fz9攻略(拥有黑客帝国同款“子弹时间”的FPS枪战游戏),10款拥有子弹时间的佳作 不仅是游戏机制还是艺术
fz9攻略(拥有《黑客帝国》同款“子弹时间”的FPS枪战游戏),10款拥有子弹时间的佳作 不仅是游戏机制还是艺术最近不少朋友在找fz9攻略(拥有《黑客帝国》同款“子弹时间”的FPS枪战游戏)的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。
fz9攻略(拥有《黑客帝国》同款“子弹时间”的FPS枪战游戏)
很久没有推荐FPS游戏了。这个月的21号,没错,就是今天,Google Play与App Store同步上架,一款以“时间控制”为题材的“科幻类FPS”射击游戏—— 《FZ9:时空飞梭》 。.
游戏名称: 《FZ9:时空飞梭(FZ9: Timeshift)》
游戏类型:FPS(射击)
推荐理由:电影级画质,游戏中也能体验 《黑客帝国》 中的“子弹时间”。
下载渠道:公众号“游戏梵高”
电影级画质:真实感特效感
103010是由时间控制为题材的科幻类FPS射击游戏,和“真实感”与“特效感”.主演的大片
在屏幕上,《FZ9:时空飞梭》有着场景道具、自然环境、粒子特效、枪支弹药、人物动作,丝毫不落下乘.知名游戏厂商SE的风采但这款游戏比《FZ9:时空飞梭》小得多。
创新射击效果: 《最终幻想》 同款“子弹时间”上线
003010游戏性没什么特别的,但是!它的拍摄效果真的很棒,融入了“游戏镜头转速的快慢变化”,实现了 《黑客帝国》 中“子弹时间”的极致效果。.
枪支DIY:炸天炸地炸空气,多种模式耍起来
03010目前有三种游戏模式:游戏中的剧情、多人PVP、Boss战.辅助工具、枪械、武器种类繁多,最重要的是DIY军械库,是不是很酷?
质量有保障:知名工作室Hiker Games最新FPS力作
热衷于射击游戏的玩家应该听说过《7554》,这是一款以残酷战争为背景的PC游戏,纪念1954年5月7日越南在奠边府战役中的胜利。游戏一时间名声大噪,为Hiker Games Studio奠定了“质量”基础。103010是这个工作室的最新力作。
10款拥有子弹时间的佳作 不仅是游戏机制还是艺术
提到“子弹时间”,很多人第一印象便是《黑客帝国》中尼奥在雨中弯腰躲避子弹的经典镜头,而 游戏 玩家想到的一定是《马克思佩恩》。现在的 游戏 中经常会加入一些像“子弹时间”这样的 游戏 机制,这一机制不仅能够帮助玩家更好的杀敌,还会为玩家代入一种自己就是好莱坞大片主角的体验。下面就让我们来看10款拥有“子弹时间”或者类似能力的佳作吧!拥有此类机制的 游戏 有很多,以下10款只是举例!
《超劲爆(Superhot)》
《超劲爆》让玩家很好的体验到在敌人枪林弹雨中起舞的感觉,在 游戏 中玩家要在时间静止的时候优雅地攻击敌人,然后在移动的时候看着敌人在弹林中起舞。 游戏 本身有着强烈的风格,有限的子弹,地上的酒瓶,桌上的台球,墙边的棒球棒,无情的敌人,每一次攻击都变成致命难题。
《超劲爆》同以往的射击 游戏 有很大的区别,它有自己独特的风格,你将与不断出现的敌人作战,直到死去,设计理念非常的新颖。
《马克思佩恩(Max Payne)》系列
提到“子弹时间”就不得不提《马克思佩恩》系列,在那个没有动态捕捉的年代,这款 游戏 用流畅的动作、阴暗的剧情以及独有的子弹时间特性刷新了玩家们对TPS的看法。在子弹时间里,你能看见每一颗子弹的光尾,就好像他们在慢速运动并向你飞来,你能听见每一个缓慢且沉默的射击声。声音效果和画面表现完美的结合。
游戏 中有非常多的优秀的元素,而且 游戏 中有非常多的电影彩蛋可以发现,是非常经典的一款 游戏 。 游戏 系列的风格有一大部分被电影所影响,也就是香港风格的动作片,尤其被吴宇森所导演的电影所影响,他的电影会有一些显著的特点,包括以慢动作呈现的、如芭蕾舞般嫚妙的动作镜头。
《量子破碎(Quantum Break)》
《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材 游戏 ,在 游戏 中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。
