魔兽世界10.0恢复萨天赋加点推荐,魔兽世界SM恢复天赋怎么加
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《魔兽世界》10.0恢复萨天赋加点推荐
魔兽世界10.0恢复萨天赋加点推荐
第1行
急流:收复之水清洗别名友方标的目的,为其收复(170%术数强度)点生命值,并在18秒内分外收复(132%术数强度)点生命值。
第2行
大水:治疗波、治疗之涌和治疗链对受到你的治疗之雨或洪流感导的对象形成额外的[10%/20%]的治疗效果。
治疗波:高效的治疗能量波,为别名友方标的目的复原(300%神通强度)点生命值。
治疗之泉图腾:在你的脚下召唤一个图腾,接续15秒。每1.7秒为40码范围内别名受伤的杏或团队成员规复(47%神通强度)点生命值。
第3行
治疗之雨:用治疗之雨遮盖目的地区,为最多6个盟友光复[(26.5%神通强度) * 6 * 2 / 2]点生命值,赓续10秒。
采选点
先祖狼魂亲和:净化灵魂、风剪、净化术和施放图腾不再裁撤幽灵之狼。
风暴守护者:用闪电为自个充能,使你的下2个闪电箭非分特别酿成150%的伤害而且瞬发。
水之护盾:施法者被3个水球环抱,每5秒复原50点法力值。每当施法者受到近战进犯时,会复原2%的法力值。这个效果每数秒只能触发一次。萨满祭司同一时间内只能激活一种元素护盾。
雷霆召唤:使你的闪电箭,闪电链和风暴元素变成的伤害提升35%。
潮汐奔涌: 施放激流会获取2层潮汐奔涌。潮汐奔涌会使你的下一个治疗波或治疗链的施法时间收缩20%,或使下一个治疗之涌的爆击概率提升30%。
第4行
拣选点
溢流海滩:治疗之雨会顿时为领域内的至多6名盟友复原(40%神通强度)点生命值,且领域半径增多2码。
酸雨:每1秒对你治疗之雨中的至多6个冤家变成[(15%神通强度) * 1]点天然伤害。
先祖活气:受到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或急流的初始治疗而回复生命值的方向,其生命值升高[5%/10%],陆续10秒。
苏醒:你的直接治疗术数所酿成的爆击会为你规复必然比例的最大法力值:治疗波规复1.00%,治疗之涌或急流规复0.60%,治疗链规复0.25%。
迅捷洪水: 你花费潮汐奔涌时,你的下一个治疗神通的施法时间收缩[10%/20%]。
流水图腾把握: 损耗潮汐奔涌会削减治疗之泉图腾、治疗之潮、法力之泉图腾、法力之潮图腾和驱毒图腾的冷却时间0.5秒。
第5行
选取点
先祖之触: 治疗链的治疗量提升8%,而且特别腾跃一次。
潮汐之流: 治疗链治疗一个被急流陶染的对象会破费急流,并使治疗链的效果升高30%。
灵魂链接图腾:在标的目的地点召唤一个图腾,继续6秒,使10码范围内的全数杏或团队成员受到的伤害下降10%。受到影响的全数网友的生命值会立地均匀分派,从此每隔1秒也会从新均匀分派一次生命值。
拣选点
苏醒水域: 你对自个施放治疗之涌时,其效果抬高25%。
元素宗师: 施放熔岩爆裂使你下一次果然、物理或冰霜术数的伤害提升10%。
选取点
奔涌之泉: 治疗之泉图腾每一跳治疗量都会非分特别进步10%。
暴雨图腾: 在你的脚下召唤一个图腾,陆续15秒。该图腾会搜聚全数治疗神通的能量。当图腾的陆续时间闭幕或被败坏时,会开释出储蓄积累个中的能量,为40码范围内全数受伤的盟友收复生命值,总共收复量相当于图腾生计时全数治疗量的30%,由全数受到治疗的盟友均派。再次施放此神通会收回图腾并开释个中的治疗能量。
第6行
波澜语者的祝愿: 急流的持续时间增长3秒。
治疗之潮图腾: 在你的脚下召唤一个图腾,接续10秒。该图腾每2秒效用一次,为40码范围内的一切杏或团队成员光复(35%神通强度)点生命值。
熔岩崩腾: 你的猛火震击的持续性伤害有15%的概率重置熔岩爆裂的冷却时间,并使下一个熔岩爆裂酿成瞬发。
