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魔兽战三国攻略,魔兽争霸3战三国攻略 战三国武将选择及站位攻略

时间:2025-03-11 19:42:13 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

魔兽战三国攻略,《魔兽争霸3》战三国攻略 战三国武将选择及站位攻略,魔兽RPG战三国物品栏第6个装备什么,最近不少朋友在找魔兽战三国攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下魔兽争霸中的真三国无双中怎么对付关羽?

魔兽战三国攻略

在魔兽战三国这款游戏中,要想获得胜利并不仅需要掌握一些简单的操作技巧。更重要的是,你需要扎实地构建自己的强力阵容来应对各种挑战和敌人。

1.英雄选择:

英雄在魔兽环节中起着关键作用。建议选择那些具有多项属性及能力值优秀,并且拥有特殊技能和被动天赋加成的英雄进行训练。比如:刘备、曹操等历史人物以及孙策、诸葛亮等传说角色都是不错的选择。

2.武器装备:

武器装备可以提高英雄基础属性,增加其输出伤害或者减少所受伤害等效果。根据不同类型武器可分为近程武器远程武器两种,可以根据每个英雄自身特点和职业性质合理选配。

3.配置四大铁血坐骑

与普通坐骑相比,四大铁血坐骑最具优势,可以提高英雄攻击力、技能释放速度和吸血效果等属性。根据不同的英雄职业特点选择证明最佳配对组合。

4.宝物加持

宝物是魔兽战三国中非常重要的装备之一,它们可以为你的英雄添加强大的被动天赋。建议优先选择那些具有多种属性加成、触发几率较高以及对敌人产生控制能力或削弱效果等功能性宝物。

5.阵容搭配

阵容搭配决定了你在游戏中获得胜利与否。需要注意各个角色应该互相协作,比如治疗型角色负责治疗盾牌系角色护住其他输出型角色进行伤害输出,从而取得更好地整体效益。

打造一个超级阵容是成功通关魔兽战三国的重要因素之一。通过以上这些方法我们可以构建出一个稳定有效并且可靠的团队来面对挑战!

《魔兽争霸3》战三国攻略 战三国武将选择及站位攻略

《魔兽争霸3》战三国RPG是一款对战型的地图,相信很多玩家都非常喜欢这款RPG,那么下面小编就为大家带来《魔兽争霸3》战三国RPG武将解析及打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。

前言

整体游戏机制

游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。

对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。

游戏里面有8块可以操作

1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将

2、英雄本身:开礼包,升级阵法

3、阵法:F2呼出

4、坐骑、翅膀建筑:装逼

5、装备、武将建筑:搜索装备和武将

6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)

7、交易建筑:金币和木材的转换

8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。

一、经济

经济是这个游戏的基础和关键,因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要。

经济收入包括:

1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)

(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完

(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距。

2、本阵防御击杀收入:

(1)杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。

(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多)。

3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入

(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法)。

(2)压制敌人,由于数据是相对的。对手富了,我们就穷了。因此前期可以使用少量高等级武将的战术。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了。

4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意

(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留。

(2)做生意的期望是正值,所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。

(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、暗牧、发条、鹰、精英民兵等。特别赚的小兵有:石头人、牛头人、科多等。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵。

5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包

二、武将

(神将不讨论)(小兵不讨论)

武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。

1、蜀国

(1)关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。技能触发的方式是受到攻击,所以尽可能放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是箭头的尖端。

(2)张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。

(3)赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。弱电是怕贯石斧和法系伤害。

(4)马超:别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同关羽,但是他比其他近战脆太多。自带移速光环。

(5)黄忠:远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提高等级。

(6)刘备:奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。

(7)孙尚香:恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。

(8)关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。

(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提高输出需要聚怪,因此我方前排不要太分散。

(10)庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。

(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维组合的时候,可以考虑多留一个。由于技能触发跟远程攻击距离有关,因此要升级射程或者是将武将放在近战身后。

(12)姜维:属于配合型武将,单体能力一般。

(13)魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。这是一个很强但很容易被忽略的英雄。

(14)马岱:自带移速光环,但是马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无组合因此马岱的存在没太大意义。

