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最终幻想14新手适合玩什么职业,ff14职业怎么选

时间:2025-03-12 05:49:15 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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最终幻想14新手适合玩什么职业

最终幻想14新手职业推荐2023

最终幻想14新手职业推荐2023

一、防护职业/坦克/T

共性是队伍的领导者,节奏的掌控者,很风光,但也最背锅侠。耐力是主属性,受坚韧值影响。

1、骑士(剑术师):初始职业,70级技能大翅膀比较帅,物理魔法皆有,甚至可以自奶,无敌很稳,综合性能不错。不过是唯一123无法自行回血的T,所以适当用好幕帘+厚泽有必要。

2、暗黑骑士:3.0职业,初始30级,需要解锁伊修嘉德主城,有黑盾,黑盾其实是进攻技能,用来蹭免费的技能,分身很酷,很多技能前期就需要MP值管理,无敌技能最复杂,50级职业任务剧情口碑很好。

3、战士(斧术士):初始职业,最莽的职业,没有之一,无敌技能附带锁人,能苟。就是AOE需要锁定目标,得多按一下,稍显麻烦。6.0以后很能自奶。

4、绝枪战士:5.0职业,初始60级,与其说是T,更偏DPS的风格,需要钢琴手打六连晶壤连,就是无敌技能容易让奶妈高血压。

二、治疗职业/奶妈/H:

共性是队伍的管理者,隐藏在T背后真正的全局掌控者,很辛苦,但也最能获得大家的爱。一个队伍如果倒T了很危险,但还能救回来,但奶妈如果死了,又没有召唤和赤魔的话,就只能眼睁睁看着慢性团灭,所以大家一定要真心呵护每一位奶妈,毕竟是队伍的命根子。精神是主属性,受信仰值影响。

1、白魔法师(幻术师):初始职业,最纯粹的奶妈,除了奶和输出之外,不用管其他的事情,就是炸神圣有点亮瞎我的钛合金狗眼,奶技能繁多,但除此之外没其他好玩的稍显无聊。输出很高,外号投石机,AOE输出技能还自带眩晕效果,可以当半个减伤用。

2、学者(秘术师):初始职业,召唤买一赠一送的,算是最早的盾奶,前期很安逸,只需要输出为主,大部分奶活都是小仙子帮你自动做的,中期有豆子之后开始有各种花样,后期救急不如白魔,但咱是盾奶,重点是防患于未然。AOE输出技能不用读条,可以边跑边打。

3、占星术士:3.0职业,初始30级,需要解锁伊修嘉德主城,最漂亮的职业,武器占星盘也很华丽,本来设定是可奶可盾,不过6.0似乎要砍掉盾奶,即将转变为纯奶。奶量虽然不如白魔,但有BUFF技能可以辅助输出,并且天宫图+地星的技能很有意思。AOE输出技能不用近身,比较安全。据说抽卡技能是在本地计算的,不容易卡技能。

4、贤者:6.0职业,初始70级,是替代夜占的另一个盾奶,平A武器就是浮游炮很酷炫,魔法音效富有特色,部分技能加上均衡前置之后会效果发生变化,具有多种群疗减伤资源,就是盾技能容易和学者互相冲突。AOE输出同样不用读条,且有多种。

三、魔法进攻职业:

都是远程DPS,但打法风格迥异,共性是智力为主属性。

1、黑魔法师(咒术师):初始职业,会打的输出是所有职业的天花板,不会打的输出则是所有职业的地板。自成一个体系的输出循环风格,以站桩读条为主,掌握了节奏可以不用怕缺魔法。但操作复杂度算是所有职业的NO.1,需要不少的练习量才能不拖队伍后腿,除了瞬发BUFF外,所有的技能都需要读条,对一些需要频繁长时间跑位的机制很是觉得不友好,因此除了常规循环的练习外,如何应对各种干扰也很重要,毕竟没有无脑123垫底,稍微打错一个技能就可能丢失巨大的输出。

2、赤魔法师:4.0职业,初始50级,黑白魔法的结合体,近战法师(雾),可输出可奶可复活,看似系统复杂,但其实熟悉了就那几个套路,技能光影特效很多。法系里最简单的职业,甚至比近战还简单。