法力之潮图腾: 在施法者脚下召唤一个法力之潮图腾,接续8秒,使20码范围内的盟友的法力回复复兴速率升高100%。
大水: 急流的初始治疗量进步[10%/20%]。
第7行
选取点
动摇: 每施放两个治疗波或治疗之涌,下一个治疗波或治疗之涌将分外复原50%的生命值。
生命开释: 开释生命的元素力量,为一个友方方针光复(190%术数强度)点生命值,并使萨满祭司的下一个治疗术数的治疗效果进步。急流、治疗波和治疗之涌:进步35%治疗量。治疗链:进步15%治疗量,而且非分特别弹跳至一个方针。治疗之雨和滂沱大雨:非分特别治疗2个盟友。奔涌之潮:变成的25%过多治疗会转化为一个摄取护盾。
元素回响:洪流和熔岩爆裂而今可多使用一次。
选取点
大地之墙图腾: 召唤一个还有(100 * 最大生命值 / 100)点生命的图腾,延续15秒。图腾四周10码范围内的盟友每次受到抨击时,将(35 * 神通强度 / 100)点伤害转移到图腾上。
先祖护佑图腾: 在目的地点召唤一个图腾,赓续30秒。图腾范畴20码内的盟友生命值抬高10%。若是别名盟友死去,将使其转危为安,回复20%的生命和法力值,同时图腾将会被破费。若是盟友一次承受了多量伤害而死,将无奈被更生。
大地生命武器: 以大地的生命力量强化萨满祭司的武器,使你的急流、治疗波、治疗之涌和治疗链的治疗都有20%的概率在目的身上触发大地生命效果,在12秒内为目的回复(4%神通强度)点生命值。大地生命武器效果不断60分钟。
第8行
始源之潮: 用始源之潮打击你的对象,酿成(65%神通强度)点阴影伤害并对别名冤家施加炎火震击,或许为别名盟友回复(65%神通强度)点生命值并施加急流。你的下一个治疗波会命中全部受到你急流浸染的对象,形成60%的平常治疗量。
先祖苏醒: 当你的治疗波、治疗之涌或急流形成爆击效果时,一个先祖之魂会呈现并帮助你,即刻为范畴半径40码范围内生命值最低的友方杏或团队成员治疗,该次治疗量相当于该次爆击治疗的治疗量的[10%/20%]。
大地和谐: 假如你的大地之盾的方针低于75%生命值,大地之盾的治疗效果升高[50%/100%]。治疗波和治疗之涌能够添加一层大地之盾效果,至多9层最大层数。
暗潮: 盟友身上每有一个激活的急流效果,你的治疗效果就提升[0.5%/1%]。
第9行
加强始源之潮: 始源之潮使你下一个施放的治疗波的治疗量升高[8%/15%]。
滂沱大雨: 水流在目的地区喷发,为12码内最多六个受伤的盟友光复(175%神通强度)点生命。每对一个目的变成灵验治疗,就会使技能的冷却时间延迟5秒。
果然用心: 治疗链对主要指标的治疗效果升高20%。
永恒之潮: 使你的法力过载,不断8秒内,提升10%连忙,治疗效果提升10%。过载时刻你的法力答复会苏息。
加强大地生命武器: 大地生命的治疗量进步[15%/30%]。大地生命总在生命值低于[13%/25%]的队友身上触发。
第10行
拣选点
绵延之潮: 始源之潮的冷却时间简略节略15秒。
翻腾之潮: 始源之潮有30%的概率不会触发冷却时间。
遴选点
始源之潮主旨: 每施放4次洪流,你的洪流就会施加给初始洪流方向相近的另一个友方方向
浪潮汹涌:每消磨20000点法力值可获取一次浪潮汹涌,使你的下2个治疗链分外获取10%的治疗量,而且每次弹跳的治疗效果不被减少。
升腾: 转化成流水升腾者状态,复制你酿成的悉数治疗效果,陆续15秒,并立时光复(876%神通强度)点生命值。升腾的治疗量将由20码范围内的盟友平均分摊。
遴选点
积重难返的元素: 施放急流有7%的概率激活升腾,接续6.0秒。
奔涌之流: 创作发明一股奔涌向前的水浪,为前面宽广弧形地域内的友方方向复原(190%术数强度)点生命值。
魔兽世界SM恢复天赋怎么加