(15)孟获:前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。

(16)祝融:本身能力不强,老公孟获是个废,自己也没太大存在意义。

蜀国整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。刘备、孙尚香的治疗加关羽、青龙偃月刀的治疗、火诸葛的组合治疗,其他武将的防御和回血会导致蜀国前排非常的肉,可以根据这个特点搭配后排。要注意的是诸葛、火诸葛多了打人很容易,但是打BOSS会比较困难,还是需要一个单体输出。五虎的技能和组合特效都是提升自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。

2、魏国

(1)张郃:技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。

(2)张辽:技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕过来。

(3)于禁:长得很像赵云,技能是木系伤害(属性伤害我没研究)。

(4)徐晃:技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是个很好的拉拉队员。

(5)乐进:群体远程物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目标数。

(6)夏侯渊:技能为群体移速和首次攻击加成,前中期比较强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。

(7)曹仁:前中期就是个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。

(8)郭嘉:神级法师。天妒一般,但遗计是神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的组合群体控制,让郭嘉和司马的组合在后期也有不错的表现。

(9)司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合郭嘉使用,有郭嘉才有司马存在的意义。

(10)曹操:配合型武将,有了典韦才有曹操存在的意义。需要注意的是如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当一个很好的肉,如果敌人输法系出比较高,可以适当提高等级增加血量。

(11)典韦:强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合曹操后还能魔法免疫再提高攻击。同学你听说过一个曹操后入七个典韦的故事吗?最简单的,可以无限增加的组合。

(12)夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评价了。

(13)XX姬:技能好像是中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。

魏国武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就典韦了,但是五子成型后非常强大,郭嘉司马的组合更是爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。

3、吴国

(1)孙权:弃子当如孙仲谋,单体能力一般,和周泰组合能帮助周泰反伤,但是也不实用。孙权出场就注定是个弃子。

(2)周泰:3秒不屈加顶级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。

(3)周瑜:技能为反间,晕一个,控一个等级比自己低的,远程单体输出。前期高等级的周瑜还是很好用的,但是到后期了就比较鸡肋。除非没有其他英雄培养,否则不建议用周瑜。和小乔黄盖有组合技能,抱歉,我没看。。

(4)黄盖:有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,组合技能我没看,抱歉。

(5)小乔:技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,组合技我也没看。

(6)孙策:技能有决斗,且低生命值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。

(7)大乔:控制一个敌人,前期浪费时间,后期浪费资源。

(8)陆逊:技能为火烧连营,特点是杀敌后重置技能CD,有点像卡特琳娜,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。

(9)吕蒙:自带出场特效,帅气的维拉形象,然后就被卖了。

(10)甘宁:什么都没看。

(11)丁奉:什么都没看。

(12)铁壁:什么都没看。

(13)太史慈:吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,相当给力。一般不出场,出场就是逆转。

吴国的武将控制辅助为主,组合偏少,单体能力不够强,使用时条件苛刻,不作为首选。

4、群雄

(1)华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。

(2)吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。

(3)貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。

(4)张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。

(5)左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。

(6)袁绍:酱油型武将。

(7)董卓:前期不错的肉,后期没用过。

群雄中的华佗、左慈可以让你的阵容实力大增,吕布、貂蝉勉强一用,但是容易被克制,其他的武将也就走个过场了。

三、组合

前期人少级别低,需要的单体能力,后期各路神仙打群架,强调群里能力。

组合一定要根据现有武将动态调整,2、3人组合,关键人物先留(司马、曹操。刘备这样的不用预留)。

前面武将的时候已经解释了不少了,具体看前面吧。

五虎VS五子。五虎的武将单体能力强,且可形成的组合多,尤其是流氓三兄弟。前期靠单体能力积累出一定的优势后,即使后期对面凑齐五子,在平均等级、装备等各种因素的情况下,还是有希望刚过的。

总体原则是动态调整,当资源数量起来后,可以搜1-2个将来凑齐组合,牌技高的人不一定每次都能赢钱,运气也是这游戏的乐趣之一。

附上自认为比较强的组合:

1、五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马。

2、五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马,轮椅+姜维。

总结:以上内容就是针对魔兽战三国攻略,魔兽争霸3战三国攻略 战三国武将选择及站位攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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