三国全面战争秘籍,三国全面战争所有的单位和城市的代码
三国全面战争秘籍,三国全面战争所有的单位和城市的代码,三国演义之全面战争V1.7的秘籍是什么,最近不少朋友在找三国全面战争秘籍的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下要三国全面战争1.9版本的秘籍。
三国全面战争秘籍
全文目录:1、三国全面战争秘籍
2、三国全面战争秘籍大全
3、三国全面战争秘籍作弊码一览
一、三国全面战争秘籍游戏全部秘籍以及指令说明
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在ActivisionRome - Total Warbidatatext的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
二、三国全面战争秘籍大全三国全面战争最新版本的全部秘籍大全,包括游戏中金钱以及作战单位、天气以及行军路线的修改等等。
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:bestbuy 便宜的卖作战单位oliphaunt 最大行进路线jericho 城墙倒塌toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目toggle_fow 战争烟雾开/关toggle_restrictcam 镜头限制开/关give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名character_reset 重新设置角色恢复到上一回合show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形give_trait_pounts 增加角色特性点数list_traits 显示全部特性list_ancillaries 显示全部辅助工具mp 给角色移动点数list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线toggle_coastlines 调整战略地图海岸线set_building_health 设置建筑物的生命值ai_turn_speed 最大速度轮回amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样zoom 调整镜头距离 三、三国全面战争秘籍作弊码一览
打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在ActivisionRome - Total Warbidatatext的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money <数量> 增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量> 增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名>
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
三国全面战争所有的单位和城市的代码
具体回答如下:
1416-b-YinPing}益州·阴平
{C-1417-a-WenShan}汶山郡
{C-1417-b-WenShan}益州·汶山
{C-1418-a-LinJiang}临江县
{C-1418-b-LinJiang}益州·临江
{C-1419-a-DianJiang}垫江县
{C-1419-b-DianJiang}益州·垫江
{C-1420-a-YanQu}岩渠县
{C-1420-b-YanQu}益州·岩渠
{C-1421-ag-MianZhuGuan}棉竹
{C-1421-bg-MianZhuGuan}益州·棉竹关
{C-1422-ag-JianMenGuan}剑阁
{C-1422-bg-JianMenGuan}益州·剑门关
{C-1423-ag-BaiShuiGuan}白水
{C-1423-bg-BaiShuiGuan}益州·白水关
{C-1424-ag-XiaMengGuan}葭萌
{C-1424-bg-XiaMengGuan}益州·葭萌关
{C-1425-a-HanZhong}汉中郡
{C-1425-b-HanZhong}益州·汉中
{C-1426-a-WuDu}武都郡
{C-1426-b-WuDu}益州·武都
{C-1427-ag-YangPingGuan}定军山
{C-1427-bg-YangPingGuan}益州·阳平关
{C-1501-a-YunNan}云南郡
{C-1501-b-YunNan}南中·云南
{C-1502-a-JianNing}建宁郡
{C-1502-b-JianNing}南中·建宁
{C-1503-a-YongChang}永昌郡
{C-1503-b-YongChang}南中·永昌
{C-1504-a-YueXi}越_郡
{C-1504-b-YueXi}南中·越_
{C-1505-a-ZangKe}_柯郡
{C-1505-b-ZangKe}南中·_柯
{C-1506-a-ZhuTi}朱提郡
{C-1506-b-ZhuTi}南中·朱提
{C-1601-a-MY-WuWan}乌丸聚集地
{C-1601-b-MY-WuWan}乌丸聚集地
{C-1602-a-MY-XiongNu}匈奴聚集地
{C-1602-b-MY-XiongNu}匈奴聚集地
{C-1603-a-MY-XianBei}鲜卑聚集地
{C-1603-b-MY-XianBei}鲜卑聚集地
{C-1604-a-MY-Jie}羯胡聚集地
{C-1604-b-MY-Jie}羯胡聚集地
{C-1605-a-MY-Qiang}羌胡聚集地
{C-1605-b-MY-Qiang}羌胡聚集地
{C-1606-a-MY-Di}氐族聚集地
{C-1606-b-MY-Di}氐族聚集地
{C-1607-a-MY-ShanYue}山越聚集地
{C-1607-b-MY-ShanYue}山越聚集地
{C-1608-a-MY-TaiWan}夷洲聚集地
{C-1608-b-MY-TaiWan}夷洲聚集地
{C-1609-a-MY-PengLai}蓬莱仙境
{C-1609-b-MY-PengLai}蓬莱仙境
兵种和武将可以直接到指定文件romeCN\bi\data\export_descr_unit.txt里面直接查名就可以了
总结:以上内容就是针对三国全面战争秘籍,三国全面战争所有的单位和城市的代码的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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