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仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬),十大经典DOS电脑游戏之仙剑奇侠传攻略

时间:2025-03-12 03:05:19 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬)

在谈论本作之前,我们不妨把目光收回到二十多年前,静静欣赏那个心怀赤诚的年轻人,如何将自己念念不忘的刻骨铭心,雕琢成了仙剑系列的开山鼻祖。

彼时彼刻,二十出头的应届毕业生姚壮宪刚刚凭借《大富翁》在“台湾大宇”站稳了脚跟,也因此得到了大家的认可,公司的赏识,以及开发一款同类竞品游戏“仙剑”的机会。有趣的是,这竞品“竟”的正是同期大宇旗下的另一款成熟佳作《轩辕剑》,在公司的“纵容”下,两款题材相近的作品正面対磕,左右互搏,与竞争中相互促进,最后竟也有了几分棋逢对手的惺惺相惜,倒也与其宿命的主题相映成趣。

当然,这已经是后话了,此时的懵懂少年心里可容不下什么荡气回肠的传奇,因为一位近水楼台的女同事早已住进了他的心房,惹得少年饱经相思之苦,却终未等到苦尽甘来,反而只能在得知其名花有主后,无助地咀嚼苦涩的落寞。

好在这撕心裂肺的心绪并没有击败失落的姚壮宪,反而激励了刚刚饱尝爱情之甜蜜痛楚的少年将自己对爱情的渴望与幻想都投入到了游戏的剧情创作之中,并与同工作室的另一位重要人物谢崇辉强强联手,“恶趣味”般地(并不是)任其将日后让玩家们头痛不已的“将军冢”与“神木林”纳入游戏的剧本和地图中,由此诞生的DOS版《仙剑奇侠传》差不多是在1995年7月与广大玩家们见面后便凭借出色的综合素质在同期游戏圈子内大获成功,销量也是早早突破了20万大关,直接将系列续作的开发工作推上了公司的日程。

仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬)

然而正所谓一山难容二虎,渴望主导续作开发的谢姚两人寸步不让,自然也由此产生了不可调和的矛盾,以至于姚壮宪授权张毅军成立上软将仙剑的开发工作挪到了上海,而谢崇辉更是带着伙伴直接负气出走了;只可惜面对冲突留下的烂摊子,貌似“得胜了”的姚壮宪似乎也是回天乏术,不得不由半年后发售的《仙剑奇侠传3》来挽回前代作品一落千丈了的口碑。

《仙剑奇侠传3》是一款利用GameBox引擎打造的3D游戏,其故事画面游戏玩法艺术气质就算不敢说与那些名厂大作相差无几吧,也至少达到了一部优秀游戏应有的水平,自然也能得到玩家们的一致认可。然而这一次,显然玩家的肯定并没有完全转化成激励上软勇往直前的销量,毕竟母公司大宇只允许上软获得获得大陆地区的纯利润,相当于直接把上软“扔进”了盗版猖獗的修罗场,逼着他们在无比混乱的国内游戏市场上自谋生路。无奈之下上软也只得压缩成本又以这部《仙剑奇侠传3》为基础开发了额外的《问路篇》,这才凑得经费着手开发可能不是最出色,但绝对是这一代人眼中最为经典的叙事神作《仙剑奇侠传4》。

很可惜,后来发生的就是大家略有所耳闻的上软解散,毕竟水浅难留龙,在仙剑4取得成功并走上巅峰的时候,制作组一些成员选择了急流勇退识真臞,将传承仙剑这个经典IP的接力棒交到了北软手中,任后者在经历了仙剑5的平平表现以及仙剑6的低级失误后,将这情怀爆表的经典IP暂时搁置,直到这个萧瑟的十月深秋。

仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬)

* 炽羽临空风雷动

已经二十多年后,仙剑终于迎来了属于它的第七代作品。这漫长等待虽令人心焦,但好在似箭光阴不只在粉丝们的两鬓留下了斑白岁月,也赋予了《仙剑奇侠传7》以下肉眼可见的技术发展:

· 变革

本作与之前的仙剑相比较,最大的革新就在于游戏形式的改变,战斗模式以“第三人称即时战斗”进行。最能体现便利的是野外的遭遇战,玩家不再需要等待游戏场景的转换即可即时进入到紧张的战斗之中。特别是在当下普遍推崇快节奏的游戏氛围里,以往的回合制游戏模式往往很难迎合大部分玩家的需求。即使是《幽浮》这类好评如潮的游戏也很难避免贴脸后MISS的尴尬,相比这类SLG策略游戏,即时战斗所带来的不单单是战斗流程顺畅,玩家过关流畅感也会大幅提升。

仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬)

· 场景

在仙剑系列中,玩家除了主线任务以外,还拥有大量支线可前往体验,与场景中不同的NPC对话还能得到不同的回应。白雪皑皑的长白山;戒备森严的卢龙军营... ...这个游戏世界越有细节,越有趣,玩家就会觉得越有想要探索的愿望。游戏为了避免采用大篇幅的剧情或支线对话来交代人物的背景时,通常就会加强“环境叙事”的表现力。例如出场即CP的“桑游”与“白茉晴”,当玩家到达两人的家乡即可感受到完全不同的文化氛围,这直接省略了部分叙事所产生的累赘感。加上场景中支线的帮助使玩家自由游走在场景之中,避免了原本需要冗长的过场动画或大块需要玩家阅读的文字。

· 人物、剧情

游戏中无论是整容脸月清疏还是小白脸修吾等,都得到了编剧的有力刻画。除了通过剧情来了解人物性格之外,往往还会结合着游戏场景进行。所有场景中所发生的剧情也都会支撑人物性格的发展。人物角色的行为和对话都在很大程度上帮助玩家了解其行事的动机和他们的能力,通过到达角色所生活的地方帮助玩家对他们得到更多的了解。在游戏的初期,女主帮小秋做饭接连引导出后续“烹饪”这一功能,使游戏功能顺利解锁而不突兀,这也是通过剧情对人物进行刻画时的一种附加设计。

情感线的走向在本作中非常得益于画面的进步,游戏角色建模的精良让玩家更加更加清楚地看到角色的一举一动。而仙剑系列的故事每一部几乎都是独立的存在,不同的玩家在进行游戏时也会产生自己的感情波动与对故事的理解,就像阅读一篇崭新的小说一般。最有影响力的就是该类游戏模式(剧情类)在首次游玩时是完全非线性的,玩家只能凭借猜测去揣摩故事的走向与人物间的关系,悬念的搭建会极大的诱导玩家“进行下去”的欲望,至于欲望的强烈程度就与游戏剧情的水平直接挂钩。

仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬)

· 音乐

提到仙剑很难将它与音乐分开,直至多年之后我仍旧在游戏开场的曲调中嗅到了一丝“迴梦游仙”的味道,可见仙剑中对音乐应用的巧妙与适时。特别是本次游戏模式转型成了arpg,几位配乐老师也坦言原本录好的曲子放到实际中就不适合了,最终经过反复的打磨与推敲“大弦乐”加点竹笛与琵琶的组合完美地演绎出了中国风十足的曲调,说音乐是仙剑系列中一个不亚于战斗系统的存在真的一点都不为过。

* 琵琶声断催红枪

出色的剧本撑起了仙剑系列的半壁江山,在仙剑7转型arpg之后战斗系统的份量自然也就重了起来。游戏战斗被分为三种难度(轻松写意、稳扎稳打、难如登天)供不同玩家进行选择。低难度适合速通看剧情的玩家,而其它难度则适合对战斗流程有一定要求的玩家进行游玩。

全篇提供了四位技能迥异,风格独特的角色供玩家使用。无论是否进入战斗,在剧情允许的情况下玩家可以随意切换所想控制的角色进行游戏。待进入战斗时,玩家可以控制喜欢的角色进行战斗,其余三人则以AI的形式帮助玩家进行战斗。

仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬)

由于是仙剑系列初次采用即时战斗的形式进行游戏,在战斗时多少存在着一些瑕疵。虽然战斗系统中有着提升操作手感的“闪避”功能,但在缺乏强制闪避的操作下,闪避这一功能尴尬的被利用在单纯拉开与怪物的距离上。在BOSS战中,由于并未对BOSS设置阶段性,打斗难免会有一些单调,而BOSS就像《魔兽世界》中的“圣骑士”只会滚键盘般的施放技能。不过对于这款需要结合剧情来看整体的游戏来说,这也并不是什么大问题,如果有后续系列的话、改进起来也并不困难。

