罗马2全面战争攻略,《罗马2:全面战争》塞流古开局攻略
罗马2全面战争攻略,《罗马2:全面战争》塞流古开局攻略。1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。 2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑,。
《罗马2:全面战争》游牧民族开篇攻略
《罗马2:全面战争》游牧民族开局及作战心得
玩罗马2也有一段时间了,攻略也看了不少,不过很少有人提及游牧民族的开局及介绍攻略,本人因为知道匈奴王阿提拉进攻罗马导致东西罗马分裂及之后的 罗马衰落的历史,所以对东方游牧之类的骑射民族很感兴趣,所以选择游牧作为游戏主角。不得不说,游牧的开局太难了,比帕提亚还难,帕提亚因为有东方文化基 础在,只要开局不挑衅周边东方势力就不会招致攻击,加上有巴克特里亚这好战份子到处宣战,只要等待几回合就会有东方势力找上门来和你签订条约了,再加上帕 提亚前期兵种有近战骑士和弓骑可以用,科技里攻城前面几个技能就能大额缩短围攻时间,所以配合围城战术向北打开局面并不太难,等到有一定军事和经济实力后 再杀个回马枪即可。可游牧就没有这么好待遇了,周边几个势力对其态度均不友好(可能是游牧民族劫掠成性的缘故),前期兵种只有弓骑(我选择的是西涂亚王 族),原本幻想着骑射手横扫亚非欧大陆的,结果几场战斗下来幻想就破灭了-。- 不得不吐槽,这作的弓骑太弱了,只要被近身几秒就白旗了,甚至我开着圆环阵被对面的弓骑射白的情况都时时发生-。-
言归正传,西涂亚王族开局的优势在于地理位置在一个四城省,非常适合建设军事行省,配合着游牧民族的特性家园行省招募+2,扩充军队非常快捷, 劣势是开局周边几个势力对我们没什么好感,唯一一个和我们有贸易协定的还是希腊系势力,所以双边关系也别想进一步发展了(西涂亚王族的另一特性是泛希腊系 外交惩罚),开局经济状况堪忧,想尽快打开局面唯有向东或者向西占领全省然后向南寻求粮食行省,本都的四城省是附近最适合建设经济行省的地方,但南方行省 外交关系错综复杂,一个不小心就容易招致多个势力向我们宣战,所以需要精心策划。
我开局选择了困难难度,没有选择传奇是因为我手残。传奇的战斗界面不能暂停太自虐了-。- 开局先选择西方的奥尔比亚开刀,先招兵2回合,编满1只半军队,然后跟周边势力签互不侵犯条约,这个条约基本只看军事实力对比,只要你没有明显的敌对行为 一般都比较好签,我在这里也跟奥尔比亚签了约,然后派驻一只满编军队进入奥尔比亚国界,开劫掠姿态,另一只不满编军队停驻在我方国界,跟前一只军队遥相呼 应,在派驻斥候到对方境内开收集情报攒经验,这里要提到游牧的劫掠特性,有20%加成,另外斥候的训练方向要向权威系发展,最好就是3级后点出煽动减公共 秩序的技能。AI确实很傻,只要不是宣战类敌对行为都只会减双边关系而不会撕毁条约主动进攻我方,我方正好可以降低维持费攒钱发展,条约是10回合的,所 以我方有10回合时间缓冲,斥候到3级后就对敌方城镇散布谣言降公共秩序,基本到10回合后地方就会出叛军了,我方只要等待叛军进攻城镇就行,这时要么城 镇被叛军占领,剩下一个不满编不满血的叛军军队,要么敌方战胜也只剩不满血的军队,城镇卫兵基本可以无视,只要进行战斗损耗最严重的肯定是城镇卫兵,然后 我方军队出击成功打下城镇^_^,这里要注意的是胜利后要选择劫掠,然后再进驻城市,好处是前期获得不少资金,坏处是下回合要承担50%的行省动荡,不过 对于游牧,不劫掠都对不起自己的天狼星特性。之后如法炮制将黑海行省收归纛下。