恢复系天赋虽然作为PVE天赋存在主要是raid方面,而在升级的过程中,很少有人会考虑到这支天赋树。随着治疗链判定AI的变化、治疗之道(Healing Way)、治疗之赐(Healing Grace)等天赋的出现以及和原有的净化(Purification)等天赋有机地结合,萨满的治疗效率提高了。除了在解除debuff这方面仍然不算出众之外,实际上选择合适的装备和天赋,完全有可能在治疗上取得不错的成绩,尤其是有效治疗。副本缺乏控场能力依然是软肋。
在PVP方面,恢复萨满缺乏反控制和驱散魔法、诅咒等DEBUFF的能力,因此定位是治疗和小队BUFF的提供者,当然,根基,战栗图腾也有一定的防护能力。不过面对可驱散、强控制的对手,以及被毒药,致死大幅减少治疗效果的情况,恢复萨满容易陷入窘境。
第一层:无需前置点数
强化治疗波 5/5 级
使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒
潮汐集中 5/5 级
使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5%
这两个天赋放在一起比较和评述。
由于以后的改动趋势,使用低级的治疗法术所获得的效果加成将减少,因此,我们只考虑最高等级的治疗技能的情况(治疗波与次级治疗波)。
70级时最高等级的技能数据
Healing Wave (Rank 12) ,720 Mana, 2134 to 2436.
Lesser Healing Wave (Rank 7) ,440 Mana, 1039 to 1185.
70级时
HP/MP
HW:(0.856H+2285)/720=3.1736+0.001189H
LHW:(0.428H+1112)/418=2.6602+0.001024H
HP/sec
HW:(0.856H+2285)/2.5=914+0.3434H
LHW:(0.428H+1112)/1.5=741+0.2853H
显然,只考虑到治疗的效率,HW比LHW要高。从天赋的整体效益考虑,强化治疗波也要优于潮汐集中。因为即使依靠后者,无论是对哪个治疗法术,你使用20次该治疗法术才能省下一个法术需求的mana。然而,现在恢复萨满的续航能力已经有所提升。如果你并不是很缺少法力和法力回复,显然潮汐集中未必就是你需要的。
强化治疗波和治疗之道所针对的都是对单体目标的常规治疗情况,施法时间更短的次级治疗波显然更加灵活,更适于应付各种情况。而在高端raid,获取了一系列减少施法时间的回复装备后,进一步缩短治疗波的施放时间,治疗效率又能得到提升。而且,在治疗波接近2s施法时间的情况下,如果你有不错的预读和施法打断意识,就可以良好地结合BOSS的攻击频率利用治疗波。
不过,由于治疗链和次级治疗波一样也能享受潮汐集中的效果。如果需要经常性的spam治疗链和次级治疗波,也可以考虑潮汐集中。
但是,话说回来,投身治疗的萨满,即使这两天赋都点了,也不是什么稀奇的事。恢复天赋特点就这样,看起来各个天赋对治疗都有点用,但你全点了也未必能变成奶神。
第二层:需要5点恢复系天赋点
强化复生 2/2 级
使你的复生法术的冷却时间减少 20分钟 ,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 20% 。
如果你的队伍或者团队的跑副本的时候每40分钟(或1小时内1次以上)就会团扑一次的话,如果在野外遭遇敌对目标时你觉得1小时一次的重生还是不够用,那你面对的问题恐怕就比重生法术的冷却过长更加严重了。
某些时候这个大多数时间没什么作用的天赋也可能带给人惊喜,无论是你的队友还是对手,但我通常只有必须要一个过路点数或者实在是点数太多的时候才会考虑到它。
先祖治疗 3/3 级
在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25% ,持续15秒。
作为一个需求3点的天赋,它并不算坏,甚至在raid当中可能还有不错的表现,但对于非专精恢复的萨满,它的作用并不大。而且,触发它的前提是你有一定的极效治疗几率。
图腾集中 5/5 级