· 游戏中的那些小元素

根据心理学家“阿尔内·迪特里希”的理论,创造力常常被分为四种方法:自发的认知的;自发的情感的;有意识的认知的;有意识的情感的。游戏中新点子(创意)的缺乏似乎是大多数国产游戏身上都会存在的问题,“有些形式的创造力是从已经掌握的技能的基础上建立和发展起来的。”

例如御灵系统似乎是一个不错的方向,我们可以在其中对御灵进行喂食与互动,选择出战的御灵或是调整天赋。游戏的本质就是创造性的,我们玩家总希望在一款新游戏身上看见新的元素,即使这些元素在其它游戏身上已经出现过相似的影子但对于仙剑来说是新的,我感觉也是一种进步。包括小游戏“天地游”与“叶灵纵”,它们可能并不是十分的复杂,甚至受限于游戏中的操作,但不可否认它们起着丰富游戏内容的作用。通过制作组这种有意识的创造,以及关于这个游戏的知识:主题、机制、内容“来创建整体的体验流程。

仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬)

本作中QTE的加入是一项强化即时战斗的举措,虽然我们现在几乎看不见以QTE为卖点的游戏,但恰到好处的加入“快速反应事件”是将玩家注意力重新拉回来的举措。再搭配上事后适当的收益成果;细腻、精彩的过场动画,玩家游戏沉浸感直线飙升,当然游戏设计组也是谙知此道,所以我们并没有在游戏过程中见到泛滥的QTE场景。

为了完美展现游戏中场景的刻画,“观景点”也作为目前游戏中的标配进行加入,但我感觉功能并不完善。在《刺客信条》中,观景点叫做“鸟瞰点”,除了可以欣赏游戏景色之外,还用做游戏保存与传送的作用。介于本作并非开放世界,在地图的面积上也相对小很多,也不需要精准地传送,单纯也观景功能加入在游戏中多少有点孱弱,个人感觉可以当做支线解密任务的消息获取处之一进行设计,以此充实功能点作用。

仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬)

最后提到的就是装备系统,由于游戏中能改变外观的只有武器,角色更换防具不能在外观上直观体现,这无疑是极大削弱了第三人称所带来的视角优势,使装备系统完整度与探索度降低,变成了玩家为了过关而强行需要提升属性的隐形规则,降低了装备系统在游戏中的实用比重。包括迷宫在七代中也被弱化,没有留下让人印象特别深刻的关卡。

总的来说本作继承了仙剑系列出色的故事剧情,让人有一口气直达结局的欲望,我感觉这也已经是成功的了。虽然在细节方面,特别是战斗系统的手感上不那么尽人意,考虑到本次的战斗系统是仙剑系列一个崭新的开篇那也就情有可原了。看惯了优秀的3A大作,本作玩起来多少有点由俭入奢易由奢入俭难的味道,即使如此也仍旧需要广大玩家们的不断鞭策才能让我们国产游戏走的更高与更远。

十大经典DOS电脑游戏之仙剑奇侠传攻略

仙剑1攻略

1〕。渔港

一大早就被婶婶吵醒了,原来有客人来投宿;出房招待苗族客人,真幸运,收了500两小费;下楼,见到酒鬼堵住门口,一问之下才知是要酒喝,这时婶婶又在叫了!到厨房找婶婶,原来是要送酒菜;拿了桌上的酒菜上楼,那知酒不合苗人口味;不喝拉倒!把酒收进怀中,顺便借花献佛,拿到楼下给醉汉喝,醉汉感谢之余,还约我明晚到城外十里坡的山神庙教我武功,真幸运!正高兴之余,婶婶又叫了!给了20文钱要我到菜市场买鲜鱼!

