DNF力法PK场极限连招技巧,DNF力法PK连招讲解
《DNF》力法PK场极限连招技巧,DNF力法PK连招讲解,DNF战斗法师连招,最近不少朋友在找《DNF》力法PK场极限连招技巧的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下DNF第三季战法PK连招和加点?
《DNF》力法PK场极限连招技巧
技能伤害数据分析,以1316力量,8279物攻,光属性,被觉0阶段,鬼剑士人偶站立被击伤害为标准,由于贫血保护和状态保护的关系,每打一次就重置一次。
第3栏显示的数据为收集到5组数据总共打出的未暴击数与暴击数之比。
PS:伤害关系:跳X>前前X>1X 萝莉一击:39444 无球>暗球≥火球≥冰球≥光球:2500
关于未暴击数与暴击数之比的问题,我本人物暴57,可以看到除了碎霸之外(舍去),其他技能的比值都接近1。
我所推崇的连招,是不加龙刀的连招,有龙刀时可以比平时多打出2W-4W的伤害,但是龙刀并不是每一次起手都有的,就算有龙刀,也不一定就能保证完美接上不失误,所以,如何在没有龙刀时能够打出20W就是一个需要研究的问题。
由此,在一套以天击(光球攻速)起手的连招中,理论上应该3X(无球移速),龙牙(冰球防御),落花(火球力智),爆弹(减防)都使用出来,以保证自己的最佳状态和打出更高的伤害。
关于打极限伤害这块,大概10W的时候开始加速下落,这个时候我本人是非常喜欢使用蓄力落花的,利用蓄力落花撞墙的小浮空进行更高的输出。
当然也有人是在快保护的时候用强压打伤害,这个的话我本人并不是十分推荐,第一强压是无色技能,浪费了一个无色老子心里特么不爽,明明可以有其他更好的方式,当然如果你钱多也没人强迫你不用无色;
第二,用强压打伤害,就意味着必须加满强压,需要消耗很多SP,这就牵扯到加点问题了,仁者见仁智者见智;
第三,用强压打伤害,就必须保证强压的时候有4-5个球以上,否则强压的意义就没有了(蓄力落花以20000伤害记,满级强压1.3倍左右所有球伤害,球的平均伤害以3000记);
第四,强压掉了所有的球,此时身后没球,就可能使后续的双翼圆舞等因为没球而接不上,最终还打不满极限伤害而本末倒置,同时也意味着没球需要扣除其他技能的SP来加高自动以保证强压的那一下能够生成球使后续连招得以继续(攻速够可以直接天击而不需要考虑没球这个问题)。
PS:强压的作用:加BUFF,打极限伤害,控场,顶技能,躲技能(如鬼闪 银落 龙刀等),意外起手。
好了现在回到蓄力落花的问题,蓄力落花之后的连招,还看到过有人是利用爆弹来打伤害的,这当然是非常好的,既不会有强压之后没球的尴尬,又可以因为爆弹的掉帧效果打完一套之后能够顺利安全逃走,比较推荐这样的连招。
对比上面的数据(X 龙牙 天击以及X 爆弹),如果只是单纯的想要高伤害,并且确定自己能够打完一套之后顺利跑掉的话,我还是推荐蓄力落花之后使用X 龙牙 天击,没做这个数据测试之前,我也是这样用的。
下面推荐一套比较简单的极限连招,10W开始加速下落(之前省略,请务必把对手搬运到墙角),之后 蓄力落花1 球2 X3 龙牙4 天击5 球6 双翼7 球8 3X9 圆舞10 球11。
这里吐槽一下,国服神装和一般装备差距极大,尤其体现在双翼和圆舞的收招伤害上,上面这个连招是简单的,并不难,伤害已经能看了我在后面标上了数字,就算每一下只有5000伤害好了,11下,也就是55000伤害,加上前面的10W,15.5W也能看了,而实际上伤害会更高,也就是说,除去几个特殊职业,基本都是3套死。
当然,上面的连招只是简单的,发球时机掌握的好的话,还可以接后续,在以上连招的基础上…圆舞10 球11…天击12 球13 龙牙14,接着就快跑吧(为什么14用龙牙而不用爆弹?因为龙牙伤害高,而且快速出招,爆弹也是可以的)。
如果在以上13号位置是冰球,可以尝试进行破保护,但是破保护有风险,需谨慎。
看了上边这篇《DNF》力法PK场极限连招技巧,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览游戏网。
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DNF力法PK连招讲解
1.纯光流(新手适用)
光球满,因为光球可以浮空,给战法的连招带来了便利。但为什么纯光适合新手?其实啊,因为新手连招的时候没有高级玩家那么厉害,有时候还不来得及连别人就倒地了其他之类,光球辅助了新手的连招,带给了新手浮空,新手也能连了,新手战法强烈推荐纯光流!
2.平推流战法(骨灰级适用)
这是非常难控制得了的,学会了真的很厉害,在此申明,不是骨灰级的战法千万别尝试,传说中的XX龙牙XX冰球,龙牙,XX冰球......或者XX龙牙,前冲+X冰球,无限循环之类。首先冰球+满!其实不满也可以,只为了让别人减速,减速的时候移动速度,施放攻击都会减少很多,在平推的时候如果不小心让别人有了反击的机会,但你的攻击速度比他快的话,即使是霸体也是没用的,平推战法必须要灌注很大的意志,龙牙在决斗场不像天机那么好碰到人,但平推战法又不想关掉光球,只好找好机会出个冰球再自动。战法平推及其容易被破,但只要方式和技术熟练,平推战法绝对将会是任何职业的噩梦。
3.乱球流(高级玩家适用)
很多新手也是乱球,但为什么乱球适合高级,很多新手乱球,直接天机加圆舞,高级战法即使不需要光球也能利用其他的球把别人连到死,倒地的时候也挑得起来。所谓乱球流就是扫地的,浮空不怎么高,新手们与其乱球,还不如纯光连得死,即使偏偏要走乱球的,也连得没有纯光那么厉害。
4.暴击流(刷图战法适用)
物理暴击满,拿予,予精通满,适合刷图战法适用,PK不怎么推荐,暴击很恐怖,也是彻底贯彻了力法的“力”字。
5.智力流(刷图适用)
元素点燃满,远古记忆满,魔法书满,拿的是魔杖,穿的是布甲。(好像40-50的什么魔杖会很长,很适合智力战法),俗称“BT战法”,要是国服开双天赋,我肯定会毫不犹豫的向智力流靠拢。
照这样的加点,哈哈......每个球都像一块陨石砸你,配上好的装备,战法刷图也很牛!比暴击更牛。我认为战法与其向力那边发展,不如向智这边靠拢,球的伤害很高,既然战法是魔法师之类的,贯彻智力才是很好的选择,战法的力量比较弱,伤害高的也是球,耗的是一样的魔法,追求的是不同的攻击,智力战法才是真正的刷图王者。
6.辅助流(PK适用)
只开无球和光球,纯属辅助自己的移动速度和攻击速度,PK更厉害,是很多战法适合选择的流派。
听了我的分析,战法们都觉得自己到底适合哪一牌的呢?或许,你还要创造更另类的战法。战法的前途是永无止境的。
总结:以上内容就是针对DNF力法PK场极限连招技巧,DNF力法PK连招讲解的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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