剑灵刺客天赋加点及技能输出手法,剑灵刺客天赋怎么加点
剑灵刺客天赋加点及技能输出手法,《剑灵》刺客天赋怎么加点,2023剑灵最新版剑士气剑加点,最近不少朋友在找剑灵刺客天赋加点及技能输出手法的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下剑灵刺客23级输出手法。
剑灵刺客天赋加点及技能输出手法
高挑的身材、性感的曲线、蒙面加紧身、双刀或匕首已经成为女性刺客的标准元素,至于男性刺客更多是帽兜加满身的暗器,虽然在历史中不可能有这样的情况,但由此不难看出DNF刺客一职已经深入人心,要是哪款游戏没有刺客一职就总感觉缺点什么,而DNF更是做了两个职业【月影星劫】【幽冥】,就趁此暗夜使者三觉之际,本篇就来扒一扒游戏中关于刺客这个职业的二三事,如篇幅中有哪处不对的还请文明指出,共同营造一个快乐的讨论环境。
说起在DNF中的刺客,就不得不提及【米内特】,早期DNF上线暗夜使者的时候,米内特就是职业导师,还记得当初转职任务是需要偷取夏洛克的私密物品才能完成任务,但后续任务中却出了意外,虽然不清楚当时设计者是故意恶搞,还是有别的恶趣味,但从中可以看出刺客的身手好坏是基本条件
其实想想也知道,身手不好别说刺杀目标人物了,估计连进门都困难,有一部经典作品《机械师2》中不就有一幕吗,军火商BOSS跑去自己的安全屋,结果男主就在安全屋等着,虽然影视作品难免有夸大成分。
可这也从侧面告知,刺客本身就不是那种正面刚的职业,能直接怼BOSS绝不跟小兵恋战,那么反过来看当初设计的刺客转职任务,就着重强调了潜入、窃取这两个要素,至于暗杀嘛,都摸到身边了还不是顺手一划的事吗。
回顾一下DNF中有关暗精灵的历史,不难发现整个暗精灵种族虽然有魔法天赋,但也不代表每个都会或熟练的掌握魔法技巧,加上网络游戏的设定魔法师型职业都是脆皮,那些对魔法不精通的暗精灵只能另寻出路,发挥自己能上蹿下跳的轻盈身手直接怼BOSS。
这也是为什么暗精灵元老夏普伦自己暗中培养了一批刺客和死灵,而梅亚女王也把米内特发展成心腹,可见对于像刺客这种职业,各个政权首脑都不会错过,毕竟以1人之力就可以颠覆敌对势力,总好过大张旗鼓的干一架要省事的多。
在这说句题外话,DNF从更新100版本后,暗精灵剧情就很少有发展,加上夏普伦一直不服梅亚女王,后期会不会也出现像天界那种政变真说不好,反正夏普伦的一直不怎么讨喜,不是他做的错与对,是态度让人接受不了。
至于这个电影演的怎么样就不多说什么了,反正当时看到这差点喷饭,也恰逢网游的发展,把这个梗彻底用火了,其实在DNF中也不乏这种需要绕柱一样的副本,最典型的例子就是疯魔索伦,开着毒泡泡追冒险家,这个时候就像极了秦王“躲着跑”,
在历史中像荆轲这种刺客不在少数,凭借一己之力和胆识改变了历史走向,那么真正能当刺客的大致需要满足以下几点“身手”“胆肥”“智慧”,当然还需要一定的“运气”,千万别小看了运气这个因素,虽然运气摸不到看不着,可历史中如果秦王在躲避时摔一跤,估计历史就该重写了;刺客这种具有传奇色彩的职业,很多游戏和影视作品都不会放过
像前文举例的《机械师》无论手法、布局都堪称经典,加上又可以大把大把的赚钱泡妹子,就更加助长了刺客在网游中的地位,速度快爆发高,但成型慢吃装备也是一大弊病,所以很多刺客职业都是前期NB后期捉急,总感觉哪里有问题,可就是突破不了瓶颈,DNF的刺客也是如此:
其实刺客一词涉及面非常广,放到现在来说就是杀手,像007这种只能叫做特工,特工虽然也会有刺杀目标这项任务,但更多会像忍者一样执行某些秘密任务,只有是找不到其他人或者自身手法了得才会去干刺杀,DNF中的博肯和土罐就是特工而非刺客
而之所以说刺客不同于特工原因只有一个,就是目标都是非富即权的人物,正面冲突肯定难以达成目标,所以只能从暗处下手,特工由于掺杂其他任务因素,自然不能全身心布局任务,而刺客却可以全身心投入进去,因为任务和目标只有一个。
本来还要在本篇中以DNF刺客对比一下其他游戏中的刺客设定,奈何篇幅问题就简单的挑一个做对比吧:
在剑灵这个游戏中刺客设定更像【月影星劫】和【幽冥】的结合体,擅长背击和潜行,短期爆发确实非常高,但依然有成型难的通病,反观DNF中的刺客设定更像剑灵里面的拳师,速度快一套连招下来对方基本没还手的机会,但奈何伤害上限较高。刺客这种职业已是网络游戏中不可或缺的因素,何况DNF这次暗夜使者插队三觉,难保不会让部分冒险家重新捡起刺客玩一通。
《剑灵》刺客天赋怎么加点
本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。
刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。
定时炸弹:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。
影斩:这里我只点了一下,这个是可以点到3阶段的技能,这个在中毒效果后可以快速给予敌人2连击,2阶段附带流血效果,3阶段减速,个人感觉没森么太大的用处,副本中没多少用,PK中虽然有用,但是此技能消耗内力比较多,对于刺客这个内力就是命的职业来说,这技能太费内力。
月光斩:这个技能是可以分为2类,左边的是鼠标3下有中毒效果和阻止BOSS回血效果,这个技能如果喜欢刺客T的朋友,绝对是必要的。猥琐流的刺客可以选择右边的月光斩类型,右边的是6秒内回避%20增加。
替身术:这个就绝对和火影有着密不可分的关系,连瘠薄木头都和火影里的一模一样,点到二阶段。
风毒术强化:因为刺客的群体攻击比较少,如果这个技能不强化只有2层毒效果,而且持续时间比较少,点出强化以后释放时间为1秒,但是持续时间大概3-4秒左右,群怪的时候是必要的。
钉刺强化:这个技能副本躲技能,PK虐对手,如果不点2下,只能是12秒内降低敌人移动,点2下附带效果闪光弹。
浮空击:就是敌人眩晕的情况下,摁Tab给予浮空,这个是必点技能,伤害一般
黯然飞阁:敌人被打倒浮空,只有这一个技能能连接,所以点出来只有好处没坏处。
背刺:这个是作为刺客辅助DPS持续输出的主要技能,也是在隐身状态下才能释放,点出强化是因为附带阻止BOSS回血效果。
烟花乱舞:必点技能,可连续攻击5个敌人,最后一击可以使敌人虚弱。
木叶李连华:就是火影忍者小李的技能,可以和黯然飞阁这个技能连,也就是浮空鼠标左键,在点鼠标左键,此技能就华丽的触发了,伤害也是很高的。
手里剑强化:适合辅助猥琐流,所以辅助猥琐流必须强化,点到这里虽然不能回复内力但是附带中毒和叠加BUFF效果就是阻止BOSS回血和风毒一样,可叠加5层,近身鼠标左键,远处3技能。
震天雷:隐身效果可触,这个技能就必须把上面的下踢技能点了,个人感觉这个强化技能是必须点的。
遁走之术:后面它的强化技能可很有用处。
隐身术:疾行于飞行中可使用,隐身效果持续6秒,这个技能我点出来,适合搞偷袭和副本中忽略小怪直接跳BOSS。
心脏刺击:单挑BOSS主要技能,隐身状态下有超过5个内力,进行心脏刺击以后,还可随机触发隐身效果。
蛛网:副本中是有些用处的,比如炮火岚2BOSS在进行大招之前,把BOSS浮空,可以用这个技能来捆绑BOSS,PK中是神技,踹浮空4连刀,一个蛛网,对手只能眼巴巴的看着你,捆绑以后,安个地雷。
定时炸弹强化:由原来的自动释放变为手动释放,13秒内可控制其引爆时间,引爆成功后附加阻止回血BUFF,副本和PK都有用。
强化遁走之术:队友如果运功疗伤的时候可以在比较安全的地方设置遁走之术,在找好合适的距离把队友拖拽到这个术中间,没有点到强化2是因为如果狗血的队友点背被BOSS弄的彻底死亡,那也和我没关系。
晕击:刺客45技能,个人认为用处不是很大,虽然有群控的效果但是伤害不怎么高,范围5M以内的敌人都可以进行击晕。
总结:以上内容就是针对剑灵刺客天赋加点及技能输出手法,剑灵刺客天赋怎么加点的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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