出客栈,往右沿竹篱笆走即可看到往菜市场的路;到菜市场问卖鱼的人及码头的船夫张四,才知因风浪大打不到鱼,并问码头的水生叔,得知在仙灵岛上有仙女出现。

〔2〕。仙灵岛

买不到鲜鱼,回客栈途中,香兰来告知婶婶病倒;回到客栈婶婶房间(楼梯下那间)问小虎子,得知仙灵岛上有仙药可医治婶婶,到客栈门口遇见苗人头子,告知了仙灵岛迷阵的走法,并给了一把破天锤和让李逍遥服下一颗丹丸(忘忧散);到码头找张四,乘船到仙灵岛。

到仙灵岛后,向内直走到一平台上;上左边的叶子移动,用破天锤打第1石像;回到平台,上上方叶子移到有三片可移动叶子处,先去打第2石像,再上三个可移动叶子处的中间那片去打第3石像;再上上方叶子到另一定点,上左叶到四片可移叶子处,上左方叶子去打第4石像;右方叶子去打第5石像;上方叶子去打第6石像;回平台踩发光板子,则通路出现,进入仙灵洞天。

进入后(树上可采得鼠儿果)往右下走,看见美女(赵灵儿)出浴,一阵嬉闹后,灵儿得知来意,进入水月宫取得紫金丹;出水月宫即遇姥姥,幸得灵儿以贞节相救,保住性命,但要娶灵儿为妻并留在水月宫。

一代游侠怎肯甘心受困于此呢?与灵儿一段海誓山盟及一夜缠绵后,在灵儿相助下,逃出了仙灵岛。

〔3〕酒剑仙

回到客栈拿紫金丹医治婶婶,之后就昏倒了;醒来后却记不起仙灵岛之事(忘忧散发生作用!);夜晚在床上辗转难眠,想起山神庙之约,从密道出客栈(在客栈门口会遇见苗人神神秘秘的出去办事,不管它!)往左下的出口出镇,沿路走到山神庙,进庙找到醉汉,学得御剑术,这才知其原是大名赫赫的酒剑仙。

出庙才知天亮了,回到客栈被大骂一顿,并得知房间已租给神秘的苗人;看看苗人搞啥名堂,从柴房(婶婶房旁)的绳子密道到房间,打开麻袋发现是一女孩(灵儿),但也惊动门外的人,两三下就把苗人摆平了;经灵儿相告,得知姥姥有危险;到码头找张四乘船到仙灵岛,但还是来晚一步;姥姥死前将灵儿托李逍遥照顾。

〔4〕千里寻亲

埋了佬佬,回到客栈即见苗人头子带人来要人,当然不交,解决那些苗人,而苗人头竟捉了婶婶要胁,那知婶婶原是高手,一掌打死了苗人头子,这才知灵儿原是苗族公主;安顿好灵儿,下楼会报婶婶后就上楼睡了。夜晚,门外传来女子哭泣声,原是灵儿,说要同眠(逍遥已不记得仙灵岛之事了!),当然男女授受不亲,而拒绝灵儿,此时婶婶闻声来到带灵儿到她的房间去睡。

次日;下楼找灵儿,婶婶要逍遥陪灵儿去苗疆找母亲并提亲(原来昨晚灵儿把二人在仙灵岛之事告诉婶婶,而逍遥仍一头雾水!),且在临走前给了一包袱(有铁剑,绣花鞋,玉镯子,500两,手卷〔冰心诀和飞龙探云手〕),这才知父母原是南盗侠;之后开始展开千里寻母的路程。

〔5〕刁蛮千金-林月如

到码头找李老板乘船至苏州;一上岸看见刁蛮千金林月如鞭打私奔的下人,在看不惯刁蛮千金的作风,出手教训救走二位下人,并把她吊在树上受点苦头;刚要进城时,听到林月如的尖叫,赶去一看,原是〃放羊的小孩〃-被骗了,再次进城,又听到尖叫,本想不管,但灵儿心软深怕出事而回去看看;这次却是真的,二位无赖正在调戏月如,上前解决二位无赖,但月如不但不领情反而突然砍来一剑后就跑走,令逍遥昏死过去,幸得灵儿以还魂术救回;拾起地上的越女剑后就进苏州城。