再讲讲将军和军事行省的建立,将军的话对于游牧肯定是智慧型最好,点出军队移动距离、后勤管理(补员速度增加)和夜战(让敌人不能使用援军)就 足够,其中夜战一级就够用了,其余的看情况选择,游牧的军队注定不会呆在自己的领土上,永远都是在别国领土劫掠以节约军队维持费,补员速度的快慢直接影响 了收入。军事行省的建筑是在省会建立4级蛮族城寨(+10士气+2军队招募)4级大议事厅(游牧最强近战骑兵和弓骑)4级酒馆(20士气)4级青铜铸造间 (20近战攻击和10近战防御)4级战神庙(新招军队等级+2冲锋加成5%),3个小城镇1级集市,3级战神庙(军队等级+1冲锋5%)4级青铜铸造间 (其中一个城镇换成大型牧场,招兵和上级战马+20%移动速度),没有选择太阳神是因为弓骑实在太弱,在后期打下叙利亚后可以选择建立弓骑行省,只需将战 神庙换成太阳神(+20远程攻击),将2个青铜铸造间换成1个木匠工房(+40弹药量)和1个铁匠铺(上级武器与中级护甲)即可。军队的编成我一般是带 10队弓骑和10队骑兵,弓骑的正确用法是编队而不列阵型,在对方步兵居多时不开环形阵点射对方步兵,由骑兵冲远程兵,如果对方远程居多或者攻城战摧毁对 方守城部队时开环形阵减少伤亡,骑兵的正确用法是近战骑兵编队且列阵型,这样你右键点击敌方部队时我方骑兵会按阵型自动搜索敌方部队交战,冲击骑兵是编队 不列阵型 ,手动选择敌方部队冲锋,在冲锋过程中我方行径路线上最好不要有枪兵等近战方阵,有两队冲锋到目标时立即选择下一队敌军冲锋,不能停,否则伤亡比近战骑兵 还大。
再讲讲内政方面,西涂亚王族开局就有一个其他家族的有3点野心的政治家存在,对于一辈子不想打内战的我来说简直是个眼中钉,最佳处理方法是将其 招募成将领(政治家每回合就加海量名誉,将领加的少,只有打仗才加的多),然后等一开战就让他去送死,这样做的成本很低,也不会减名誉,之后只要出现3野 心的其他家族人物就如法炮制就可以了。
用弓骑兵横扫了世界,没用MOD,没有修改,传奇难度过关,收回之前说的弓骑兵弱的言论,原来是自己使用姿势不对-。-附上心得:
1、别用轻弓骑!轻弓骑非常弱,曾经测试轻弓骑和投石兵对射,开圆环阵的情况下被射白,游牧的初级兵种应该是重弓骑,而且是非常强力的初级兵种。
2、别把重弓骑只当成弓箭手!这也是我之前犯的错误,弓这种武器较弱,可是骑兵一点也不弱,科技建筑将军技能军队荣耀加的那些冲锋、近攻、近防 可不是摆设,具体姿势是这样,以野战为例,一队20支重弓骑,每5队编组不列阵,编成4组,按1、2、3、4摆成直线,开局,阵线前压,见到敌军后2、3 组目标敌军中线远程兵种,1、4组目标敌军两边侧翼远程,接战后敌军近战肯定向我方弓骑冲锋,2、3组边后撤边射,1、4组绕过侧翼近战按ALT直接向远 程部队冲锋,这时AI要抽取一部分近战兵种冲1、4队,控制好距离、找空隙和角度继续冲远程,1-2次对方远程就会白旗,敌军远程一死然后就是传统弓骑战 了,可以说是耍的对方团团转,开玩笑射程和马速可不是摆设,操作上只要注意别让弓骑离对方近战太近,优先敌方将军、轻步兵、重步兵,在传奇难度下想打出酣 畅大胜也很容易,偶尔还会有史诗大捷。
3、弓骑的天敌是骑兵!按威胁值来从高到低,近战骑兵、冲击骑兵、掷矛骑兵、弓骑,敌方远程步兵也只有在守城战中有点威胁,当然AI是不会出极 端的全骑兵队,战术上还是优先想办法冲击掉对方远程骑兵,然后和近战骑兵拉距离,但是速度优势不复存在了,操作上肯定难上很多,还有办法就是牺牲掉一组来 挡对方的近战骑兵,不太好打,但幸运是游牧的派系真不多,其他派系的优势兵种多是步兵,还是被弓骑完克。
4、弓骑在攻城战怎么玩?我是一个将军全弓骑、一个将军带10个瓦雷斯打弩炮不用白不用啊,对准一面城墙优先轰掉弓塔,然后城墙轰掉5块,然后弩炮就随便开火了,弓骑也一样分4队,轮流射对方龟缩的步兵,弹药射完就后撤换下一队,都射完对方还不死? 冲锋吧!