3、召唤师(秘术师):初始职业,前期看起来是另一个读条职业,但后期你会发现除了龙神没附体的1需要读条以外,其他技能都能边打边跑。进攻套路以龙凤状态下的大小喷为主,上DEBUFF打豆子为辅助,加上宝宝,附体,4块都各成各自的一个小循环系统,练起来可能会比较乱,但熟悉了职业攻略后,还是可以上手的,复杂度仅次于黑魔,但远比黑魔容错率要高。曾经也做过输出第一的位子。可复活,但奶技能中期以后就鸡肋了。6.0以后技能大改,完全成了另外一种套路,虽然保留了龙凤大小喷,但其他系统几乎全部砍掉,重点只剩下换成的火土风蛮神依次召唤及特色技能,从较难的职业变成了较简单的职业。

四、物理远程进攻职业:

共性是敏捷为主属性。可能是玩的人最多的职业,因此排本也是最慢的。前期远程这个特色的确看起来比较安全,但玩到后期你就会知道还是近战更方便躲技能,因为后期很多超远距离的扇形AOE,你站的越远,越跑不及。

1、吟游诗人(弓箭手):初始职业,团辅职业,各种歌单点唱切换,吹拉弹唱给队友加BUFF,极有奉献精神,但就是自己吃不到自己的BUFF,输出简单,其他人一般都是123123的按,你只需要像奶妈一样11的按即可,然后就看RP打2,6.0后AOE也是这个套路。和召唤一样也有双DEBUFF,需要上毒,但却没召唤好续,召唤断不断随时都可以一个三重续上DEBUFF,容错率较高,但你诗人如果断了,就必须手动把俩毒重新打一遍,不过咱可是爱都露,关键时刻还能替奶妈补一发驱散。

2、机工士:3.0职业,初始30级,需要解锁伊修嘉德主城,和其他俩不一样,咱就是以输出为主,自嗨就行了,虽然有时候也觉得自己挺无聊的,但自然也因此成了远敏职业里输出最高的。AOE时的毒液喷射器+火焰喷射器阶段很安逸。

3、舞者:5.0职业,初始60级职业,多动症职业之一(另外一个是武僧),虽然输出不高,但辅助舞蹈可以跳个不停,还能回复(虽然有点鸡肋),输出循环简单,只要1212即可,但需要注意跳舞的优先级高于1212,不要等BUFF消失了才跳,而是CD一好就继续跳。然后和诗人一样,看RP打强力技能,因为RP技能比较多,所以是哪里亮了就点哪里,忙得不亦乐乎时千万别忘了盯紧BOSS的技能。和诗人配合就是可歌可舞,动作却比诗人飘逸潇洒,很适合穿裙装跳舞。

五、物理近战进攻职业:

虽然大家说近战玩的人不多,但也没见排本有多快。这个类别下面还可以按装备细分几个子类,龙骑和镰刀一类装备,武僧和武士一类装备,忍者自成一类装备。除了忍者,都是以力量为主属性。

1、龙骑士(枪术师):初始职业,据说是比较好上手的职业,但转职后的特色技能是各种跳跃,硬直时间较长,容易暴毙。别的职业是123123,龙骑后期则是12345,不过其他除了红龙血技能外就没什么了,的确不难。但有一点是:龙骑的装备不和普通近战互通,历史上龙骑曾经被当成半个T,所以前期你可能会发现枪术师可以穿部分T的装备,中后期龙骑的装备就和近战和T都分割开了,后期部分饰品会和近战共通。

2、衫镰师:6.0职业,初始70级。顾名思义就是用长柄镰刀的近战,还能婚状态死神附体,附体的造型超酷,英文名和星际2的死神/收割者一样。和龙骑共用一套装备。

3、武僧(格斗家):初始职业,多动症职业之一(另外一个是舞者),前期输出就比较复杂,两套123顺序还会变,不过套路前期就基本出现的差不多了,所以到后期大家也都基本熟悉了。456,123,453,126,453,123,哈哈。记住打准身位(算是身位要求最复杂的职业),但除此之外就没什么复杂的了。6.0身位大大简化,但替换了一套必杀技系统。

4、武士:4.0职业,初始50级,目前版本近战输出最高的职业。三组基本循环(两组123一组12),轮流使用攒闪打居合的套路,近战里的半个读条职业。持刀移动动作很帅。实战中需要单体BUFF手动加在群体AOE前,不然就没BUFF。除此之外记得双BUFF打入DOT,以及不丢2连雪月花即可打出不拉跨的输出。