2 《95仙剑奇侠传》攻略提示

〔6〕苏州城

进城打听,得知林府在比武招亲;进入客栈楼下的房间,见到恶霸打一青年,解决恶霸救青年刘晋元,一番谈话后睡了。

叫灵儿起床,出客栈遇算命仙,算出逍遥正走桃花运;到林府看比武招亲,原是那位刁蛮千金林月如在招亲;林月如见到〃仇人〃李逍遥,遂要以比武来化解二人间的恩仇;但一不小心打败林月如,也糊里胡涂的要成为林家女婿,被安顿在房间休息;而刘晋元是月如的表哥,对月如钟情,但见此而无奈的回京城。

出房到花园后的西厢房找灵儿,再到花园找林月如,再到大厅找林天南。突然婢女来报说西厢房有妖怪;到西厢房即见一人蛇破墙而出,且听婢女说那人蛇即是灵儿;逍遥不相信,遂从破墙出去找灵儿。

〔7〕隐龙窟

出破墙后一直走即见到林月如,加入寻找行列;再走,进到隐龙窟找到蛇妖男,干掉它;进入(可看见一石门)再往内走干掉妖狐女,得到石钥匙,拿去开石门出去。一直走(路上会看见野鹿)到白河镇。

〔8〕白河镇

在镇上可探听得知僵尸作乱;去找村长韩医仙(入口在糯米店右上方),也找到灵儿;韩医仙给一药单要医治灵儿,拿药单给门口的煎药童子,得知要几样药品:

1。银杏果:到医馆左后方树上摘。

2。鲤 鱼:到入村的左上方房找渔夫借钓竿,再到左下方桥上钓,即可得到鲤鱼(记得把钓竿拿去还渔夫)。

3。鹿 茸:到村外看见野鹿的地方,看见捕兽器-拿起;再去找野鹿,注意野鹿走的路线,再把捕兽器放在路上,再去赶鹿,即可得到鹿茸

把三样物品拿去给煎药童,得六神丹,拿去给灵儿;经韩医仙告知玉佛寺的智修和尚能克尸妖。

〔9〕玉佛寺

过糯米店左上方桥,往右走到玉佛寺找智修下山收妖,但却被强迫出家;当然不肯了,打败智修,才知智修原是900年的小和尚因信佛太深才会强逼出家,也因此收服小和尚,得到玉佛珠。也知一切皆为赤鬼王所为。

〔10〕赤鬼王

出玉佛寺再往上走,经过黑河镇到乱葬岗进入地下墓穴(必须将玉佛珠装备上才能进入),先遇鬼将军,掉干它,掉入深洞;再走找到赤鬼王(在一尽头有漩涡处),收拾赤鬼王,得到土灵珠。回白河镇找韩医仙,知其女儿梦慈被捉到鬼阴山。

〔11〕鬼阴山 过糯米店左上方桥,往左走到鬼阴山;入洞后从另一洞出后,走至叉路往右走。入最上方洞,走至鬼阴坛;进入战石长老(必败),灵儿随苗人走才保住众人性命;之后韩医仙众人来到救醒逍遥。从石壁后的门出洞去找灵儿。