5、军事省建筑怎么弄?说实话我有点完美主义,可研究了西涂亚王族的后期兵种发现远程攻击根本没涨多少点,加的都是护甲、近攻、近防,这本身就 很能说明问题,所以搭一个木匠工房(加弹药量)和4个太阳神神庙吧(战神庙不加弓骑经验)如果是后期,把马场换成会所加20士气,终极皇家弓骑可是重弓骑 的升级版,冲锋能力杠杠的,马场就建在军事省旁边的省,和铁匠铺建一起,招好军队路过去换装。
6、关于标枪骑,我觉得很鸡肋,优势杀伤是破甲伤害,劣势射程短、弹药少,说实在标枪骑就是想定义出一种既能冲锋又能远程的多功能兵种,可他远 程又不如弓骑可以犀利的玩出风筝战术,冲锋又不能跟专业的重甲骑兵相比,再说了即使冲锋骑兵也是冲远程步兵和轻骑的节奏,面对重步和重骑只能落个杀敌一百 自损八十的地步,而弓骑对有威胁的远程部队冲锋已经足够用了,对付近战更有近乎无赖的风筝战术,西涂亚更搞笑,中期兵种出一个皇家突袭兵,极重甲标枪 骑,1100一队,别说中期负担不负担的起,就算负担的起,极重甲骑兵的速度还打了折扣,效果更比不上重甲的弓骑。
罗马全面战争红罗攻略
双极难下:第一步先去把科西嘉岛上的那个小城占了。然后元老院会让你打北边的叛军小镇,去打下来。集结点兵力,趁着高卢不备,占领帕多瓦(一定要最快的占领,好处无限大,全罗马全面战争里人口资源第二的城市,对于快速马改非常重要,也是暴兵的主要地方)和米兰,这样第一步的战略就算达成了。 第二步先不要急着往阿尔卑斯山外扩张,可以选择去占领马赛,这是进攻高卢和西班牙的前哨基地,早点发展起来也有好处,但是这个阶段推荐你去巴尔干和绿罗一起攻打希腊和马其顿。AI的进度很慢,你可以择机放一队兵到撒拉丁岛,看到蓝罗围城,你也上去凑热闹,修工程器械,然后第二回合如果蓝罗没有攻城,你就攻城,系统会自动把蓝罗拉进战场,你把门撞开,看着他打就好了。城被攻下来了是算发起进攻的那一方的,同样的方法在攻打希腊和马其顿的时候可以对绿罗使用。 等你基本上统一了巴尔干之后,你有一个强力的对手也肯定已经发展起来了:埃及,去不去打他随你,想养肥了再打也行,如果这么想的话,往北打吧,把达西亚,西徐亚,色雷斯都占领了,同时意大利本土也可以暴兵去打蛮族了。如果怕后期麻烦,就去打埃及吧。 这个是我的套路,这个游戏很自由,没有固定的攻略的,怎么玩都是看你自己的意愿,你也可以跟着历史的进程,去打高卢。主要是自己高兴就行。祝你游戏愉快
《罗马2:全面战争》塞流古开局攻略
1)首先,小塞的典型的泛希腊文化派系,因为地处西亚,所以和东方文化有所混编。关于总督府——这个问题和小红帽类似,答案是:你可以建,但是要对应建造传播希腊文化的建筑(神庙)或留守希腊文化传播的贵族,进行对转化,或者直接以秩序建筑覆盖造成的文化差异秩序惩罚(不推荐粗暴堆秩序,希腊文化建筑优先)。
2)小塞的开局是一个内外交困的状态:周边势力对你蠢蠢欲动,东方小弟也摩拳擦掌,可谓是一个一点火星就会爆炸的状态。从这点上说,小塞的初期主要任务是以强横的军力,稳住自己西亚霸主的地位。个人推荐优先军事科技,开刀对象首选埃及(以宣战其附庸塞浦路斯,占据奇里乞亚省为契机);基德里可以选择先停战,可以敲诈到大笔金钱(5000大洋不是问题,这个我在我的战报里重点说了)。
3)小塞的初始领土主要是叙利亚省。这个叫做“叙利亚”的行省是《罗马2全战》中排名前三(另两个是迦太基的毛里塔尼亚和阿非利加)的优良经济省:两港四城,有染料。开局因为权衡(征伐对象较多),优先聚居点刷农田和一个兵营(散兵方阵随意,我是开局速攀科技造方阵兵营,然后长枪阵捅穿埃及的,也方便三级方阵兵营出战象),就算如此放弃经济的建筑配置,叙利亚省靠资源也完全可以支撑起小塞开局的暴兵经济。奇里乞亚省和埃及攻下后,可以选择:奇里乞亚作为军事省征服还在乱战的小亚细亚,或叙利亚兵营不拆,直接出兵打亚美尼亚。之后军事省依战局战况定。
4)关于工匠铺和训练场:个人将领主权威(因为喜欢自动战平推AI= =)所以招募军队的等级天生就很高,所以训练场没在意。工匠铺也是主攻城器械。关于这两点,你基本都没说错:每个训练场和铁匠铺都是有专攻兵种的,这要注意,军事省建设时要配套。