5、忍者(双剑师):2.X职业,初始不能选,需要任何职业10级之后才能转成1级双剑师。唯一一个以敏捷为主属性的近战,因此装备也是独一无二的一套,和上面4个两套装备都不互通。结印动作很帅,转职后跳跃动作也变成了翻跟头。默认移动速度就较快,下落伤害影响也较小。忍术虽然看起来复杂,但总结一下就那几个规律,据说忍术结印技能是在本地计算的,这样一来不容易受网络卡顿影响输出。记得团辅第一技能背刺及时用好,并对齐DOT,然后在背刺生效时间内尽量多打几发忍术和高伤害技能,我好大家好。

最终幻想14新手适合玩什么职业

ff14职业怎么选

最终幻想14有多种职业供玩家选择,下面简单为大家介绍一下。

一、DPS(输出)

1、近战职业

①近战职业也叫物理职业、近D,输出以共cd战技的物理伤害为主,无需咏唱(武士居合斩、例外)攻击距离为近战所以要求尽可能贴着boss输出。

②龙骑士:龙骑循环在4近战中较为简单易懂十分容易上手;爆发期以龙血龙眼期间的能力技为主,常驻buff也只有一个开膛枪的加攻以及后续连击的dot,很好监控;十分适合新人玩家上手或是TN职业开荒近战。

③忍者:是十分推荐练的一个近战,操作难度略高于龙骑,开场爆发对手速要求极快且精准依靠远距离忍术以及缩地的瞬移可以灵活处理机制的同时保证一定的输出;

④武僧:召唤加强前的三幻神之一(加强后也是四幻神之一),曾一度和黑魔一起制霸ACT与logs榜首,靠着一对拳头打出爆炸输出,但代价则是极高的上下限以及仅次于黑魔的副本熟练度;在疾风体势下攻速较快,对手速精准度有一定要求;武僧贵在实用,超高的dps能够为团队减少很大的狂暴压力,关键时刻的真言也可以替奶妈分担很多治疗压力,适合对操作十分有信心的玩家选择。

⑤武士:相比于武僧而言操作稍微简单,下限极低,不考虑任何团辅直接裸打循环雪月花都有极高的伤害。低下限高伤害也十分适合新人入驻,但由于数量过于庞大、缺乏团辅以及上下限差距过大,导致鲁莽进本的话容易被诟病,请转职后合理利用攻略以及经常练习来提升自己。

2、远敏职业

①远敏是为了与法系区分开来的叫法,输出以共CD战技的物理伤害为主,无需咏唱,攻击距离为远程所以十分灵活。

②吟游诗人:初始城邦在森都,弓箭手特职。艾欧泽亚唯一爱豆,诗人唱歌舞娘跳舞其他人和boss负责打call。爱朵露行动优雅高贵,上手简单团辅强,同时还拥有全艾欧泽亚最强技能——弹奏,一直以来副本内外都广受光呆欢迎,适合所有人选择使用。

③机工士:机工循环十分简单,技能数量极少但使用频率极高,对手速有一定要求(超荷期间1.5秒共CD单插);没有dot和增益buff(毒菌冲击除外),但需要监控的量谱和技能很多;上下限差距不大,循环完全固定,经常见到一个队里两个机工全程动作完全一致。作为四远敏(什么,召唤原来不是远敏)之中输出最为强劲的一员,机工也是十分受欢迎的一个职业。但由于操作死板、完全自嗨,输出也难以望另外两个自嗨项背,所以也容易招惹仇恨。

④舞者:拥有目前全艾欧泽亚最强单保——舞伴,可以享受全程的5%增伤、两分钟一次的20秒的20%暴击直击率加成以及关键时刻的一口治疗华尔兹,同时舞娘还有两分钟一次的全队5%增伤、即兴表演的10%治疗加成以及远敏通用的10%减伤,总体定位类似于诗人那样的团队辅助,但舞者更倾向与输出辅助;循环非常简单,但运气成分很重,非酋万年1212,欧皇触发停不下来。

3、法系职业

①法系职业是以咏唱类魔法为主要输出的远程职业,分为黑魔法师(咒术师)、召唤师(秘术师)以及赤魔法师(50级特职)