〔12〕扬州城

一路走到扬州城;进客栈找老板投宿,上楼看见一位很〃酷〃的女子;进最右方房休息;夜晚听见喊捉贼声,出房见到女飞贼,打

了几回合女贼就跑了,进左方门上城墙追到女飞贼,打败女贼拿到布包,但仍被女贼逃走;回客栈楼上右2房把布包还给员外,但少了一样紫金葫芦,员外竟诬赖逍遥与女贼是同伙。

〔13〕女飞贼-姬三娘

出客栈往上走过桥,问在门外的三姑,六婆,得知有位新搬来的寡妇行为可疑;入屋(门外有挂灯笼那间)找寡妇姬三娘,但月如竟被三

娘出言讽刺;月如一气之下跑出屋外;出屋往右走上城墙找到月如,并且看见三娘神秘的把东西丢下井中;下城墙去查井,则到井底,在这井

里找到紫金葫芦;一出井即遭官差所捉;在严刑拷打下被逼成招,并要求找出真凶,而月如留在衙门当人质。到姬三娘屋中,踩香桌前踏板进

密室,捉姬三娘到衙门,终于沉冤得雪;从后城门出城。

〔14〕金蟾鬼母

出城一直走遇见一秀才,得知山中有蛤蟆精,并要求逍遥护送(先否决他,再与他谈话,护送金提高成3000两);再走,遇见剑圣来

告知山中危险,秀才一听即吓跑了!再走,看见客栈那位古董商员外的尸体,拿走布包;再走,遇见在客栈看见的〃酷〃女子,进山洞找她问

路,但被拒;出洞越想越不对,遂再进洞找女子,看见蛤蟆精,而那女子原是金蟾鬼母;打败他们,再剖开蛤蟆精肚子,得五毒珠;从右山洞

出洞。

3 《95仙剑奇侠传》攻略提示

〔15〕京城-尚书府

进野外客栈找老板娘盖罗娇,大吃一顿,竟被迷倒,之后一场战斗画面。。。醒来后,出去救醒盖罗娇,得知灵儿被剑圣所救;走进

镇到后方找船夫,月如的云姨来到,上船到京城尚书府。

在尚书府得知刘晋元生怪病;到花园后的厢房找刘晋元及其妻彩依;出房即见婢女来请去用膳;用完膳后出尚书府,进第一间屋(客栈旁

)把布包给妇女,得紫金葫芦及学会灵葫咒;过桥拿钱给桥旁乞丐,探知彩依身世之疑,再进怡红院找人谈谈,再回桥上,则婢女来叫你回去

(如没有婢女来,则要在城内四处走走找人谈谈,再回桥即可)。

〔16〕蝶精-彩依

进尚书府见到月如父亲林天南。林天南为女儿着想,要与逍遥比试(只要打到五回合即赢);之后彩依神秘出现,匆忙离去;进刘晋元房

,看见彩依原来会妖法;叫醒晋元,到花园遇云姨;与云姨谈话,她会给你三万两;到客栈楼上找道士去给晋元作法事(要15000两),

那知是个烂道士;出房即见妖怪飞过,并散布着牡丹花毒,全府的人都昏倒;到大厅楼上找云姨,发现晋元失踪(在这楼上,顺便找到蜡蠋,

坛香,符纸);出尚书府,即可看左边河中有人,捞上一看原是酒剑仙,便请酒剑仙作法,但酒剑仙要酒喝;到客栈找老板买酒。

酒剑仙开始作法,但做到一半便睡了,月如按奈不住跑去找妖怪,追到花园看见彩依;原来彩依是只蝶精,打了几回合彩依便跑,追进去

树林看见彩依愿以性命给黑蜘蛛毒娘子来救回晋元,这才知彩依是真心为晋元,便出手与毒娘子打了起来,打了几回合后,酒剑仙来到杀了毒

娘子,拿了雷灵珠;之后彩依牺牲千年道行救回晋元,而自己又变回蝴蝶。。一场蝶精报恩的动画。。之后随酒剑仙来到蜀山。

〔17〕蜀山

进屋内找剑圣问灵儿下落,但剑圣却佯作不知;进左方房看见玉佛珠,再去找剑圣,得知灵儿被关在锁妖塔;遂决定进锁妖塔找灵儿,此

时酒剑仙传授一些武功,并送雷灵珠。

〔18〕锁妖塔

进后方禁地先往上走再往右走到锁妖塔,入右方八卦到塔内遇镇狱明王,一番谈话;往内走先找到一死去的蜀山剑客;再走到另一层,须

先到右方的酒坛找天鬼皇,再到左方的铜门,则天鬼皇会来打开铜门;进入后先到中间找沉思鬼,再到最左方找书中仙,再回去找沉思鬼,即

可通过;进入后找到灵儿,才知灵儿是人蛇,也因种种的回忆,逍遥终于记起与灵儿在仙灵岛上的事,此时镇狱明王来阻止救灵儿,干掉它;