5)最后关于海军(提醒一点,海军的海域划分和行省毫无关联!不要以为省内有军港,行省濒临海域都可以招募军舰,看具体海域划分):叙利亚我记得是两个四级港口,都可以造军港(一般人不会……叙利亚的经济潜力决不能浪费在军港上);埃及亚历山大里亚是个良港,奇里乞亚的塞浦路斯岛也是天然良港,都是很优秀的海军驻地。这也是传统小塞开局为什么立刻直扑埃及的原因之一。
Robo2攻略
第一部分 第一关:本关是教学关,直接走到出口就可以过关。 第二关:本关教的是推石头,很简单,只需把挡路的石头推开就可以过关。 第三关: 本关出现激光,把开始左边的激光推左,往上走推第二个激光向上,第三个激光会同时爆炸,这点很重要,在以后的游戏中很多都需要这样来将挡路的激光销毁,然后可以过本关。 第四关:本关出现镜子,镜子有两种,一种左斜,一种右斜,在后面的游戏中镜子会起到很大的作用。本关将左边的镜子左推一格再上推一格两个激光会爆炸,过关。 第五关:本关出现炸弹,可以炸镜子可以炸石头也可以炸激光,后面的游戏就会以这四种道具来辅助和阻碍游戏者到达终点,本关将镜子上推一格,第一个激光爆炸,向上走,将下面的那个炸弹先推上去炸了石头之后再将剩下的炸弹推上炸激光,过关。 第二部分 第一关:把最左下的石头左推一格,然后将拦路的石头像两边推开就可以过关。 第二关:先左移一格,等全部炸弹炸完后将一块石头(最好是上面的)推到中间,再用两块石头把两边激光封了,过关。 第三关:将石头右推挡住两个激光为止,然后从左边上去到右边把上面的激光推上一格就可以过关。 第四关:→→↓↓→→↓↓←↑↑↑←↑←←←↑↑↑↓↓↓四个右(等炸弹炸了后)→可以过关。 第五关:↓↓←←五个上←↑→→(等所有东西炸完后)→→↓←←←↓←↑↑↑(炸完后)↓↓←↑↑↑→→可以过关。 第六关:→→→↑→七个下(等炸完)↑←←←↑→↑→四个下→↓←←←可以过关。 第七关:↑↑→→↑↓←←↑↑五个右↑→↓↓→→→↑→↓↓↓←↓↓→←↑→↑→→五个上四个左↑↓→→↑←↑←→↓→↓→→↑↑←←↓←↑↑←↑→→→可以过关(注:激光射到出口是没有关系的,而出口从哪个方向进也都是可以进的) 第八关:四个下→→→↑↑←↑↑←←↓→↓↓↓←↓↓→↓↓←四个上→↓↓↓←↓→五个上→↑→↓↓↓(↓↑)五个下六个右↓→四个上→→↑↑↑可以过关。 第九关:←↑↑↑↓↓↓四个右七个下←←↑→↓→六个上←↑→↓→↑→↑↑→↑←五个下←←四个下←←←↑→→↓→五个上→↑←←←四个右↑↑六个左↓↓↓→↑↑↑可以过关。 第十关:←↓←四个下←↓→↑↑↑←←↑↑→↑→四个下←↓→→→↑→↓←←←四个上。 第十一关:↑(←→↓)↓↓四个左↓←←↑←↓→↓四个左↑←六个下←↓四个右←←←上到顶九个右↑→→↓六个左↑←↓→↓四个左↑←六个下←↓→↑→↓→→↓五个右↑→→→↑↑←↓↓↓→↓←←← 第十二关:→→四个上四个左↓→→→↑→四个下→↓五个左↑↑←←←↑←←↓→→→↑→↓←↓五个右↑→五个下(↓↑)←←←↑←←↓→→→↑→下到底→↓←←←可以过关。 第十三关:↓↓→↑→↑←↓←(↑→)←←←↓→→→↓→↑←↑→→←↓→→→(等)↓七个右↑↑←六个上←↑↑→↑←→→←←↓↓↓→↑↑←↑→←↑←↓→↓←↑←←↓↓→↑↓↓↓←↓↓→四个上←↑→→→↓→↑↑↑(等)↑→↑六个左(等)↑←↓国医过关。 第十四关:→→→(↑↓)↑(等)↓←↑←↑五个右←↓←↓←↓(→←)↑←↑八个右四个左↑六个右↓→→→七个上下到底←←←↓←十个上→↑九个左(←→)。 第十五关:→↑↑←←←↑→→下到底→→→五个上五个下左到头↓←←←七个上七个下→→→↑四个右↑←←↓←七个上←↑→→←←七个下←↓→↓↓←←↑→↓→七个上→↑←→→四个上四个左可以过关。 第十六关:←↑五个左↓↓↓四个右←←←↑↑←↑四个右(等)←↓↓↓→→→↑↑↑←←←↓↓→→↑四个左↑←六个下→↓←↓←↑→↑↑←↑(等)↓→↓←→↑↑↑七个右可以过关。 第十七关:↑→→↓→↓←←←→→↓↓←←↑↑↑←↓↓↓←←↓↓→↑←↑四个右↑→→↓↓↓←←↑→→↓→九个上四个下←←←↑←←上到顶↓六个右←五个下→→十一个上可以过关。 第十八关:→→↓→↑←↑→四个左↑↑→↓↓↓←↓四个右↑→↑↓↓→四个上可以过关。 