魔导巧壳,基础攻略
魔导巧壳,《魔导巧壳》基础攻略,魔导巧壳怎么赚钱 赚钱攻略 赚钱秘籍,最近不少朋友在找魔导巧壳的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下魔导巧壳那4种龙怎么合成啊,还有那个黑雅龙怎么合成,求教。
魔导巧壳
魔导巧壳是一款充满魔幻元素的RPG游戏,而其中最具挑战性的关卡之一就是战女神。这里我们为大家介绍攻略,帮助玩家们顺利过关。
第一步:组建你的队伍
在开启对抗前,请确保你已经拥有了一个强大的队伍。选择合适角色非常重要,因为每个角色都有其独特的技能和属性。在这个阶段,可以考虑以下问题:
-是否需要更多治愈者?
-是否需要更多物理或法术类角色?
-是否应该切换已知路线以获得新英雄?
根据当前情况进行相应调整和优化你的队伍。
第二步:改进您混乱内衣
不同类型物品有不同效果,在游戏开始时,请仔细查看道具界面中所有可用装备并选择几件适合自己团队成员使用,并加以提升。
注意,通过徽章、宝石等方式来增益玩家实力也十分重要!致胜之前别嫌花费太高哦~
第三歩:策略部署
在战斗开始前,一定要规划好攻击策略。在这一步中应该考虑如下几个因素:
-对手属性
-攻防平衡
-技能选择
尽量避免使用相同的技能和过于依赖同样的角色来打败对付。
由于游戏中时间有限,你需要快速而有效地完成每次行动。不仅要合理分配队伍成员的效力还需精确计算、高强度操作才可否胜!(PS.关键时刻万不可心乱如麻)
第四歩:交流沟通
魔导巧壳是一个非常注重团队协作的游戏,玩家们之间可以通过聊天室和其他社区进行实时沟通。这种交流方式为大家提供了更多机会讨论并制定更加有效的策略,在面对致命挑战关头时特别有用。
《魔导巧壳》基础攻略
《魔导巧壳》基础攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《魔导巧壳》基础攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
4回合前主练主角等级,3回合做完北帅任务能12级,分配好艾露能7级,利赛露大概能到6级吧。然后4回合偷下钢铁之门,守一波(这时候三个主角色战力可以直接正面守)。第五回合直接开战部落国,主角色三人团练完级(废柴先演练1后)后,进攻要塞。直接可以强攻要塞,可能对真正的萌新难度有点大(我喜欢玩战略游戏,可以叫我半个战略大师),这时候就真正开始节奏了。
建筑类目前不是很懂,但是没影响,基本够打。
记得骑士,武将队每边(指部落国一边,工业国一边)一个,因为同角色共享经验,这样基本可以到6-9级之间,就是拿防御阵型守家也能吃到超过五点的经验。
然后记得搞6个工作技师到部落国的大要塞,6回合两个+狗打香草绝壁(对面防御或者铁壁的情况下很好遛的),主角色团继续硬钢冷硬峰(简写),钢铁之门留米亚密侦(忘了这回合工业国会不会打过来)守一波,下回合直接偷商业都市。
7回合,主角团打朱灰幽谷,香草绝壁的偷暗炉城,商业都市这里,可以开始拉锯战了,敌人两回合进攻一次(因为被打回去走过来要2个回合,但是刚打下来第一波敌人会直接来进攻,这时候你的骑士和武将都7-9级之间了,直接米亚和密侦偷。骑士,武将,狗,弓骑士防御阵型守在返回据点边上,保证敌人不会对据点造成伤害就行)。之后的拉锯战往返打也是这样,这几个守家,米亚和密侦(前期技师还没来,他俩守,技师要派一个或者两个往下走,看你怎么安排,我是一个技师往下。技师和密侦偷家的,技师要去勾引除了紫发外的另外两队出来,密侦直接偷,技师勾引敌人到右上角基本上也可以去偷了,怕被追上就继续勾引)。