再进龙柱盘洞(入口在这层入口处的右方,有漩涡)干掉镇守7只龙柱的妖龙,则锁妖塔倒塌,三人来不及逃出而被压进塔下。

〔19〕奴儿

醒来后,才知是被一老婆婆所救,这才知灵儿有了身孕,而月如因伤重身亡。。又一段回忆动画;经老婆婆告知须要有凤凰蛋壳及麒

麟角来给灵儿安胎;出屋,先在门外右方树上采得2支香蕉,再走过树桥,进左上方的树洞(先后会遇见二只小猴子挡路,给香蕉即可过)找

到金翅凤凰,打败它,得风灵珠,但蛋被一女子(阿奴)拿走,追过去,不小心掉到树下,幸被奴儿所救;奴儿托管凤凰蛋,并要逍遥助其到

树洞找宝物;往下走到树洞,进到一宝物室才知奴儿是要找水灵珠,但水灵珠己不知所踪。从宝物室另一门出树洞。

〔20〕大理城

往回走到树桥,进右方树洞走到大理城(原来奴儿是白苗族的公主);到最左上方找族长,再到麒麟洞(在城内右方有座桥,不要过桥而

往上走即可看见麒麟洞)内找到火眼麒麟,得火灵珠及麒麟角;到女娲神庙(到族长家的路上有条叉路,走右路即到女娲庙),被女娲神像传

送回到10年前--南绍。

4 仙剑1攻略

〔21〕南绍城

打败一些苗人救了婆婆及小女孩(灵儿),换穿苗服走进南绍城内;进左上(或右上)门到王宫,再进王宫右方的门到牢房找巫后娘娘;

巫后要你帮她找回天蛇杖并告知通过石长老的方法;出王宫,进中间门到地下牢房通过石长老找到天蛇杖;拿去给巫后,此时巫王及拜月教主

来阻,巫后带逍遥借水遁,但被水魔神所阻,干掉它(注意!水魔神被打败后仍会复活走动,尽量避开,否则又得再战)再一直走到一尽头(

地上有一白色圆形处),则逍遥被巫后送回山神庙,而巫后与水魔兽同归于尽。

4 《95仙剑奇侠传》攻略提示

〔22〕水灵珠

进山神庙找婆婆,她给一条凤纹手帕要你去码头找人;到码头把手帕给船夫(灵月宫主)。。送三人离开码头;此时李大娘来找小李

逍遥,到山神庙先与小女孩秀兰谈话,再沿路走到一树下,打开树下箱子,发现一珠子(水灵珠),则小李逍遥出现,要你用木剑来换得水灵

珠(如没有木剑,到码头左方第一间木材店买),拿到水灵珠后,就回到了女娲神庙。

〔23〕李忆如

回到神庙后找奴儿,知凤凰蛋己孵出小凤凰,得到凤凰壳;回去找老婆婆,正好赶上灵儿的产期,生了一个白白胖胖的小女儿,为了忆念

月如,遂把女儿取名为〃李忆如〃;而老婆婆要逍遥帮她到试炼洞去找36只傀儡虫来做药(如己有36只傀儡虫就可以不必去试炼了)。

〔24〕试炼洞

到大理城外,往右走过桥,先遇盖罗娇,因误会而打起来,后奴儿来到化解误会;再走,进入试炼洞,打怪物即可得到傀儡虫,收集36

只就出洞回去找老婆婆。

〔25〕祭雨

回到大理城看见黑苗族进攻大理城,杀。。进到女娲神庙到女娲像前,得圣灵珠,天蛇杖,圣灵披风;下到入口处,往右走到祭坛,在

祭坛左方有一文字石碑,把圣灵珠放在石碑,则出现五个平台;再把五灵珠放上:

左上--------火灵珠

右上--------雷灵珠

中间--------水灵珠

左下--------风灵珠

右下--------土灵珠

灵儿开始祭雨。。下雨了!百花靛放(真快!)

〔26〕结局

正在庆功大典时,地魔兽来捣乱,干掉它再入地底信道到南绍城的地下牢房;杀。。到王宫找巫王,二父女相认;此时拜月教主出现

,才知巫王早己被其所杀,而此位巫王乃是妖怪所扮,在冷不提防下,灵儿被妖怪打伤,干掉妖怪,出王宫到大厅找到拜月教主,合力干掉拜

月教主。。。接着就欣赏凄美动人的结局。

总结:以上内容就是针对仙剑奇侠传dos版攻略(月修合体把义扬),十大经典DOS电脑游戏之仙剑奇侠传攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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