第十九关:看墙边固定镜子的作用再选择路径,走法:←←←↓↓→↑←↑→→↓→↑←↑→↓→↑↑↑(等)↓↓↓左到头↓左到头↑↑←↑↑→↓↓←↓→↑→↓←↓四个右↓→↑↑↑(↑↓)(等)四个上→→→↓四个左六个上←↓↓↓←←←↓←↑(↑↓)四个右↑↑↑四个左(等)←可以过关。 第二十关:看似复杂其实不难,只要用石头轮流堵着激光就可以了,走法:四个右↑↑↑↓↓→←↑↑→↓→↑←↑→→←↓→↑→上到顶→↑↑→↓↓←←下到底六个右↓↑←←↓→↓→→↓→→→↑↑↑可以过关 第二十一关:看镜子有什么用,这关最重要的还是考灵活,走法:←←←↓八个右↓→六个上七个下五个左↓↓←↑←↑七个右七个上→→→↑↑←←下到底←↓↓左到头九个右↑→九个上↓←四个上←↑→下到底六个右↑五个左↓←四个上←↑→→↓→五个上→↑(←→)五个右↓→→→上到顶十一个下十一个左↓←↑→↑←↑九个左↑→↓↓←↓→→十一个左四个上←←↓↓↓←↓→(等激光全炸完)↑↑→→↓←↑←↓↓←↓→从右边可以过关。 第二十二关:一开始要快速的保留三个炸弹,然后后面再慢慢想要炸什么,走法: (↑↑五个左→→↓←←→→↑→→→↓↓←↑→↑(等下面的炸弹炸完不再影响你前进时)四个左↓)(等炸完)↑↑←↓↓→↓六个左↓←(↑↓)四个右↑↑↑→↑↑五个左↓↓↓←四个上五个右四个下←←↓←五个上→↑←←←五个右六个下→→↑六个左↓←十个上九个下八个右↑七个左↓←五个上→↑(←→)←五个上←↑五个右↓→↑(↑↓)六个左↑↑←↑→可以过关←↑→↓。 第二十三关:先看看一开始能动的有哪些,固定的镜子到底有什么用,再一步步推理,走法:↑→↓→↑→↑←←→↓→↓(等炸完)←十一个下←↓↓→七个上←↑→六个下四个左四个右七个上→→↓←←↑←七个下→↓四个左(等炸完上面的激光)↑←五个右十一个上→↓→↓十二个左八个右↑↑→↓↓→↓十一个左→↑←可以过关。 第二十四关:这关一定要观察大局,从出口可目的着手,然后一招全灭,走法:→→→八个下→→六个下←←↑→↓→八个上→↑←←↓←六个上→→↑↑←↓↓←←↑→↓→↑七个左九个下←←六个下→→↑←↓←八个上←↑→→↓→五个上→↑←八个下九个左↑九个右↓←←六个下六个右↑→→→↓→八个上→↑←←↓←四个上←↑↑→→↓六个左↑←五个下←↓→→→四个左八个下四个右↑五个右↓→八个上六个右↓→四个上↓↓八个左↓←六个上→↑←↓←(↑↓)五个左↑←(等下面的炸完)↓↓(等炸完)←↓→→可以过关。 第二十五关:只要看出一开始应该将镜子向右推然后一步步用石头将挡路的激光挡住,本关还是比较简单的,走法:↓→→↓→↑→→↓→↓五个左→→↓↓↓→↓←←←四个右↑→↓↑↑←↑→↓→四个上四个下←↓→↑→↓↓↓←←←↑↑→→→↓←←↑←↓↓↓→→↓↓←→四个下←←←↑↑←←↑五个右↑→六个下→↓↓→八个上→四个下→→→↑↑←←←↑↑四个右↓↓←↓→→↑→↓可以过关。 第三部分 第一关:五个下→↓↓↓←←→→五个上←↓↓←七个上可以过关。 第二关←→)←↓→(→←)←←←↓四个右可以过关。 第三关:→四个上六个下→↑↑↑←←五个上←四个下←↓四个右↓→↑可以过关。 第四关:↑→←↓↓→↑↓四个左→→→↑↑←→↓←←↓←(↑↓)(等)→↓↑四个右←↓↓→↑↑←↑↑→→↓六个左↓←←四个右↑↑↑←←↓↓←←↓←←↓←←↑↓→↑九个右↓八个左↑←(↓↑)(等)↓↓↓六个右四个上↓四个右↑四个左↑↑←↓↓→↓←←↓←(↑↓)↓←←←上到顶可以过关。 第五关:↓(↓↓↑)←↓↓←←↑↑→↑←↓←(↑↓)可以过关。 第六关↓↑)→→←↓→五个左↑↑↑→→→↓↓→↓←←←→→↑↑↑←←←↓↓(↓↑)可以过关。 第七关:炸弹那么多,把上下左边的激光全部炸完就可以过,走法→←)四个上(↑↓)四个下→→↑↑(→←)←→↓↓←←六个上(↑↓)→→↓↓←→↓↓←←六个上(↑↓)↑↑→→四个上(→←)↑↑←←↓↓→←四个下→→五个上↓←←↑↑→→(→←)十二个下→←↑↑→→下到底↑←←↓↓→→(→←)十二个上←→↓↓←←上到顶↓←←↑↑六个右(→←)←←四个下→←↑↑→→十三个下↑←←↓↓四个右(→←)↑↑→←↓↓→→上到顶下到底↑←←上到顶↓→→(→←)←←↓↓→←↑↑→→十五个下↑←←↓↓四个右(→←)可以过关。 