②黑魔法师:上手难度很高,没有攻略和导师的帮助很难理解冰火针buff以及适当的循环;上限极高,在对副本极其熟练的前提下,灵活运用以太步、魔纹步乃至魔罩可以做到几乎不亏任何gcd而高上限的代价则是对熟练度的高要求和精细的操作要求。

③召唤师:左巴哈右不死鸟的感觉可只有召唤能够享受,一边蹦跳如远敏却打着比肩黑魔的输出也只有召唤独一家,即便5.3将喜提三灾威力减半的削弱,也无法阻止光呆们奔向召唤这一对新人极其友好的职业。

④赤魔法师:赤魔是一个十分灵活的职业,一咏唱一瞬发的节奏非常适合用来练滑步、开荒跑机制,较为稳定的输出以及菩萨特色也让其成为开荒高难的不二人选,但凡开荒队里有一个赤魔,所有人都会松一口气。但运气成分在赤魔的输出里占比极高,不触发不仅意味着单共CD威力低,同时还意味着更慢的魔元积攒变相降低输出。虽是菩萨但拉人所浪费的那两个共cd也是无法弥补回来的,所以除非必要还是把拉人的机会让给奶或者有即刻的召唤。

二、T职(坦克)

①T职是副本中负责吸引敌人仇恨以达到单人抗伤害,为队友创造安全输出环境的职业。T职分为战士(斧术师)、骑士(剑术师)、暗黑骑士(30级特职)以及绝枪战士(60级特职)

②战士:初始城邦在海都利姆萨罗敏萨,斧术师转职。最为狂野的职业,在4T职中也是奶量最足的T。输出循环最简单,尤其是5.3将唯一增益buff破碎斩时间延长后,基本上不用担心监控的问题;爆发期伤害强劲,原初锯爆是每个战士的浪漫,920威力的必定直暴也是极其赏心悦目;战栗、泰然自若以及勇猛超高的奶量能够媲美骑士安魂5深厚,极大程度减少奶妈对T的血线压力,同时也拥有着4T中最短cd的无敌;而缺点则在于除去共有20、30减伤外仅有一个和勇猛通用cd的原初直觉,当boss高伤频繁时血线压力较大。

三、N(奶妈)

①N职则是负责在维持全队血线健康、提供群体护盾增益的同时对boss进行输出的职业。N职主要分为白魔法师(幻术师)、学者(秘术师)以及占星术师(30级特职)

②白魔法师:初始城邦在森都格里达尼亚,幻术师转职。和枪刃类似,白魔法师同样是有着高额输出的同时,拥有着三奶之中最高奶量的N职。输出十分简单,在血线健康的情况下只用保证dot不断后111111就好,神速咏唱加上高威力的共CD输出技能让白魔在爆发期有着恐怖的伤害,在使用三次安慰之心或是狂喜之心奶人后还会有一个900威力的苦难之心作为补偿;神名神祝祷、全大赦法令以及庇护所和天赐让白魔应对各种情况下的奶人都得心应手如有神助,80级的节制也弥补了白魔缺乏群减的能力。

③学者:初始城邦在海都利姆萨罗敏萨,秘术师的转职之一,与召唤并称秘术双子。作为秘术的另一分支,学者当然也有着自己的召唤兽——小仙女,小仙女会以共cd的方式自动为血量最低的队友进行小额治疗,弥补了学者奶量不足的缺憾。而学者引以为傲的,则是为团队提供高额的护盾,以用于抵抗超高伤害的死刑、大于生命上限的AOE以及减轻主奶(H1)的抬血压力等,所以学者一定要做到在boss伤害判定前就刷好群盾,随后的刷血则交给奶大的H1来刷。

④占星术师:占星的卡牌以及占卜可以给团队带来极高的dps增益,而代价依旧是占星自身较低的输出,所以如果发现自己在团队中输出垫底大可不必气馁,主要输出技能煞星1.5秒的读条也让占星频繁的抽卡发卡变得游刃有余。保证抽卡的不空转,在集齐日月星标识后变为小奥秘卡发出去能够最大化占星的Rd,当在四人本中能够轻松抬起团血的同时做到发卡输出后,勇敢地进军高难吧。

《最终幻想14》国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

《最终幻想14》作为该系列最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

总结:以上内容就是针对最终幻想14新手适合玩什么职业,ff14职业怎么选的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:最终幻想14新手适合玩什么职业,ff14职业怎么选
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