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。
虽然很多图腾和以往相比减少了消耗并增加了持续时间,但这仍然是一个相当优秀的天赋尤其是有一些图腾的消耗仍然是巨大的。再者图腾是萨满经常使用的技能,而25%的幅度显然是可以让人满意,配合图腾招回(Totemic Call),你在施放图腾类技能的消耗更低了。
第三层:需要10点恢复系天赋点
自然指引 3/3 级
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。
虽然看起来它并不象恢复系该有的天赋,但好在它的位置不算深。只要你不是一个纯粹的治疗者,无论是元素萨满还是增强萨满都可以考虑点出来。
因此它是辅修恢复的一个重要天赋。可以给予你一些装备属性选择的自由度。
spell.
治疗专注 5/5 级
使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。
PVP性质更浓的天赋,如果你身上有地盾,那么施法则是完全不会伤害的影响而延长咏唱时间。在PVE中,它的作用体现在恢复萨满本身受到怪物伤害的情况下。
图腾掌握 1/1 级
你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。
而这个天赋对于所有能影响友方目标地图腾都有效,包括战栗,根基一些buff和恢复性质性质地图腾等等,因此作为一个需求一点的天赋还是有值得的。毕竟它大幅提升了图腾作用的范围。
治疗之赐 3/3 级
使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15% 。
这是一个纯粹的PVE天赋,减少了OT的可能,主恢复的萨满可以利用它更稳定和安全地治疗。
第四层:需要15点恢复系天赋点
恢复图腾 5/5 级
使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%
出法力之潮图腾的前置。治疗之泉图腾将受到5%的治疗效果加成,结合这个天赋和相当地治疗效果加成,治疗之泉能起到不错的作用,法力之泉的基础回蓝数值也稍有提升,在这个天赋的作用下,等同于全队63mp5的效果。
潮汐掌握 5/5 级
使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的致命一击几率提高 5% 。
看清楚,是几率。
回到天赋本身,它对于先祖治疗和提升治疗效果有一定影响,另一方面它对于追求高闪电暴率的元素萨满也相当有帮助。但因为已经不是NS天赋的前置,增强萨满可能很少会再往这个天赋上投入点数。
第五层:需要20点恢复系天赋点
治疗之道 3/3 级
你的治疗波有 100% 的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%,持续15秒,可叠加3次。
这个天赋只影响治疗波,而且所有萨满对这个目标的治疗波都有效。但只有出了这个天赋的萨满才能叠加或者重置这个效果。对于PVE提高单体治疗效果作用相当强大。
在PVP当中可以用来起到保护性buff的效果。
自然迅捷 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术。
瞬发的法术可以在跑动中施放,并且不会被打断。3min CD的NS可以对治疗法术、闪电法术以及幽灵狼生效。和元素的EM以及增强的SS相比,它是一个攻守兼备的强大天赋。
因为能被驱散和偷取,所以尽量结合宏使用。
总结:以上内容就是针对魔兽世界10.0恢复萨天赋加点推荐,魔兽世界SM恢复天赋怎么加的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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