第八关:从哪边过都行,用心观察一下大局就可以,走法:右到头↓↓↓→四个下←←←(等爆炸)←四个右↓←←↑←↓→↓←↑←↓→↓←↑←↓↑→→→↑↑→→五个上←←↓→→下到底←←↑←←可以过关。 第九关:看似很复杂,从中间选任一边都可以出,走法:四个上五个右↑↑→可以过关。 第十关:→↑←↑(↑↓)↑四个左↓←←(←→)↓(←→)←↓→↓(←→)左到头上到头右到头可以过关。 第十一关:两边一样,从一边攻,充分利用好炸弹和下面两个可移动的镜子,走法:四个上←↑五个右↑←↑←↓↓↓→→↑↑→↑←←五个下←←↑→↓→四个上↓↓↓→→↑↑↑↓↓五个左↑→→→↓→↑↑↓↓六个左↑六个右↑→四个下←四个下→↓←←↓←↑←↑四个右十个左↓六个右↓→↑→→四个上→→↓→(↑↓)可以过关。 第十二关:很简单,等它稳定再慢慢思考,走法→←)↑(→←)→五个上四个左六个右六个下→→可以过关。 第十三关:很搞的一关,其实抓住规律,一步步向上和右推进即可,走法:↑↓→→←四个上四个下五个右四个左↑↑→→↑↑四个左↑→→↓→↑↑←↑←↑↓→五个下→→→↓↓→→五个左七个上六个右七个下→→←←七个上→七个下七个右左到头→五个上←↑右到头可以过关。 第十四关:有难度的一贯,先观察一开始哪些可以动.再看要留炸弹最后炸出口,走法:→↑↑→→↓↓↑→→↓↓→↑←↑←←↓↓↓四个上←←↓→↑→↓↓↓↑↑←四个下↑↑↑←←←↑↑←←↓↓↑←←↓↓←→↑↑→→↓↓↓四个上→→↓←↑←↓↓↓↑↑→四个下五个上→↑↑→→↑↑五个右五个左↓五个右五个左四个下四个右↓←←↓←↑↑→↑←↓←四个上→↑(←→)←六个下→↓↓←↑→↑←四个上←←四个下←↓↓↓→↓↓→↑↑↑←←↑↑→→←↑→→↓四个左↓←←↑→→↓→↑←↑→→→↓→五个上→↑←↓←↑→↑(←↓)↓↓←↑↑四个下→四个上→↑←←可以过关。 第十五关:←↑←五个上五个右↑↑↑→↑→↓←↓→↓↓→→四个上↓↓↓←↓←↑↑↑九个下←↑↑↓←↑↓←↓↓←←↑↑四个右↓→六个上←↑→→↓→↑↑↑↓↓←←↑↑←↑→可以过关。 第十六关:要炸两层石头,则左右下角两个炸弹必须保留,走法:↑↑↑四个左八个右(等)下到头右到头四个上下到头左到头四个上→→→↑↑→↑←↓↓↓←↓→→→↓→七个上←↑↑→→→↓↓↑↑→↓↓→→↑↑←←↓←↑←←↓→↑→→↑→↓→↑↓四个左六个下五个右↓→↑↑↑→→五个上←四个下←→五个上←↓↓→→九个下九个左↓←九个上←↑→→→↓→↑↑→→↓↓←↓←←四个下七个右五个上←↓↓←可以过关。 第十七关:反应要快,否则很快死,最主要炸开中间,然后把激光毁了,走法:↓↓↓←←↑↓→(等稳定)→↑↑←↓↓(↓↑)可以过关。 第十八关:有难度的一关,一开始的三个炸弹一个也不能浪费,如果直接往上炸,则穿了就没有炸弹再炸出口了,所以想到从最右边上去,走法:↑(↑↓)↓↓五个右←↑↑→↓→→↑→↑←↑→↑←↑五个左→五个下↑←←↑←↓→→→↑↑↑→↓↓←↓↓→→↑四个左五个右↓→↑→↑→↓↓←↑←↓↑四个右↓四个右↓→↑四个左↑四个左↑↑↑←↑六个左(等激光爆炸)↓←↓↓→→↓↓↓←↑↓←←↑→↑十四个右↑↑→→↑↑↑←↑→↑←→五个下←六个上→↑←↓↓←←→→↓↓↓←←↓→↓→五个上→↑←←←↓←←→↑→→↑↑→六个下四个左↓↓→→→↓→八个上→↑←←←↓←↑↓←↓↓←←六个右↓↓↓四个左↓→→→↓→七个上→↑五个左↓←↑↓←↓↓←←八个右六个下←←↓←←↑→↓→↑←↑→→↓→八个上→↑七个左↓←↑↓←↓↓←←十个右四个下四个左↓↑←←↓五个右↓→八个上→↑九个左↓←↑↓←↓↓←←十二个右五个下五个左↓→↓→↑←↑→→→↓→八个上→↑十一个左↓←↑↓←↑↑↑→←↓→↓十一个右九个下←↓↓→九个上→↑十二个左↓←↑↑→↑(←→)过关。 第十九关:比较简单,一步步推理,慢慢来就可以了,走法:→↑↑→→↓→↓↓→↓↓→→↑→→↓↓↓→↓↓←→↑↑←↓↓五个上←←↓→↑→六个下←↓←↓↓→→可以过关 第二十关:→↓→→↑↑四个右↑↑↑↓→→↑↑过关 第二十一关:先开始反应要快,不要乱推激光,比较简单,走法←五个上→↑)→↑←右到头↓↓↓←↑↑↑→五个下←六个上←←←四个上↓→↑过关。 