髅流:

技能:

必选:berzerk rage(50),enrage(3),barbaric roar(7)

可选:brutality(25),tribal mark(2),charm,stomp(20),head hunter(30),warcry(12),skull crusher(6),luck,八选二,其中brutality(25)和tribal mark(2)二选一。

注意:brutality(25)虽然加成效果好,但是需要消耗8点珍贵的蓝色mana,且发动完这一轮就结束了;而tribal mark(2)虽然效果不及,但是有瞎猫碰上死耗子的可能,同时还可以在特殊时刻作为改变棋局阵型之用。另外,charm和skull crusher(6)并不太建议使用,因为这两个技能的消耗都不小,而且在BUFF技能支持下,骷髅的杀伤效果明显,对付一般敌人这2个技能也用不上。

属性点:

力量:45

敏捷:22

智力:10

耐力:21

士气:7

从属性点上来说骷髅流更合理,因为野人的耐力属性会随等级提升自动增加,耐力提升的是绿色mana,AP流是用不到的绿色mana的,所以也就浪费了,而骷髅流的主技能berzerk rage(50)正是需要绿色mana。这样一来,士气就不需要了。敏捷21加上装备防御力后总防御力可以达到80。力量,智力和耐力3属性全部达到临界值,还多1个属性点本人加到了敏捷上,应该说是比较理想的。

装备:

优先考虑+block damage reduction的装备,暴击用不着了,士气也没有+,所以穿+法术抵抗的装备效果也不明显。所以走实用路线减低所受伤害,用来配合80的防御力。项链还是一样的+5全属性的神器。武器的话也有2种选择:

1.双持+2骷髅伤害的武器

2.一把+2骷髅伤害,再拿1个血瓶或是各种回mana瓶

第1种选择的话,加上力量加成的骷髅伤害,项链+2骷髅伤害,战斗时再用一个brutality(25),骷髅伤害就30+了,消3个骷髅30伤害啊,放一个berzerk rage(50),满屏幕的骷髅,瞬间200+伤害,吓死人的。

第2种选择和AP流是差不多的,也是从续航能力考虑,当然少2点骷髅伤害感觉区别也不大。

总体评价:

优点:

1.爽,如果有爆炸骷髅就更爽了,技能一放就看见屏幕上到处在炸,享受啊,绿龙?炸死你丫的~

2.对棋局控制能力强,通过berzerk rage(50)和enrage(3)对棋局采取破坏式的走法,让对方不能舒服的消宝石,同时可以连续使用技能让敌人干瞪眼。

缺点:

1.成型慢,战斗耗时不定,一般会稍长。

2.比较看RP,使用enrage多了总会这样的。添上14个红宝石就是没一个4连,那也没办法~

3.由于需要大量发动法术,所以会被高法术抵抗的敌人强烈压制!(比如最后BOSS,60%的抵抗,一个接一个的resist让人欲哭无泪啊)

(根据4楼玩家RLBER321的练法)本人进行了试验,爆炸骷髅流:

技能:

必选:warcry(12),enrage(3),barbaric roar(7),battle cry

可选:brutality(25)和tribal mark(2)二选一

属性点:

力量:45

敏捷:21

智力:14

耐力:18

士气:7

无论怎么加,总是少1个属性点,力量,敏捷和智力3个属性里会有一个属性杯具。本人以warcry(12)作为主力,所以牺牲了智力。

装备:

passive items和骷髅流是一样的,武器的话推荐双持回mana瓶,要用+2骷髅伤害的那种,一手一个瓶,刀也不要了。基本上2次warcry(12)应该可以消掉,再靠AP回复mana,循环使用。骷髅流也可以用。

总体评价:

优点:

1.成型早

2.爆炸骷髅有亲切感

3.需要的宝石种类少

缺点:

1.对棋局控制比不上用berzerk rage(50)的骷髅流

2.耗时有点长啊~有一定连续进攻能力,但不能对敌人造成瞬间大量伤害

3.高法术抵抗的敌人仍然是头痛的存在。

总结:以上内容就是针对战神的挑战2攻略,战神的挑战2野蛮人技能详细对比分析的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:战神的挑战2攻略,战神的挑战2野蛮人技能详细对比分析
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