本作由《马克思佩恩》原作系列及《心灵杀手》的开发商Remedy打造,玩家将扮演有幻影移行的超级英雄,利用时间悖论,产生的量子场来弯曲时空。而独特的“时间解析”能力成为 游戏 中的一大特色,类似“子弹时间”这样的特殊效果层出不穷, 游戏 里拥有大量会用到这一功能的场景设计。
《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》
游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
其中拥有“子弹时间”特殊能力的是麦克与富兰克林,不过他们的能力运用的场景并不相同,麦克是在战斗中可以运用这项能力一一将敌人爆头击杀;而富兰克林则是在驾驶车辆时才能使用能力,从而帮助他更好的在车流中穿梭。
《合金装备(Metal Gear Solid)》系列
《合金装备》系列是从《原爆点》才开始加入“子弹时间”的,并延续至之后的《幻痛》,这一机制的加入使得玩家潜入更加得心易手。“子弹时间”在玩家被敌人发现时会自动开启,让玩家有更多的时间对此作出反应,可以将敌人撂倒,也可以用麻醉枪打晕敌人。当然对于自己潜入能力很有自信的玩家也可以关闭这项功能。
小岛秀夫曾经提到了他将在 游戏 中加入“子弹时间”他指出:“日本的 游戏 制作人将会很快发现加入这些特效的必要性。它将会变得越来越普遍, 游戏 行业将在日后使用更多从影视业那里借来的独特摄影技术。”
《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》
在《荒野大镖客2》中“子弹时间”名为“死亡之眼”,该技能可以在战斗过程中暂时放慢时间,使玩家能够更精准地干掉敌人。
游戏 中新的“死亡之眼”系统将随着 游戏 的进程逐渐展开并变得更加复杂,从自动选择要瞄准的敌人,使玩家能够手动朝多个目标开火,到使玩家能够在慢动作下随意射击,最终它能够找出敌人的弱点,使玩家能够进行更加致命的精准射击。此系统将随着玩家的经历一同成长,并且在生死攸关的局面下带来关键的优势。
《猎天使魔女(Bayonetta)》系列
《猎天使魔女》中贝姐使用的“魔女时间”与“子弹时间”有着异曲同工之处,比起射击 游戏 ,子弹时间似乎更加适合动作ACT 游戏 ,原因有两点。一是结合ACT 游戏 本身爽快的打击感,配合上慢动作的子弹时间效果,会让玩家们的各方面感受都体验到机制的爽快,另外一方面,ACT本身也是考验操作的 游戏 ,释放子弹时间的实际也是非常关键的。
在这个机制之中,玩家完全可以利用这短短的几秒钟来取胜,这也是子弹时间这个概念本身在 游戏 中所能发挥的特性,这不仅考验了玩家的反应力与操作意识,还可以让玩家在慢动作中任意穿梭,在一次又一次闪避+攻击的输出循环中体验到最大的动作快感。
《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》
《我的朋友佩德罗》是一款十分炫酷的第三人称横版射击 游戏 。有别于同类,它将动作与射击结合得恰到好处,给玩家一种好莱坞大片的既视感,绚丽的光影效果和流线型的动作造就了这款谜一般设定的 游戏 。
IGN为本作打出了8.5分的高分,并表示《我的朋友佩德罗》成功模仿了吴宇森枪战片的风格, 游戏 的动作设计非常棒。慢动作枪战,充满想象力的特技和得分战斗让 游戏 体验时刻肾上腺素飙升,希望之后能够增加更多内容。
《辐射(Fallout)》系列
在《辐射》系列中的“子弹时间”也占据着一定的地位,子弹时间能减缓你周围世界的时间流速,允许你有更多的时间去瞄准,作出决定与射击。当时间减缓时,你的行动点会被消耗。当行到点归零时,时间流速会恢复正常。你能自行决定开启与关闭子弹时间,选择为VATS而保存行动点,抑或在子弹时间内爆发。
《狙击精英(Sniper Elite)》系列
《狙击精英》中的“子弹时间”非常血腥暴力,凡是你用狙击命中目标之后就会出现,还会出现目标中弹的特效动画,甚至还能用X光透视的形式表现出来。所以喜欢该系列的玩家称该系列为《爆蛋精英》,元首的蛋蛋也是每作都给玩家花式爆!
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