第二十二关:本关必须要用一个炸弹将出口炸开,观察发现只有将炸弹左右上角的两个激光毁了才能移动炸弹,走法:五个左↓↓←←↑↑↑十二个右↑↑↑←四个下←↓→→↑→→→↑↑↓↓←←↑↑←←↑←↓→↓←四个右↓↓↓八个左四个右↑↑↑四个左四个上↓↓↓←←↑↑↑↓↓↓←↑↑↑→↑←←←四个右五个下九个右↓↓八个左↑←←↓←八个上→↑←←→→→↑↑←↑←七个下→→→六个下←←→→↑←←↑↑↑←七个上→→六个下四个右↓→↓四个左↓←九个上九个下←←←↓↓→→→可以过关。 第四部分 第一关:有难度的一关,因为出口必须要炸两层石头,而四周的炸弹全都不能动.后来看出只有左右下脚的两块大石头阵中的左下脚和右下脚的两个炸弹可以移动(炸掉它们相邻石头里的炸弹),走法:←←五个上←←←四个上(慢慢等全部炸弹炸完后再进行下一步行动)五个下四个右↓→→→↑→→→五个上↓↓→↑→八个下→↓←←←→→六个上←←↓→↑→五个下四个上←←←↑五个左↓七个右↑→↓↓↑八个左↑←↓←←↑↑→↓←↓→→→↑→五个下五个上四个右↑(等一下)→↑↑↑→↑←↓↓↓←↑←↓↓↓←←↑↑七个左↑←↓↓↓四个右↑↑→七个下→↓五个左↓←↑↑↑↓↓六个右↑→→↓七个左十二个右↓→→↑十一个左五个右九个上→→↑↑↑→→九个下←十个上五个下九个左↑↑四个左九个下七个右↓→九个上(↑↓)四个左↑↑→↓→→→↓↓七个右七个下六个左↓←上到头→→→↓↓←←↓五个左四个上四个左↑↑四个下→→→↑可以过关(本关可看出有很多时候要观全局,为下几步作打算,作铺垫,才能有效的进行下去)。 第二关:←↑→→→↓→↑↑←↑(→↑←)可以过关。 第三关:有炸弹要想想到底炸哪个镜子,比较简单,走法:↓↓↑←←↓←↑(↑↓)→→→↓→→↑五个左↑←↓→↓(←→)↓↓六个右←←↑↑↑可以过关。 第四关:→↓→↑→→↓↓↓→↓↓可以过关。 第五关:前面玩过类似的地图,但这个比较简单,想办法引爆炸弹,但走的一定要快,否则会被炸死,走法:←五个下→←四个上(等邻上的炸弹一炸马上上一格)↑↑↑←←↑↓↓←←↑↑↓↓↓←←↑↑↑↓↓→↑↑→↑←四个下→四个上→↑←←→→→↓↓←→↓↓←←四个上→↑←←五个下→→五个上→↑←←←九个下五个右↑四个左↓←九个上可以过关。 第六关:可以从中间按部就班类推,这里我用投机的方法,走法:→↑→↓↓↑←←↓→↓左到头→→五个上←←↑↑→↑←↓←五个上→→可以过关。 第七关:按部就班将激光摧毁(注意:第一个激光先开始不要灭),走法:→→↑↑→十三个上→十三个下←←↓四个右十三个上→→十三个下←←↓四个右十三个上→→十三个下←←↓→→十一个左↑↑十四个右可以过关。 第八关:本关有四个出口,只要专心挡住两个边然后从其中一个出口出就行,走法:↑←→→←↓↓←→→←←←↓←↑↑↑→↓→↑↑←↑→→→↓↓←↑↑↑←五个下→四个上→↑←↓←↑↑↑五个下→→→←↑↑→→四个下四个左↑←↓↓→↓→↑↑↑↓→→↑六个左五个右↑五个左↓←←→↑可以过关。 第九关:与时间赛跑的一关,经观察,必须将左上脚和右上脚的两个激光毁灭,则应炸左边上面三个,右边上面两个镜子即可,走法:八个上→→↑←↑→↑←↑→↑←↓←↑→↓↓↓←↑↑→四个下←↑↑↑→→五个下→→↑→↑→↑→↑→↑→↑→↑→↑→(→←)→↓↑←←↓→(→←)↑↓←←←↑←(↓↑)↓←(↑↓)↑←(↓↑)↓五个左↑←(↓↑)↓→→→↑←←←↓←(↑↓)十个右↑→→→↓→↑←↑→←可过关。 第十关:关键是保存右上面的两个炸弹,要不无法到出口,走法:↑←↑←↑→↓↓→↓四个右↑→→→↑↑四个下←↑↓←←↑→→→↑↑↑←↑→→←←↑四个右↑→↓→→↑↑↓↓↓←↓↓→上到头←八个下→上到头←←←↓↓←←↑↑↑五个下七个左↓↓←↑←↑九个右五个上→↑↑↑四个左→→→五个下←↓五个右↑→↓↓↓←←←↑←↑←↓↓←↓→可以过关。 第十一关:充分利用可以向上移动的三个石头和炸弹,走法:→→四个左↑↑四个右↓→↑←↓↓←←↑←↓←↑→↑←↓←↑↑↑↓↓↓四个右↓→四个上↓↓←←←↓←四个上↓←↑→↑→→→↓五个右五个下→→↑↑五个左五个上←↑→→(→←)→→↓↓→↑↑可以过关。 第十二关:观察大局,只要将上面的四条光线挡开就可以过关(路有很多),应从左边着手,走法:↑↑←←四个右↓→↑↑五个左↓↓←↑↑↑五个下四个左↓↓→↑←↑→→↓→↑←↑→↓→四个上→↑←←(←→)四个上←←↑可以过关。 