8回合主角团打回来冷硬峰(简称),就是这么勇(记得废柴先演练1后,这种不会花费太多时间,稳定废柴有首轮3级+演练1一级),技师走鲁鲁爱,狗随便你,我不喜欢恶犬,把他丢回家了
9回合看你,我目前最满意的攻略就到9回合,另外,还有一队骑士,武将,弓骑士,两技师的队伍(六个里剩下的一个可以不带工作兵,跟着主角色团混就行,你怕打不过就给他带上兵等着安排偷家)。然后行动目的是主角色团等着9回合结束煤矿的人来打然后撤退,或者你打煤矿然后被打撤退(我现在只到9回合,没看第十,反正看你们,然后就是冷硬峰不好守,学着商业都市那里,打拉锯战就行了,煤矿那反正不走练级路线的话是正面打不过的,拉锯战简简单单)。
然后十回合,你回家了(鲁鲁爱的两个技师和商业都市的米亚或者密侦或者技师三人中的一个撤回来,个人喜欢米亚,我是让两技师和米亚解绑回家再召唤)。
往下走折玄之森,结束回合魔法国入侵折玄之森,继续正面硬守(刚),这时候,就是自己玩的时间了,主角色团硬钢魔法国的废柴们 ,流程也是你们自己爱咋玩咋玩了,基础部分攻略到此结束!
关于v3版本,性能最优的情况下只能提升一点点效果,CPU,GPU,运存都只有19-30%,不应该这么卡的,但就是这么卡,然后是卡顿的问题,窗口模式下流畅很多,全屏会很卡。(但是我一开始没窗口化玩的,习惯了全屏模式,也就只能忍耐一下玩全屏了)。
之后看我接下来玩的吧,搞不好玩得不满意又重开一个档,总之我一周目都没过。
想了想还是说下我的建筑类,一回合不建材料类(指矿场土场那些),三回合折玄之森4伐木,要塞不建材料类,四回合钢铁不建,折玄之森4伐木升2级(不够材料就买),五回合打完墓地建矿场,有钱多要塞也可以建土场和矿场(我是五土8矿2矿山,前期矿山一座留着,能建矿山了就把他除掉)。
四回合还是五回合来着,看你自己想不想练级虐人机,想就商会升2级建8个魔物捕获所(折玄之森两级了记得给),不想就留钱给要塞和墓地建造和升级用。
大概7还是8回合来着,主城就可以升2级了。
前期高级石材够,丰作宝珠给折玄之森一回合能拿14个(大概这个数左右,一波拉满了升级要求),然后商会买合成土给主城升2级。
每处的城墙可以不修,过几回合他自己就好了(挺奇怪的,不知道是不是平静宝珠弄的)。
是6回合主城2级,刚刚看了一眼(今天重玩三遍10回合+之前不满意但接着玩了几个回合的档,就是这么快),然后补充一句吧,不是极速流,不是养老流,走得是主角团流(主角色,不,用,肝,几十个讨伐任务!就可以硬开随便一路,10回合开始随便走自己想要的剧情)!
看了下,说是老游戏只支持单核,CPU29%拉满单核了,那么,我在想单核流畅v3怕不是得出新概念机了才有希望。
op之后可以外交了,记得找好兄弟盟要点材料(前期找农业国吧,反正他们也要凉了 )
哥布林出兽人。泥浆怪出水,风精灵。鸟精灵出飞蛇。肝等级的话,建议先哥布林,兽人,再狼人(二鬼自己考虑打不打,不算硬),然后鸟精灵,泥浆怪,风精灵(都喜欢用她?),水精灵,然后是带风精灵两队去打一次吸魂灵(自己考虑打不打),飞蛇,奇美拉。(省去一些麻烦的怪,并且等级足够。)
仅个人喜好推荐!不代表最终顺序!
除了前4回合部落国开战前,废柴演练留给弓兵武将吧(看他们练级那是折磨)。
也是个人喜好推荐!非最终攻略推荐!
不得不说,兽人真是太猛了,我只是想拉怪,结果他自己把桥拆了自杀了!
总结:以上内容就是针对魔导巧壳,魔导巧壳基础攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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