第十三关:观察局部,发现向右推右下方的才正确,按部就班就可以.走法:↓七个右五个左↑↑→↑←↓↓↓左到头,可以过关。 第十四关:这关全是炸弹,相当壮观,而且一开始就被引爆,所以一定要快速移动和明确目标就行了,走法:↑↑←↑←↑↑↑←←←↑←←↑←←↓↓→↑↑→(可以停一下)↓→→↑←←↓←↑↑↓可以过关。 第十五关:必须走到最下面利用到下面的镜子来向上反照炸出口的炸弹,一步步用石头挡住两边的光,向下推进.走法:→→→←←←↓↑→↓←↓四个右↓七个左→→→↑↑←←←↓↓←四个右四个上←←←↓↓←↓↓←→→→四个上→四个下←↓六个右↑↑↑五个左↑↑↑四个右六个左↑↑→八个下→↓四个左五个右七个上→七个下←↓→→↓←↓↓↓→→→←←←↑↑→→四个左↓↓四个左→→↑↑↑→→↑→↓九个上→→→↑↑←八个下←↓→→↑→↓←↓↓。 第十六关:全是炸弹,观察后知只有最上面中间那个炸弹可以动.而左上的激光是阻碍,所以用它炸激光,然后就可以随便推右下脚的激光了,走法:六个左十二个上十个右↑→→↓十二个左↓←↑↑→↑(←→)下到底右到头↑左三四格引爆全部炸弹就可以过了。 第十七关:不要被上下的镜子迷惑,从中间走就行,左右一样.走法:九个上→←↓↓→→↑→↓←↓→↑←←←↑四个右可以过关。 第十八关:比较简单,先观察有哪些东西可以动,用激光灭激光即可,走法:八个右↑→↑四个左→↓↓↓→→→↓四个左→→→↑↑→→→↓→四个上↓六个左↓↓←←↑八个右↑→五个下←←←↑四个左↑↑←←↓八个右↓→↑↑↑←↑→↓→↑五个下四个左↑五个左↑←←↓十一个右↑→↓↓↓六个上十个左↓←←↑十二个右可以过关。 第十九关:观察全局,知只有炸掉左边除最上面外的四个才能过关,而开始的炸弹只有三个,则必须用到右边和右上的两个炸弹才能过.,走法:→→(→←)←←四个上(↑↓)四个下四个右↑↑←←←→↓↓←←六个上(↑↓)四个下四个右↑↑→→↑↑→→↓↓→→↑↑→→↓↓←→↑↑←←五个下↑↑↑←←←→↑↑←←五个下↑↑↑右到头四个下←←↑↑↑↓→→↑↑左到头→↓↓←←六个上(↑↓)四个右↑↑↓↓←←四个下右到头六个上四个左↑↑四个右四个上←←十一个下↑→→↓↓左到头→↓↓←←八个上(↑↓)可以过关。 第二十关:全是石头,从中间一步步推理,别推错了就行了,走法:→→↑→→↓→→↑→→↓→→→↑↑←↓←→↑↑←↑←↑←←↓五个左↑↑→↑→↑↑→↑→→↓→→↓→→→↓→↑↑↑←↑↑→→。 第二十一关:观大局,发现只有把最右边最上面的激光灭了才能开门,而这个激光用炸弹炸不了,于是想到把左右两边的激光互对而爽灭,本关有一定难度,前期应按部就班,走法:↓↓(→←)↑↑←←↓↓→→→(这里可能一开始无法看出有什么左右,其实是必须要走的路)→上到顶→→↓↓→←下到底←←↑↑←→↓↓←←四个上(↑↓)四个下四个右四个上←→四个下←←五个上↓→→↑↑四个左→→↑↑←←→→↑↑←←→→四个下→→六个上←→六个下←←七个上↓→→六个下→→六个上→←六个下→→六个上←←↓↓→←四个下→→五个上五个下四个左四个上←→四个下←←五个上五个下四个右四个上五个左→↓↓←←↑↑(↑↓)六个右↓↓→←↓↓→→六个上六个下四个左↑↑→→→←↓↓→→五个上↓←←↑↑→→→←↓↓→→↑↑可以过关。 第二十二关:全是炸弹,爽,有两条路,一个很麻烦的从之间一步步推理,我只写另一种投机的 走法(↓↑)↓(←→)↓十一个右↑↑→↓←↓→(→←)→→可过关。 第二十三关:等该炸的都炸完,观大局,知有很多路可走,逐个消去挡路的激光,走法:↑←↓←六个上四个下→五个上→↑←↑→→↑↑→→↑↑→→↓↓→→↑↑→→↓↓→→↑↑→→。 第二十四关:迷惑性很大,全是镜子和激光,无从入手,应先从局部出发,观察自己身边到底有哪些镜子可以动,然后一步步深入,不要被多余的激光干扰.,走法:↑→→→↓→↑→→↓←←↑←←←↓→↓↑←←↓→↓六个右←←←↑↓←←↑→↑→→→←←←↓↓七个右↑←↑↑↑←↑↑←↑→↑→→→←←↑↑↑←↑↓→↑↓↓→↑↑↑↓→↑→↑。
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